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      淺析微電影的藝術(shù)性與傳播性

      2015-07-13 06:33:40河南藝術(shù)職業(yè)學(xué)院影視藝術(shù)系450003
      大眾文藝 2015年4期
      關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)發(fā)展

      李 娜 (河南藝術(shù)職業(yè)學(xué)院 影視藝術(shù)系 450003)

      淺析微電影的藝術(shù)性與傳播性

      李 娜 (河南藝術(shù)職業(yè)學(xué)院 影視藝術(shù)系 450003)

      隨著數(shù)字網(wǎng)絡(luò)及無(wú)線通信技術(shù)的飛速發(fā)展,如今的生活方式出現(xiàn)了與之相適應(yīng)的影視消費(fèi)模式——微電影,是一種新的電影類型。本文鑒于此種現(xiàn)象,針對(duì)各大網(wǎng)站上所推出的微電影為主要研究對(duì)象,對(duì)微電影的藝術(shù)性、傳播性以及發(fā)展?fàn)顩r等進(jìn)行了分析和研究。

      微電影;藝術(shù)性;傳播性

      隨著社會(huì)發(fā)展的多元化,生活節(jié)奏的不斷加快,大眾文化取代了精英文化,“碎片化”時(shí)代的受眾需求促成了微電影的發(fā)展。人們都處在一個(gè)快速發(fā)展的時(shí)代,要想騰出大塊的時(shí)間和精力來(lái)欣賞大片,已經(jīng)成為了奢求。在新媒體時(shí)代,人們往往更易在瑣碎的時(shí)間里迅速地捕捉到所需要的信息,或者欣賞藝術(shù)放松自己,這種趨勢(shì)已經(jīng)成為了人們普遍的學(xué)習(xí)和娛樂(lè)方式。微電影形式簡(jiǎn)單,短小精悍,在很短的時(shí)間內(nèi)就可以將故事完整地呈現(xiàn)出來(lái),這種微模式符合大眾的消費(fèi)口味,顛覆了傳統(tǒng)電影,正在慢慢地步入正軌。

      一、微電影的藝術(shù)性

      微電影是由網(wǎng)絡(luò)媒介傳播發(fā)展起來(lái)的新興電影形式,拍攝、制作、參與都與傳統(tǒng)的影院電影不同,具有獨(dú)特的藝術(shù)特征。

      (一)題材多樣化

      微電影創(chuàng)作是面向大眾的個(gè)性化的展示,不同于傳統(tǒng)電影會(huì)有票房壓力,微電影不存在各方面壓力,所以在題材選擇方面沒(méi)有太多的嚴(yán)格要求,呈現(xiàn)出多樣化的特征。微電影的題材選擇一般以“愛(ài)情題材,懷舊題材,熱點(diǎn)話題”為主,貼近生活。“愛(ài)情”是人類永恒的主題,微電影中常常以“愛(ài)情”作為主題,旨在感動(dòng)年輕觀眾,往往通過(guò)正面和反面題材充實(shí)內(nèi)容,反應(yīng)生活,向人們傳達(dá)一種“樂(lè)觀、積極”的現(xiàn)代愛(ài)情觀。“懷舊”是人類的一種原初情感,是人類最根本最原始的天性。從人出生之日起,就向往美好、舒適、幸福與自由,然而生活的挫折與不如意總在不斷地阻礙這種與生俱來(lái)的愿望,為了尋求解脫,人往往采用懷舊的方式,反復(fù)地咀嚼品味往昔的美好記憶,來(lái)聊以自慰,“懷舊”是人們的一種感情寄托?!盁衢T話題”是隨著時(shí)代的不斷改變,出現(xiàn)的新鮮事情,熱門事情。這些事情往往引起人們的注意和思考?!盁衢T話題”的故事從多角度揭示了全新社會(huì)環(huán)境下的復(fù)雜人性,并望通過(guò)這些短片喚起群眾的理性思考。

