周蕾(廣東理工學(xué)院,廣東 肇慶 526020)
廣東動(dòng)漫中小企業(yè)發(fā)展探索
周蕾
(廣東理工學(xué)院,廣東肇慶526020)
摘要:廣東是個(gè)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大省,在文化創(chuàng)意、新聞服務(wù)、出版發(fā)行和版權(quán)服務(wù)、廣播影視、文化藝術(shù)、演藝娛樂(lè)、文化會(huì)展、網(wǎng)絡(luò)文化服務(wù)等門(mén)類(lèi)及產(chǎn)業(yè)鏈上形成了完整的文化產(chǎn)業(yè)體系,基于廣東省的實(shí)際特點(diǎn)來(lái)研究廣東的動(dòng)漫中小企業(yè)發(fā)展有一定的實(shí)際意義.本文根據(jù)真實(shí)企業(yè)案例“東莞市功夫龍影視傳媒有限公司”的發(fā)展過(guò)程,就廣東動(dòng)漫中小企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行了較為深刻的分析,并與廣東其他中小企業(yè)的發(fā)展進(jìn)行比較,得出未來(lái)幾年廣東動(dòng)漫中小企業(yè)的發(fā)展思路.
關(guān)鍵詞:廣東;動(dòng)漫;中小企業(yè);發(fā)展思路
2012年國(guó)內(nèi)動(dòng)漫及與動(dòng)漫相關(guān)的企業(yè)有近6000家,大部分屬于中小企業(yè),有的小工作室只有幾個(gè)人,這些企業(yè)基本處于創(chuàng)業(yè)的初期,并不能完全依靠動(dòng)漫作品來(lái)盈利,動(dòng)漫只是他們工作內(nèi)容的一部分,或做Flash網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫,或依靠一些動(dòng)漫制作的外包單.傳統(tǒng)小的動(dòng)漫企業(yè)發(fā)展思路差不多,生存、發(fā)展、先出原創(chuàng)動(dòng)漫,然后拉投資,再擴(kuò)大制作規(guī)模,發(fā)行再創(chuàng)作新的作品或者制作成功作品的續(xù)集.
筆者于2004年開(kāi)始,在工作期間接觸了很多的動(dòng)漫原創(chuàng)公司,親眼目睹了一些公司的興衰成敗,從動(dòng)漫企業(yè)發(fā)展來(lái)說(shuō),劇本、團(tuán)隊(duì)、資金是制約動(dòng)漫公司發(fā)展最大的因素.
2007年,深圳怡景國(guó)家動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園的一家動(dòng)漫工作室員工人數(shù)是4人,當(dāng)時(shí)他們做了一個(gè)三維動(dòng)漫短片,以當(dāng)時(shí)的水準(zhǔn)來(lái)說(shuō)效果不錯(cuò).一年后工作室已經(jīng)解散,員工都去了游戲行業(yè),雖然當(dāng)時(shí)三維短片推出的時(shí)候各方面反響都不錯(cuò),但沒(méi)有辦法解決溫飽,偶爾接一些Flash的小單,情況好的時(shí)候每個(gè)月有1000多元收入,差的時(shí)候甚至沒(méi)有收入,當(dāng)時(shí)工作室的員工完全是靠熱情在支撐著.他們的發(fā)展困境比較能代表眾多的中小動(dòng)漫團(tuán)隊(duì),雖然產(chǎn)業(yè)園會(huì)負(fù)擔(dān)他們的部分房租和水電,但是企業(yè)不能盈利,員工的溫飽沒(méi)法解決,最終的結(jié)局只能面臨解散.
