文/劉陶然
APP“一窩蜂”背后的投資扭曲分析
文/劉陶然
1.什么是APP?
APP(Application)指的是智能手機(jī)的第三方應(yīng)用程序或稱手機(jī)客戶端。其是伴隨著智能手機(jī)的普遍而誕生的。人們常說的APP(下文中與“移動應(yīng)用”等同),是英文Application的簡寫,現(xiàn)專指在智能手機(jī)、平板電腦、智能電視等移動設(shè)備上運(yùn)行的第三方應(yīng)用軟件。移動應(yīng)用是移動互聯(lián)網(wǎng)的核心載體。
2.為什么APP能夠火爆?
手機(jī)應(yīng)用的火爆起源于APPstore, 自2008年 蘋 果 的APPStore問世以來,APP數(shù)量只有500多個,同年10月谷歌上線AndroidMarket僅有40多個;而截至2015年1月,前者的APP數(shù)量達(dá)到121萬,后者則已突破143萬。從2010年在全世界得到前所未有的發(fā)展,蘋果產(chǎn)業(yè)圈的迅速崛起,帶動了整個行業(yè)的迅猛發(fā)展,從國外到國內(nèi),各大平臺、各大手機(jī)廠商、數(shù)以萬計的應(yīng)用開發(fā)者、代理商、廣告商、運(yùn)營商、渠道商都圍繞著APP應(yīng)用展開博弈,市場到處都充斥著對APP的狂熱追求。
現(xiàn)在,APP絕對是智能手機(jī)的標(biāo)配。隨著智能手機(jī)和ipad等移動終端設(shè)備的普及,人們習(xí)慣使用APP客戶端上網(wǎng)的方式,國內(nèi)各大電商均擁有自己的APP客戶端。
APP不僅只是移動設(shè)備上的一個客戶端那么簡單。如今在很多設(shè)備都可以下載廠商官方的APP,對不同的產(chǎn)品進(jìn)行無線控制。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)興起,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、電商平臺將APP作為銷售的主戰(zhàn)場之一。目前APP通過手機(jī)給電商帶來的流量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)(PC端)的流量,通過APP盈利也是各大電商平臺的發(fā)展方向之一。各大電商平臺向移動APP的傾斜也是十分明顯的,原因不僅僅是每天增加的流量,更重要的是由于手機(jī)移動終端的便捷,可以積累更多用戶。有一些用戶體驗良好的APP使得用戶的忠誠度、活躍度都有了很大程度的提升。
APP具有網(wǎng)絡(luò)媒體的一切特性,能不受時間和空間的限制接收信息、分享信息,相對于PC端來說,其接收終端——手機(jī)、平板,能夠隨身攜帶,這就意味著接收和分享信息能夠最大限度地減少約束性。
3.APP熱潮帶來的瘋狂投資。
移動互聯(lián)網(wǎng)的興起帶動安卓和iOS兩大移動平臺迅速地崛起,各類APP層出不窮,切入式分布到各個領(lǐng)域。APP作為移動互聯(lián)網(wǎng)時代特有的產(chǎn)物,是移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈中重要的組成部分。
中國網(wǎng)民達(dá)到6.49億人,通過手機(jī)接入互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)民數(shù)量達(dá)到5.57億人,手機(jī)端成為我國網(wǎng)民的第一大上網(wǎng)終端。APP具有龐大的潛在用戶群體,催生了眾多的中小企業(yè)和個體開發(fā)者進(jìn)入移動應(yīng)用的開發(fā)領(lǐng)域。
