Kelsey Mose
我最近一直很憂郁,如果你們同意我說中國分析師一直在無腦吹LPL,那么你們會(huì)很吃驚的。
2016年LPL在國際賽場(chǎng)上很可能會(huì)創(chuàng)造新低,而憂郁只是這種假設(shè)的副產(chǎn)品罷了。因?yàn)椴还苁侵辈テ脚_(tái)還是基本設(shè)施的大變動(dòng),都會(huì)讓這種情況進(jìn)一步惡化——然后才有改善的可能。
因此,我努力將我從昏暗沉悶以及發(fā)黃的追憶中解脫了出來。我看到了一篇文章,然后開始回憶著我當(dāng)時(shí)開始收看中國LPL的種種原因。
每周一報(bào):此一時(shí),彼一時(shí)
2012年,我當(dāng)時(shí)還不像現(xiàn)在這么關(guān)注LPL。我當(dāng)時(shí)特喜歡Fnatic,因?yàn)槲爷偪癜V迷于nRated和Rekkles。而后來的DreamHack(Fnatic在這里拿到了S1冠軍)更讓我認(rèn)為他們可以在第五屆IGN職業(yè)聯(lián)賽(IPL5)中拿到冠軍。我當(dāng)時(shí)認(rèn)為這是他們奪冠的完美機(jī)遇,不過我并沒有看到WE戰(zhàn)隊(duì)從我身邊一晃而過。
曾經(jīng)看過WE打比賽的PapaSmithy斷言WE會(huì)以不斷金身拿下IPL5,雖然過程并不完全準(zhǔn)確——八場(chǎng)比賽中,他們輸給了Fnatic兩場(chǎng)——但Fnatic最終還是倒在了WE的腳下。
WE使用了新的打法讓人感覺他們完全掌控了地方,牢牢把握了節(jié)奏,既可以將節(jié)奏慢下來,也可以在20分鐘內(nèi)摧毀敵人的高地。不管哪種方式,WE都進(jìn)退自如。直到那個(gè)時(shí)候,我腦子里只有一個(gè)想法,那就是這個(gè)有著卷毛和廠長(zhǎng)的陣容,就是當(dāng)年那個(gè)在世界總決賽中拿出了機(jī)器人,結(jié)果被暫??拥舻膽?zhàn)隊(duì)。
(WE奪得IPL5的冠軍)
后來,我從ClementChu的慢推中知道了WE之所以能夠掌控地圖,是因?yàn)樗麄兌萌绾稳ゲ倏匦”:髞砦谊P(guān)注了微笑——一個(gè)我直到現(xiàn)在都依然認(rèn)為是游戲有史以來最優(yōu)秀的ADC,還關(guān)注了他的隊(duì)友,眼睜睜著看著他們?nèi)諠u落后,與國際舞臺(tái)漸行漸遠(yuǎn),最后分崩離析。
雖然WE衰落了,但我卻更加關(guān)注LPL的獨(dú)特品質(zhì)了:這種品質(zhì)與其他任何一個(gè)屹立不倒的賽區(qū)都大不相同,但卻算不上更好。他們沒有照搬韓服或歐服的打法,;他們自行進(jìn)化,朝著自己獨(dú)特的方向前進(jìn),但經(jīng)常走入歧途,閉關(guān)鎖國,與其他賽區(qū)老死不相往來。
S5比賽第一周之后,微博對(duì)于LGD、iG和EDG的表現(xiàn)十分困惑,他發(fā)表了一篇長(zhǎng)文章,大致意思如下:
就是最后,即使5場(chǎng)都輸了,其實(shí)我搞不懂,中國那么多玩VN的,現(xiàn)在都去哪了?別人輪子?jì)屖莿e人的輪子?jì)尠。?/p>
KaKAO也說過,或許iG想在被從小組賽淘汰之前,想完美地打出韓戰(zhàn)隊(duì)式的風(fēng)格。后來在淘汰之后,他們就決定按中國風(fēng)格去打。
我同意這兩名選手的說法,因?yàn)橹袊鴳?zhàn)隊(duì)在世界總決賽中沒有一支戰(zhàn)隊(duì)是本色出演,打得一點(diǎn)兒都不像LPL的特色。這不是借口,因?yàn)槲也恢廊绻嘁稽c(diǎn)中國式打法會(huì)不會(huì)幫助他們,不管怎么說,畢竟他們?cè)缭缇捅惶蕴鼍至恕?/p>
