朱小虎
【摘要】 通過課堂游戲,讓學(xué)生的雙手動(dòng)起來,思維展開來,使其積極主動(dòng)地參與到構(gòu)建新知識(shí)的學(xué)習(xí)過程中來,從而使學(xué)生的創(chuàng)新潛能得以發(fā)揮和施展成為可能。
【關(guān)鍵詞】 小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲教學(xué) 實(shí)效性
【中圖分類號(hào)】 G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A 【文章編號(hào)】 1992-7711(2015)02-067-01
數(shù)學(xué)課的內(nèi)容有的比較抽象,小學(xué)生活潑好動(dòng),學(xué)起來常會(huì)感到枯燥無味,尤其是小學(xué)低年級(jí)的學(xué)習(xí)是以無意注意為主的,而無意注意又受興趣的影響。喜歡游戲是兒童的天性,游戲是他們最熟悉,而樂于參與的活動(dòng)。他們?cè)谟螒蛑姓J(rèn)識(shí)事物,并在游戲中汲取生長所需要的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。如果我們把游戲和教學(xué)結(jié)合起來,使其融為一體,相互促進(jìn),在游戲中樂學(xué)、善學(xué),就會(huì)收到事半功倍的效果,從而提高了課堂教學(xué)的實(shí)效。
一、游戲揭題,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
常言說,良好的開端是成功的一半。教師在課前如果能喚起學(xué)生的求知欲望,就可以燃起學(xué)生智慧的火花,主動(dòng)地去獲取知識(shí)。在教學(xué)過程中,學(xué)生只有積極主動(dòng)地參與,他們才能在學(xué)習(xí)活動(dòng)中不斷認(rèn)識(shí)自我,發(fā)展自我,才能使每個(gè)學(xué)生都有充分發(fā)展的機(jī)會(huì)。而游戲是最能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的良藥。例如,我在教學(xué)“對(duì)稱圖形”一課時(shí),師:老師這里有一張白紙(出示一張白紙)如果是你的話,你想怎么玩?學(xué)生踴躍發(fā)言,你們想知道老師怎么玩這張紙嗎?
師:先把這張紙對(duì)折,然后從折痕的地方,任意地剪。(師展示,老師剪的漂亮嗎?)師:你們想剪嗎?每個(gè)同學(xué)桌上都有一張白紙,不妨這樣來玩一玩。開始!學(xué)生剪紙(對(duì)稱圖形),同學(xué)們開始認(rèn)真剪起來,展示學(xué)生的作品,提出問題,同學(xué)們剪的圖形都不一樣,但是,你們有沒有從中發(fā)現(xiàn)這些圖形共同點(diǎn),這就是我們今天要探究的內(nèi)容,讓我們一起來解決這個(gè)問題好嗎?這時(shí),學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情來了,探究的欲望高漲,興趣盎然地投入到學(xué)習(xí)中,這種活躍的課堂氣氛無疑大大提高了課堂教學(xué)效果。
二、通過游戲,鼓勵(lì)學(xué)生自主探索
好動(dòng)、好強(qiáng)、好奇、好玩是小學(xué)生的特點(diǎn)。根據(jù)這一特點(diǎn),設(shè)計(jì)形式多樣有趣的小游戲,讓學(xué)生在玩中“練”,樂中“學(xué)”,會(huì)使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣更濃。因此,在教學(xué)中應(yīng)盡可能創(chuàng)造各種條件,讓學(xué)生有參與自由表達(dá)的機(jī)會(huì),有參與自由思考的機(jī)會(huì),有參與自我評(píng)價(jià)的機(jī)會(huì)。這些機(jī)會(huì)的提供在于教師的意識(shí),只有教師營造一種民主,和諧,寬松的課堂氛圍,學(xué)生才能在教學(xué)過程中大膽、主動(dòng)地參與,課堂才能真正變?yōu)閷W(xué)生的“學(xué)堂”。例如,我在教學(xué)“統(tǒng)計(jì)”的過程中,帶領(lǐng)學(xué)生做了這樣一個(gè)游戲,以小組為單位,進(jìn)行“投乒乓球”比賽,每位組員投一次,看哪一組在規(guī)定的時(shí)間里投得多。