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      談?wù)勥\用多媒體手段開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

      2015-07-17 01:13:02岑金勸
      讀寫算·教研版 2015年6期
      關(guān)鍵詞:多媒體手段小學(xué)數(shù)學(xué)教育

      岑金勸

      摘 要:通過不斷地實踐和總結(jié),在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中利用多媒體進行教學(xué)即改變了以往傳統(tǒng)的教學(xué)模式,同時也把教師從繁瑣的課堂教學(xué)中解放出來,把課堂的寶貴空間和時間留給我們的孩子,使學(xué)生在圖、文、聲、像的 情境中培養(yǎng)興趣,開闊思維。

      關(guān)鍵詞:多媒體手段;小學(xué)數(shù)學(xué);教育

      中圖分類號:G622 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2015)06-328-02

      多媒體手段在教學(xué)中已廣泛運用,我在運用多媒體手段開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實踐中,積累了一定心得體會,在這里和大家一起探討。

      一、利用信息技術(shù)教學(xué)提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

      眾所周知在新課程下,對數(shù)學(xué)教學(xué)有了更深更廣的要求,其中創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,引起學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,是其中一個重要的要求。那么,為了能引起學(xué)生的興趣,除了教師的行為、語言,教學(xué)的設(shè)計之外,采用多媒體教學(xué)也是一個極其重要的手段。

      例如,在《加減混合》一課中,我運用計算機設(shè)計出多媒體課件:

      (教學(xué)片斷)

      師:同學(xué)們,安徒生有一篇美麗的童話《丑小鴨》大學(xué)聽說過嗎?這只受盡苦難的丑小鴨最終怎么樣了呢?

      生:最后丑小鴨變成了美麗的白天鵝。

      師:今天,就讓這個美麗的童話在我們身邊變?yōu)楝F(xiàn)實吧!大家看屏幕,這里有4只丑小鴨,每只丑小鴨都帶有3道題,只要同學(xué)們把這些題解決了,就會有一只丑小鴨變成美麗的白天鵝,同學(xué)們愿意幫助他們嗎?

      生說愿意。

      師出示速算題:(略)

      生速算出答案。學(xué)生每正確算出3道題就會有一只丑小鴨變成白天鵝。

      在課的開始,復(fù)習(xí)了10以內(nèi)的加、減及連加、連減的速算,而這些都是加減混全的基礎(chǔ)。

      在教學(xué)設(shè)計上,我并沒有設(shè)計單純的口算題,而是利用了低年級學(xué)生好奇心強,求知欲旺盛,對新事物有著天生的親切感。

      并根據(jù)一年級兒童的心理用他們喜愛的童話激發(fā)興趣,引入新課,通過聲情并茂的電教媒體對學(xué)生形成刺激,使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的心理需要,進而主動參與學(xué)習(xí)活動。通過動畫、聲音、色彩等來創(chuàng)設(shè)情境,渲染氣氛,從而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情。

      實踐證明,這樣的復(fù)習(xí)新知,往往是效果顯著的。這樣一來我們利用計算機教學(xué),使學(xué)生學(xué)得輕松,學(xué)得快樂,真正體現(xiàn)了教與學(xué)融為一體。

      二、利用信息技術(shù)教學(xué),使抽象的問題變得具體形象,易于學(xué)生接受

      在一年級的教學(xué)中,我發(fā)現(xiàn),由于學(xué)生年齡小,對一些抽象的問題不易理解,而對一些具體形象的事物卻記得特別牢固,例如,我發(fā)現(xiàn)他們在計算3+2=5時,不是對抽象數(shù)字的分析綜合,而可能是用三個手指加上二個手指、三個蘋果加上二個蘋果等具體的事物形象形成的表象相加出來的。所以在具體的教學(xué)過程中,對于一些學(xué)生不容易理解的抽象問題,我利用多媒體課件,使教學(xué)由抽象到直觀、文圖并茂、聲像畢具,形象生動,啟發(fā)學(xué)生的思維聯(lián)想。

      例如,在講10以內(nèi)數(shù)的認識和加減法中的填未知加數(shù)時。我考慮到教材內(nèi)容是學(xué)生在小學(xué)階段最早接觸到的用括號代替不知道的加數(shù)的代數(shù)知識,是高年級求未知數(shù)x和解方程的初步鋪墊,以適應(yīng)高年級的代數(shù)知識的學(xué)習(xí)。遵循低年級學(xué)生的直觀形象思維和具體形象思維占主導(dǎo)地位的思維原則,通過讓學(xué)生先看直觀圖來理解題意,再看圖填算式中的未知數(shù),幫助學(xué)生理解填未知加數(shù)的含義,有利于學(xué)生直觀形象地掌握所學(xué)知識。所以在設(shè)計課件時,我將其設(shè)計如下圖,圖一先出現(xiàn),然后再出示圖二,圖二中的鋼筆依次出現(xiàn),這樣做直觀形象,便于學(xué)生的理解。