在朋友圈一夜之間爆紅的APP——“足記”,其團(tuán)隊于2014年8月完成天使融資,投資方是光速創(chuàng)投和紫輝創(chuàng)投。且近期用戶數(shù)暴增,總用戶數(shù)已突破百萬大關(guān)。正是這些一夜之間爆紅的APP,引得投資者和開發(fā)者兩眼放光,并迅速投入APP的開發(fā)大潮中。2014年至今,魔漫相機(jī)、臉萌、圍住神經(jīng)貓等APP爆紅,這些大都來自草根團(tuán)隊,激發(fā)APP的創(chuàng)業(yè)熱情。不僅僅受這種現(xiàn)象級爆紅APP的影響,還有微信、支付寶、滴滴打車市場上演驚人的戰(zhàn)斗力時,似乎在一夜之間,眾多的APP制作公司紛紛興起。很多人在根本沒有搞清楚APP的內(nèi)涵、特點和平臺是什么,沒有弄懂APP的戰(zhàn)略定位、運(yùn)行模式、盈利模式和治理結(jié)構(gòu)時,就盲目開發(fā)與投資,只圖一時熱鬧,為了貼標(biāo)簽、炒概念。如果所有企業(yè)都一窩蜂地奔向APP建設(shè)之路,勢必會造成資源浪費(fèi)、對形成良好的生態(tài)系統(tǒng)造成一定的影響,給企業(yè)帶來一定的損失。
1.APP投資大、見效慢(燒錢嚴(yán)重)。
主流APP的市場格局早在2012年就初步形成。移動端IM被巨頭控制。其他比較活躍的入口,如音樂、視頻、地圖、新聞、支付等,也基本變成寡頭之間的爭奪。對于新進(jìn)入者來說,門檻越來越高,而剛起步的APP公司很難夠得著那么高的門檻。剛起步的APP公司相對缺乏切入點,大都在賣創(chuàng)意,抓住的痛點也都是長尾的。即使是突然爆紅的APP,在火爆的浪尖停留幾日,便又被拋棄,用戶熱鬧幾天就卸掉了。如何延長APP的生命周期,則又是擺在企業(yè)面前的一道大難題。
盈利才是硬道理。對于APP開發(fā)者,今年是極其煎熬的一年。如果再無清晰的盈利模式,各投資方將會放棄投資一大批APP機(jī)構(gòu),甚至包括一些極有人緣的產(chǎn)品。對投資方來說,如果不能盈利,市場不見好,資金就無法回籠,一大批APP開發(fā)者將會被迫放棄,猶如2014年的團(tuán)購網(wǎng)站一般。
突破APP的瓶頸障礙,提供更多的增值服務(wù),防止快速發(fā)展過程中的“虛熱”與“虛胖”,使企業(yè)APP在正??焖俚能壍郎习l(fā)展,都還需要創(chuàng)新商業(yè)模式和盈利模式
2.APP盈利需要創(chuàng)新商業(yè)模式和盈利模式。
商業(yè)模式和盈利模式是每個APP創(chuàng)業(yè)者必須解決的問題,多數(shù)創(chuàng)業(yè)者并沒有突破天花板。有超過60%的應(yīng)用開發(fā)者表示在盈利模式問題上遭遇較大挑戰(zhàn),有57%的開發(fā)者表示在推廣環(huán)節(jié)也困難重重。推廣運(yùn)營花費(fèi)高,變現(xiàn)難,大量的個人開發(fā)者生存艱難。
2014年,1990年出生的余佳文帶著一款“超級課程表”校園軟件,成功獲得第四輪數(shù)千萬美元的天使投資,投資方是阿里巴巴。余佳文便迅速成為媒體追逐的對象,也被不少90后創(chuàng)業(yè)者尊稱為導(dǎo)師。雖然余佳文要拿出1億元給員工發(fā)工資,卻連最基本的商業(yè)模式和盈利模式都無法描述清楚。
APP商業(yè)模式和盈利模式不清晰,是整個行業(yè)普遍存在的痛處。美圖秀秀作為國內(nèi)圖片類APP的鼻祖,要做中國的Instagram(Facebook旗下手機(jī)照片、短視頻分享工具),而截至2014年12月11日Instagram宣布用戶數(shù)量超過Twitter時,依然沒能傳出實現(xiàn)盈利的喜訊。以“托詞”和“扇貝單詞”為代表的單詞類APP,以“動動”“樂動力”為代表的健康健美類手機(jī)應(yīng)用,都沒能找到清晰的盈利模式。
商業(yè)模式和盈利模式最清晰的是游戲類APP,除了“揮淚甩賣”促銷付費(fèi)軟件外,游戲應(yīng)用所提供的多種增值服務(wù)則成了最主要的利潤來源。
對于獨(dú)立APP來說,如何盈利,這是首要問題。廣告貌似是一條不錯的道路,但如果大量廣告植入APP,必然會影響用戶的體驗,則用戶的數(shù)量也將會受到影響。在用戶為王的時代,沒有用戶的APP則必然是死路一條。
在下載量和活躍度達(dá)到一定規(guī)模后,將流量變現(xiàn)是APP團(tuán)隊必須面對的問題,而嵌入廣告頁則在業(yè)內(nèi)被稱為最愚蠢的變現(xiàn)方式之一。主流的手機(jī)屏幕大約只有4到6英寸大小,一個通欄廣告往往能占據(jù)全屏的四分之一面積甚至更多,這種軟件當(dāng)然會遭到用戶厭惡,而相同種類的APP通常都有十多款,用戶很容易卸載該軟件并選擇其他產(chǎn)品。一個開發(fā)團(tuán)隊如果只通過廣告來盈利絕不是一個長久的出路!
