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      淺談小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中情境的運(yùn)用

      2015-03-13 07:22:44吳少燕福建省漳浦縣盤(pán)陀中心學(xué)校363200
      學(xué)周刊 2015年32期
      關(guān)鍵詞:淺談物體情境

      吳少燕 (福建省漳浦縣盤(pán)陀中心學(xué)校 363200)

      淺談小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中情境的運(yùn)用

      吳少燕 (福建省漳浦縣盤(pán)陀中心學(xué)校 363200)

      小學(xué)數(shù)學(xué)是最基礎(chǔ)的學(xué)科,是教師與學(xué)生之間信息互動(dòng)、反饋與接受而共同完成的一門(mén)學(xué)科。數(shù)學(xué)的教學(xué)任務(wù)就是要去培養(yǎng)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,去營(yíng)造濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,創(chuàng)造良好的思維環(huán)境與情景,從而對(duì)小學(xué)生產(chǎn)生一種強(qiáng)大的吸引力,讓小學(xué)生從中感到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣與享受。

      小學(xué)數(shù)學(xué) 低年級(jí) 數(shù)學(xué)教學(xué)情境運(yùn)用

      教育心理學(xué)家的研究表明:把思維過(guò)程“融”于情境當(dāng)中,那么小學(xué)生就會(huì)對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,而興趣又是小學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)最積極的動(dòng)力。托爾斯泰也曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“成功的教學(xué),所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣?!?/p>

      一、創(chuàng)造良好的游戲情境

      孩子們都很愛(ài)玩耍,也非常喜歡玩游戲,在上課的時(shí)候,教師要適當(dāng)?shù)亟M織一些游戲活動(dòng),游戲不僅能讓孩子們?cè)黾訉W(xué)習(xí)興趣,還能調(diào)動(dòng)起孩子們積極參與,積極地去親自做這件很有意義的事情,并且又增加了學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的濃厚興趣。通過(guò)這些游戲證明了適當(dāng)?shù)挠螒蚪逃龑?duì)教學(xué)有很大的幫助。如果在課堂中適當(dāng)?shù)匕才乓恍┯螒蚪虒W(xué),那么會(huì)對(duì)學(xué)生有一定的效果的。例如,在小學(xué)一年級(jí)課本的數(shù)學(xué)上冊(cè)數(shù)字“6”的讀與寫(xiě)的時(shí)候,教師在上課之前就已經(jīng)準(zhǔn)備好想用游戲來(lái)學(xué)習(xí)這課程了:安排六名學(xué)生玩一個(gè)圍繞五張椅子轉(zhuǎn)圈的游戲,安排其他學(xué)生唱歌,當(dāng)歌曲結(jié)束時(shí),讓他們?nèi)屪?,看看誰(shuí)先搶到座位。通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)生們對(duì)數(shù)字有了一些了解,“6比5多1”還知道了“5比6少1”,通過(guò)游戲既能復(fù)習(xí)以前學(xué)過(guò)的關(guān)于“5”的課程,又能從中啟發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)新課的愛(ài)好,一舉兩得,何樂(lè)而不為呢!

      在數(shù)學(xué)教學(xué)中,加、減法計(jì)算是在一年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)里最主要的內(nèi)容,數(shù)學(xué)計(jì)算不僅單調(diào)而且枯燥,它要進(jìn)行反復(fù)練習(xí)和計(jì)算,也可以在反復(fù)練習(xí)中采用一些“找朋友”“送信”“摘桃子”等方式學(xué)習(xí)。這樣的課堂游戲是學(xué)生最喜歡的愛(ài)好了,我們通過(guò)這種游戲的方式不僅激發(fā)了學(xué)生的興趣,也從游戲中學(xué)到了充足的知識(shí),又能讓學(xué)生有緊迫感,還培養(yǎng)了學(xué)生努力進(jìn)取的精神。在游戲中不僅給學(xué)生提供了計(jì)算熟練的時(shí)機(jī),并且也讓學(xué)生感受到了團(tuán)隊(duì)的精神。

      二、創(chuàng)造生活情境,使學(xué)生了解數(shù)學(xué)

      生活中時(shí)時(shí)都會(huì)用到數(shù)學(xué)。要想讓學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)這門(mén)課程,就應(yīng)該從學(xué)生感興趣與熟悉的生活情景出發(fā),為學(xué)生提供有力的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),讓他們從實(shí)際生活當(dāng)中去創(chuàng)造學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的機(jī)會(huì),去了解數(shù)學(xué),感覺(jué)到數(shù)學(xué)時(shí)時(shí)就在他們的身邊,讓他們從中感覺(jué)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的趣味。所以,我們要把數(shù)學(xué)教學(xué)中的問(wèn)題與現(xiàn)實(shí)生活結(jié)合起來(lái),從學(xué)生的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)中出發(fā),去創(chuàng)造有趣而且生動(dòng)的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生學(xué)會(huì)在生活環(huán)境中去體驗(yàn)和思考,從中知道了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的價(jià)值性,這樣就會(huì)讓學(xué)生感到數(shù)學(xué)與生活實(shí)際相結(jié)合,才能更好地去理解、學(xué)好數(shù)學(xué)。