雖然上文中的動(dòng)漫工作室看起來(lái)是因?yàn)橘Y金的原因未能成功,但是即使該工作室能夠解決資金問(wèn)題,還是會(huì)有動(dòng)漫題材的選擇、動(dòng)漫類(lèi)型的選擇(電視動(dòng)漫片還是動(dòng)漫電影)、動(dòng)漫的營(yíng)銷(xiāo)推廣、動(dòng)漫的周邊產(chǎn)品開(kāi)發(fā)等等諸如此類(lèi)問(wèn)題.這些問(wèn)題的其中一環(huán)不能很好的解決,或者說(shuō)沒(méi)有很好的計(jì)劃,都會(huì)直接導(dǎo)致企業(yè)面臨巨大困境.動(dòng)漫制作公司的在制作方面有先天的優(yōu)勢(shì),什么類(lèi)型的制作風(fēng)格及要求都能通過(guò)時(shí)間來(lái)解決,但是,動(dòng)漫制作公司也有先天的短板,那就是對(duì)市場(chǎng)的不敏感,沒(méi)有專(zhuān)業(yè)營(yíng)銷(xiāo)的支持,沒(méi)法讓動(dòng)漫在上映前達(dá)到最大的宣傳效果.往往優(yōu)秀的動(dòng)漫作品也只能在小眾范圍內(nèi)曇花一現(xiàn),不能形成規(guī)模和持續(xù)效應(yīng).
反觀好萊塢的動(dòng)漫電影,在上映前各種渠道的宣傳鋪天蓋地,在影片上映前就能形成一定的市場(chǎng)期待和輿論.重視宣傳和動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),雖然電影只能在院線上映一兩周,但是,就是這一兩周的時(shí)間,卻能在全球范圍內(nèi)做到效益的最大化.
筆者從2008至2010年間長(zhǎng)時(shí)間和廣州三寶文化傳播有限公司進(jìn)行校企合作,合作內(nèi)容主要是畢業(yè)生實(shí)習(xí)就業(yè)和項(xiàng)目合作.當(dāng)時(shí)他們的員工在20人左右,其中實(shí)習(xí)生占了1/3以上,7、8的員工在做一些佛教出版物之類(lèi)的工作,這部分是當(dāng)時(shí)真正有盈利的業(yè)務(wù),只有10個(gè)左右的人是在做《功夫龍-小戲班,大智慧》,當(dāng)時(shí)一共做了50多集的動(dòng)漫劇集,老板親自抓劇本,劇本、分鏡由2-3人負(fù)責(zé),剩下的大部分是三維動(dòng)漫,后期渲染1人.我?guī)У膶W(xué)生參與這個(gè)動(dòng)漫片制作相互交替的有20-30人,來(lái)一批走一些,留幾個(gè);又來(lái)一批,再走一些,又留幾個(gè),慢慢的有幾個(gè)學(xué)生在公司做成組長(zhǎng),也可以帶新人了.動(dòng)漫公司的人員流動(dòng)非常的頻繁,主要原因是工資低,很多學(xué)生自以為是學(xué)到一定的專(zhuān)業(yè)技能了,就跳槽到了工資相對(duì)高點(diǎn)的游戲行業(yè).雖然,這幾年中,他們的這個(gè)動(dòng)漫一直沒(méi)有上線,但是一直在制作,一直在堅(jiān)持.
公司前期的發(fā)展和大部分的動(dòng)漫企業(yè)一樣,選擇低成本運(yùn)作,結(jié)合其他相關(guān)的業(yè)務(wù)來(lái)支撐動(dòng)漫制作.三寶文化在廣州的辦公地點(diǎn)是個(gè)不高檔的寫(xiě)字樓,而員工中大部分是實(shí)習(xí)生,各種運(yùn)作成本比較低,但是,即使員工流動(dòng)比較大,還是堅(jiān)持目標(biāo),堅(jiān)持動(dòng)漫作品的開(kāi)發(fā),而且故事的策劃由老總親自負(fù)責(zé),國(guó)學(xué)題材的選擇,有先見(jiàn)之明,功夫龍的角色形象在最早動(dòng)漫制作時(shí)就能夠定位準(zhǔn)確,而且堅(jiān)持幾年不輕易改變.這些是功夫龍?jiān)谠缙谀軌驁?jiān)持下來(lái),并且有作品出來(lái)的重要原因.
