龔瑩瑩
(安徽大學 藝術與傳媒學院;安徽廣播影視職業(yè)技術學院,安徽 合肥 230011)
平面設計與圖形創(chuàng)意整合可行性分析
龔瑩瑩
(安徽大學 藝術與傳媒學院;安徽廣播影視職業(yè)技術學院,安徽 合肥 230011)
文章對平面設計與圖形創(chuàng)意整合的可行性進行了分析和研究.
平面設計;圖形創(chuàng)意;整合;可行性
早在二十世紀20年代的歐洲,已經開始提出了“圖形創(chuàng)意”的想法,直到60年代,發(fā)展成熟,“圖形創(chuàng)意”的概念有了準確的定義.它是從英語單詞“Visual communication Design”一詞翻譯過來的,也可以把它叫做“視覺信息設計[1]”.圖形創(chuàng)意是“情”、“行”、“意”三者的有機統(tǒng)一結合,它能夠產生完整的視覺信息并且把完整的圖像傳達出來,而圖形設計往往不是單獨的存在,還會影響到情感的變化,具有神奇的魔力.設計師發(fā)現并且開始利用這種神奇的潛在力量,進一步把它發(fā)展成為一種獨特的設計語言.文章提及的“情感”不單單是愛情,親情,友情這類,還包括了人的喜怒哀樂,悲苦等心理狀態(tài),它從客觀的角度表現了人對客觀現實的一種反應,所以,它在藝術心理和人的審美過程中,發(fā)揮著極其重要的作用,而且是人類在和其他心理因素,相互滲透,相互影響的時候,發(fā)揮著主要的作用.
加拿大的傳播理論家,馬歇爾·麥克魯安曾經說過“現在社會的文化形式已經發(fā)生巨大的改變,從文字文化向圖形文化開始轉變.人們千百年來習慣的文字表達形式受到前所未有的沖擊,正在被圖形文化改變,它是一種超越空間和時空以及地域的全球性語言,讓各個民族的交流更加方便快捷,沒有了文字交流時的阻隔,已經成為一種全球性的語言符號,以及文化交流的形式”[2].
2 圖形創(chuàng)意和美術作品以及平面設計之間的關系
美術作品經常會被很多人會誤認為成圖形創(chuàng)意,這其實是一個錯誤的觀念.具體來說,審美是美術作品的主要功能,而美術作品本身是美術家進行的一種藝術創(chuàng)作.這些美術作品往往反映了美術家自身的的思想感情,美術家能通過美術作品,達到與欣賞者的共鳴的效果,達到傳遞自己思想的作用.不僅如此,圖形創(chuàng)意和平面設計也是兩個不同的概念.雖然我們常??吹綀D形往往呈現在平面上,但是隨著科學技術的不斷發(fā)展與進步,圖形的設計手段也在不斷地發(fā)生改變.圖形設計不再僅僅單純的只是平面的繪、印、寫、刻,而是已經擴展到了攝像和電腦制圖等等方面.圖形設計的信息載體已經從以往單純的平面的印刷品擴展到了電影、電視、和電腦等立體的、聲光綜合的、活動的形象.這些都使得圖形創(chuàng)意的范疇已經遠遠超出了平面設計的范疇.
用具有創(chuàng)造性意念來設計圖形就是對圖形進行創(chuàng)意設計.要想獲得創(chuàng)造性的創(chuàng)作意圖,就必須讓自己的思維具有創(chuàng)造性.不僅僅是在圖形設計中需要創(chuàng)造性的思維,在很多不同的創(chuàng)作領域里也需要創(chuàng)造性的思維.從事創(chuàng)造性思維活動的人們,有一個共同的體會:那就是創(chuàng)造性思維工作不是一蹴而就的,是要在漫長的思考中醞釀,經過“冥思苦想”后頓悟,就像是古人“鉆木取火”,在艱辛的努力以后,突然之間的燃燒的火花,這就是靈感.古人曾經說過:“蓄之既久,其發(fā)必速”.這句話就是說的思維像這種閃電一樣突然爆發(fā),其實這并不是一個突然的思維過程,是思考者的一個厚積薄發(fā),實踐證明,這個過程不是虛無縹緲,不可捉摸的,是有跡可循的.比如說人們命題作文的解題思路就可以分為五個完整的步驟:審題、立意、取材、結構以及表達.把圖形設計的過程同樣可以分為五個步驟,這五個步驟成為了圖形設計的基本創(chuàng)意程序.但是,我們在創(chuàng)造中,也不能完全機械的按照5個步驟進行創(chuàng)造,要具體問題進行具體分析.只有這樣,創(chuàng)造的作品才能是真正符合心意的創(chuàng)造性圖形.