利用廣告則遭用戶反感,用戶反感是對手機(jī)流量的無端消耗。做廣告,用戶流失快;不做廣告,用戶不愿付費(fèi),這是越來越多國內(nèi)手機(jī)應(yīng)用開發(fā)者正在面臨的嚴(yán)峻生存問題。雖然廣告策劃企業(yè)每天都在絞盡腦汁,試圖通過植入、兌換券等方式,做出更隱蔽更有效更讓用戶喜歡的廣告,但不可否認(rèn)的是,除了諸如網(wǎng)易手機(jī)客戶端、美國的Facebook這種PC端行業(yè)巨頭外,絕大多數(shù)想要依靠APP廣告來維持的企業(yè)都過得很艱難。
以“應(yīng)用工廠”為代表的自制APP網(wǎng)站,將繁瑣的程序代碼變成傻瓜式的模塊堆砌,對于根本不了解計算機(jī)語言和軟件開發(fā)的初學(xué)者來說,自己制作一款A(yù)PP并通過二維碼掃描下載到手機(jī)里,也就是不足10分鐘就可以完成的事情,通過PC端的控制,完全可以像在商城上線的APP一樣實現(xiàn)后臺推送等功能,顯然非游戲類的APP試圖通過收費(fèi)來盈利的路子可行性不強(qiáng)。
3.APP地上模式并沒有強(qiáng)大的生命力。
所謂APP地上模式是以廣告、捆綁APP、收費(fèi)等形式的盈利模式。對于一款并不流淌道德血液的APP來說,這是最理想的盈利模式。如今來看,都不太理想。
廣告彈出已被無數(shù)用戶拋棄,加之在金山手機(jī)毒霸、360手機(jī)安全衛(wèi)士等安全軟件的圍剿下存活幾率已經(jīng)不大。從用戶角度考慮不斷彈出確實有礙用戶體驗。
捆綁APP目前對于熱門游戲確實有一定空間,“找你妹”這款游戲就是例子,用戶可以下載推薦APP換取積分,開發(fā)者可以與捆綁APP結(jié)算費(fèi)用。只不過用戶往往下載捆綁APP之后基本要么閑置,要么卸載,此種效果對于捆綁APP效果是難以估量的。
收費(fèi)模式可能是中國互聯(lián)網(wǎng)的一個噩夢,APP收費(fèi)目前只有游戲幣充值及特殊功能購買付費(fèi),目前并不理想。對APP用戶來說基礎(chǔ)功能之外如果付費(fèi),多數(shù)會選擇放棄。
地下模式主要以出賣用戶個人隱私信息為主要目的的。可以說是黑客的另外一個戰(zhàn)場,各種流氓APP不斷見于報端,在多種手機(jī)殺毒軟件圍剿及法律法規(guī)的完善之下,此賺錢渠道越來越難,且但凡有道德底線、有情懷的APP開發(fā)者,都不會選擇這條路。
完整的移動互聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng),一定是由應(yīng)用提供商、用戶和企業(yè)客戶三方形成的閉環(huán)交易,只有完成閉環(huán)交易,企業(yè)才有可能盈利。產(chǎn)品種類可以多種多樣,或虛擬或?qū)嵨?,但絕大多數(shù)APP都只能做到前半部分,聚集了幾千萬用戶卻始終“無貨可售”,最終一旦“無錢可燒”,就只能通過銷售廣告位來填補(bǔ)前期產(chǎn)生的資金缺口,或者干脆尋求阿里或者騰訊等巨頭達(dá)成并購協(xié)議,將多年的勞動成果一次性打包出售。
在蘋果商城付費(fèi)游戲總榜排名前十的游戲應(yīng)用中,有7款游戲設(shè)置了內(nèi)購增值服務(wù),而在免費(fèi)游戲總榜排名前50的應(yīng)用中,設(shè)置內(nèi)購增值服務(wù)的達(dá)到48款。IDG資本合伙人高翔表示,游戲開發(fā)者玩的就是以量取勝的“屌絲經(jīng)濟(jì)”,即使每個用戶每月只投入1元錢,過千萬用戶手游廠商的年營收也可以輕松過億,所以手機(jī)游戲目前仍然具備移動互聯(lián)網(wǎng)最清晰的盈利模式。
初創(chuàng)的APP面臨盈利的壓力,站穩(wěn)腳跟的APP也面臨著“用戶越增長,變現(xiàn)的壓力越大”這樣的問題。目前大部分的變現(xiàn)嘗試都是基于廣告,并不是一個靠譜的出路。
4.紅海市場上怎么可能殺出一條血路?
