張大毛
Adobe Photo shop CS4簡(jiǎn)稱PS4,軟件具備最先進(jìn)的圖像處理技術(shù)、全新的創(chuàng)意選項(xiàng)和極快的性能。借助新增的“內(nèi)容識(shí)別”功能進(jìn)行潤(rùn)色并使用全新和改良的工具和工作流程創(chuàng)建出出色的設(shè)計(jì)和影片。因此成為目前最流行、使用人數(shù)最多的一款圖像處理制作軟件這一,有著動(dòng)能強(qiáng)大、簡(jiǎn)便易學(xué)、操作方便、生成文件大、小可調(diào),網(wǎng)上傳輸快、易于交流、互交性強(qiáng)等特點(diǎn),倍受廣大用戶推崇,已廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)、多媒體、游戲制作等諸多領(lǐng)域。目前大多數(shù)中職學(xué)校都開設(shè)了這門課,這對(duì)無論是平面設(shè)計(jì)愛好者還是廣告設(shè)計(jì)愛好者都是知識(shí)領(lǐng)域的擴(kuò)充,對(duì)今后的就業(yè)及將來的工作都大有益處。
按傳統(tǒng)的教學(xué)方法 PS4圖像處理是比較強(qiáng)的課程,教學(xué)過程可分三部分:一是提出知識(shí)點(diǎn),二是解釋知識(shí)點(diǎn),三是舉例分析說明。這種教學(xué)方法淡化了 PS4圖像處理的基本應(yīng)用特征。在提出知識(shí)點(diǎn)、解釋知識(shí)點(diǎn)的過程中,學(xué)生不能充分理解這些知識(shí)點(diǎn)在實(shí)際運(yùn)用中能達(dá)到一個(gè)什么樣的效果,所以缺乏學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。因此在學(xué)習(xí)中就不能很好掌握這些基本知識(shí)。講實(shí)例時(shí),沒有扎實(shí)的基礎(chǔ)知識(shí),自然就不能理解這些事例中的來龍去脈。同時(shí)課時(shí)有限,作為課程的第一部分和第二部分占去了總課時(shí)很大份額,而第三部分占去的份額又非常少。因此,在課時(shí)結(jié)束時(shí),學(xué)生掌握只是有限的基礎(chǔ)知識(shí)。離真正運(yùn)用此軟件解決實(shí)際問題還有相當(dāng)大的距離。顯然現(xiàn)行的教學(xué)方法,還是定位在基礎(chǔ)部分而非應(yīng)用部分。學(xué)生掌握理論而不知怎樣運(yùn)用來解決問題,不利于調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,往往難以達(dá)到預(yù)期的效果。
一、何為任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式
“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”是將以傳授知識(shí)為主的教學(xué)理念,轉(zhuǎn)變?yōu)榻鉀Q問題、完成任務(wù)為主的多位互動(dòng)式教學(xué)模式理念;將在現(xiàn)實(shí)教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)樘骄渴浇虒W(xué),使學(xué)生處于積極的狀態(tài)。在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)習(xí)活動(dòng)與任務(wù)相結(jié)合。以探索問題來引動(dòng)和維持學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)機(jī),創(chuàng)建真實(shí)教學(xué)學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生帶著任務(wù)去學(xué)習(xí),擁有學(xué)校的主動(dòng)權(quán),教師不斷挑戰(zhàn)和激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)。任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式是指整個(gè)教學(xué)過程中,以完成一個(gè)個(gè)教學(xué)任務(wù)為線索,把教學(xué)內(nèi)容巧妙隱含在教學(xué)任務(wù)中,并在完成任務(wù)的同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力及自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣。引導(dǎo)他們?nèi)绾伟l(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題的方法。最終讓學(xué)生自己提出問題并經(jīng)過思考解決問題。
在PS4圖像處理教學(xué)中,筆者將全部知識(shí)總結(jié)為一些具體的具有代表性的任務(wù),先不講本課堂要學(xué)習(xí)哪些知識(shí),而是先提出要完成哪些任務(wù),演示最終效果,然后和學(xué)生一起討論任務(wù):怎樣才能完成這個(gè)任務(wù),完成任務(wù)需要學(xué)習(xí)掌握哪些知識(shí)和方法,最后與學(xué)生一起探索、討論、完成教學(xué)任務(wù)。這就充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,提高學(xué)生分析問題、解決問題的能力。
二、任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)的一般過程
任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)過程分為以下幾個(gè)步驟:
