■王碧輝
目前搭載安卓系統(tǒng)的平板電腦和電視機(jī)往往不受性能和系統(tǒng)的約束,其支持的游戲素質(zhì)有著質(zhì)的飛躍,越來越多畫質(zhì)細(xì)膩、風(fēng)格逐漸向大型化精品化靠攏的安卓游戲?qū)映霾桓F,當(dāng)然也不乏大量經(jīng)典街機(jī)游戲重新火爆的身影。盡管還不足以威脅到一日千里的傳統(tǒng)游戲機(jī)巨頭的地位,但比起花費(fèi)幾千元獨(dú)立購買類似PS4或Xbox One高端游戲機(jī)及配套的游戲,安卓游戲仍然激勵(lì)著一幫移動設(shè)備端玩家追求這種性價(jià)比無限高的娛樂方式。
可是觸屏方式單單是體驗(yàn)差這一點(diǎn)就引人詬病,這就是安卓游戲相比游戲機(jī)和電腦用手柄和鍵鼠操作仍顯得不夠地道、不夠味道的原因之一。最近酷比魔方推出了一款CGX01的平板+電視專用游戲手柄,采用無線連接技術(shù),即插即用,同時(shí)有手柄專屬的豐富游戲資源,加上有物理按鍵+搖桿提供真實(shí)的按壓反饋,可謂專治平板玩家手感上各種疑難雜癥,讓玩家找回最正宗的游戲感覺。下面看看這款價(jià)值49元的手柄如何改善我們的游戲習(xí)慣:
CGX01采用了環(huán)保的紙盒包裝,包裝側(cè)面貼有一張白色的標(biāo)簽紙,介紹了這款手柄的參數(shù)特點(diǎn)、包裝附件。手柄說明書建議到手的朋友也看一看,除了有按鍵說明、與設(shè)備的連接方法外,還提供了手柄專用的游戲資源。手柄同時(shí)配備了Micro-USB和標(biāo)準(zhǔn)USB2.0端口的接收器,支持安卓智能手機(jī)、平板電腦、電視盒子和智能電視。別誤會,USB2.0接收器不是用來連接電腦的。
接收器采用2.4G無線傳輸技術(shù),有效范圍在8米左右,免驅(qū)動即插即用設(shè)計(jì)非常方便,連接電視盒子或電視機(jī)后再大屏幕玩游戲也是件非常爽的事情。
配上黑色的CGX01跟索尼PS3手柄有幾分神似,修窄的機(jī)身很適合手不大的玩家。手柄所采用的ABS塑料外殼一直沿用至目前的公測階段,起到一定的防汗防潮作用。不過這種材質(zhì)給人感覺比較入門,做工太顯塑料感,對縫隙的處理也略為馬虎而不夠緊密,而且用來增加摩擦力防滑墊以及柄身波紋設(shè)計(jì)的缺失,即使對于這個(gè)價(jià)位的手柄著實(shí)不應(yīng)該。
CGX01小悠在參照PS3手柄的按鍵布局基礎(chǔ)上增添了顯示屏兩側(cè)的返回鍵和Menu鍵,還有中央的HOME鍵,用來映射安卓系統(tǒng)的三個(gè)基本鍵,操作Android游戲的菜單非常順手。主要功能鍵的命名則采用Xbox手柄的那一套,ABXY+L1/L2+R1/R2。ABXY鍵用4種顏色標(biāo)識,容易識辨,而背面的L/R鍵清脆有力,回饋明晰,不過比較松動。
CGX01的十字方向鍵取代了傳統(tǒng)的分體式設(shè)計(jì)而采用連體按鍵,按壓感恰到好處,波浪形設(shè)計(jì)充分記錄拇指快速連續(xù)動作,很適合格斗游戲搓招。搖桿表面采用了皺皮設(shè)計(jì)增加手指摩擦力,搖桿回彈迅速,不過感受到明顯的阻力,簡單說就是手感偏硬,估計(jì)要稍微適應(yīng)一陣子才能完全跟得上到手柄的節(jié)奏。
CGX01由兩節(jié)五號電池供電,功耗超低,并有智能休眠技術(shù)。在電池倉下方有個(gè)獨(dú)立開關(guān)鍵,不用的時(shí)候可以關(guān)閉,讓玩家形成了提高省電意識的習(xí)慣。
