王 成 師玉潔 霍 錚 (大連東軟信息學(xué)院 數(shù)字藝術(shù)系 116023)
基于數(shù)字媒體下的影視后期技術(shù)
王 成 師玉潔 霍 錚 (大連東軟信息學(xué)院 數(shù)字藝術(shù)系 116023)
影視制作技術(shù)的發(fā)展;影視后期技術(shù)擔(dān)負著非常重要的職責(zé);那就是特技制作。特技制作就是直接拍攝無法得到的鏡頭。本文通過影視技術(shù)的發(fā)展逐步闡述數(shù)字媒體下的影視后期技術(shù);以期為從業(yè)者理清脈絡(luò);拓展技術(shù)發(fā)展的思路。
數(shù)字媒體;影視后期;數(shù)字技術(shù)
后期是利用拍攝實際所到得的素材,通過三維動畫制作和后期軟件制作特效,然后把各個鏡頭通過剪輯的方式合成在一起,形成完整的成片。同時要配合音效。傳統(tǒng)的影視剪輯是真的剪輯和銜接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,如果制作一套樣片;需要利用這套樣片進行剪輯和銜接,剪輯師從大量的片子中挑選需要的鏡頭;用剪子將膠片剪開,再利用膠水把它們重新貼在一起,然后觀看剪輯后的效果。這個把膠片剪開、貼上的過程需要不斷的重復(fù)。直到得到最終的效果。這個過程的確很原始,但這種剪輯和銜接卻是真正的非線性。剪輯師可以隨時將片子從中間剪開,都不影響片子。但這種方式對于鏡頭之間的效果是做不到的,設(shè)計師沒有辦法在兩個鏡頭之間作一個疊畫,更加不能調(diào)整鏡頭畫面的顏色。同時剪刀加貼式的純手工制作效率也非常低的。
傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機上,所以這種編輯叫線性編輯。編輯機通常由一臺錄像機和一臺放像機組成。設(shè)計師通過放像選擇需要的素材,然后把它記錄到磁帶上。編輯機還有一些特技功能??梢灾谱鞲鞣N疊畫效果;可以調(diào)整影視畫面的顏色和字幕。但是磁帶播放影像是按順序;你無法在畫面之間插入一個鏡頭或者刪除一個鏡頭。
可以看到傳統(tǒng)的剪輯手法有很大的局限性。限制了設(shè)計師的創(chuàng)意。時間全部浪費在繁瑣的操作中?;谟嬎銠C的數(shù)字手段的發(fā)展;非線性編輯技術(shù)使剪輯得到了發(fā)展。我們將錄制的素材存儲到計算機中,利用計算機軟件進行剪輯。它跟電影剪輯的非線性模式相同,用鼠標和鍵盤的操作替代了傳統(tǒng)的手工操作。剪輯結(jié)果可以實時監(jiān)測,很大幅度上提高了工作的效率。它還可以提供各種特技功能,軟件和硬件的應(yīng)用比較編輯機可以制作更加復(fù)雜的特效。數(shù)字非線性編輯綜合了傳統(tǒng)電視、電影編輯的一些優(yōu)點,還是技術(shù)的進一步的進展,是影視剪輯技術(shù)發(fā)展的“春天”。
數(shù)字藝術(shù)發(fā)展到今天;隨著電腦軟件的普及也為特技制作提供了更好更便捷的技術(shù)手段,過去使用模型和攝影來完成的特效可以通過電腦完成,所以更多的特效也成了后期人員的工作。多數(shù)采用三維動畫、合成等手段用數(shù)字技術(shù)完成拍攝對象或者環(huán)境在現(xiàn)實中根本不存在的效果,或者是拍攝的環(huán)境和演員在生活中存在,但無法同時出現(xiàn)在一個畫面中;比如影片的角色處于一個非常危險的情境中。對于現(xiàn)實不存在的,通常運用模型制作、利用特效化妝來完成對其他物種的模仿。其實三維動畫就是模型的動畫,如果想要角色跟場景都在同一個鏡頭畫面出現(xiàn)那么解決的辦法就是后期合成。分別拍攝和制作的這些畫面合成到一個鏡頭中。這種技術(shù)可以創(chuàng)造出使觀眾感覺逼真的情境帶有一定的視覺沖擊力。近年來不斷發(fā)展的特效電影中,數(shù)字合成類型的電影占據(jù)大熒幕的主導(dǎo)位置影響著整個影視行業(yè)的發(fā)展進程。數(shù)字合成技術(shù)與三維動畫其實是有的區(qū)別的。它本身是利用已有的素材進行打散重組?!皵?shù)字接景技術(shù)”就是動畫里面的分層。分層又便于設(shè)計人員對于單層的場景和角色進行美化,修飾;甚至是直接虛擬描繪出的奇幻場景。
新媒體下的影視媒體技術(shù)已經(jīng)成為當(dāng)前最具影響力的媒體形式。從院線大片所創(chuàng)造出的奇幻世界到電視新聞所播出的實際生活。隨處可見的廣告;也包括網(wǎng)絡(luò)電視和廣告都跟影視媒體技術(shù)相關(guān)。這些都在時刻影響著我們的生活。從前的影視節(jié)目制作都是電視臺的專業(yè)人員,觀眾無法想象其過程。十幾年中數(shù)字技術(shù)和數(shù)字藝術(shù)進入影視行業(yè),電腦逐漸的取代了原有的一些設(shè)備。同時制作出許多絢麗的影視特效和精良的影視作品。
其實影視制作使用的一直是價格超級昂貴的專業(yè)設(shè)備,大眾很難見到這些設(shè)備,更不用說運用這些設(shè)備來創(chuàng)作作品了。隨著數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展;軟件性能的不斷優(yōu)化提升;原先身價極高的專業(yè)影視類軟件也逐步向電腦轉(zhuǎn)換,使得更多的影視制作愛好者或者更多的藝術(shù)從業(yè)人員能夠參與其中。剪輯和特效變得越來越容易。如果不是院線制作。普通大眾隨時可以接觸到影視節(jié)目的制作,通過自己手中的電腦來設(shè)計制作自己的影視作品;這也是近來“微電影”或者“網(wǎng)絡(luò)劇”盛行的主要原因。技術(shù)門檻值看似降了。同時影視制作也擴展到多媒體、網(wǎng)絡(luò)、游戲、數(shù)字娛樂等更廣的領(lǐng)域。
許多人開始決定從事影視后期的人員多數(shù)是從三維動畫的學(xué)習(xí)開始的。其實掌握三維技術(shù)的人不少;但是對于動畫本身了解的人并不多。對于后期技術(shù)而言,多數(shù)人只是關(guān)心技術(shù)的應(yīng)用和軟件如何使用,但是就專業(yè)本身如何做好;藝術(shù)修養(yǎng)方面如何跟技術(shù)結(jié)合方面的書籍并不多。對于流程和影視原理的不重視也導(dǎo)致了作品的模式化和呆板化。期望觀者通過本文的闡述引起對影視后期技術(shù)過程了解的重視。在關(guān)注技術(shù)的同時也要全面掌握影視原理和藝術(shù)跟技術(shù)的結(jié)合。
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王成(1983— ),性別:男 民族:漢。籍貫:湖北省 學(xué)校學(xué)院:大連東軟信息學(xué)院 職稱:講師 學(xué)位:學(xué)士 研究方向:影視攝影與制作。