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      關(guān)于數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用研究

      2015-12-23 09:30:24陳洪俠
      魅力中國 2015年19期
      關(guān)鍵詞:小學(xué)生游戲教學(xué)模式

      陳洪俠

      摘要:在小學(xué)生階段共有的特點就是活潑好動,注意力不集中,面對較為抽象,枯燥乏味的數(shù)學(xué)時,表現(xiàn)的更加明顯,對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不感興趣。教師為了激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,改變傳統(tǒng)單一的教學(xué)模式,在課堂上運用游戲的方式進行新模式教學(xué),帶動課堂活躍性,引起小學(xué)生在課堂上的注意力,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣,培養(yǎng)小學(xué)生自主學(xué)習(xí)。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法

      引言

      隨著教育事業(yè)的發(fā)展,不斷推出新的教育模式,其中游戲教學(xué)具有代表性和反響性,新的教學(xué)模式提升了教學(xué)質(zhì)量,同時也提升了學(xué)生的綜合素質(zhì)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)是比較抽象、枯燥、乏味的一門學(xué)科,小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)過程中會遇到各種各樣解決不了的問題,在課堂上運用數(shù)學(xué)游戲教學(xué),在解決問題上起到迎刃而解作用,因此,游戲教學(xué)在小學(xué)生數(shù)學(xué)教學(xué)方面起到了至關(guān)重要作用,從而提升了數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

      1、游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要作用

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,改變傳統(tǒng)教學(xué),運用新型游戲教學(xué)模式,發(fā)揮其教學(xué)性能。許多數(shù)學(xué)教學(xué)在進行游戲教學(xué)時,只注重改變教學(xué)模式,忽略了教育真正的目的,游戲教學(xué)豐富多彩,教學(xué)知識點和內(nèi)容不明確,影響了教學(xué)效果,小學(xué)生被各式各樣的游戲所吸引,導(dǎo)致課堂上注意力不集中。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,遵循教育原則,無論運用各種教學(xué)模式都要完成教學(xué)目標(biāo),在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師在課堂上只是單一的講解知識,導(dǎo)致課堂上枯燥,死氣沉沉,缺少趣味性,學(xué)生注意力不集中,提不起對數(shù)學(xué)的熱愛性,因此,教師改變教學(xué)模式,在課堂上運用游戲教學(xué),吸引學(xué)生的注意力,從而提升教學(xué)質(zhì)量。游戲教育模式它不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的智力、運動、知識、技能等方面,通過游戲體驗學(xué)生還可以得到全面能力的發(fā)展,在當(dāng)今社會的教育里,不能小瞧游戲教育發(fā)揮的重要作用,它給教育界帶來更進一步的提高,在課堂游戲中,學(xué)生可以通過游戲完成學(xué)習(xí)內(nèi)容,達(dá)到學(xué)習(xí)目標(biāo)。游戲的發(fā)揮增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,把娛樂轉(zhuǎn)變成學(xué)習(xí)動力,調(diào)動課堂氣氛活躍性,激發(fā)小學(xué)生的潛能自主學(xué)習(xí),在游戲中掌握知識,提高自身學(xué)習(xí)能力,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      2、游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的方法

      2.1運用游戲教學(xué)培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力

      教師在課堂上講解知識只是一方面,學(xué)生要想全面綜合素質(zhì)得到提升,需自主研究學(xué)習(xí)。在課堂上改變教學(xué)模式,教師引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、自主專研,教師通過游戲教育模式,在傳統(tǒng)課堂上的主導(dǎo)體轉(zhuǎn)變成參與者。例如,在數(shù)學(xué)課堂上,教師在講解《加減法》的過程中,教師說我們一起玩一個猜數(shù)游戲,教師出示一個磁珠,讓學(xué)生看它的大小,猜猜老師手里一共有幾個這樣額磁珠?學(xué)生們紛紛猜測議論著,說出自己猜測出的簡單理由,教師帶大家又游戲了一把,一手兩個一手四個讓大家猜測,最后得出兩個手里共有多少磁珠,學(xué)生們積極參與,每個人都大膽的說出自己的猜測和想法,教師把大家的猜測得出的結(jié)論用加減法的方式展示在黑板上,學(xué)生一幕了然,在課堂上,小學(xué)生們分成小組,自己游戲?qū)W習(xí)了起來,學(xué)生通過游戲教學(xué)學(xué)會數(shù)學(xué)知識,在學(xué)習(xí)的過程中,教師引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,擺脫了對教師的依賴,不在單一的學(xué)習(xí)書本知識,通過游戲和數(shù)學(xué)知識的融入,讓小學(xué)生在游戲中就可以直接學(xué)到數(shù)學(xué)知識,運用游戲教學(xué)養(yǎng)成了自主學(xué)習(xí)的能力。