沒輪到的組員為本組加油。在游戲的過程中,人人參與,情緒高漲。比賽結(jié)束后,讓學(xué)生數(shù)一數(shù)每個(gè)小組所投的數(shù)量,填在表格里,學(xué)生從中了解數(shù)據(jù)的整理過程,知道整理的方法。然后再讓學(xué)生根據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果提出問題。這時(shí),還沉浸在興奮中的學(xué)生當(dāng)然樂意提出各種各樣的問題,并去思考、解決它了。這樣的游戲活動(dòng)學(xué)生身臨其境,活躍了課堂氣氛,體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位,學(xué)生在參與教師設(shè)計(jì)的游戲中,主動(dòng)地進(jìn)行觀察、實(shí)驗(yàn)、猜測(cè)、驗(yàn)證、推理與交流。不但增強(qiáng)了濃厚的學(xué)習(xí)興趣,而且在愉快的氣氛中掌握了知識(shí),心智得到鍛煉,同時(shí)各方面的能力也得到了發(fā)展。能很好地理解掌握學(xué)習(xí)的重難點(diǎn)。培養(yǎng)了學(xué)生自主探索的精神。
三、游戲使知識(shí)更生活化
數(shù)學(xué)來源于生活,服務(wù)于生活。《數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)》中十分強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,要求教師要利用各種機(jī)會(huì)結(jié)合實(shí)際,使學(xué)生感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,作為一名數(shù)學(xué)教師,我們必須讓教學(xué)活起來。要做到這一點(diǎn),就需要我們?yōu)閷W(xué)生構(gòu)建開放的學(xué)習(xí)模式,恰當(dāng)?shù)挠螒虿粌H能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,吸引學(xué)生主動(dòng)參與課堂實(shí)踐活動(dòng),在數(shù)學(xué)游戲中還可以使孩子的各種能力得到培養(yǎng)。例如,我在教學(xué)“厘米的認(rèn)識(shí)”后,讓學(xué)生自己在教室里找實(shí)物測(cè)量,有的量課本封面的長與寬,有的量胳膊的長,有的量文具盒。量著量著,學(xué)生發(fā)現(xiàn)了問題。想量黑板的長度,卻感到尺子太短;想量圓形物體的長度,又遇到尺子不好用的困難。怎么辦?教師讓學(xué)生一起來想辦法,一起來研究。一時(shí)間,學(xué)生爭先恐后想出了許多辦法,用短尺一把一把接著量;又想到發(fā)明長長的尺子,還得發(fā)明軟軟的尺子。他們還設(shè)想這些尺子將用什么材料制作,能更好地測(cè)量物體。整節(jié)課氣氛活躍,學(xué)生合作,主動(dòng)探索,促進(jìn)了學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),也讓學(xué)生體會(huì)到了數(shù)學(xué)就在身邊,生活中充滿了數(shù)學(xué)。
數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用并不意味著整個(gè)課堂充滿游戲,也不意味著每一節(jié)課都非要安排游戲不可。不同的課中,不同的游戲所運(yùn)用的時(shí)機(jī)不同。教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、課堂教學(xué)具體情況等巧妙安排,靈活運(yùn)用。通過數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生的雙手動(dòng)起來,思維展開來,才能使其積極主動(dòng)地參與到構(gòu)建新知識(shí)的學(xué)習(xí)過程中來,從而使學(xué)生的創(chuàng)新潛能得以發(fā)揮和施展成為可能。我相信數(shù)學(xué)游戲一定會(huì)成為小學(xué)數(shù)學(xué)教育教學(xué)的有效方法。