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      由三維圖生成二維視圖的新探討

      2015-02-11 03:11:39袁美榮
      科技資訊 2014年29期

      袁美榮

      摘 要:該文將詳細闡述利用AUTOCAD的模型空間和圖紙空間實現三維實體到二維視圖的自動轉換的原理分析、關鍵命令SOLVIEW(設置視圖) SOLDRAW(設置圖形)和SOLPROF(設置輪廓)操作說明及通過實例詳細列出由三維圖生成二維視圖操作方法與步驟;強調AUTOCAD的布局設置、管理圖層、空間切換、調整坐標和視圖縮放比例等內容,從而實現AUTOCAD的高級使用,提高繪圖效率。該文可供同行參考,有助于對三維圖生成二維視圖有所了解。

      關鍵詞:三維實體 二維圖形 SOLVIEW SOLPROF SOLDRAW命令

      中圖分類號:TP391.72 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2014)10(b)-0018-01

      在AUTOCAD中有兩個工作空間—— 模型空間和圖紙空間。通常繪圖和設計工作都是在模型空間進行,在模型空間可以繪制二維圖形,也可以進行三維實體造型。當我們在模型空間創(chuàng)建三維實體后,為了縮短二維繪圖過程,可以轉入圖紙空間,使用SOLPROF或SOLDRAW命令由三維實體直接生成二維平面圖形,用戶只需要設計一次三維實體,便可以生成所需各種視圖。該文將詳細闡述基于AUTOCAD實現三維實體到二維視圖轉換的原理、關鍵步驟及具體操作。從而提高繪圖效率,實現AUTOCAD的高級使用。

      1 三維實體轉二維視圖的原理分析

      AUTOCAD的三維圖轉二維圖的原理就是,替繪圖者在圖形文件不同位置和不同視圖中制作了繪圖者所需的圖。但是,其三維實體只有一個模型空間。卻又要生成不同的視圖的圖,需要將空間分成模型空間和圖紙空間。也就是說,模型空間就是一般繪圖空間,而圖紙空間顯然是專門用來處理不同視口分割及圖形參考的。了解這個原理,什么時要切換到哪個空間就很容易判斷了。操作結束,回到模型空間可以看到AUTOCAD為繪圖者畫了兩套圖。一個是三維實體,另一是該實體的二維視圖。

      2 關鍵命令操作說明

      2.1 SOLVIEW(設置視圖)

      (1)SOLVIEW命令共有UCS(u)/正交(o)/輔助(A)/截面(S)選項供大家選用,只要給的條件正確,在經過SOLDRAW或SOLPROF命令就能很快化除所需要的正交視圖、輔助視圖和剖視圖。

      (2)執(zhí)行該命令所創(chuàng)建各視口中的圖形都仍是參考模型空間同一三維實體,并未真正轉化為由點、線、線框構成的二維視圖。如果移動任意視口的圖形,其他視口的圖形也跟著一起移動;如果將任意視口的圖形刪除,其他視口的圖形和模型空間的三維實體都被刪除。

      (3)執(zhí)行該命令后,各視口將自動為每個視圖的可見線(視圖名-VIS)、隱藏線(視圖名-HID)、剖面線(視圖名-HAT)以及尺寸標注(視圖名-DIM)創(chuàng)建對應的圖層,并根據不同用途命名各圖層。同時,自動產生一個名為VPOINTS的圖層,用于放置視口。

      2.2 SOLDRAW(設置圖形)和SOLPROF(設置輪廓)

      這兩個命令都可以用來將三維實體轉化二維輪廓圖。SOLDRAW命令還能生成剖視圖,并自動填充圖案。下面列出他們不同之處以供大家根據個人喜好和需求選擇使用SOLDRAW命令和SOLPROF命令。