      三、利用信息技術(shù)教學(xué),發(fā)展學(xué)生的思維能力

      在思維的發(fā)展過程中,人類經(jīng)歷了從直觀動作思維,具體形象思維到抽象邏輯思維三個發(fā)展階段。3---6、7歲是具體形象思維占優(yōu)勢的時期,7歲以后抽象邏輯思維才得到發(fā)展。我們一年級的學(xué)生剛好處在這樣一個具體形象思維到抽象邏輯思維過渡的關(guān)鍵時刻,所以我們在教學(xué)中運用多媒件教學(xué),使教學(xué)由抽象變具體的同時,還應(yīng)注意在教學(xué)中逐步培養(yǎng)學(xué)生的抽象邏輯思維。

      例如,在講解0的加減法時我們利用多媒體先講解有關(guān) 得數(shù)是0的減法。

      依次出示:

      1-1=0

      2-2=0

      4-4=0

      3-3=0

      5-5=( )

      由學(xué)生說出5-5=0后,讓學(xué)生自己總結(jié)得出規(guī)律:相同的兩個數(shù)相減等于0。

      在教學(xué)一個數(shù)加0和一個數(shù)減0時,我們也利用同樣的方法。先出題,再總結(jié)規(guī)律。

      這樣我們就通過多媒體的形、聲、色的功能,吸引并引導(dǎo)孩子們在教學(xué)情境中,自己去思考、去發(fā)現(xiàn)、去解決問題,并培養(yǎng)他們初步選擇和處理信息的能力,同時發(fā)展了學(xué)生的抽象邏輯思維能力。

      四、利用信息技術(shù),在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生良好的行為習(xí)慣和高尚的道德情操

      由于一年級的學(xué)要將他們?nèi)粘I畹脑S多活動規(guī)范化、常識經(jīng)驗系統(tǒng)化。利用多媒體課件的演示,培養(yǎng)學(xué)生良好的行為習(xí)慣及道德情操,有著重要的作用。

      有段時間,我發(fā)現(xiàn)班里的一部分學(xué)生總是上學(xué)遲到,根據(jù)這一現(xiàn)象,我在教學(xué)認識鐘表這一課時設(shè)計了小主人嘟嘟的新朋友鐘表這樣的情境:嘟嘟是一個剛上一年級的小學(xué)生,他有一個好朋友鬧鐘。這天早晨8時了,嘟嘟才到校??吹竭@里,同學(xué)們都皺起了眉頭,我讓大家說一說,嘟嘟這樣的行為對不對。同學(xué)們暢所欲言,紛紛批評嘟嘟上學(xué)不應(yīng)遲到。那我們上學(xué)應(yīng)該怎么做呢?緊接著我讓同學(xué)們說一說自己應(yīng)該怎么做。聽到這里,同學(xué)們紛紛舉手表示,不學(xué)嘟嘟,要按時到校。這時,那些經(jīng)常遲到的同學(xué)也認識到了錯誤,決心按時上學(xué),再也不遲到了。通過這節(jié)課,從學(xué)生的 數(shù)學(xué)現(xiàn)實 出發(fā),利用現(xiàn)代信息技術(shù)將生活中有關(guān)的數(shù)學(xué)現(xiàn)象和學(xué)生的現(xiàn)實情況相聯(lián)系設(shè)計教學(xué),充分調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,由此及彼。使學(xué)生認識到要養(yǎng)成良好行為習(xí)慣的重要性。這樣做往往比傳統(tǒng)的說教學(xué)更讓學(xué)生樂于接受。

      五、利用信息技術(shù),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力

      在新課程下,要注意對學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。引導(dǎo)學(xué)生進行創(chuàng)造性的思維,雖然難度較大,但有了信息技術(shù)的幫助,大大提高了學(xué)生的創(chuàng)新能力。

      例如,在講授認識平面圖形一課中,為了講解面在體上我設(shè)計了這樣的情境:

      師:剛才同學(xué)們通過觀察發(fā)現(xiàn)了這些圖形的家都安在立體圖形上,你能獨立思考想辦法像教師一樣,把他們的家從立體圖形上搬出來,住在紙上嗎?

      (演示課件)將一個個立體圖形的面,平移下來,展示給同學(xué)們看。

      學(xué)生看完演示后獨立思考,然后交流匯報。

      在這里我有意識地利用多媒體演示,先給學(xué)生以示范,再開拓學(xué)生的思維,為學(xué)生提供具有充分再創(chuàng)造的通道,激勵了學(xué)生進行再創(chuàng)造的活動。學(xué)生經(jīng)過積極、自主地思考,創(chuàng)造了不少方法。有的孩子說:可以把這些盒子放在紙上,用鉛筆沿著盒子周圍畫一圈。有的孩子說:可以沾上些印泥,再扣在紙上。有的孩子說:可以把紙包在盒子的周圍,用手使勁折,就有一個圖形的痕跡了。等等。利用多媒體教學(xué),為學(xué)生提供比較充足的探索與創(chuàng)造的空間,讓學(xué)生盡量釋放創(chuàng)造的潛能。這樣一來,促使學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中 進行 再創(chuàng)造,實現(xiàn)了真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。

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