方偉慶
【摘 要】游戲是兒童非常喜愛的一種活動(dòng)方式。把學(xué)生們喜愛的游戲引入數(shù)學(xué)教學(xué)之中,不僅可以活躍課堂氣氛,還能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的觀察力、想象力、創(chuàng)造力,啟迪學(xué)生智慧,培養(yǎng)學(xué)生個(gè)性,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的意識(shí),讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中獲取知識(shí)。我們可以通過(guò)游戲的形式和內(nèi)容,合理組織教學(xué)來(lái)發(fā)揮出游戲在教學(xué)中的作用。
【關(guān)鍵詞】游戲 數(shù)學(xué) 競(jìng)爭(zhēng) 浪漫 練習(xí)
有一位數(shù)學(xué)家曾說(shuō)過(guò):“數(shù)學(xué)是如此的嚴(yán)肅,最好不要失去機(jī)會(huì)把它弄得略為趣味化?!睌?shù)學(xué)游戲正是將數(shù)學(xué)知識(shí)“弄得略為趣味化”的一種不錯(cuò)的方法,這種手段可以作為小學(xué)數(shù)學(xué)尤其是低段數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的教學(xué)方式。小學(xué)生注意的特點(diǎn)是無(wú)意注意占優(yōu)勢(shì),且有意注意不易持久,因此學(xué)生學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,很容易注意力分散、思維松懈,有時(shí)還要玩一會(huì)兒與學(xué)習(xí)無(wú)關(guān)的東西。這時(shí),創(chuàng)造和設(shè)計(jì)新穎有趣的游戲與競(jìng)賽活動(dòng),讓學(xué)生動(dòng)起來(lái),讓課堂活起來(lái),把枯燥乏味的計(jì)算練習(xí)變成豐富多彩的游戲與競(jìng)賽活動(dòng),學(xué)生興趣濃、情緒高、思維活、反應(yīng)快,就可使他們?cè)凇巴妗薄皹贰敝蝎@取知識(shí)、增長(zhǎng)智慧、悟理益智,形成積極思維的心向。
一、游戲,以“導(dǎo)”促“動(dòng)機(jī)”
剛剛開始上課,學(xué)生的精神狀態(tài)處于高度興奮階段,人雖進(jìn)了課堂,但心中還想著課間的玩樂。此時(shí)根據(jù)教材內(nèi)容,通過(guò)游戲的方式導(dǎo)入新課,可以給學(xué)生一個(gè)清冽的刺激,引導(dǎo)他們興奮中心轉(zhuǎn)移,發(fā)揮教師引導(dǎo)者的作用,從而進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。而且這樣可以使學(xué)生在歡樂、愉快、樂學(xué)的氣氛中學(xué)習(xí),對(duì)于激發(fā)他們的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性會(huì)收到較好的效果。
圖1“能被3整除的數(shù)的特征”游戲引入
比如,《能被3整除的數(shù)的特征》這一課,在教學(xué)時(shí),老師先寫出一個(gè)數(shù)“321”,問(wèn)學(xué)生這個(gè)數(shù)能不能被“3”整除。經(jīng)過(guò)計(jì)算后,學(xué)生回答:“能!”接著老師讓每個(gè)學(xué)生自己準(zhǔn)備一個(gè)多位數(shù),先自己計(jì)算一下能不能被3整除,然后來(lái)考考老師,每個(gè)同學(xué)報(bào)一個(gè)數(shù),看老師不用計(jì)算,能不能迅速判斷出哪些數(shù)能被3整除,哪些數(shù)不能被3整除。這時(shí),教室氣氛十分活躍,大家似乎都想來(lái)難住老師。但老師對(duì)學(xué)生所報(bào)的多位數(shù)都能快速準(zhǔn)確地判斷能否被3整除,學(xué)生們感到十分驚訝。接著,老師進(jìn)一步提問(wèn):“你們自己不用計(jì)算,能準(zhǔn)確地一眼就看出一個(gè)數(shù)能否被3整除嗎?”學(xué)生們一個(gè)個(gè)搖搖頭,都被難住了。此時(shí),掌握新知便成了學(xué)生們最大的愿望。
二、 游戲,“爭(zhēng)”中升“趣”
有一位教育家曾說(shuō):“應(yīng)用一切可能的方式把孩子們的求知欲望激發(fā)起來(lái)?!毙W(xué)生年齡小,數(shù)學(xué)知識(shí)中單調(diào)的符號(hào)、繁復(fù)的公式、抽象的原理使小學(xué)生難以理解,學(xué)起來(lái)就常會(huì)感到枯燥無(wú)味。根據(jù)小學(xué)生好奇、好勝、好動(dòng)的特點(diǎn),在教學(xué)中采取游戲、競(jìng)賽的教學(xué)方式,把一些枯燥無(wú)味的知識(shí)設(shè)置為游戲,能激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣,充分調(diào)動(dòng)起他們自身的積極性和主動(dòng)性,使他們不知不覺中參與到教學(xué)過(guò)程中去,變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)地去探索、學(xué)習(xí)。 如下圖:
圖2游戲載體
我們經(jīng)常在課堂中看到的形式活潑又有競(jìng)爭(zhēng)性的“數(shù)學(xué)撲克”“爭(zhēng)上游”“拍大數(shù)”,富于思考啟發(fā)性的“猜謎”“問(wèn)號(hào)旅游”,富有情趣的“小貓釣魚”“摘蘋果”“幫白兔收蘿卜”等游戲,一一展示在學(xué)生面前,學(xué)生們都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭(zhēng)取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習(xí)任務(wù)。這樣在提高了學(xué)習(xí)效率的同時(shí),也培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。