      (二)敘事形式的獨(dú)特性

      要想在極短的時(shí)間內(nèi)吸引觀眾的眼球,就必須講究敘事形式,傳統(tǒng)電影一般90分鐘左右,往往采用多種敘事方法來(lái)講述一個(gè)故事或者事件,刻畫(huà)場(chǎng)景,突出主題,這樣的應(yīng)用會(huì)讓故事更加精彩,吸引更多觀眾。而微電影由于時(shí)間的限制,必須在敘事手法上的達(dá)到一定的技術(shù),故事情節(jié)要高度濃縮,敘事言簡(jiǎn)意賅,并需要在極短時(shí)間內(nèi),采用恰當(dāng)?shù)姆椒ê褪侄沃圃炜袋c(diǎn)來(lái)吸引觀眾的注意,調(diào)動(dòng)觀眾的情緒,讓他們?nèi)谌氲诫娪爸小?/p>

      (三)思維廣闊,形式多樣

      微電影的最初發(fā)展是網(wǎng)絡(luò)視頻短片,網(wǎng)民們通過(guò)拍攝身邊的有趣故事,在這種包容性較強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上,相互共享、相互探討,這種形式吸引了大量的人群參與。這樣的拍攝沒(méi)有禁忌和苛刻的條件,無(wú)論什么樣題材的微電影的事件都來(lái)源于真實(shí)生活,尤其是實(shí)時(shí)性的社會(huì)事件。進(jìn)而激發(fā)更深層次的思考和評(píng)判。這充分體現(xiàn)了微電影的生命活力和潛在發(fā)展空間,這也是它不同于其他實(shí)體傳播媒介的主要原因,同時(shí)這也體現(xiàn)了微電影與傳統(tǒng)電影在藝術(shù)表現(xiàn)上的區(qū)別所在。傳統(tǒng)的電影與微電影不同的一點(diǎn)還有,傳統(tǒng)的電影在更大層面上是靜態(tài)的展示,觀眾只是作為看客在被動(dòng)地接受,而微電影則跨越這個(gè)界限,觀眾能夠主動(dòng)地參與到電影中來(lái),不再只是被動(dòng)地引入情景中,這樣的局面是前所未有的,其存在潛在的發(fā)展空間。

      二、微電影的傳播性

      (一)“三微”化

      微電影的三個(gè)顯著的特征是“三微”化,即指微時(shí)間、微容量、微制作。微電影往往只有半小時(shí),很多只有十幾分鐘甚至是幾分鐘。這就要求微電影內(nèi)容要高度凝結(jié),不可能像傳統(tǒng)電影一樣承載厚重的文化、歷史主題,這樣的話,微電影就擺脫了很多條條框框的限制,在題材上能夠開(kāi)創(chuàng)屬于自己的風(fēng)格。因?yàn)槲㈦娪暗膶I(yè)化要求并不高,所以只要你隨手拿個(gè)DV,加上你的構(gòu)思,就可以創(chuàng)作出一部微電影。拍微電影不需要多高的專業(yè)技術(shù),只要有興趣,有主題就可以創(chuàng)造出自己的微電影。

      (二)傳播渠道利用新媒體

      傳統(tǒng)電影的上映是需要經(jīng)過(guò)中國(guó)廣播電影電視總局和中影集團(tuán)兩道關(guān)卡的審核,合格后才可在院線播出,而微電影的傳播渠道不需要那么復(fù)雜,只是如手機(jī)、電腦等的新媒體就可以。人們可以打破時(shí)間和空間的限制,隨時(shí)隨地觀看視頻,深受人們喜愛(ài),這使微電影的接收、觀看、傳播具有極其巨大的市場(chǎng)。

