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      觸控互動體驗設(shè)計在展示空間中的審美研究

      2015-04-11 04:45:07崔蒙楊光
      陜西教育·高教版 2015年11期
      關(guān)鍵詞:觀者意境界面

      崔蒙 楊光

      觸控互動體驗設(shè)計在展示空間中的審美研究

      崔蒙 楊光

      文章以展示設(shè)計的審美創(chuàng)新研究為出發(fā)點,討論觸控互動體驗設(shè)計在審美理念、陳設(shè)形式、氛圍營造等方面的藝術(shù)革新與美學(xué)發(fā)展,進(jìn)一步研究了現(xiàn)代展示設(shè)計藝術(shù)人本化的發(fā)展之路,為將來展示互動體驗設(shè)計的應(yīng)用發(fā)展提供可借鑒的藝術(shù)審美視野與創(chuàng)新交互手段。

      觸控 互動體驗 審美創(chuàng)新 藝術(shù)人本化

      伴隨著智能手機(jī)、平板電腦等觸控電子產(chǎn)品的出現(xiàn),觸控體驗這種交流方式已慢慢被人們熟知和接受,觸控方式改變了人們原有被動的生活方式,同時也顛覆了傳統(tǒng)大眾的審美需求。以小見大,在現(xiàn)代展示空間設(shè)計中,觀者對于藝術(shù)與美的訴求已經(jīng)不容小覷,而觸控互動體驗是在互動體驗基礎(chǔ)上的創(chuàng)新和深化,將技術(shù)關(guān)聯(lián)藝術(shù),改變單純的物化存在,加入時間的延續(xù),在當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)時代中建構(gòu)了一種新的審美方式。

      感官之美——觸控互動體驗設(shè)計

      展示藝術(shù)作為一種感官藝術(shù),觸控互動體驗設(shè)計逐漸受到設(shè)計師的重視和開發(fā)。在眾多感官類型中,只有觸覺是主動行為,其余都為被動行為。觀者通過觸覺接觸和行為控制參與展示互動體驗,打破僅以視覺要素作為設(shè)計中心的模式,進(jìn)一步引導(dǎo)出在視覺、聽覺、味覺、嗅覺等多方面的感官共鳴,將展示設(shè)計升華到更加直接全面的發(fā)展階段。觸摸屏新媒體的出現(xiàn)將觸控互動體驗展示向前推進(jìn)了一大步,同時強(qiáng)化了科技與藝術(shù)之間的聯(lián)系,將審美活動延伸到虛擬空間,技術(shù)實現(xiàn)藝術(shù)效果的呈現(xiàn),藝術(shù)推動感官審美的提高。

      轉(zhuǎn)變之美——觸控互動體驗設(shè)計推進(jìn)展示空間交互審美的轉(zhuǎn)變革新

      在展示空間設(shè)計中,觸控互動體驗設(shè)計的興起,用其獨(dú)特的展陳傳播形式顛覆了傳統(tǒng)單線模式的審美方式,轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N雙向平衡的交互審美方式。傳統(tǒng)的展陳設(shè)計將觀者圈在一個被動靜態(tài)的瀏覽空間中,通過大量的圖文、聲效、視頻進(jìn)行強(qiáng)制灌輸,觀者始終被隔離在外表審美的層面,無形中產(chǎn)生了一種審美距離;觸控互動體驗設(shè)計通過轉(zhuǎn)變“人”與“物”的互動訴求關(guān)系,運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)與觸控技術(shù)改變“人”與“物”的交流方式,用一種自由開放的模式平衡人與展之間的關(guān)系,使交互審美雙方互為主體而存在,形成模式豐富、多維互動的美感體驗,這正是當(dāng)代美學(xué)主觀主義的精髓體現(xiàn)。

      形式之美——觸控互動體驗設(shè)計在展示空間中的形式美法則表現(xiàn)

      形式美法則作為設(shè)計的基本準(zhǔn)則,在一定程度上其實是審美過程的總結(jié)和概括,體現(xiàn)了人們對于展示空間設(shè)計的審美取向。

      1.展陳形式

      在現(xiàn)代展示空間中,觸控互動體驗設(shè)計的實現(xiàn)主要依靠觸控屏幕來完成陳設(shè)形式的搭建,目前市場上觸摸屏系統(tǒng)產(chǎn)品規(guī)格多、形式豐富,各種繁簡形式的陳設(shè)方案都可得以實現(xiàn)。縱觀目前世界級的大型博覽會,褪去三維形式的包裝,在展陳構(gòu)圖上主要還是遵循了點、線、面、體的視覺規(guī)則,運(yùn)用最基本的元素符號按照平衡、比例、主從、韻律、變形、對比等形式美法則進(jìn)行設(shè)計,讓視覺形式更加符合邏輯,為觀者提供愉悅的觸控互動氛圍。

