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    狩獵進(jìn)行時(shí) 世界2

    2015-09-10 07:22:44醬鴨
    電腦愛好者 2015年13期
    關(guān)鍵詞:公會(huì)搖桿按鍵

    醬鴨

    《世界2》從去年就已經(jīng)曝光,類似《龍之谷》的風(fēng)格讓不少玩家投來了期待的目光,游戲一開始你就成為了公會(huì)的會(huì)長(zhǎng),通過捕獵怪物、收集材料、招募小伙伴來壯大自己的公會(huì),不僅ARPG要素質(zhì)量過硬,社交方面也是本作的一大看點(diǎn)。

    可能是游戲比較強(qiáng)調(diào)聯(lián)網(wǎng)互動(dòng),因此在劇情上并沒有讓人覺得十分厚重,看完了各種BOSS出場(chǎng)動(dòng)畫之后我們就要踏上充滿危險(xiǎn)與激情的冒險(xiǎn)旅程了。本作的教學(xué)流程可謂詳細(xì),本土化工作做的也相當(dāng)?shù)轿唬瑢?duì)于系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)以及對(duì)操作的了解都沒有任何障礙。

    相比一些3D ARPG作品,本作更多的是體現(xiàn)出了爽快且頻繁的華麗戰(zhàn)斗,所以這里沒有自動(dòng)尋路跑任務(wù)這一環(huán)節(jié),也沒有各種繁瑣的探索系統(tǒng),在公會(huì)里就可以馬上接任務(wù)開搞。任務(wù)根據(jù)難度分為A、B、C多個(gè)等級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)方面自然也是有高有低,玩家扮演的角色將會(huì)帶領(lǐng)兩個(gè)小伙伴共三人一同前往副本挑戰(zhàn)BOSS。

    說到關(guān)卡設(shè)計(jì)估計(jì)大家也發(fā)現(xiàn)了,這里并沒有什么小兵小怪,至始至終都是與BOSS對(duì)戰(zhàn),目前的 BOSS數(shù)量達(dá)到了80種,每一次戰(zhàn)斗基本都可以享受到大作既視感。要說畫面,玩家可以自行調(diào)整畫質(zhì)的高低,不過由于是移動(dòng)平臺(tái)的關(guān)系,畫質(zhì)不可能精細(xì)到與主機(jī)相媲美,近看的話還是覺得略微有些粗糙,不過在實(shí)際戰(zhàn)斗中就好多了。

    游戲的操作采用最為常見的“搖桿+按鍵”,左側(cè)搖桿控制人物移動(dòng),右側(cè)則有布置了三個(gè)技能按鍵,一個(gè)普通攻擊以及一個(gè)閃避按鍵,操作起來沒有任何不適感。由于每次挑戰(zhàn)就是直接與BOSS交鋒,因此敵人的AI設(shè)定會(huì)比較高,每個(gè)BOSS的招數(shù)不盡相同,雖然可以摸清對(duì)方的出招規(guī)律,但依舊有不小的挑戰(zhàn)性,閃避與技能之間的搭配使用相當(dāng)考驗(yàn)玩家的意識(shí)。招式的華麗程度與同類游戲相比要優(yōu)秀一些,不過每次的戰(zhàn)斗都太過激烈,無暇欣賞這些技能。

    這里沒有回復(fù)藥水,技能消耗的是耐力,也就是說游戲主張的就是操作至上,而不是那種狂喝藥水硬扛過去的無腦ARPG。除了自身技能要過硬,其余兩名隊(duì)友也是需要你好好打理一番的,給他們一些好裝備是必須的,當(dāng)然你可以在這三個(gè)人之間切換控制角色,如此一來就省略了轉(zhuǎn)職系統(tǒng),想玩什么職業(yè)只要招募到對(duì)應(yīng)的小伙伴就好了,角色種類多達(dá)30種,每個(gè)角色都有一套獨(dú)特技能,風(fēng)格可謂多樣。

    游戲的社交系統(tǒng)是吸引玩家們紛紛加入的一大原因,相比那種組隊(duì)之后就由系統(tǒng)代勞的組隊(duì)玩法不同,在挑戰(zhàn)一些難度高的副本時(shí),玩家可以發(fā)起組隊(duì),組上兩個(gè)玩家一同闖關(guān),每個(gè)玩家自身不同的打法風(fēng)格會(huì)給游戲帶來不少樂趣,如果組到一些犀利的玩家那么就更省心了,不過由于戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的緣故,一場(chǎng)下來幾乎沒有玩家之間的對(duì)話交流,所以戰(zhàn)斗分工就少了那么點(diǎn)意思。

    在人物養(yǎng)成方面,除了技能升級(jí)、人物進(jìn)化、裝備強(qiáng)化之外,還可以收集材料來打造更犀利的武器裝備,也就是說本作加入了收集要素,RPG所擁有的一切要素都能在這里找到,沒有一絲掛羊頭賣狗肉的意思。如果實(shí)在是條件有限做不出裝備,那么可以通過寄售行來購買其他玩家提供的對(duì)應(yīng)裝備和道具,從頭至尾你都可以感受到玩家與玩家之間的互動(dòng),世界頻道也是有說有笑,絲毫不覺孤單。

    《世界2》一番體驗(yàn)下來確實(shí)給人十分良好的感覺,要互動(dòng)有互動(dòng),要姿勢(shì)有姿勢(shì),就是劇情方面略顯蒼白,并且在生存機(jī)制上有所欠缺,對(duì)操作意識(shí)比較看重,喜歡ARPG的同學(xué)不要錯(cuò)過了。

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