我們看到今年LPL的轉(zhuǎn)會(huì)更是將他們的獨(dú)特風(fēng)格一點(diǎn)一點(diǎn)地扔掉,這是一種病態(tài)的趨勢(shì)。過去,像OMG這種戰(zhàn)隊(duì)會(huì)利用陣容理念來選陣容,比如速推流、布隆錘協(xié)同流、人馬分推流等等。這種風(fēng)格,就是中國戰(zhàn)隊(duì)圍繞理念而進(jìn)化的一種趨勢(shì),而不是圍繞最優(yōu)方案而采取的行動(dòng)。
過去LPL的一個(gè)特點(diǎn)就是先于其他賽區(qū)大膽采用新英雄,比如2013年的上單龍女、2014年的大嘴和時(shí)光中單,另一個(gè)就是不用等到萬全的準(zhǔn)備之后就沖了上去。他們經(jīng)常會(huì)玩一些聽起來不錯(cuò)的想法,或者依靠一些試驗(yàn)來打,因?yàn)樗麄冇X得訓(xùn)練賽的結(jié)果不可靠,所以并沒有在訓(xùn)練賽上花費(fèi)太多心思。
想要承認(rèn)中國戰(zhàn)隊(duì)在國際舞臺(tái)比西方賽區(qū)的競(jìng)爭(zhēng)力更強(qiáng)還是很奇怪的,不過原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)榭雌饋肀泵篮蜌W洲戰(zhàn)隊(duì)都不習(xí)慣對(duì)付有特別風(fēng)格的戰(zhàn)隊(duì)。如果沒有注意到他們?cè)诔R?guī)賽中的打法的話,那么人們很可能就會(huì)給他們冠上一個(gè)“中國進(jìn)攻隊(duì)”的名頭。
2014年,我就是被這種與眾不同的打法吸引到了LPL。WE簡(jiǎn)直玩的就是另一款游戲,OMG則在2014年鋒芒畢露。當(dāng)時(shí)SKT1還在韓國選擇著陣容,OMG就已經(jīng)有了類似的念頭,但他們更為大膽,完全無視防御塔,這種瘋狂進(jìn)攻的行為令對(duì)手花容失色。
超級(jí)中國隊(duì)的打法從一波流中作出了進(jìn)一步的發(fā)展。如果有人說干,那么他們就會(huì)上。他們更關(guān)注的是如何讓群控技能錯(cuò)落有致,而不是如何去插眼。在某些情況下,確實(shí)讓他們收益良多。
就在OMG在中國賽區(qū)嶄露頭角之際,中國戰(zhàn)隊(duì)開始重視一種以下路為中心的打法體系。這一體系被Chaox稱為來自Dota的四保一戰(zhàn)術(shù)。不管這種體系的源頭在哪里,但確定的是中國一向盛產(chǎn)強(qiáng)力ADC,然后戰(zhàn)隊(duì)就圍繞著ADC作文章,像微笑、Uzi、娜美和TnT都可以CARRY戰(zhàn)隊(duì),成為對(duì)抗韓國威脅的一支生力軍。
LPL有了自身的特色。人們因?yàn)槠銩DC而知曉LPL,他們通過海量的人頭來加快比賽節(jié)奏。他們知道他們是根據(jù)理念來選擇英雄的。
今年,LPL依然問題重重,缺乏準(zhǔn)備,更重要的是他們身上獨(dú)有的那種特色已然不在。他們仿效韓式打法之后,看起來他們打得好多了,但結(jié)果卻證明了他們變得更加平庸、更易被人所針對(duì),身上那種鮮明的氣息也變得更為稀少了。
我理解微笑那種困惑的想法,但相同困惑的是,他也沒有看到今年的這個(gè)趨勢(shì)。韓式打法無法完美移植到中國,因?yàn)橹袊x手有不同的價(jià)值觀和文化氛圍。雖然中國戰(zhàn)隊(duì)的打法越來越像韓國戰(zhàn)隊(duì),但依然不是韓式打法。
笑笑說EDG和SKT1在MSI的時(shí)候還平分秋色,因?yàn)镋DG的個(gè)人技術(shù)更為出眾,而SKT的策略戰(zhàn)術(shù)則略勝一籌。EDG打的很快,利用中國式打法在決賽中擊敗了SKT拿下了勝利。這兩支戰(zhàn)隊(duì)最后的交手記錄為3-3戰(zhàn)平了,在小組賽失利之后,EDG總結(jié)說他們將不會(huì)嘗試平穩(wěn)或保守的打法了。
不過等到EDG再次回到LPL之后,他們就開始讓他們的中路和上路輪換,從SKT1取經(jīng)而不是繼續(xù)將他們與眾不同的風(fēng)格發(fā)揚(yáng)光大。