      觸控互動體驗設(shè)計在展示空間中的運(yùn)用體現(xiàn)了多元素并行的設(shè)計原則,觸控平臺的搭設(shè)按照視覺元素分配形成了小面積、多數(shù)量、點陣排列的觸控屏,垂直劃分空間的豎向線型觸控板,大面積重點主題的多人觸控墻,多維多角度觸控互動桌等形式,更多的大型展示空間會將點、線、面、體等元素進(jìn)行綜合排列,平衡主次關(guān)系,運(yùn)用二維的塑造方法形成豐富視覺深度和多維審美體驗的三維展示空間。

      2.界面形式

      展陳設(shè)計的最終目的是完成信息的交流與傳遞,因此滿足觀者互動體驗的設(shè)計核心在于引導(dǎo),而觸控界面設(shè)計則是引導(dǎo)完成“人”與“機(jī)”互動體驗過程的核心。

      ⑴主從對比,平衡統(tǒng)一

      由于在展示活動中觀者的參與行為受到時間的限制,因此觸控界面的設(shè)計要求一定要簡潔明了,易操作性強(qiáng)。在平面設(shè)計時可以運(yùn)用文字、圖形、色彩的編排設(shè)計來引導(dǎo)觀者的視覺焦點,強(qiáng)調(diào)圖文的主從對比、明暗對比、冷暖對比關(guān)系,突出重點并協(xié)調(diào)搭配。一定形式美感的設(shè)計可以大大提高界面的易讀程度,同時也平衡了功能的可操作性,帶給觀者視覺的享受和觸控互動的舒適感。

      ⑵動靜協(xié)調(diào),循序漸進(jìn)

      通過動靜相間的構(gòu)圖形式來塑造循序漸進(jìn)的視覺變化,在設(shè)計時要協(xié)調(diào)動靜要素的比例分布,小面積來強(qiáng)調(diào)文字解說、界面按鈕等靜態(tài)要素的存在感,大面積突出畫面過程等動態(tài)要素的強(qiáng)調(diào)感,局部對比,整體統(tǒng)一,減少觸控界面的混亂感。另一方面,注重觸控界面的分層從屬關(guān)系,可以按照色彩、布局、文字版式分級完成界面的從屬區(qū)分,按照既有細(xì)節(jié)區(qū)分又保持整體統(tǒng)一的漸進(jìn)邏輯關(guān)系完成界面的審美編排。

      色彩之美——觸控互動體驗設(shè)計在展示空間中的色彩藝術(shù)表現(xiàn)

      心理學(xué)研究表明,如果將人觀察事物的注意力按百分比劃分,開始幾秒色彩的吸引力占80%,造型占20%;幾分鐘后色彩占60%,造型占40%,從中可以看出人首先受到色彩的感官刺激,其次才是造型,因此在展示空間中對色彩的正確運(yùn)用可以調(diào)動觀者的互動審美情感。

      1.色彩情感

      色彩具有主觀的情感特征,不同的人對于色彩有不同的偏好,而色彩對于不同受眾也會產(chǎn)生不同的心理暗示。色彩的魔力在于能夠瞬間改變觀者的思維情緒,甚至在一定程度上使人產(chǎn)生相對的生理感知與指向性聯(lián)想。比如看到紅色生理上會使人心跳加快,莫名興奮;在心理上產(chǎn)生喜慶、歡樂的感受;進(jìn)而會聯(lián)想到“婚禮”、“中國”等指向性的事或物,事實證明色彩在一定程度上會引導(dǎo)人們的思維方式與行為習(xí)慣。觸控互動體驗設(shè)計探索的是人機(jī)交互的合理協(xié)調(diào)性,在色彩設(shè)計時應(yīng)當(dāng)考慮受眾的審美喜好進(jìn)行搭配處理。如中西方文化背景不同,對色彩的情感認(rèn)知也大相徑庭,對于白色西方會聯(lián)想到婚紗,象征純潔;而中方會聯(lián)想到孝服,象征死亡。我們應(yīng)當(dāng)從人性化的角度出發(fā),平衡文化差異帶來的審美差異,合理運(yùn)用色彩引導(dǎo)觀者理解符號含義并完成觸控操作行為。

      2.色彩的對比調(diào)和

      以觸控界面的色彩設(shè)計為例,在顏色搭配時應(yīng)當(dāng)根據(jù)功能作區(qū)分設(shè)計。將標(biāo)準(zhǔn)色環(huán)作為搭配依據(jù),可以通過互補(bǔ)色、對比色的強(qiáng)烈反差作強(qiáng)調(diào),來完成界面的操作吸引力;通過鄰近色、同類色的調(diào)和統(tǒng)一作鋪墊,使觀者能夠保持高度集中的注意力,在安靜沉穩(wěn)的環(huán)境中完成觸控互動的操作行為與審美體驗。同時色彩還具有冷暖感,暖色調(diào)會讓人感到溫馨、親和度高、視覺感知力強(qiáng);冷色調(diào)會給人安靜沉穩(wěn)、安全明確的認(rèn)知感受,在一定程度上冷調(diào)色彩與科技產(chǎn)品的契合度更高,因此在觸控界面設(shè)計中冷色調(diào)的搭配更加符合大眾對于人機(jī)交互的審美需求。另一方面,色彩具有距離進(jìn)退感。例如紅、橙等暖色光波長,在視覺上相對靠前;而藍(lán)、紫等冷色光波短,同樣距離在視覺上相對靠后。在設(shè)計時,應(yīng)當(dāng)按照觸控先后步驟進(jìn)行色彩搭配,通過色彩距離暗示引導(dǎo),加強(qiáng)觸控互動體驗的準(zhǔn)確性與易操作性。

