邵雷
新課程改革要求教師在課堂上摒棄傳統(tǒng)的“填鴨式”教學(xué),更注重體驗(yàn)式教學(xué),即讓學(xué)生在體驗(yàn)中對所教知識進(jìn)行理解和感悟。在實(shí)際教學(xué)中發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)式教學(xué)是一種集體驗(yàn)、研究、探討于一體的實(shí)踐性教學(xué)模式,具體包括由教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律創(chuàng)設(shè)相關(guān)教學(xué)情境,并引導(dǎo)學(xué)生或單獨(dú)學(xué)習(xí)或組成小組合作學(xué)習(xí),探究和體驗(yàn)教學(xué)任務(wù),最終通過相互討論、分享經(jīng)驗(yàn)對知識有系統(tǒng)的理解,得到更深的學(xué)習(xí)體會。
一、創(chuàng)設(shè)體驗(yàn)式問題情境,引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)探究
信息技術(shù)是一門理論性與實(shí)踐性都很強(qiáng)的學(xué)科,在教學(xué)過程中貫徹體驗(yàn)式教學(xué)原則可以激發(fā)學(xué)生探究知識的欲望。我們要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際狀況,創(chuàng)設(shè)體驗(yàn)式的問題情境引發(fā)學(xué)生的積極思考,體驗(yàn)和探究每一個問題解決步驟,增強(qiáng)實(shí)際問題的解決和應(yīng)用能力。與此同時,教師可以在課堂上加入互評、自評的環(huán)節(jié),旨在幫助學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容有更全面的認(rèn)識,增進(jìn)同學(xué)間的感情和對自我的了解。例如在講解Flash的有關(guān)知識時,需要向?qū)W生介紹“元件”這個概念,很多學(xué)生對這個概念并不熟悉,若只是一味地根據(jù)書本進(jìn)行純理論的講解,教學(xué)效果肯定就不理想。我從制作簡單的運(yùn)動漸變動畫入手,吸引學(xué)生的注意力,在學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣后,布置學(xué)生完成課堂任務(wù),即讓學(xué)生通過小組合作的當(dāng)時制作運(yùn)動漸變動畫。學(xué)生開始動手實(shí)踐,和小組成員展開熱烈的討論,但是無論嘗試多少方法,都無法完成老師布置的任務(wù)。有的學(xué)生向我提出困惑:“為什么我們嘗試了很多辦法,都沒能制作成功呢?明明我們已經(jīng)把所學(xué)知識都運(yùn)用上了啊?!边@時我便趁熱打鐵提出“元件”的概念,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生都聽得很認(rèn)真,也能根據(jù)學(xué)到的知識完成作品,達(dá)到很好的教學(xué)效果。
二、以案例教學(xué)為途徑,增強(qiáng)學(xué)生創(chuàng)新能力
信息技術(shù)并不是一成不變的,并與我們的生活息息相關(guān)。小學(xué)生往往富于想象,善于模仿,對直觀形象的事物感興趣,因此教師可結(jié)合學(xué)科特點(diǎn)和學(xué)生的實(shí)際發(fā)展,重視生活對學(xué)習(xí)的影響,在教學(xué)中引入與生活貼合的成功案例,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動、有趣的教學(xué)情境,開發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能。例如在教學(xué)幻燈片的有關(guān)知識時,教師可以搜集社會上的熱點(diǎn)話題,如保護(hù)地球環(huán)境與資源,并將搜集到的資料制作成幻燈片,這樣學(xué)生可以在熟悉的情境下學(xué)習(xí)如何制作幻燈片,在學(xué)生了解基礎(chǔ)的操作方法后,鼓勵學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)搜集資料,制作自己喜歡的幻燈片,并在課堂上和學(xué)生分享。經(jīng)過認(rèn)真努力地學(xué)習(xí),學(xué)生不僅運(yùn)用了很多制作幻燈片的功能,更為大家呈現(xiàn)了一幅幅精彩的畫面。又如在學(xué)習(xí)如何在電腦上畫圖時,教師向?qū)W生展示了很多以前同學(xué)創(chuàng)作的“電子繪畫作品”,由于小學(xué)生的能力有限,這些作品并不能稱得上精良,卻是小學(xué)生真實(shí)情感的體驗(yàn)。學(xué)生在課堂上觀察這些作品,也會自然而然地迸發(fā)出很多創(chuàng)作靈感,在電腦上盡情地畫起來。因此,在課堂上采用案例教學(xué)的方式可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,對學(xué)生創(chuàng)造力的培養(yǎng)有一定的幫助。
