幾何體造型建模注重實體的組合與拆分,分模線的開槽順序,整體到局部的建模思路等,這些在產(chǎn)品形體分析的時候都會反復(fù)強調(diào),是應(yīng)該重點牢記的。曲面造型建模需要注重的地方大概分為四點:第一是曲線繪制,第二是曲面造型工具和曲面編輯工具,第三是分面,第四是曲率關(guān)系。
曲面建模前先分析產(chǎn)品形體大致走向(包括曲面的復(fù)雜程度,怎么分面,曲線的內(nèi)外關(guān)系,面與面之間的銜接關(guān)系,開模特征等)。
接下來以開模線為界來繪制空間線,用到了第一個重要技能,空間線繪制越精確,模型比例就不會失調(diào),曲面質(zhì)量相對就會較好。
建立圓管切掉了集點那快區(qū)域。保證了面的質(zhì)量。建到這里還沒有結(jié)束,在這里需要強調(diào)的是我們用到了一個非常重要的漸消處理方法,還有多曲面圓角處理方法,都是利用圓管來實現(xiàn)。
接下來我們完善上蓋建模思路。相似曲率,什么是相似曲率,我簡單說一下,就是我們在有開模線作為邊界的時候,可以用相似曲率完善兩個曲面創(chuàng)建以達到一個曲面效果。
利用相似曲率完善上蓋保證兩個面看上去是同一個面開的模,那么首先得保證所畫的構(gòu)造線曲率相似,面的形態(tài)是由構(gòu)造線決定的,線的曲率相似了,面的曲率也就相似了。上蓋制作比較簡單,提取側(cè)面邊緣線,中間繪制截面線,需要注意的是截面線的繪制一定保證與側(cè)面曲率相似,利用網(wǎng)格工具生成曲面
簡單的說就是先劃分區(qū)域,根據(jù)開模線來劃分,保持邊緣輪廓不變單獨對那塊區(qū)域進行曲面構(gòu)建和滾輪繪制。最后以實體的方式進行布爾計算,依據(jù)分模線對上蓋進行體快劃分,最后整體倒角。
這次重點講解如何繪制曲面,在講解時序言中的四個重點我都在反復(fù)的運用,繪制空間線,曲面工具,曲率控制等。
當(dāng)人們在大雪區(qū)域鏟雪時,有時雪會融化并結(jié)冰,這樣就很難用普通的雪鏟打破并清理頑固的冰塊。但這是一個破冰鏟,在雪結(jié)冰時可以通過按下按鈕直接打破冰塊。有了這個破冰鏟, 可以使人們輕松的同時清除雪和冰。