      三、微電影的發(fā)展

      (一)市場(chǎng)廣闊

      據(jù)了解,微電影的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)很激烈,發(fā)展前景很廣闊。縱觀國(guó)內(nèi)微電影的發(fā)展?fàn)顩r,基本有兩類,一類是以做網(wǎng)站起家的視頻網(wǎng)站,他們擁有雄厚的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實(shí)力,譬如搜狐、優(yōu)酷和騰訊等為大量原創(chuàng)微電影提供平臺(tái),它們旗下的視頻網(wǎng)站為諸多拍攝微電影提供平臺(tái)。隨著微電影的發(fā)展,這些企業(yè)意識(shí)到其潛在經(jīng)濟(jì)價(jià)值。另一類則是產(chǎn)業(yè)資本公司,他們具有雄厚的資金,隨著網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展,他們也將資金投入其中。他來(lái)拍的微電影,在內(nèi)容上要求原創(chuàng),鼓動(dòng)普通民眾參與進(jìn)來(lái),實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。這是對(duì)傳統(tǒng)電影制作的徹底的顛覆和挑戰(zhàn)。

      (二)打造微電影品牌

      在如今的消費(fèi)市場(chǎng)上觀眾的消費(fèi)理念已轉(zhuǎn)向消費(fèi)品牌。打造微電影的品牌在消費(fèi)者心中的地位越來(lái)越高。作為流行的消費(fèi)產(chǎn)品,微電影必須根據(jù)市場(chǎng)情況創(chuàng)立自己的品牌,這樣才能夠在消費(fèi)者心中留下深刻的印象,為自己帶來(lái)長(zhǎng)遠(yuǎn)的利益。微電影的品牌塑造可以邀請(qǐng)大導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo),邀請(qǐng)明星參與,利用明星效應(yīng),增加微電影的收視率和知名度。總之,微電影想要在市場(chǎng)上站住腳,就必須另辟蹊徑創(chuàng)造新品牌。

      (三)豐富類型,提升質(zhì)量

      目前微電影的類型基本都是喜劇片、劇情片、愛(ài)情片、懸疑片。然而,為了獲得長(zhǎng)足的發(fā)展,要突破現(xiàn)有類型這些條框,嘗試多種類型,比如動(dòng)畫(huà)片、紀(jì)錄片、公益片等。另外,微電影也可以借鑒傳統(tǒng)電影采用的3D技術(shù),嘗試創(chuàng)作3D微電影。微電影在內(nèi)容上的設(shè)計(jì)更應(yīng)該多些正能量的傳播,多多采取積極方面展現(xiàn)在觀眾面前,還可以根據(jù)觀眾的美好意愿設(shè)計(jì)不同的故事情節(jié)發(fā)展傳播正能量,從而提高微電影的質(zhì)量。

      四、結(jié)語(yǔ)

      隨著科技的不斷發(fā)展與傳播媒介的轉(zhuǎn)變,微電影應(yīng)運(yùn)而生,它的出現(xiàn)是精神文明發(fā)展到一定階段的必然產(chǎn)物。盡管現(xiàn)在微電影發(fā)展并不是很順利,仍會(huì)引來(lái)不少的質(zhì)疑,但其發(fā)展趨勢(shì)不容小視。本文研究了微電影的藝術(shù)特征,傳播特性,并對(duì)微電影多年時(shí)間內(nèi)的發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行梳理,總結(jié)了微電影的發(fā)展現(xiàn)狀對(duì)微電影的前景進(jìn)行前瞻性探討。微電影擁有很強(qiáng)的生命力和廣闊的發(fā)展前景,將會(huì)迎來(lái)屬于自己的春天。

      [1]薛國(guó)梅.微電影美學(xué)特征及其價(jià)值研究[D].山東師范大學(xué),2013.

      [2]趙凌暉.微電影的生產(chǎn)與傳播機(jī)制研究[D].西南大學(xué),2013.

      [3]李哿.中國(guó)當(dāng)代微電影研究[D].河北大學(xué),2013.

      李娜(1976-)女,河南葉縣人,碩士,講師,研究方向:影視藝術(shù)與影視音樂(lè)。

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