CGX01指示燈目的很明確,當(dāng)接收器還沒連接設(shè)備或者連接有問題時(shí),指示燈用兩盞顯示;而手柄連接成功并且正常工作時(shí),則用一盞顯示,使得用戶可以直觀了解手柄的狀態(tài)。
這里也順帶介紹一下CGX01專用的游戲平臺——小悠游戲。小悠游戲平臺實(shí)際上是一款免費(fèi)游戲市場,資源數(shù)量多但算不上豐富,更新速度有點(diǎn)滯后。平臺同時(shí)有對游戲進(jìn)行分類和匯總,當(dāng)然最大的亮點(diǎn)就是新增了一個(gè)手柄游戲區(qū),里面的游戲已經(jīng)包含數(shù)據(jù)包,直接下載安裝就能玩,里面有90%以上的游戲都可以與匹配小悠,但也存在一些兼容性不好、按鍵沖突的游戲。使用平板連接的玩家可以先掃一掃說明書上的二維碼,下載安裝小悠游戲,還是很方便的,所以針對開箱部分,各位玩家別輕易扔掉說明書哦。
下面就進(jìn)入游戲試玩環(huán)節(jié)吧:
小悠游戲平臺下載的很多游戲一開頭都有這么一個(gè)畫面,僅僅是告訴你“這款游戲支持手柄操作”,而沒有針對游戲作出按鍵提示,在引導(dǎo)方面還需要加強(qiáng)。
隨便挑了一個(gè)比較冷門的《沙灘賽車》開玩,小編發(fā)現(xiàn)這款游戲?qū)κ直€是支持完美的。該游戲的玩法有點(diǎn)像跑跑卡丁車,只需要保持駕駛狀態(tài)、控制方向、瞬間加速以及使用道具威脅對手,而且跑道寬闊沒有挑戰(zhàn)性,過關(guān)難度低,賽車也容易掌握,配合搖桿可以玩得很舒心,隨心所欲操縱,方向感很到位。盡管游戲并沒有加入手柄按鍵的提示,但以上這些操控所對應(yīng)的按鍵位置還是輕易感知得到。
《GTA3》作為近期安卓市場上一款經(jīng)典的移植游戲,自推出以來一直占據(jù)下載量的榜首,小編也跟著安裝一個(gè)感受感受。在屏幕尺寸普遍較大的平板電腦上面玩RPG游戲,需要兩個(gè)拇指在光滑的屏幕上劃動控制,毫無物理回饋感,操作區(qū)域也沒有嚴(yán)謹(jǐn)限定,有時(shí)導(dǎo)致誤按或者不知道是不是按成功,而且距離虛擬功能鍵更遠(yuǎn)的視角移動區(qū)域還要右拇指照料。當(dāng)你使用CGX01操作,搖桿和功能鍵區(qū)相對平板屏幕上的虛擬鍵要緊密一些,拇指在這兩處交換操作很流暢,手感也更集中,充分發(fā)揮該游戲的連貫性優(yōu)勢。有一個(gè)要吐槽的地方是,右搖桿移動視角時(shí)會變成第一人稱,希望日后可以改善。
用CGX01玩足球游戲還是很合適的,搖桿對人物的轉(zhuǎn)向輸出精確,帶球過人十分靈活,傳球換人即按即應(yīng),蓄力遠(yuǎn)傳球與射門一氣呵成,按壓力度和時(shí)長恰到好處,而且手柄指令在游戲中的反饋不帶任何延遲,體驗(yàn)不比電腦上玩得差。
格斗游戲方面絕對是CGX01最擅長的領(lǐng)域,即使你的玩法充滿狠勁,波浪形+圓盤形設(shè)計(jì)的十字鍵對這類游戲的方向定位要比傳統(tǒng)分離式十字鍵更容易駕馭,本身舒適綿柔的手感卻仍可以讓你保持連貫到位的搓招,玩久了也很難出現(xiàn)指骨酸痛。當(dāng)然用搖桿也可以,只不過它由于軸高緣故很難用拇指保持扶穩(wěn)狀態(tài)。
右搖桿按下去還可以啟動類似鼠標(biāo)上的光標(biāo)功能,不過定位比較麻煩,我還不如直接插個(gè)OTG線連上鼠標(biāo)來用。
然而CGX01手柄也會有一點(diǎn)讓人忍俊不禁的小毛病出現(xiàn),比如在試玩《拳皇2012》的時(shí)候,手柄對菜單是無效操作的,必須用手指點(diǎn)到打斗開始才能用上手柄,還有像一些沒有入門按鍵提示、某幾個(gè)按鍵無效、按鍵跟搖桿沖突等問題也有待完善。