      (1)執(zhí)行SOLDRAW命令后,該視口自動凍結三維實體圖層(一般是O層)。

      (2)由SOLDRAW命令生成圖形都是單一圖素,并自動將可見線、隱藏線和剖面線放置在由SOLVIEW命令為每個視口創(chuàng)建的相應圖層上。

      (3)由SOLDRAW命令生成圖形后,如果要隱線消除或用虛線表示隱線,只要將該視口后綴為HID圖層凍結或修改線型為虛線。

      (4)執(zhí)行SOLPROF命令后,該視口沒有關閉或凍結三維實體圖層(一般是O層),也就是說在這個視口還能看到三維實體。

      (5)執(zhí)行SOLPROF命令后,該視口自動產生兩個圖層,一個是前綴為PV-的圖層;一個為前綴是PH-的圖層。

      (6)由SOLPROF命令生成二維輪廓圖和三維實體重影,如果要隱線消除或用虛線表示隱線,在將該視口前綴為PH圖層凍結或修改線型為虛線時,還要凍結三維實體所在圖層(一般是0層)。

      3 基于AUTOCD實現三維實體到二維視圖的自動轉換

      現以圖1所示的三維模型為例,詳述由三維實體生成二維視圖,并創(chuàng)建三維實體的輪廓圖的操作方法及步驟。

      (1)繪三維圖形:模型空間繪制三維實體圖。

      (2)初始設置:單擊菜單“工具一選項”,打開“選項”對話框,在“布局元素”區(qū),不選“在新建布局中創(chuàng)建視口”,選中其它項。

      (3)設置頁面:單擊水平滾動條左邊某一布局選項,進入圖紙空間,進行頁面設置。如果是第一次進入該布局,將會自動打開“頁面設置”對話框。

      (4)設置視圖:在命令行輸入SOLVIEW后,利用UCS選項創(chuàng)建相對于世界坐標系(W)的投影視圖,即俯視圖所在投影視圖。利用截面(S)選項分別創(chuàng)建主視剖視圖和左視剖視圖。

      (5)設置圖形:執(zhí)行SOLDRAW命令在上述視口中生成輪廓圖和剖視圖,并進入模型空間,利用“特性”命令修改填充圖案。

      (6)設置輪廓:將VPORTS的圖層置為當前層,執(zhí)行MVIEW命令,在圖紙右下角創(chuàng)建一個用于產生三維實體軸測圖的視口,并切換到浮動的模型空間,將其設置為西南等軸測視圖。

      (7)凍結視口:在圖層列表中凍結三維實體所在層、俯視圖中后綴為HID圖層、以及前綴為PH的圖層。

      (8)畫中心線:分別在上述三視圖的后綴為VIS的圖層上給圖形補畫中心線,利用“特性”命令修改線型為細點畫線。如果畫不出圖線,檢查該視圖平面是否為世界坐標系的XY平面,否則,用UCS命令調整坐標系。

      (9)調整各個視圖的縮放比例:在浮動模型空間中,使用ZOOM命令的XP選項縮放每一個視圖,用戶所輸入的數字即為視圖相對于模型的縮放比例,數字后一定要加“XP”。

      (10)平移和對齊視圖:對于工程圖,基本視圖問的投影關系要滿足“長對正,高平齊,寬相等”的原則,為此可使用命令“MVSETUP”來對齊各視口的視圖。結果如圖2所示。

      4 結語

      通過以上操作,可以在圖紙空間,使用SOLPROF或SOLDRAW命令由三維實體直接生成二維平面圖形,這不但提高繪圖效率,實現AUTOCAD的高級使用。還會讓你對布局設置、管理圖層、空間切換、調整坐標和視圖縮放比例等有了更清晰的認識。對學好用好AUTOCAD軟件有很大幫助。

      參考文獻

      [1] 陳絢.三維模型自動生成工程圖樣的應用研究[J].萍鄉(xiāng)高等??茖W校學報,2008(3):51-55.

      [2] 榮涵銳,榮毅虹.AutoCAD三維圖形在機械設計中的應用[M].哈爾濱工業(yè)大學出版社,2011.endprint

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