三、體驗(yàn)教學(xué)與知識融合,讓學(xué)生在體驗(yàn)中學(xué)習(xí)
一些教師片面地認(rèn)為體驗(yàn)式的教學(xué)模式并不適用小學(xué)信息技術(shù)教學(xué),原因在于信息技術(shù)更多的是強(qiáng)調(diào)程序的設(shè)計,讓學(xué)生掌握理論知識和設(shè)計步驟才是教學(xué)的唯一途徑。不僅如此,不少信息技術(shù)的教師在課堂上過于重視程序設(shè)計的教學(xué),而小學(xué)生對純理論的知識并沒有多濃厚的興趣,以致帶給學(xué)生很大的壓力,逐漸磨滅學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和信心。造成這種現(xiàn)象的最主要的原因是教師并沒有深刻把握所要教授的知識與體驗(yàn)教學(xué)之間的聯(lián)系。根據(jù)新課程改革的要求,教師應(yīng)當(dāng)嚴(yán)格遵從教學(xué)目標(biāo),對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行全面、系統(tǒng)的分析,依據(jù)學(xué)科的特點(diǎn)和學(xué)生身心發(fā)展的規(guī)律科學(xué)教學(xué),完成教學(xué)知識的理解和體驗(yàn)過程。例如在教學(xué)“程序設(shè)計”時,對這節(jié)內(nèi)容的教學(xué)內(nèi)容可以根據(jù)知識的特點(diǎn)和要求分為掌握性知識和體驗(yàn)性知識兩種。又如《找質(zhì)數(shù)》這一設(shè)計課,教師仍然采用的是體驗(yàn)式教學(xué)模式。首先明確教學(xué)目標(biāo),即第一步引導(dǎo)學(xué)生掌握書本上的基礎(chǔ)理論;第二步激發(fā)學(xué)生對程序設(shè)計和計算機(jī)運(yùn)算的學(xué)習(xí)興趣;第三步鼓勵學(xué)生利用所學(xué)的程序設(shè)計的知識“找質(zhì)數(shù)”。這樣的教學(xué)模式不僅增加了課堂參與度,更讓學(xué)生在親身體驗(yàn)中牢固掌握了知識。
四、充分發(fā)揮主體作用,使其積極參與教學(xué)活動
在信息技術(shù)教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用是成功教學(xué)的關(guān)鍵。因此,教師無論是在設(shè)計教學(xué)目標(biāo),還是在課堂教學(xué)中,都要充分考慮學(xué)生的主體地位,即以學(xué)生為本。如教師在創(chuàng)設(shè)問題情境時,既要考慮到問題的難易程度,又要考慮到學(xué)生的接受程度,目的是提供學(xué)生獨(dú)立思考的機(jī)會,充分發(fā)揮他們的主觀能動性,并激勵學(xué)生提出疑惑,敢于交流,讓課堂變得更民主與活躍。與此同時,教師要改變在講臺上唱“獨(dú)角戲”的場面,組織和指導(dǎo)形式多樣的課堂活動,調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,讓學(xué)生多種感官并用,并且善于運(yùn)用獎懲手段,有目的地訓(xùn)練學(xué)生自主學(xué)習(xí)與合作學(xué)習(xí)的能力。例如:在教學(xué)《制作環(huán)保小報》時,教師首先讓學(xué)生說出自己在生活中見到的環(huán)保小報,其次讓學(xué)生根據(jù)平時的觀察,分析制作小報的方法,然后讓學(xué)生自由分成學(xué)習(xí)小組共同制作屬于自己的環(huán)保小報。教師發(fā)現(xiàn),每一個小組成員都分工明確,并且相互討論,互幫互助,都在有條不紊地完成任務(wù)。這樣的教學(xué)充分發(fā)揮了學(xué)生的主體性,培養(yǎng)了學(xué)生的主人翁精神。
總之,構(gòu)筑體驗(yàn)式教學(xué)有利于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門課程的積極性。隨著新課改下教學(xué)模式的不斷創(chuàng)新,課堂教學(xué)充分體現(xiàn)了以學(xué)生為主體地位的教學(xué)模式。因此,我們敢于打破傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,在教學(xué)過程中全面開發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,從而讓學(xué)生在實(shí)踐活動中產(chǎn)生學(xué)習(xí)體驗(yàn),這樣信息技術(shù)課程教學(xué)才能走上嶄新的改革之路。