      意境之美——觸控互動體驗設(shè)計在展示空間中的氛圍營造

      網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與新媒體文化共生的大時代下,受眾人群的個人修養(yǎng)與審美情趣日益提高,新的審美方式促使展示空間設(shè)計走向創(chuàng)新化的發(fā)展趨勢。根據(jù)目前國際會展業(yè)現(xiàn)狀顯示,展示空間中觸控互動體驗設(shè)計更加偏好娛樂化、故事意境化的交互方式。其實就像一部電影,在電影里有一定的主題背景、有參與的主人公、有故事發(fā)展的情節(jié)過程等,這種通過情感關(guān)照的方式可以使觀者自身參與其中,并完成深度審美的沉浸體驗。

      1.意境的核心

      主題即為意境的核心,是一切形式美表達(dá)的中心思想,也是意境營造的框架模式,主題對于意境既有引導(dǎo)作用也有制約作用。觸控互動體驗設(shè)計服務(wù)的根本是受眾,設(shè)計要抓住觀者的心理需求與審美取向,因此主題的選定要簡單明確同時能夠使觀者產(chǎn)生情感共鳴,用一種陳述故事的方式使觀者潛移默化地成為展示空間的一部分,并完全沉浸在互動主題的審美氛圍中。

      2.意境的營造

      用形式美做語言,構(gòu)建展示空間的審美意境,是提高展示空間人性化、情感化氛圍的關(guān)鍵。意境不是一種虛無的存在,而是通過實實在在的東西構(gòu)成的。在展示空間中觸控互動體驗設(shè)計都是圍繞展示主題進(jìn)行搭配,比如根據(jù)主題確定展陳風(fēng)格、觸控互動方式、界面形式、色彩模式等,而把這些元素綜合統(tǒng)一并用陳述故事的方式體現(xiàn)出來,這就是意境的營造。例如觸控游戲的互動方式就是以娛樂互動為主題,選擇大家熟知的游戲方式,可以采用擬人化的展陳形式和明快的色彩作搭配,來營造輕松趣味的氛圍和意境。另一方面,意境營造的突破與創(chuàng)新是今后展示觸控設(shè)計發(fā)展的必然,成功的案例設(shè)計應(yīng)滿足:⑴對觀者審美感官和行為心理的高度重視;⑵沖破現(xiàn)有傳統(tǒng)思維與做法的束縛,在一定的經(jīng)驗基礎(chǔ)上大膽嘗試改變和革新;⑶改變盲目模仿西方設(shè)計模式的現(xiàn)狀,要作最適合的設(shè)計而不是虛有其表的東西,要作能夠使觀者產(chǎn)生審美沉浸與情感共鳴的設(shè)計而不是虛有其表的空架子。

      結(jié)論

      展示新媒體技術(shù)的發(fā)展促使大眾審美情趣的提高,觸控互動體驗設(shè)計通過感官行為互動完成人與展的審美交流,革新了傳統(tǒng)的審美觀念與方式,實現(xiàn)了藝術(shù)化人機(jī)交互的新篇章,從人性化的美學(xué)角度出發(fā),依靠多元娛樂化的主題呈現(xiàn),讓觀者身體力行并樂在其中。觸控互動體驗設(shè)計通過獨(dú)特的審美視角與方式,將形式審美、色彩審美、意境審美綜合于一體,使觀者達(dá)到忘我的審美沉浸,為展示空間發(fā)展帶來一種新的可能,推動著展示設(shè)計的不斷演變進(jìn)步,并將在未來朝著更為豐富多元化的方向發(fā)展。

      [1](美)AlanCooper:《交互設(shè)計之路——讓高科技產(chǎn)品回歸人性》,ChrisDing譯,電子工業(yè)出版社,2005。

      [2]RobertClay:《設(shè)計之美》,尹弢譯,山東畫報出版社,2010。

      [3]趙娜:《以互動娛樂的方式講故事》,《大眾文藝》2011年第2期。

      [4]黃本亮:《論虛擬包裝的交互審美取向》,《包裝工程》2012年第6期。

      [5]張晴芳:《現(xiàn)代展示設(shè)計的發(fā)展趨勢》,《新美術(shù)》2010年第1期。

      作者單位:崔蒙陜西鐵路工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院建筑工程系陜西渭南楊光陜西鐵路工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院軌道工程系陜西渭南

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