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      關(guān)于Flash動畫中交互性設(shè)計的探究

      2015-07-08 23:39:46田紅運(yùn)
      科技傳播 2015年9期
      關(guān)鍵詞:探究

      田紅運(yùn)

      摘 要 隨著時代的進(jìn)步,社會的發(fā)展,市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展的越來越迅猛,人們的生活方式也發(fā)生了越來越大的改變,科學(xué)技術(shù)也在不斷進(jìn)步發(fā)展,尤其是近幾年,F(xiàn)lash的制作越來越受到人們的關(guān)注和喜歡,同時市場各大企業(yè)也非常重視Flash動畫的設(shè)計發(fā)展。雖然,F(xiàn)lash動畫的設(shè)計方式也有我們無法忽視的弊端,可是,該種動畫設(shè)計給我們工作中帶來的有利影響是毋庸置疑的,也是不容我們忽視的。

      關(guān)鍵詞 Flash動畫;交互性設(shè)計;探究

      中圖分類號J2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼 A 文章編號 1674-6708(2015)138-0090-01

      其實,F(xiàn)lash動畫的設(shè)計是一門非常有內(nèi)涵,有研究價值的藝術(shù),要想設(shè)計優(yōu)秀的Flash動畫作品,必須從各方面認(rèn)真仔細(xì)的研究Flash動畫所涉及的相關(guān)知識內(nèi)容,并且熟練掌握Flash動畫的設(shè)計方式的精髓和特色,敢于對Flash動畫的設(shè)計方式進(jìn)行探析研究。雖然,近年來,F(xiàn)lash動畫的設(shè)計方式還存在很大的改進(jìn)空間,各方面的工作人員對Flash動畫的設(shè)計都有所研究,并且對其設(shè)計方式也做了各方面的改革創(chuàng)新,而且該設(shè)計方式也給許多工作人員帶來了便捷,這個設(shè)計方式的特色是值得我們深入探討分析,并在日后的工作中廣泛使用的。

      1 FLASH動畫設(shè)計方式存在的問題

      1.1 用FLASH動畫設(shè)計比較復(fù)雜的動畫時比較

      費(fèi)力

      當(dāng)用FLASH動畫設(shè)計比較復(fù)雜的人物動作動畫時,就會顯得非常吃力,比如說人物從正面到背面變化,或者是從側(cè)面到正面變化,都是比較復(fù)雜的動畫,設(shè)計,這時,用FLASH動畫設(shè)計就會顯得非常的困難。這是FLASH動畫設(shè)計比較嚴(yán)重的制動缺陷。

      1.2 矢量繪圖的局限性

      當(dāng)我們用筆在紙上繪圖時,我們可以用自由得當(dāng)?shù)目刂乒P觸的位置,但是電腦繪圖就完全不一樣了,在電腦上繪圖的筆觸非常難以控制,我們都知道,在電腦上繪制簡單大方的卡通圖案還是比較簡單可行的,但是一旦碰到比較復(fù)雜的矢量繪圖,F(xiàn)LASH動畫的設(shè)計就顯得心有余而力不足。很多矢量繪圖都要求非常嚴(yán)格精細(xì),筆畫與筆畫之間,角度與角度之間都要銜接的非常完美無暇,所以這也就成了FLASH動畫設(shè)計的非常致命的優(yōu)勢之一。

      1.3 設(shè)計人員的專業(yè)水平不夠

      如今,由于社會風(fēng)氣等問題,導(dǎo)致一些單位在進(jìn)行招聘工作的時候不能夠嚴(yán)格按照招聘標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行招聘,從而使一些沒有資歷,沒有能力的技術(shù)人員進(jìn)來魚龍混珠,這些技術(shù)人員的不達(dá)標(biāo)工作勢必會影響到Flash動畫中交互性設(shè)計工作。而且我國現(xiàn)在很多Flash動畫中交互性設(shè)計人員的綜合素質(zhì)也不容樂觀,有很多設(shè)計人員都沒有足夠的責(zé)任心,以一種應(yīng)付工作的態(tài)度進(jìn)行工作,在Flash動畫中交互性設(shè)計工作過程中,一旦出現(xiàn)緊急情況,他們就束手無策,不能夠及時采取有效的措施去解決問題從而保證Flash動畫中交互性設(shè)計的質(zhì)量,這種工作情況毋庸置疑的會影響到Flash動畫中交互性

      設(shè)計。

      2 FLASH動畫制作設(shè)計的特色的具體特色

      闡述

      FLASH動畫設(shè)計的最大特點(diǎn)就是依據(jù)幀來實現(xiàn)畫面的“動”,在設(shè)計的過程中,我們不僅要明確設(shè)計的方式,還要對各種特色了如指掌才能設(shè)計出令人滿意的動畫效果,只有滿足要求的動畫特色才能逐漸投入使用中,為人們正常的生產(chǎn)生活提供便捷。因此,對于FLASH動畫設(shè)計方式的特色值得相關(guān)的工作人員人們分析探討。以下就FLASH動畫設(shè)計過程中畫面隨著幀變化及動畫的漸變等特色進(jìn)行了簡要的分析。