3.1 研究設計任務
首先我們在提出一個新的圖形的設計的時候,必須知道為什么要提出這項任務,任何事物都不是孤立存在的,都是有聯系的,所以必須明確提出這項任務的目的.一般說來,人們都是有目的地提出某個圖形的設計任務,不管是出于社會,政治還是個人的諸多原因,比如說政府的公益招貼畫,經濟方面的商品廣告設計,文化生活方面的活動海報設計等等,都是與當時的政治經濟有關的.其次是我們要明確我們設計的圖形針對的傳播對象是誰?我們都知道圖形設計出來的目的就是為了給人們傳播一定的信息[3].但是由于這些傳播的信息對象的不同,設計的目的也就不一樣.所以進行圖形設計前,要明確設計圖形信息傳播的群體,根據它們熟悉的方式進行設計,已到達傳播的目的.再次,還要明白什么是圖形傳播的主要媒介.而圖形的傳播需要一定的媒介和載體.這種載體和媒介就如:報紙,電視,電腦,電影等,所以在進行圖形設計的時候,一開始就要清楚圖形設計傳播的媒介,要與實際狀況相符合,做到揚長避短,發(fā)揮其功能[4].因此我們在進行設計時,要明確圖形載體的選擇,比如招貼畫、影視作品等.如果圖形載體是印刷,印刷質量如何這些問題都要考慮.最后,我們要清楚圖形傳播的社會環(huán)境.如果我們能確定圖形傳播是在社會上進行,那么接下來我們還需確定社會具有特定的時間,特定的地點和情況,它的政治氛圍,風俗習慣甚至是文化底蘊都是有區(qū)別的.在圖形設計中都要把這些因素作綜合考慮[5].
3.2 主題思想的確定
在我們對圖形設計的設計任務進行研究以后,要做的就是明確圖形設計的主題思想.首先是根據設計圖形的基本內容進行規(guī)劃,找到內容的核心,這個核心就是圖形設計的主題.其次就是對主題進行分析,要用精煉的句子表達主題思想.我們知道,由一批概念通過一定的方式組織起來就是主題思想.把這些概念之間的關系進行相互剖析、分解,以便于為創(chuàng)作性思維活動服務就是對主題思想的分析.最后就是如何表現主題.在把主題思想分解成概念之后,我們還要更加深入地研究這些概念,并且分別找到可以代表這些概念的設計形象、元素,再把這些形象有機的,統(tǒng)一的組合起來,形成圖形.這就是圖形主題的表現過程[6].
3.3 選材設計
圖形是設計者主題思想的展現,而主題思想是通過概念有機組成的,也就是說圖形是由這些概念所對應的視覺形象有機組成的.這些視覺形象也就是圖形設計的素材,同時圖形也就是設計的升華.有抽象素材(點,線,面)和具象素材(實體形象,影像,民間工藝品形象,傳統(tǒng)藝術形象),符號素材和文字素材.素材選取要按照一定的標準:1是要和主題思想有牢固的關系2,傳播對象容易被接受,3是可以把相關的素材進行結合[7].
3.4 安排圖形結構
選取適當的素材以后,把素材有機的結合起來,組織起來,協(xié)調統(tǒng)一.形象的組合,可以產生多種結構:矛盾結構,增殖結構,復合結構,換置結構,聚集結構,共用結構.
3.5 表現手法的選擇
為了讓構圖的圖形有較好的視覺效果,就要用到如象征,夸張,反常,幽默的表現手法,它們可以單獨使用,也可以組合使用.圖形的風格因此多變的.