      三、創(chuàng)設(shè)故事情境,給學(xué)生想象的空間

      低年級(jí)的學(xué)生也非常喜歡童話故事,我們可用童話故事的形式把數(shù)學(xué)中的問(wèn)題來(lái)描繪出來(lái),這樣能夠引發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,有位教育家曾經(jīng)說(shuō)過(guò):故事是兒童的第一需要。所以我們要根據(jù)兒童的心理特征,把書(shū)上的數(shù)學(xué)知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活結(jié)合起來(lái),編一個(gè)小故事,這樣就可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和氛圍,從而達(dá)到非常好的效果。

      例如,小學(xué)一年級(jí)“加法和減法”教學(xué)中,教師就可以用編故事的方法出題:在一片大森林里,有很多可愛(ài)的小動(dòng)物,他們過(guò)著無(wú)憂無(wú)慮的生活,這天是小兔子的生日,她就邀請(qǐng)了她的好朋友來(lái)家里做客,小熊帶了3桶蜂蜜,一會(huì)小猴子帶來(lái)8個(gè)桃子,小象子帶來(lái)20個(gè)蘋(píng)果。小豬是最后來(lái)給小熊過(guò)生日的,小豬不但沒(méi)送小兔子禮物,而且還偷偷吃了3個(gè)又大又紅的蘋(píng)果,小兔子知道后非常不開(kāi)心,那么請(qǐng)小朋友開(kāi)動(dòng)腦筋算一算小兔子一共收到水果禮物?小豬偷吃后又剩幾個(gè)水果?讓學(xué)生通過(guò)這樣的游戲來(lái)激發(fā)學(xué)習(xí)的積極性,他們很快就算出來(lái)結(jié)果。教師還激勵(lì)學(xué)生用編故事的方法去學(xué)習(xí)算術(shù),這樣學(xué)生學(xué)習(xí)興趣就會(huì)很濃厚。

      四、創(chuàng)造活動(dòng)環(huán)境,培養(yǎng)想象力

      心理學(xué)研究證明:兒童的思維是從動(dòng)手開(kāi)始的,切斷活動(dòng)與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展。數(shù)學(xué)的知識(shí)、思想和方法,必須由學(xué)生在現(xiàn)實(shí)的數(shù)學(xué)活動(dòng)與實(shí)踐中去掌握、去理解,而不是單一地聽(tīng)教師講解。教學(xué)中,把問(wèn)題情境活動(dòng)化,就是讓學(xué)生親自到問(wèn)題情境中去,在做、聽(tīng)、說(shuō)、看、想的過(guò)程中增長(zhǎng)知識(shí),提高能力。

      在小學(xué)一年級(jí)的課本上冊(cè)“認(rèn)識(shí)物體”這一課時(shí),教師要按學(xué)生的各項(xiàng)特征,來(lái)組織學(xué)生交流合作,讓學(xué)生學(xué)會(huì)自己去動(dòng)手搭建積木,在游戲中感覺(jué)到物體形狀的不同,并且要引導(dǎo)學(xué)生在游戲中對(duì)一些物體的分類要明確,并且要學(xué)會(huì)觀察物體,讓后拿出正方體、球和圓柱體等圖形,來(lái)認(rèn)識(shí)這些圖形的形狀,鼓勵(lì)學(xué)生親自去去摸一摸體會(huì)一下這些物體的特征,最后在游戲結(jié)束是和同學(xué)們說(shuō)說(shuō)觀察到的物體形狀的特點(diǎn),形成形狀不同物體的表現(xiàn)。讓學(xué)生們通過(guò)各種游戲來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),讓學(xué)生們知道觀察和分類的過(guò)程,使學(xué)生對(duì)不同物體加深了解。

      比如,當(dāng)學(xué)生們學(xué)到一年級(jí)數(shù)學(xué)課本上冊(cè)的一道教學(xué)題時(shí),教師按照平時(shí)學(xué)生值日分組,每一小組按照身高排成一組,然后讓學(xué)生說(shuō)自己前面有幾位同學(xué),后面有幾位同學(xué),這一組共有幾個(gè)人,說(shuō)完后填寫(xiě)在表格中,然后再組織學(xué)生去分析一下每一位學(xué)生說(shuō)的三個(gè)數(shù)之間的關(guān)系,讓學(xué)生去討論,然后給教師匯報(bào)討論結(jié)果。教師通過(guò)這些方法讓學(xué)生去做、去理解數(shù)學(xué)題,學(xué)生就會(huì)越來(lái)越對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)充滿興趣。

      總之,通過(guò)以上這些讓我們看到,只有我們?cè)谡n堂上抓住教學(xué)中的機(jī)會(huì),適當(dāng)?shù)厝?chuàng)造情境,就調(diào)動(dòng)起學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的進(jìn)取心,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,讓學(xué)生在快樂(lè)中去感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的神秘感,使學(xué)生的上進(jìn)心得到加強(qiáng)。對(duì)教學(xué)環(huán)境良好、合理的創(chuàng)造,一方面可以讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)技能知識(shí)很好掌握,另一方面對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)方式不斷改變,這樣就能夠使學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和綜合能力不斷加強(qiáng)。

      [1] 徐振國(guó).淺談小學(xué)數(shù)學(xué)低年級(jí)課堂教學(xué)中有效情境的創(chuàng)設(shè)[J].新課程:小學(xué),2013(2).

      [2]陳正訪.淺談低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中的情境運(yùn)用[J].讀與寫(xiě):教育教學(xué)刊,2011(3).

      [3]胡升中.淺談小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)情境教學(xué)[J].才智, 2008(6).

      (責(zé)編 趙景霞)

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