      2.2運用游戲教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

      在小學(xué)生階段學(xué)習(xí)興趣非常重要,直接影響學(xué)習(xí)效果,對于小學(xué)生來說,運用游戲教學(xué),可以有效的激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,可以提高教學(xué)質(zhì)量。比如,教師講《摸球游戲>教案時,教師提前準(zhǔn)備了道具盒子、紅球、白球,在課堂上教師講:我們今天玩?zhèn)€摸球游戲,看講臺上三個盒子,里面分別裝有紅白球,請三名同學(xué)上臺摸一下,看哪位同學(xué)摸的白球最多,學(xué)生們紛紛舉手想要上臺參加,帶動了整個班級的活躍性,游戲結(jié)束后,老師問誰獲勝了,可三個盒子沒有白色的球,教師讓大家說說自己想法和建議,學(xué)生分成小組討論了起來,最后得出結(jié)論。通過摸球游戲帶動學(xué)生積極的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生課堂上投入學(xué)習(xí),通過游戲教學(xué),不僅激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣還提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,合理分配,通過實踐完成對學(xué)習(xí)的探索研究。對小學(xué)生來說,游戲就是生活,生活就是游戲,在游戲中培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲相結(jié)合,使學(xué)生在游戲中學(xué)到數(shù)學(xué)知識,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到教學(xué)目標(biāo),提高教學(xué)質(zhì)量。

      2.3運用游戲教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣

      在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師把提升學(xué)習(xí)成績作為主要教學(xué)目標(biāo),學(xué)生的綜合素質(zhì)教師沒有得到重視,在教學(xué)中,教師對學(xué)生的情感變化關(guān)注度不夠,對正處在成長階段的小學(xué)生來說,這種教育模式不適合,隨著教育事業(yè)的發(fā)展改革,運用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模式,改變傳統(tǒng)的教學(xué)理念,以學(xué)生為中心,在教學(xué)過程中加強關(guān)注學(xué)生的情感變化,給予學(xué)生足夠關(guān)心。例如,教師在講《吃西瓜》課程時,探索同分母分?jǐn)?shù)加減法的計算方式,運用同分母解決一些實際問題,教師給大家講了一個唐僧師徒四人去西天取經(jīng)分西瓜吃的故事,教師根據(jù)學(xué)生的個人情感進行分配,讓學(xué)生們裝扮成故事中的人物,進行表演情節(jié),進行分一分,議一議,在游戲中得到結(jié)論,學(xué)到知識。在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,都會遇到各種各樣的難題,小學(xué)生的層次差異大理解能力差,對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)效果不理想,教師改變教學(xué)模式運用數(shù)學(xué)游戲教學(xué),能及時的發(fā)現(xiàn)學(xué)生在學(xué)習(xí)中存在的問題,在游戲教學(xué)中,學(xué)生能夠自主的學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識,還能有效的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,樹立正確的學(xué)習(xí)態(tài)度,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      結(jié)束語:

      在新課程教學(xué)中,運用數(shù)學(xué)游戲教學(xué),不僅提升可以教學(xué)質(zhì)量,還有效激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣,因此,教師對數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模式非常重視,改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不斷創(chuàng)新和改進數(shù)學(xué)游戲教育模式。在游戲中,能夠發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,在輕松愉快中獲取數(shù)學(xué)知識,還有效的培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,對數(shù)學(xué)的熱愛性,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,取得更好的學(xué)習(xí)成果。

      參考文獻

      1.尤炎海.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2014,11(12):21 7-217

      2.翁英.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教育游戲的應(yīng)用策略研究[J].新課程(小學(xué)),2014(1):137-137

      3.程祖剛.“游戲教學(xué)法”在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用策略探索[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),201 3,10(3):206-206

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