□文│孫壽山
堅(jiān)持正確方向 研發(fā)出版更多優(yōu)秀作品
□文│孫壽山
2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布的專業(yè)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2014年,我國游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持快速的增長態(tài)勢(shì),營收總規(guī)模達(dá)1144.8億元,同比增長37.7%。各細(xì)分市場(chǎng)分別為:客戶端游戲銷售收入608.9億元,同比增長13.5%;網(wǎng)頁游戲銷售收入202.7億元,同比增長58.8%;移動(dòng)游戲銷售收入274.9億元,同比增長144.6%,顯然已成為游戲市場(chǎng)增長的新動(dòng)力。2014年,我國自主研發(fā)能力進(jìn)一步增強(qiáng),民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)銷售收入726.6億元,同比增長52.5%,占市場(chǎng)銷售總額的63.5%。伴隨文化產(chǎn)業(yè)政策的日益完善和對(duì)游戲行業(yè)潛在價(jià)值的認(rèn)同,我國移動(dòng)游戲乃至整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)已成為資本市場(chǎng)追逐的熱點(diǎn),投融資活動(dòng)更趨活躍,從業(yè)和創(chuàng)業(yè)積極性空前高漲。
這些成績的取得,得益于黨和國家對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的高度重視和各項(xiàng)政策措施的逐步到位,得益于我國國民經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展背景下人民群眾精神文化需求的不斷增強(qiáng)和信息技術(shù)的飛速進(jìn)步,也得益于廣大從業(yè)人員、各級(jí)政府管理部門和相關(guān)行業(yè)組織的開拓創(chuàng)新、不斷進(jìn)取。2014年是新聞出版戰(zhàn)線落實(shí)黨的十八屆三中全會(huì)《決定》的重要一年,9月,中央下發(fā)《關(guān)于推動(dòng)傳統(tǒng)媒體和新興媒體融合發(fā)展的指導(dǎo)意見》;10月15日,習(xí)近平總書記親自主持召開文藝工作座談會(huì)并發(fā)表重要講話;10月23日,黨的十八屆四中全會(huì)審議通過《中共中央關(guān)于全面推進(jìn)依法治國若干重大問題的決定》。以習(xí)近平同志為總書記的黨中央作出的這些重大戰(zhàn)略決策既為黨和國家工作的未來發(fā)展指明了方向,也對(duì)今后的工作提出了新的要求。廣大游戲出版從業(yè)者必須認(rèn)真學(xué)習(xí),深入思考,堅(jiān)決貫徹。
習(xí)近平總書記指出,社會(huì)主義文藝是人民的文藝,要堅(jiān)持為人民服務(wù)、為社會(huì)主義服務(wù)的根本方向,要把滿足人民精神文化需求作為文藝和文藝工作的出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn),把為人民服務(wù)作為文藝工作者的天職。文藝不能當(dāng)市場(chǎng)的奴隸,不能在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)大潮中迷失方向,不能在為什么人的問題上發(fā)生偏差,否則文藝就沒有生命力。一部好的作品,應(yīng)該是把社會(huì)效益放在首位,同時(shí)也應(yīng)該是社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益相統(tǒng)一的作品。