第一步:任務(wù)的提出。教師課前根據(jù)教學(xué)大綱和教學(xué)計(jì)劃,確定本課堂教學(xué)內(nèi)容,提出合適的、具有代表性教學(xué)任務(wù)。在開始上課之前,首先把任務(wù)提出來,任務(wù)有大有小、有難有易,以實(shí)際內(nèi)容而定。
第二步:任務(wù)的分析。任務(wù)提出后就要與學(xué)生一起對(duì)任務(wù)進(jìn)行分析,應(yīng)該先做什么后做什么。哪些功能在現(xiàn)有任務(wù)中能實(shí)現(xiàn),哪些功能在現(xiàn)有任務(wù)中不能實(shí)現(xiàn)。為了這些暫時(shí)不能實(shí)現(xiàn)的功能,還應(yīng)該具備哪些新的理論知識(shí)。通過分析可大大的提高學(xué)生分析問題的能力。
第三步:講解任務(wù)需要的新知識(shí)。通過分析讓學(xué)生明白,需要學(xué)習(xí)新知識(shí)才能完成相應(yīng)的任務(wù),此時(shí)學(xué)生已具有很強(qiáng)的求知欲望。這時(shí)講解新知識(shí)能取得好的效果。
第四步:完成任務(wù)。學(xué)生具備完成任務(wù)所需的所有知識(shí)后,老師就可以引導(dǎo)學(xué)生一起完成這個(gè)任務(wù)。教師可以做完一筆后,詢問學(xué)生下一步怎樣做才能實(shí)現(xiàn),還有沒有其他方法同樣也能夠?qū)崿F(xiàn)。如果有的話,總結(jié)一下有幾種方法,以及用這些知識(shí)點(diǎn)還能完成什么任務(wù)、達(dá)到什么效果等等。這種師生互動(dòng)教學(xué),在提高學(xué)生注意力的同時(shí),還可以增強(qiáng)分析問題、解決問題的能力。
第五步:提出新任務(wù)。每次結(jié)束對(duì)學(xué)生習(xí)作展示、分析、交流、評(píng)價(jià)結(jié)束后,再給學(xué)生提出一些新的任務(wù),讓學(xué)生課后分析、實(shí)現(xiàn),學(xué)生就能鞏固學(xué)到的新知識(shí)并靈活運(yùn)用,提高他們的學(xué)習(xí)興趣。
三、選擇任務(wù)要注意的問題。
在PS4圖像處理課程的任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)過程中,任務(wù)的選擇是一個(gè)非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。任務(wù)選擇的好壞直接影響教學(xué)效果。所以對(duì)任務(wù)一定要選擇,選擇時(shí)應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
1.任務(wù)的選擇要有趣味性
在學(xué)生上課時(shí)給學(xué)生展示一些趣味性強(qiáng)、貼近生活的實(shí)例可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,形成主動(dòng)學(xué)習(xí)的愿望,能使課堂教學(xué)取得事半功倍的效果,因?yàn)榕d趣是最好的老師。比如:講遮罩時(shí),首先給學(xué)生演示一個(gè)例子:在一張人物頭像圖片中,圖片中人物的發(fā)型、面部上的斑點(diǎn)運(yùn)用仿制圖章工具將發(fā)型輪廓改變、面部暈斑移除;運(yùn)用加深、減淡、海綿工具處理眼角、嘴角可以改變?nèi)宋锉砬榈取W(xué)生看到后一定會(huì)想親自動(dòng)手嘗試一下,也能做到這樣神奇、逼真的效果,都會(huì)十分感興趣。想知道這種效果是怎么做出來的,因而集中精力學(xué)習(xí),產(chǎn)生極強(qiáng)的求知欲。這樣在活躍互動(dòng)教學(xué)氣氛同時(shí),取得好的教學(xué)效果。
2.任務(wù)的驅(qū)動(dòng)讓學(xué)生有發(fā)揮的余地。
要改變傳統(tǒng)的“灌輸式”教學(xué)方法,要以學(xué)生為主體、老師為主導(dǎo)的教學(xué)模式,提高學(xué)生自覺學(xué)習(xí)的能力,將培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手能力和創(chuàng)新精神放在首位。讓學(xué)生自己創(chuàng)作作品,充分發(fā)揮學(xué)生的自主想象能力和創(chuàng)造能力。如再一幅風(fēng)景照片處理,運(yùn)用“濾鏡”中“藝術(shù)效果”工具能將風(fēng)景照片處理成壁畫、水彩、油畫、浮雕等不同藝術(shù)效果。每個(gè)例子都運(yùn)用很多知識(shí)點(diǎn)。通過這樣生動(dòng)例子學(xué)習(xí),使學(xué)生深刻體會(huì)并掌握這些這些知識(shí)細(xì)節(jié),鍛煉學(xué)生綜合運(yùn)用知識(shí)的能力、獨(dú)立學(xué)習(xí)的能力和創(chuàng)造性思維的能力。
四、結(jié)束語
Adobe Photo shop CS4是一門理論與實(shí)際相結(jié)合很強(qiáng)的課程,想上好這門課程必須想方設(shè)法培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,采取任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法模式教學(xué),教師要做學(xué)生的引導(dǎo)者、啟發(fā)者,并且邊學(xué)邊演示以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,啟發(fā)他們的思維,讓學(xué)生發(fā)揮自己的想象能力,還要讓學(xué)生多上機(jī)實(shí)踐,在實(shí)踐中體會(huì)。只有這樣才能靈活掌握所學(xué)的知識(shí),更好將理論與實(shí)踐相結(jié)合,深刻領(lǐng)會(huì) PS4圖像處理的方法與技巧,摸索圖像制作的方法與規(guī)律,掌握電子圖像制作精髓。