當(dāng)然,并不是說這種模仿韓國的打法就會(huì)帶來負(fù)面的效果。只是因我們?cè)诳吹街袊姼?jìng)一直在一味的模仿而不去想為什么要去這么做。中國戰(zhàn)隊(duì)引入韓國選手想要拿下S賽冠軍,因?yàn)轫n國人拿到了,但他們不去想為什么韓國人能拿到冠軍。
在刀塔2中,由于CDEC在Ti中表現(xiàn)優(yōu)異,所以中國戰(zhàn)隊(duì)也在建立自己的青訓(xùn)隊(duì)。但LPL戰(zhàn)隊(duì)他們做的不是汲取CDEC的精神,去建立一支五人的預(yù)備役,而是花高價(jià)請(qǐng)來一些頂級(jí)選手,卻不去考慮他們能去打什么位置。最終結(jié)果也并不盡如人意。
與其拙劣模仿得其形而失其質(zhì),不如鼓勵(lì)這些戰(zhàn)隊(duì)去了解為什么有些東西會(huì)比一味模仿的效果來得更好,只有時(shí)間和新的陣容會(huì)告訴你這些東西到會(huì)值不值得深入研究。在過去,花費(fèi)巨額學(xué)費(fèi)的模仿也并沒有給中國戰(zhàn)隊(duì)帶來多少優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)然,如果聽信說中國戰(zhàn)隊(duì)除了試圖嘗試韓式策略之外沒有探索其他道路,也只能說明信的人很傻很天真。
通過專注于ADC的選手,微笑成就了一個(gè)統(tǒng)治中國英雄聯(lián)盟的時(shí)代,引發(fā)其他戰(zhàn)隊(duì)紛紛效仿,建筑屬于自己的下路輝煌。
不過,目前LPL中最好的ADC大部分都是韓國人。只有少數(shù)天才的骨子里流淌著和微笑一樣的血液。那么那些把薇恩玩到嫻熟無比的人到底去了哪里?
今年,中國最知名的選手不是微笑,而是他的老隊(duì)友廠長(zhǎng)。不過我們最近看到LPL也出現(xiàn)了許多才華橫溢的新秀,比如無雙,比如World6, ZZR, Crisis和xiaoxi,這些打野的出現(xiàn),決不是巧合。
VC在上路選手Carry生病之后正在招募 World6,宣稱發(fā)現(xiàn)從單排中打一個(gè)很有前途的打野要容易的多。而Snake戰(zhàn)隊(duì)的ZZR,在與EDG爭(zhēng)奪賽區(qū)資格賽之前也承認(rèn)廠長(zhǎng)就是他的偶像。
那么那些薇恩的玩家都去了哪里?他們現(xiàn)在都主玩寡婦了吧。
雖然廠長(zhǎng)自己說過微笑是一個(gè)需要他去仰望的選手,但新一代確實(shí)是在關(guān)注著EDG的打法動(dòng)向。AD時(shí)代可能會(huì)慢慢為崛起的中國打野讓路,而戰(zhàn)隊(duì)也會(huì)圍繞著他們來作文章。當(dāng)然了,廠長(zhǎng)對(duì)于這樣的關(guān)注很是受用。
像KaKAO這樣的韓國打野說過韓國人在中國玩打野比其他位置更難,因?yàn)闇贤ㄊ值谋匾?。電一單排主打野的玩家更在穩(wěn)步進(jìn)入到職業(yè)選手的排位賽中。以此觀之,我們說中國戰(zhàn)隊(duì)的位置重要性正在變化,決不是空穴來風(fēng)之辭。
我們樂觀地來看,中國戰(zhàn)隊(duì)需要謹(jǐn)記他們一向所擅長(zhǎng)的東西,然后再有效地利用最開始韓國選手所帶來職業(yè)道德的改進(jìn)吧。視野掌控已經(jīng)有所進(jìn)步了。像LGD這樣的戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)樹立起了一面戰(zhàn)略品牌。他們依然無畏無懼。
看來今年中國的LPL是打野成長(zhǎng)的一方熱土了。
中國的方法并不見得是完美的,但至少是自己一直所擁有的。韓國英雄聯(lián)盟確實(shí)是世界最強(qiáng),但至少不是最適合中國的。與其不明就里的模仿韓國,中國戰(zhàn)隊(duì)倒不如回頭審視并發(fā)展自己英雄聯(lián)盟的特色。說實(shí)話,我很期待看到只有在LPL才能出現(xiàn)的變化。