游戲出版是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,堅(jiān)持正確出版導(dǎo)向,堅(jiān)持“兩個(gè)效益”有機(jī)統(tǒng)一,是游戲出版人必須遵循的基本原則。近年來,廣大游戲出版企業(yè)和從業(yè)者按照這個(gè)要求努力工作,取得了一定進(jìn)步。例如,2014年一年來,許多企業(yè)的社會(huì)責(zé)任意識(shí)明顯增強(qiáng),表現(xiàn)在送審游戲的內(nèi)容問題在減少,對(duì)存在問題的作品,申報(bào)企業(yè)都能按要求積極修改;總局《關(guān)于深入開展網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證工作的通知》自2014年10月1日實(shí)施以來,廣大端游、頁游企業(yè)能夠認(rèn)真執(zhí)行,短短兩個(gè)多月,累計(jì)新增實(shí)名驗(yàn)證簽約企業(yè)83家;多家游戲出版企業(yè)的原創(chuàng)作品成功參與文學(xué)、動(dòng)漫、影視、旅游等不同領(lǐng)域產(chǎn)品的開發(fā),極大豐富了人民群眾的文化娛樂生活。同時(shí),我們也必須看到許多老問題依然頑固存在。部分企業(yè)的作品片面迎合人性中的負(fù)面偏好,低俗媚俗充斥,形態(tài)光怪陸離,文化含量不足,內(nèi)容空洞無物;有些研發(fā)者缺乏向生活汲取營養(yǎng)和智慧的意愿,不了解人民群眾對(duì)真善美的追求,致使作品脫離生活、不接地氣;個(gè)別經(jīng)營者甚至完全淪為物質(zhì)利益的奴隸,一味地追逐經(jīng)濟(jì)收益,賺取不義之財(cái),完全忘記了自身的社會(huì)責(zé)任。這些不良導(dǎo)向和經(jīng)營行為必須堅(jiān)決摒棄。
習(xí)近平總書記指出,推動(dòng)文藝繁榮發(fā)展,最根本的是要?jiǎng)?chuàng)作生產(chǎn)出無愧于我們這個(gè)偉大民族、偉大時(shí)代的優(yōu)秀作品。文藝工作者必須把創(chuàng)作生產(chǎn)優(yōu)秀作品作為文藝工作的中心環(huán)節(jié),努力創(chuàng)作生產(chǎn)更多傳播當(dāng)代中國價(jià)值觀念、體現(xiàn)中華文化精神、反映中國人審美追求,思想性、藝術(shù)性、觀賞性有機(jī)統(tǒng)一的優(yōu)秀作品。
十多年來,經(jīng)過業(yè)界各方的共同努力,我國民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容質(zhì)量得到明顯提高,涌現(xiàn)出一批文化內(nèi)涵豐富、研發(fā)制作精良的優(yōu)秀作品,也涌現(xiàn)出不少堅(jiān)持理想追求、富有創(chuàng)新精神的領(lǐng)軍人物,如《摩爾莊園》《古劍奇譚》《天龍八部》《誅仙》《尋仙》《奧拉星》《三國演義》等游戲作品先后獲得中國出版政府獎(jiǎng);蘇州蝸牛公司的石海榮獲第三屆中國出版政府獎(jiǎng)優(yōu)秀出版人物獎(jiǎng);《九陰真經(jīng)》《賽爾號(hào)》等64部網(wǎng)絡(luò)游戲作品先后獲得中國出版協(xié)會(huì)中華優(yōu)秀出版物獎(jiǎng);《延安英雄傳》《光榮使命》等194個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目先后入選“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”。上述這些應(yīng)看作是中國游戲出版企業(yè)和出版人的共同榮譽(yù)。但從更大范圍,用為人民服務(wù)和不斷滿足人民群眾多樣化精神文化需要的更高標(biāo)準(zhǔn)衡量,目前市場(chǎng)中的游戲作品數(shù)量大質(zhì)量低、有“高原”缺“高峰”現(xiàn)象依然普遍存在;抄襲模仿、千篇一律,機(jī)械化生產(chǎn)、快餐式消費(fèi)等狀況并未根本扭轉(zhuǎn),甚至有加劇的危險(xiǎn)。習(xí)近平總書記關(guān)于低俗不是通俗,欲望不代表希望,單純感官娛樂不等于精神快樂的論述,十分精準(zhǔn)地切中了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)問題的要害。
要盡快改變這種狀況,廣大游戲企業(yè)和從業(yè)者就必須堅(jiān)持正確導(dǎo)向,深入挖掘中華文化精華,弘揚(yáng)中國時(shí)代精神,努力提高作品的思想品質(zhì)和文化內(nèi)涵;必須不斷提高自己的學(xué)養(yǎng)、涵養(yǎng)、修養(yǎng),加強(qiáng)思想積累、知識(shí)儲(chǔ)備、文化修為、藝術(shù)訓(xùn)練、技能提升,重品德,講品位,以高尚的職業(yè)操守、良好的社會(huì)形象以及質(zhì)技俱佳的優(yōu)秀作品贏得人民群眾的喜愛和肯定;還必須致力于提升自主創(chuàng)新能力,不斷提高作品的創(chuàng)意水準(zhǔn)和技術(shù)含量。要站在時(shí)代發(fā)展的前沿,緊跟人們健康向上的精神文化需求,傾心探索題材、形式、風(fēng)格和手段創(chuàng)新,傾力打造思想精深、藝術(shù)精湛、創(chuàng)作精良,無愧于民族和時(shí)代的優(yōu)秀作品。