三、游戲,“演”以識(shí)“理”
小學(xué)生的思維是以形象思維為主,而數(shù)學(xué)知識(shí)往往比較抽象。因此,利用一些直觀形象的數(shù)學(xué)游戲?yàn)閷W(xué)生在“具體形象的思維”與“抽象概念的數(shù)學(xué)知識(shí)”之間架起一座橋梁,就可幫助學(xué)生理解掌握概念、法則等知識(shí),引導(dǎo)學(xué)生由具體形象思維向抽象思維過(guò)渡。如下圖:
圖3 游戲形式
這些游戲都是借助學(xué)生的表演動(dòng)作和生活常識(shí)來(lái)理解數(shù)學(xué)知識(shí)。通過(guò)借助游戲輔助教學(xué),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)激情,把被動(dòng)式的教學(xué)變?yōu)橹庇^式的興趣教學(xué),讓學(xué)生在游戲中獲得知識(shí)、運(yùn)用知識(shí),從而增強(qiáng)自己的動(dòng)手動(dòng)腦能力,拓寬思維空間,豐富想象力。例如教學(xué)《有余數(shù)的除法》一課時(shí),我就在練習(xí)中設(shè)計(jì)了“老狼和小紅帽”的游戲。游戲規(guī)則是:老狼要吃小紅帽,小紅帽們必須團(tuán)結(jié)起來(lái),合力對(duì)付老狼。請(qǐng)8人上臺(tái)表演“小紅帽”,其余的學(xué)生一起說(shuō):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”我就說(shuō)“3點(diǎn)了?!?個(gè)學(xué)生,每3人抱在一起,請(qǐng)其余的學(xué)生列出除法算式:8÷3=2(組)……2(人)。如上不斷變換“小紅帽”的人數(shù)和點(diǎn)數(shù)進(jìn)行游戲,其余的學(xué)生就不斷列出不同的有余數(shù)的除法算式。這樣教室立刻活躍起來(lái)了,課堂活了,精神振奮了,思維積極了,學(xué)生不僅鞏固了有余數(shù)的除法知識(shí),而且提高了學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)了思維的靈活性與敏捷性。
四、游戲,“練”中“鞏固”
練習(xí)是學(xué)生獲取知識(shí)、形成技能、發(fā)展智力的重要手段。如果把練習(xí)內(nèi)容融于游戲之中,就能喚起他們主動(dòng)參與練習(xí)的激情,收到事半功倍的效果,并從中體驗(yàn)成功的喜悅,喚起學(xué)生興味盎然地再一次追求成功的欲望。如,在低段口算練習(xí)中可以采用“找朋友”“開火車”“對(duì)口令”“摘蘋果”“奪紅旗”等游戲形式,還可以運(yùn)用實(shí)物和幻燈片等進(jìn)行直觀限時(shí)口算、搶答口算等形式練習(xí);用卡片、小黑板或撲克牌等通過(guò)視算報(bào)得數(shù),結(jié)合聽算說(shuō)得數(shù);也可以印發(fā)口算題,限時(shí)比賽。在我教完的一輪低段中,下面的游戲就起到了很好的作用,全班學(xué)生都能積極主動(dòng)參與,每個(gè)學(xué)生都有參與練習(xí)的機(jī)會(huì),極大地激發(fā)了學(xué)生的興趣,收到了較好的效果。
游戲一:
在計(jì)算練習(xí)課中,可以設(shè)計(jì)“航天飛船升空”的比賽活動(dòng),以4人小組為單位賽,4人全對(duì)的則可以令本小組的飛船升上一格,哪個(gè)小組最先登上太空則為獲勝者,可以得到教師設(shè)計(jì)的“數(shù)學(xué)大王”獎(jiǎng)狀一張。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),不僅提高了學(xué)生的計(jì)算速度和正確率,還培養(yǎng)了學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的精神。
游戲二:
“不想當(dāng)將軍的士兵不是好士兵?!弊尯⒆觽儚氖勘_始,通過(guò)一次次晉級(jí),當(dāng)班長(zhǎng)、排長(zhǎng)、連長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、師長(zhǎng)、軍長(zhǎng),最后光榮戴上將軍的頭盔。每?jī)芍苓M(jìn)行一次計(jì)算比賽,達(dá)到滿分的學(xué)生就可以光榮晉級(jí),使學(xué)生在一次次計(jì)算晉級(jí)中感受計(jì)算成功的喜悅,促進(jìn)學(xué)生計(jì)算能力的提高。
還有,如“百題無(wú)差錯(cuò)”“一周無(wú)差錯(cuò)”等,既激發(fā)了學(xué)生的訓(xùn)練積極性,又培養(yǎng)了學(xué)生良好的計(jì)算習(xí)慣。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是一門科學(xué),也是一門藝術(shù),它是富有情感性、形象性、獨(dú)創(chuàng)性的特殊藝術(shù)。因此,教師要善于將數(shù)學(xué)教學(xué)中的教育性和科學(xué)性,用藝術(shù)化的形式“傳”給學(xué)生的感官,使之入耳、入腦、入心靈,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生的興趣、求知欲,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能。成功的游戲、競(jìng)賽教學(xué),不僅能調(diào)節(jié)學(xué)生的精神,而且能寓教學(xué)于游戲、競(jìng)賽之中,使學(xué)生在緊張的腦力勞動(dòng)之后,通過(guò)輕松愉快的游戲、競(jìng)賽鞏固已獲得的知識(shí),并加深對(duì)知識(shí)的理解。