周靚
摘 要:信息化教學設計正是應運而生的產(chǎn)物。近些年來信息化教學方法在職業(yè)教育教學中已經(jīng)廣泛開展,各個省市也都開展了各種各樣的信息化教學的比賽,鼓勵老師積極研究使用信息化技術去提高我們的課堂教學質(zhì)量。提出了模塊教學,項目導向教學,理實一體化教學等各種教學模式。該文以《土木工程識圖》課程中的《點的投影》模塊為案例,對已有的信息化元素在實際教學中的應用進行探索,希望能夠更好地利用信息化技術提高課堂教學質(zhì)量,提升學生的信息素養(yǎng),發(fā)揮學生主觀能動性,能夠快樂主動學習。
關鍵詞:信息化元素 教學質(zhì)量 信息素養(yǎng)
中圖分類號:G424 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)10(b)-0150-02
美國鮑里奇等教授的研究指出,有效的課堂教學應體現(xiàn)5個特征:(1)清晰的教學思路;(2)多樣化的教學方法;(3)任務導向明確;(4)學生的投入;(5)成功率高。課堂教學中最核心的一點是看學生是否愿意學、主動學以及怎么學、會不會學”。
任何一種新型教學模式的運用,最終的目的都是引導學生正確地學習,有效的提高學生的學習效率,提高課堂教育教學質(zhì)量。那么如何在新型教學模式的平臺上更有效地利用現(xiàn)代信息技術開展教學,是我們在信息化教學設計走向?qū)嶋H課堂應用中應該研究的。任何好的教學方法,必須經(jīng)過實際課堂的檢驗,現(xiàn)以《土木工程識圖》中點的投影模塊為例,試著探究信息化教育技術在中職教學中的應用。
1 信息化教學設計意義
信息化教學設計是上海師范大學黎加厚教授提出的,就是運用系統(tǒng)方法,以學為中心,充分利用現(xiàn)代信息技術和信息資源,科學地安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,以實現(xiàn)教學過程的優(yōu)化。應用信息技術構建信息化環(huán)境、獲取、利用信息資源,支持學生的自主探究學習,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),提高學生的學習興趣,從而優(yōu)化教學效果。
在實際教學中,如何創(chuàng)造一定的學習氛圍,利用信息化教學技術,幫助學生進行知識的建構,其實際內(nèi)涵有別于多媒體教學。注重把學生作為獨立的個體,要為每個學生的主體性發(fā)揮創(chuàng)設條件,使每個學生都能取得進步,從3R素養(yǎng)(讀、寫、算)走向3T素養(yǎng)(技術運用、團隊協(xié)作、遷移能力)。
2 信息化教學案例資源與學情分析
下面以點的投影模塊教學為例,基于已有資源展開在實際應用中的探究。
本模塊使用的教學資源有:(1)多媒體教室;(2)教師制作的動畫演示課件;(3)廣聯(lián)達算量軟件制作的建筑基本模型;(4)利用網(wǎng)絡信息搜集的建筑模型視頻;(5)教師制作的課前學案,包含了課前任務、課上任務以及課后拓展。
學生基本情況分析:任教的為造價專業(yè)一年級學生,《土木工程識圖》這門課程是一年級最早開設的專業(yè)基礎課程,學生沒有相關的知識儲備,學習基礎比較薄弱,但對建筑的專業(yè)課程充滿了好奇,多數(shù)學生動手能力較好,但學習能力和解決問題的能力還有待提高。
3 信息化教學設計案例分析
3.1 學習情境的創(chuàng)設
(1)任務目標的提出。課前把學習任務以學案的形式分發(fā),把學習任務分解為三個部分:課前準備、課上完成、課后提高。教師扮演一個任務的引導者、咨詢者和監(jiān)督者的角色,學生課前積極完成課前準備部分的內(nèi)容,可以利用書本、校園網(wǎng)絡、同學間討論和QQ上咨詢老師等方法完成課前準備的任務。
(2)任務目標設計?;趯W生基礎的薄弱,課前準備階段主要是把知識點融入到建筑實際中去,讓學生去搜集自己喜歡的各種建筑的相關知識,調(diào)動學生自主探究學習;利用校園網(wǎng)絡,將自己的成果分享到班級的群共享,同學間在分享成果的同時,開展了積極的談論和協(xié)作學習;這個過程較好的培養(yǎng)了學生收集、整理、處理信息的能力,同時可以體會學習的樂趣。課上教師把知識點穿插到學生搜集的資料中去講解,最終幫助學生完成知識的意義建構。
(3)資源整合。教師對已有書本資源進行整合,按照項目模塊化進行教學,以任務引領的方式幫助學生學習;利用廣聯(lián)達軟件制作建筑模型,把點投影的知識和造價軟件的應用相結合,讓學生在學習的同時對自己未來職業(yè)方向有所了解;制作教學動畫,把抽象的投影知識直觀化,幫助學生理解。讓學生去搜集與本模塊知識點建筑相關資料,調(diào)動學生主動探究知識。
(4)兩個策略。第一是教學策略:以建構主義學習理論為指導,給學生創(chuàng)設學習情境,提供各種信息資源幫助學生學習,調(diào)動學生自主探究學習、合作學習,體驗學習的快樂。第二是指導策略:建立教師為主導學生為主體的師生關系,教師提出問題(如何平面表示點的三面投影),提供資源,引導學生去利用已有資源,分析問題和解決問題,學生進行合作和探究學習,最后教師幫助學生去完善知識的意義建構。
3.2 學習內(nèi)容的設計
(1)學生主動利用已有信息資源。如:上網(wǎng)搜集建筑圖片和模型信息,學習先從興趣開始。翻閱課本搜集完成導學案上的點的投影特性的相關知識定義。
(2)教師提供更多的信息資源。如:教師整合書本資源,以項目模塊化教學,把知識點以任務形式呈現(xiàn),幫助學生在完成任務中體驗學習樂趣;制作四種位置點的投影的動畫軌跡,幫助學生理解點的投影,以及如何進行平面展開表示;教師利用廣聯(lián)達造價軟件,制作建筑模型,引導學生發(fā)現(xiàn)“點是構成建筑的最小、最基本元素”,讓學生知道點投影學習的重要性。
(3)師生互動。學生將搜集的信息上傳至班級群共享,教師可以檢查學生自主學習的參與情況,教師利用晚自習輔導,針對學生在學習中存在的問題,給以及時的輔導,同時教師也可以在班級群里進行答疑。
(4)學生完成知識建構。課前學生積極完成學案的課前部分;課上教師針對學案的課上部分給出解答,引導學生自主探究,練習鞏固,最終完成對知識的意義建構;課后針對學生學習能力和接受能力的層次不齊,給出基礎能力題、提高拓展題,盡可能因材施教,使每個學生都能在學習中體驗到成功的快樂。endprint