趙連杰
同學(xué)們對(duì)棋類游戲并不陌生,把棋盤放在平面直角坐標(biāo)系中,可以得到許多和點(diǎn)的坐標(biāo)有關(guān)的趣味數(shù)學(xué)問題,下面請(qǐng)大家一起來欣賞一下吧.
一、圍棋盤上的坐標(biāo)
例1 將圖1中所示的圍棋棋盤(不完整)放在某個(gè)平面直角坐標(biāo)系內(nèi),黑棋①的坐標(biāo)為(一1,-2),黑棋②的坐標(biāo)為(一1,0),那么白棋②的坐標(biāo)應(yīng)該是____.
分析:本題用圍棋棋盤中的正方形網(wǎng)格來考查平面直角坐標(biāo)系及點(diǎn)的坐標(biāo)等相關(guān)知識(shí).要求根據(jù)點(diǎn)的位置寫出坐標(biāo),但本題并沒有給出坐標(biāo)系,只是給出了兩個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo),所以在求解時(shí)應(yīng)先根據(jù)這兩個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)找到原點(diǎn),確定坐標(biāo)系,再寫出白棋②的坐標(biāo).
解:根據(jù)黑棋①、②的坐標(biāo)分別為(-1,-2),(一1,0)可確定如圖2所示的坐標(biāo)系,所以白棋②的坐標(biāo)為(3,1)。
二、象棋棋盤上的坐標(biāo)
例2 中國象棋中規(guī)定“馬”走“日”字,“相”走“田”字.如圖3,現(xiàn)在“帥”記為(4,1)“仕”記為(5,0),如果“相”走一步,請(qǐng)說出“相”下一步可以到達(dá)的位置.
分析:這一道考題源于象棋游戲,要求同學(xué)們會(huì)按照一定的游戲規(guī)則設(shè)計(jì)從一點(diǎn)出發(fā)的不同走法,同學(xué)們只要遵循“觀圖、析圖、解圖”的思維程序.不難得出結(jié)論.本題中“相”下一步可以到達(dá)的位置具有開放性,根據(jù)規(guī)定共有四種可能.
解:“相”下一步可以到達(dá)的位置為:(6,4)或(6,0)或(2,4)或(2,0).
三、五子棋棋盤上的坐標(biāo)
例3 五子棋和象棋、圍棋一樣,深受廣大棋友的喜愛,其規(guī)則是:在棋盤上,由黑方先落子,輪流落子,在任一方向上連成五子者為勝.如圖4是兩個(gè)五子棋愛好者甲和乙的對(duì)弈圖(甲執(zhí)黑子先落子,乙執(zhí)白子后落子),觀察棋盤思考:若點(diǎn)A的位置記作(8,4),最下方白子的位置記作(2,1),甲必須在哪兒落子,才不會(huì)讓乙在短時(shí)間內(nèi)獲勝?為什么?
分析:由對(duì)弈規(guī)則可知,只要當(dāng)任一方向(包括直線和斜線)上有五子連在一起時(shí)就能獲勝,觀察棋盤,不難發(fā)現(xiàn),甲必須首先截?cái)嘁曳降模?,6),(3,5)和(4,4)三顆白子,故必須在(1,7)或(5,3)處落子,才不會(huì)讓乙在短時(shí)間內(nèi)獲勝,
解:在(1,7)或(5,3)處落子,才不會(huì)讓乙在短時(shí)間內(nèi)獲勝.
理由:若甲不首先在(1,7)或(5,3)處落子,而讓乙在(1,7)或(5,3)處落子,則能形成四個(gè)棋子連在一起,且兩端無棋子,此時(shí)甲無論放在哪一端,乙總可以放在另一端連成五子,從而乙必勝無疑.
中學(xué)生數(shù)理化·七年級(jí)數(shù)學(xué)人教版2015年3期