APP的市場競爭激烈,同質(zhì)化嚴(yán)重,殘酷的價格戰(zhàn)是一次生與死的淘汰戰(zhàn)。
手機(jī)應(yīng)用作為開發(fā)者的勞動成果,從應(yīng)用商場付費(fèi)下載本來無可厚非,但免費(fèi)習(xí)慣在國人中早已根深蒂固。人們寧愿選擇滿屏廣告、體驗感差的APP,也不愿意花一分錢去購買優(yōu)質(zhì)的APP。
移動互聯(lián)網(wǎng)野蠻生長的幾年,從創(chuàng)意到用戶界面再到功能設(shè)計的抄襲和復(fù)制已經(jīng)泛濫成災(zāi),幾乎每一款明星APP都可以找到雷同產(chǎn)品。在新聞類、社交類、電商類和生活類APP方面,山寨抄襲更是泛濫成災(zāi),用戶甚至難以區(qū)分誰才是首發(fā)者。Googleplay退出中國之后,安卓市場的應(yīng)用商店已經(jīng)擴(kuò)展到近十家,開發(fā)者很容易就可將應(yīng)用上傳至豌豆莢、91助手等安卓應(yīng)用平臺,參與安卓市場搶奪用戶資源的競爭。在蘋果iOS系統(tǒng)方面,雖然蘋果商城審核相對比較嚴(yán)格,但應(yīng)用商店根本不是用戶獲取APP的唯一渠道,開發(fā)者只需將應(yīng)用生成二維碼傳播給用戶,就可成功下載安裝。
一般用戶群對APP的需求是有限的,大概是10個左右,細(xì)分領(lǐng)域被分得很細(xì),純粹開發(fā)APP想火起來不會有很多好的模式。特別是APP沒有壁壘,容易被抄襲,BAT做了很多入口侵蝕。抓住人們心理需求的產(chǎn)品是有,像臉萌、魔漫,不過生命周期都不是很長。
市場環(huán)境惡化,手機(jī)應(yīng)用陷入了多重尷尬,手機(jī)應(yīng)用同質(zhì)化加劇,已經(jīng)從“長得像”(使用方法、內(nèi)容提供等用戶體驗),發(fā)展到“想的都一樣”,設(shè)計理念、運(yùn)營模式等原始創(chuàng)意的雷同。并屢次出現(xiàn)刷粉、僵尸應(yīng)用等損害行業(yè)發(fā)展的現(xiàn)象。
競爭環(huán)境的持久惡化,APP開發(fā)的競爭嚴(yán)酷,“APP刷票”,近來移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域一個炙手可熱的新名詞,意指專門團(tuán)隊在第三方應(yīng)用軟件下載商店中,通過注冊大量的賬戶下載和評論某一個應(yīng)用,使其排名攀升到前幾名。其背后是移動互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)應(yīng)用市場競爭白熱化的表現(xiàn)。
5.APP命運(yùn)何去何從。
由于安卓的開源性,太多第三方應(yīng)用商店,各種不同的審核機(jī)制,導(dǎo)致充斥了很多低質(zhì)應(yīng)用。聚合類資訊閱讀APP是個趨勢。畢竟大部分人閱讀的話更愿意在一個客戶端中看到自己想看的內(nèi)容,而不是一個一個地點開不同網(wǎng)站的不同客戶端。
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,巨頭們有必要在一些關(guān)鍵領(lǐng)域完成布局,頻頻收購的傳聞也為移動互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)業(yè)者們帶來了新的方向,當(dāng)然也為風(fēng)投們帶來了退出的新希望。