同時,在多變的風格背后,它們也遵循一些平面設計的原則.追求形式美感,所以在圖形的形式美感表現來說,主要有對比與統(tǒng)一,對稱和平衡,穩(wěn)定與變化.
4.1 圖形創(chuàng)意思維的基本方式
邏輯思維與形象思維.就平面設計中的圖形創(chuàng)意來說,主要有兩種創(chuàng)造性思維的基本方法,第一種是辯證思維,另一種是邏輯思維.通過對概念的推理,判斷已經歸納,分析總結和類比,獲得理性的認識是邏輯思維的特點.在圖形設計中,為了明確設計任務和傳播的環(huán)境,對象以及傳播媒介,我們要用到邏輯思維,但是在設計過程中不能依賴邏輯思維,不然容易弄巧成拙,讓圖形創(chuàng)意陷入公式化,概念化的境地.辯證思維更加活躍,在感覺和感知的基礎上進行圖形創(chuàng)作的,選取素材和安排結構以及表達方式的時候用到,所以圖形創(chuàng)意過程中兩種思維要結合使用[8].
4.2 圖形創(chuàng)意思維的重要元素
意象.意象是圖形創(chuàng)作的思維材料,是設計師通過感官,把與客觀世界接觸的客觀現象,經過歸納總結,儲存,在圖形創(chuàng)作的時候,作為素材被加工整理的,這個整理過后的就是綜合的意象,就是草圖,再對草圖進行創(chuàng)作,協(xié)調的表現出來就是圖形.
4.3 圖形創(chuàng)意的基礎
聯想.我們在進行圖形創(chuàng)作過程中,要把客觀事物進行聯想.聯想是圖形創(chuàng)意的關鍵所在,也是形成設計思維的基礎.所謂聯想就是當你在看到一事物的時候想起另一個事物的心理過程,又或者說是看到這個地方的事物想起彼處的一個事物,這些都是聯想.客觀事物都是普遍存在聯系的,聯系具有普遍性,而這些聯系就是聯想的橋梁.聯想可以分為因果聯想,類似聯想,接近聯想,以及對比聯想.在圖形創(chuàng)意中,聯想打開了創(chuàng)意思維的通道,也開拓了思維的天地,使得人們可以把無形的思維轉變?yōu)橛行蔚膱D形,并且創(chuàng)造新的圖案.
圖形設計已經開始引起廣泛關注,平面設計與圖形創(chuàng)意整合可行性受到很多人的關注研究,筆者認為圖形設計和平面設計有機結合,可以鍛煉學生的思維能力,通過圖形設計,把自己的思想,情感,經驗展示出來,提高視覺溝通和審美的能力.
〔1〕尹定邦.圖形與意義[M].長沙:湖南科學技術出版社,2003.
〔2〕張占甫,趙奉堂,王眾.廣告裝演設計百科.天津:天津人民美術出版社,天津科學技術出版社,1997.
〔3〕呂超.論圖形創(chuàng)意在現代招貼設計中的核心價值及其實現[D].山東大學,2009.
〔4〕閆麗敏.“視覺傳達設計”理念對大型運動會開幕式表演隊形圖案設計影響的研究[D].華南師范大學,2007.
〔5〕徐宗品.超現實主義繪畫的幻想式創(chuàng)作方法對現代廣告圖形創(chuàng)意的影響[D].合肥工業(yè)大學,2007.
〔6〕VogelEK,WoodmanGF,Luek5J.StorageofFeatures,Conjunetions,and objeetsin VisualWorking Memory. Journalof Experimental Psye hology:Human Pereeption and PerFormanee,2001,27(l):92-114.
〔7〕孟春玲.中國“傳統(tǒng)圖形創(chuàng)意設計”在現代平面設計中的運用研究[D].湖南師范大學,2010.
〔8〕紀曉娜.讓圖形悅動起來—中職美術教學中創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)[D].河北師范大學,2013.
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A
1673-260X(2015)05-0153-02
安徽省人文社會科學研究一般項目資助(SK2013B099)