2010年,三寶文化傳播在東莞松山湖科技產(chǎn)業(yè)園區(qū)成立東莞市功夫龍影視傳媒有限公司,由此開(kāi)啟了全國(guó)市場(chǎng)的推廣和發(fā)展,2011底年取得國(guó)家廣電總局動(dòng)漫片發(fā)行許可證;2012年6月,功夫龍歡樂(lè)親子城正式對(duì)外營(yíng)業(yè);2013 年10月,深圳功夫龍文化傳播股份有限公司在深圳聯(lián)交所掛牌上市.同年《功夫龍-小戲班,大智慧》獲得少兒精品發(fā)展專(zhuān)項(xiàng)資金及國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫發(fā)展專(zhuān)項(xiàng)資金項(xiàng)目?jī)?yōu)秀國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫片三等獎(jiǎng).公司得到一定機(jī)會(huì)后,借勢(shì)國(guó)家級(jí)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園東莞松山湖國(guó)家產(chǎn)業(yè)園,擴(kuò)大規(guī)模,推廣功夫龍,做好市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo).同時(shí)努力爭(zhēng)取廣電總局的發(fā)行許可證.在功夫龍?jiān)谌珖?guó)各地播放的同時(shí)快速打造功夫龍親子城開(kāi)發(fā)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品,累積資本.中后期企業(yè)的發(fā)展看起來(lái)非常的順利,但是,每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都是值得動(dòng)漫企業(yè)認(rèn)真思考.
3.1角色形象設(shè)計(jì)符合大眾審美
經(jīng)典的動(dòng)漫作品是能讓觀眾有記憶的,形象鮮明有特點(diǎn)的卡通形象,能夠讓受眾快速記憶,能夠在短時(shí)間內(nèi)形成深刻的記憶,加上劇情的深入,容易讓受眾對(duì)動(dòng)漫形象的產(chǎn)品及宣傳產(chǎn)生敏感性,能夠快速推動(dòng)動(dòng)漫作品深入人心.《喜洋洋與灰太狼》系列動(dòng)漫的喜洋洋和灰太狼形象,設(shè)計(jì)非常成功,看過(guò)幾次作品的兒童都能快速產(chǎn)生記憶,兒童的世界觀是簡(jiǎn)單的,產(chǎn)生記憶后,不同媒體,平臺(tái)的出現(xiàn)同樣的形象,讓兒童對(duì)這個(gè)動(dòng)漫作品產(chǎn)生一定的依賴(lài)和渴望,達(dá)到大眾的喜愛(ài).雖然,《喜洋洋與灰太狼》的劇情飽受誥病,但是誰(shuí)也不能否認(rèn)喜洋洋在商業(yè)上的成功.
3.2重視動(dòng)漫作品的品牌效應(yīng)
廣州有幾十家游戲美術(shù)外包公司,最大規(guī)模不超過(guò)100人,小的不超過(guò)10人.這類(lèi)型公司一般注冊(cè)為數(shù)碼動(dòng)漫或者網(wǎng)絡(luò)科技公司,主要承接游戲的美術(shù)外包為主,業(yè)務(wù)內(nèi)容包括原畫(huà)設(shè)計(jì)(角色、場(chǎng)景)、3D模型制作、材質(zhì)、特效、UI、游戲人物動(dòng)作制作、宣傳畫(huà)繪制、游戲CG高模制作、游戲動(dòng)漫片頭制作等,制作內(nèi)容基本涵蓋了動(dòng)漫游戲相關(guān)的所有環(huán)節(jié).
由于國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的高度發(fā)展,端游、頁(yè)游以及最近兩年市場(chǎng)十分火爆的手機(jī)游戲市場(chǎng),游戲的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)是純粹的商業(yè)行為,游戲產(chǎn)品的上線時(shí)間和制作進(jìn)度一般都比較緊張,所以,會(huì)出現(xiàn)把游戲中的美術(shù)進(jìn)行外包的現(xiàn)象.像今年最火爆的手游《刀塔傳奇》、《女神聯(lián)盟》的游戲美術(shù)就是整體外包的.這類(lèi)型公司的特點(diǎn)是普遍比較小,但是一般根據(jù)主創(chuàng)人員的專(zhuān)業(yè)能力特點(diǎn)來(lái)接單,有的擅長(zhǎng)原畫(huà)、有的擅長(zhǎng)模型、有的擅長(zhǎng)特效,有的就制作片頭動(dòng)漫.大部分游戲美術(shù)外包公司規(guī)模都不大,但是,整體發(fā)展?fàn)顩r良好.有的業(yè)務(wù)一個(gè)單就可以做幾個(gè)月到一年.而且,質(zhì)量?jī)?yōu)秀的企業(yè)還會(huì)出現(xiàn)等待檔期的情況.反觀這些中小企業(yè),發(fā)展比較好的企業(yè)立足于自己的優(yōu)勢(shì)內(nèi)容,不求大求全,穩(wěn)打穩(wěn)扎,在這個(gè)行業(yè)做出一定的口碑,才能夠做到業(yè)務(wù)不斷.