作為本身有極強(qiáng)的產(chǎn)品和資源能力的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,收購中小型創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊的APP應(yīng)用,主要是為了兩個方面:一是為了搶用戶入口,二是為了收編產(chǎn)品團(tuán)隊。巨頭進(jìn)場收購APP應(yīng)用,對創(chuàng)業(yè)環(huán)境是重大的好消息。對創(chuàng)業(yè)者來說,是進(jìn)一步發(fā)展的機(jī)遇,對投資人來說,是良好的退出機(jī)會,對巨頭本身,減少了機(jī)會成本,提供了超車機(jī)會。一些APP的開發(fā)者最初會一邊培養(yǎng)APP,一邊等待被巨頭選中的機(jī)會。移動端IM基本被巨頭控制,其他比較活躍的入口,如音樂、視頻等等,也基本變成寡頭之間的爭奪。
6.推廣難,審查機(jī)制有問題,刷榜現(xiàn)象嚴(yán)重。
對于一個應(yīng)用而言,在APP榜單中的排名十分重要,無法擠進(jìn)榜單的應(yīng)用,大多埋沒于上百萬款應(yīng)用中不為人知。如果成為沒有下載量的“僵尸應(yīng)用”,靠其帶來收益,甚至拉來風(fēng)險投資肯定是水中月、鏡中花了。這些刷榜公司的存在嚴(yán)重擠壓了那些“刷不起榜”的優(yōu)秀應(yīng)用的生存空間。
紛繁龐雜的平臺,多如牛毛的APP,沒什么安全可言的審查機(jī)制,掙扎在生存線下的開發(fā)者,這些完全就可概括安卓平臺的應(yīng)用商店了。
APP有一個最大的特點就是生命周期,人們熟知的你畫我猜、神廟逃亡這些都曾經(jīng)風(fēng)靡一時,卻又迅速消聲。延長APP的生命周期就是開發(fā)商面臨的一個問題。更多的開發(fā)者打起了擦邊球的主意,開發(fā)一些沒有質(zhì)量的應(yīng)用,也許他們能通過審核,但應(yīng)用的下載量差。開發(fā)者只要將一些移動廣告平臺的廣告插件嵌入應(yīng)用,就能對廣告進(jìn)行結(jié)算,與其投入高成本去開發(fā)然后去推廣,不如粗制濫造來的快,雖然錢不會很多,但是至少會“積少成多”!為什么會造成這樣的原因,主要還是因為缺少監(jiān)制體系。2012年年末,工信部醞釀APP備案的消息,只是這種提議說起來容易做起來難!
7.閑置率高,創(chuàng)新力不夠。
對于手機(jī)用戶來說,常用APP以微博、微信等功能性軟件為主,會下載一百多個游戲之后常用的寥寥無幾。平均每個用戶大概60%左右APP基本處于閑置狀態(tài)。表面看,為閑置APP貢獻(xiàn)著裝機(jī)量,可這些僵尸APP又有多大價值呢?
APP的閑置率過高客觀講還是APP的創(chuàng)新力不夠,用戶下載APP可能圖一時之快,可在使用之中無法為其提供持續(xù)使用的興趣,食之無味棄之可惜,遂成為雞肋APP。閑置率過高在某種意義上又為草根APP開發(fā)者敲響警鐘,如果不能持續(xù)穩(wěn)定投入開發(fā),就別趟這渾水。
網(wǎng)易、騰訊、新浪這些門戶網(wǎng)站擁有平臺,擁有海量用戶,APP用戶就不是問題。小米手機(jī)控制手機(jī)端,內(nèi)置系統(tǒng)APP當(dāng)然不會是問題。此次陌陌投資錘子科技,其意圖便可見一斑。
在各大寡頭紛紛占領(lǐng)APP各大入口的同時,如果開發(fā)者聯(lián)盟條件定得極為苛刻,草根及入口控制不力的APP的開發(fā)者自然可以考慮退出了。
1、怎么樣才能保證理智投資APP?