      2.1 畫面按照幀的變化而變化的分析

      在FLASH動畫設(shè)計的過程中,我們一定要嚴(yán)格分析動畫制作的要求,然后將其結(jié)合到“幀”的時間軸中,才能讓所制作的動畫按照要求順著時間軸變化,即畫面按照幀的變化而變化。要實現(xiàn)這種動畫效果,就需要明確隨幀變化的這種設(shè)計方式的特色。在這種制作方式中,要選取好關(guān)鍵幀,然后將其科學(xué)合理系統(tǒng)地組合起來,并選取好每個單位幀內(nèi)的圖片信息,進(jìn)行合理有效地編輯,讓不同的幀里邊的信息各不相同,最后達(dá)到畫面隨幀變化的順暢效果。使用該種設(shè)計方式能滿足基本的動畫實現(xiàn)要求,但是不同幀中的信息還需要制作人員嚴(yán)格分析,從中掌握它們各自的運(yùn)動規(guī)律,為時間軸的合理分配提供有力的依據(jù)。

      2.2 FLASH動畫的漸變特色分析

      就FLASH動畫的設(shè)計方式來看,它是優(yōu)于傳統(tǒng)的設(shè)計方式的。在傳統(tǒng)的設(shè)計方式中,無論是實現(xiàn)何種效果都需要將相印的畫面信息編輯到頁面中,但是,就FLASH的設(shè)計方式而言,只需要獲取初始畫面已經(jīng)畫面的最終狀態(tài),然后將其鏈接到時間軸中,通過時間軸的控制,有效地實現(xiàn)動畫的漸變,由此看來,這種設(shè)計方式能夠提高制作者的工作效率,達(dá)到事半功倍的效果。這種漸變的特色一方面可以從性狀的漸變來實現(xiàn),包括該形狀的顯示效果、顏色轉(zhuǎn)變等都可以用FLASH動畫設(shè)計方式實現(xiàn)。另外,也可以通過位置的漸變來實現(xiàn),例如:要實現(xiàn)人步行的動畫效果,我們可以從腿、手、腳等的位置轉(zhuǎn)換來實現(xiàn),只需要將相應(yīng)的圖片信息移動位置就能達(dá)到用戶滿意的效果。因此,使用這種制作方式的特色不僅能簡化傳統(tǒng)動畫制作的步驟,還能有效地實現(xiàn)動畫圖層的合理分布。

      3 加強(qiáng)Flash動畫中交互性設(shè)計的措施

      3.1 提升設(shè)計人員的專業(yè)素質(zhì)

      首先,F(xiàn)lash動畫中交互性設(shè)計的管理單位在進(jìn)行招聘的時候及應(yīng)該嚴(yán)格按照招聘規(guī)則進(jìn)行選擇,嚴(yán)禁一些沒有足夠資歷和能力的設(shè)計人員進(jìn)來魚龍混珠,影響Flash動畫中交互性設(shè)計的有效工作。其次,我們應(yīng)該定期對相關(guān)技術(shù)人員進(jìn)行嚴(yán)格的培訓(xùn),培訓(xùn)他們深厚的專業(yè)知識,使他們的理論知識足夠扎實,并且有效培養(yǎng)他們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)他們應(yīng)該以主人翁的意識來對待每一項工作,培養(yǎng)他們應(yīng)該有足夠的責(zé)任心來面對自己的工作崗位,從而站好自己的每一班崗,對加強(qiáng)Flash動畫中交互性設(shè)計做出貢獻(xiàn)。

      3.2 投入管理

      項目的投入管理保證了項目高質(zhì)高效的進(jìn)行,沒有良好的投入,項目就沒有保障,也很難成功。但是如今,F(xiàn)lash動畫中交互性設(shè)計的投入情況并不是很樂觀,所以,我們一定要保證Flash動畫中交互性設(shè)計的正常投入,需要核查投入的人力物力、資金,這些在設(shè)計進(jìn)行過程中都非常重要必須嚴(yán)格審核,不能出現(xiàn)一點(diǎn)紕漏,從而有效保障Flash動畫中交互性設(shè)計的投入管理。

      4 Flash動畫交互性的設(shè)計原則

      Flash動畫交互性的設(shè)計首要原則就是要使交互接口的簡單化,F(xiàn)lash動畫交互性的設(shè)計最終還是要廣大群眾使用,群眾的文化水平參差不齊,他們有的甚至對Flash動畫交互性的設(shè)計一點(diǎn)都不了解,所以,為了使Flash動畫交互性的設(shè)計能夠廣泛的運(yùn)用在大眾中,就必須設(shè)計一個簡單的交互結(jié)構(gòu),無論設(shè)計者設(shè)計結(jié)構(gòu)多么復(fù)雜的交互方式,最終在動畫作品中都要給參與者留下一個便捷、簡單的接口。只有這樣,各個階層的參與者才能夠簡單快速的進(jìn)行,無論參與者的計算機(jī)操作水平如何,他們都能夠很快理解設(shè)計者設(shè)計的Flash動畫交互方式和初衷,從而以最快的速度,通過簡單易行的操作接口進(jìn)入Flash動畫,進(jìn)而體驗Flash動畫的交互環(huán)境。

      5 結(jié)論

      總之,F(xiàn)lash動畫交互性設(shè)計被廣泛運(yùn)用到各種各樣的生產(chǎn)生活領(lǐng)域中,讓人們?nèi)粘5纳罡迂S富多彩,從而提高人們的工作積極性,對工作效率的提高具有非常有利的影響。因此,對于動畫聘禮的工作人員,也需要不斷研究探討Flash動畫設(shè)計方式,并對其相應(yīng)的特色進(jìn)行深入研究,爭取達(dá)到事半功倍的效果。Flash動畫交互性設(shè)計方式有了特色,既能給觀眾耳目一新的感覺,又能將動畫的作用最大限度地發(fā)揮出來,為我國動畫事業(yè)的發(fā)展做貢獻(xiàn),也能在一定程度上提高我國的經(jīng)濟(jì)水平,造福更多民眾,促進(jìn)可持續(xù)發(fā)展的貫徹。

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