3.3題材的定位準(zhǔn)確
動(dòng)漫作品千千萬(wàn),但是深入人心,能夠一直觀看,而且不受年齡,環(huán)境、政策等影響的作品其實(shí)不多的,這就是題材的選擇,一個(gè)好的題材往往容易是動(dòng)漫作品成功的一半,《喜洋洋與灰太狼》的題材來(lái)自國(guó)內(nèi)民間傳統(tǒng)的狼吃羊的寓言故事,圍繞這個(gè)寓言展開(kāi)各種故事.這種題材適合低齡兒童的接受程度,而各種小故事是比較獨(dú)立的,不需要兒童去回憶,只需要記住狼要吃羊,羊要想辦法逃離狼口.故事簡(jiǎn)單有趣,這個(gè)題材在國(guó)內(nèi)眾多低齡兒童的作品中能夠脫穎而出,是個(gè)重要的因素.
3.4合理利用廣東政府的各項(xiàng)扶持政策
在“廣東省文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃(2011-2015)”的主要任務(wù)中明確規(guī)定,合理優(yōu)化文化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu).大力發(fā)展文化的新興產(chǎn)業(yè),如數(shù)字出版,動(dòng)漫,網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)音樂(lè),多媒體廣播電視,互動(dòng)電視,數(shù)字娛樂(lè)等新興文化產(chǎn)業(yè).出口廣東特征的多個(gè)作品,包括新聞出版,廣播影視,動(dòng)漫游戲,創(chuàng)意設(shè)計(jì),表演藝術(shù)等方面.
3.5衍生產(chǎn)品和動(dòng)漫作品相互推進(jìn)
用戶購(gòu)買(mǎi)動(dòng)漫周邊的衍生產(chǎn)品一般是沖著動(dòng)漫作品本身去的,首先認(rèn)可了動(dòng)漫作品才有可能去購(gòu)買(mǎi)相關(guān)的產(chǎn)品,特別典型的就是迪斯尼樂(lè)園和各種玩具,玩具都是各個(gè)動(dòng)漫的卡通形象,或者經(jīng)典道具,在迪斯尼樂(lè)園可以體驗(yàn)動(dòng)漫作品中的各種精彩片段,讓觀眾身臨其境.動(dòng)漫作品推廣避免不了有實(shí)物的手辦玩具以及視頻海報(bào)類(lèi)型的宣傳方法,衍生產(chǎn)品手感好,卡通形象設(shè)計(jì)討喜,也有可能消費(fèi)者沒(méi)有看動(dòng)漫之前就購(gòu)買(mǎi)玩具的,在動(dòng)漫上市之后,利用動(dòng)漫的故事或者場(chǎng)景建立主題公園游樂(lè)場(chǎng),容易讓受眾有代入感,加上一些強(qiáng)有力的營(yíng)銷(xiāo)手段能夠讓衍生產(chǎn)品反過(guò)來(lái)促進(jìn)動(dòng)漫作品的深入人心.
廣東動(dòng)漫中小企業(yè)在發(fā)展時(shí),必須首先全盤(pán)了解廣東動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況,之后明確動(dòng)漫中小企業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r,根據(jù)優(yōu)秀企業(yè)的發(fā)展路線,來(lái)綜合總結(jié)適合自身企業(yè)發(fā)展的思路:合理利用廣東政府的各項(xiàng)扶持政策,來(lái)對(duì)制作題材進(jìn)行準(zhǔn)確定位,在角色形象設(shè)計(jì)符合大眾審美的基礎(chǔ)上,重視動(dòng)漫作品的品牌效應(yīng),并利用衍生產(chǎn)品和動(dòng)漫作品相互推進(jìn),只有這樣,才能從根本上促進(jìn)中小企業(yè)的發(fā)展.
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中圖分類(lèi)號(hào):F276.3
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1673-260X(2015)07-0134-02
赤峰學(xué)院學(xué)報(bào)·自然科學(xué)版2015年13期