巨頭控制移動端日活躍的主要入口,并做轉(zhuǎn)化。智能手機(jī)最活躍的是IMAPP,非常強(qiáng)勢,必然讓移動端的入口的控制更加寡頭化。而這個入口是微信控制。
系統(tǒng)廠家填補(bǔ),并且為熱門網(wǎng)絡(luò)服務(wù)創(chuàng)造新入口,而且,除了巨頭在瓜分移動端的入口,手機(jī)廠商也在行動。比如iOS最近連續(xù)整合了Twitter、Facebook、新浪微博、騰訊微博。當(dāng)短信里直接出現(xiàn)微博私信,第三方APP拿什么跟系統(tǒng)廠家斗?桌面的APP不再是唯一的移動互聯(lián)網(wǎng)入口。這種系統(tǒng)級別的整合能提供更加高效、方便的入口。而且便利上要超越APP。這讓第三方APP更加相形見絀。
2.APP的思維方式落伍了,高水平的智慧服務(wù)將是新的增值路徑。
大廠家,比如微信,會搶占活躍度最高的入口。手機(jī)廠家,比如魅族,利用系統(tǒng)的強(qiáng)大和便利,去彌補(bǔ)和創(chuàng)造其他入口。而網(wǎng)絡(luò)服務(wù)廠家,比如微博,也會主推官方客戶端,收緊第三方認(rèn)證。很殘酷?但這不是危言聳聽,而是今天移動互聯(lián)網(wǎng)正在發(fā)生的現(xiàn)實。
小團(tuán)隊傾向于技術(shù)深耕,再展開合作。全新的細(xì)分領(lǐng)域,積累種子用戶和圈子,建立文化。這兩條路,應(yīng)該說都和APP關(guān)系不大了。
APPs背后的技術(shù),或者用戶的維護(hù),產(chǎn)品調(diào)整和運(yùn)營,才是成敗的關(guān)鍵。
在運(yùn)營中不斷進(jìn)化的技術(shù),或者積累的社區(qū)和產(chǎn)品的經(jīng)驗,才是巨頭或者手機(jī)系統(tǒng)廠家無法輕易復(fù)制的東西。比如Siri。
把APP的圖標(biāo)擺到用戶桌面就能獲得用戶的時代的確已經(jīng)過去了,他們分分鐘可能被人奪走。
看到APP的優(yōu)劣勢,定位好其盈利模式,切莫盲目。對于APP發(fā)展來說,最難也是最關(guān)鍵之處在于如何擁有最有效的盈利模式,實現(xiàn)“制作傳播”與“盈利”之間的有效深度對接。當(dāng)前APP制作在制度上面臨體制機(jī)制調(diào)整,應(yīng)探索適合APP的盈利模式和類型模式。
另外APP只是一個外在的工具與載體,而內(nèi)在的是需要企業(yè)真正的做市場的能力。APP的制作應(yīng)通過戰(zhàn)略規(guī)劃、制度設(shè)計,發(fā)揮其吸引客戶、拓寬市場的作用。
3.找準(zhǔn)自身APP特性的切入點,尋找全產(chǎn)業(yè)鏈培育機(jī)制。
在尋找未來出路方面,美圖秀秀的做法更加大膽。作為一個“有理想”的創(chuàng)業(yè)者,并不是所有人都甘心被巨頭收入囊中。擁有過億用戶的美圖秀秀就謀劃著進(jìn)軍“美顏手機(jī)”市場,將結(jié)合多年圖片美化領(lǐng)域的經(jīng)驗推出首款“美顏手機(jī)”,以高清自拍+自動美顏為特色。從一個應(yīng)用進(jìn)軍手機(jī)領(lǐng)域,在國產(chǎn)手機(jī)市場已經(jīng)廝殺得如此激烈的情況下,這還有機(jī)會嗎?美圖秀秀并不會跟國內(nèi)品牌比拼性價比,他看中的是“紅海里的小藍(lán)?!薄F鋯⑹緞t是來自于去年卡西歐一款被譽(yù)為“自拍神器”相機(jī)的爆紅。這款相機(jī)提供了方便自拍手持的框架設(shè)計,對人像皮膚能夠自動美化,深得女性用戶的喜愛。
基于美圖秀秀自身用戶群的特性,吳欣鴻就有了做一款主打自拍的“美顏手機(jī)”的想法。吳欣鴻表示,現(xiàn)在做獨(dú)立APP的門檻更高了,對團(tuán)隊的創(chuàng)業(yè)、執(zhí)行力、資源等都有更高的要求。
4.如何巧妙推廣宣傳成為APP的一個難題,也是新市場的培育方式創(chuàng)新。
2015年的政府工作報告,李克強(qiáng)總理將“互聯(lián)網(wǎng)+”上升為國家戰(zhàn)略,明確提出要加快推動移動互聯(lián)網(wǎng)、云計算、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等與現(xiàn)代制造業(yè)的結(jié)合與發(fā)展。移動應(yīng)用作為移動互聯(lián)網(wǎng)最主要的一種表現(xiàn)形式,也作為2014年紅透創(chuàng)投市場的O2O模式的核心載體,其相關(guān)領(lǐng)域的投資熱度在2014年達(dá)到了空前的高度。
社區(qū)化是目前獨(dú)立APP們特別是工具類APP都在走的方向之一。一方面可以增強(qiáng)用戶黏性,另一方面,調(diào)用用戶積極參與UGC(用戶產(chǎn)生內(nèi)容),或許可以發(fā)掘一些新的商業(yè)模式。