黨的十八屆四中全會(huì)提出推進(jìn)并實(shí)現(xiàn)科學(xué)立法、嚴(yán)格執(zhí)法、公正司法、全民守法的任務(wù)和目標(biāo),既對(duì)我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的健康繁榮發(fā)展提出了要求,也指明了方向,提供了保障。
網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)及其從業(yè)者必須增強(qiáng)法治觀念,嚴(yán)格依法經(jīng)營。一是要切實(shí)加強(qiáng)法規(guī)學(xué)習(xí),全面了解掌握國家相關(guān)法律法規(guī)和政策。對(duì)法規(guī)無知或知之甚少,是造成目前市場(chǎng)無序、經(jīng)營失范、人員獲罪的重要原因。二是要樹立守法意識(shí),形成做事依法、遇事找法、解決問題靠法的內(nèi)心底線和行為習(xí)慣。個(gè)別企業(yè)和從業(yè)者知法犯法或心存僥幸,追根溯源就是法治意識(shí)淡薄。三是要嚴(yán)格依法經(jīng)營,做法律法規(guī)政策的自覺遵循者、堅(jiān)定捍衛(wèi)者。只有全行業(yè)普遍做到依法從事研發(fā)制作、出版運(yùn)營、宣傳推廣,個(gè)人才會(huì)有前途,企業(yè)才會(huì)有發(fā)展,產(chǎn)業(yè)才會(huì)有未來。
政府管理部門也必須加強(qiáng)科學(xué)立法,堅(jiān)持依法行政。國家新聞出版廣電總局作為網(wǎng)絡(luò)游戲出版前置審批管理部門,在新的一年里,將重點(diǎn)做好四方面工作。
改進(jìn)審批管理,提高行政效率。一是實(shí)施移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲分類審批管理辦法??偩帧蛾P(guān)于加強(qiáng)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲出版服務(wù)管理的通知》將于近期下發(fā),對(duì)消除類、塔防類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、音樂舞蹈類、體育競(jìng)技類等休閑益智國產(chǎn)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)O大簡化審批程序。二是繼續(xù)擴(kuò)大國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)俚毓芾碓圏c(diǎn)工作。經(jīng)過一年的實(shí)踐,在上海率先實(shí)施的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)俚毓芾碓圏c(diǎn)工作已取得明顯成效。2015年,將在總結(jié)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,擴(kuò)大試點(diǎn)范圍。三是完善內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾砹鞒?,擴(kuò)充審查專家隊(duì)伍,建立崗位責(zé)任制和權(quán)力運(yùn)行約束機(jī)制。
加大監(jiān)管力度,規(guī)范市場(chǎng)秩序。首先,繼續(xù)推進(jìn)“凈網(wǎng)”“劍網(wǎng)”等專項(xiàng)行動(dòng),嚴(yán)厲打擊違法違規(guī)網(wǎng)絡(luò)游戲出版活動(dòng),嚴(yán)禁政治有害、淫穢色情、賭博暴力等違法違規(guī)內(nèi)容和侵權(quán)盜版作品的出版?zhèn)鞑ァF浯?,探索?chuàng)新日常監(jiān)管方式,加大動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè)審查比重。建立“大型網(wǎng)絡(luò)游戲出版運(yùn)營企業(yè)通氣會(huì)”工作機(jī)制,開展包括網(wǎng)絡(luò)游戲出版運(yùn)營企業(yè)在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)出版機(jī)構(gòu)年度核驗(yàn),加強(qiáng)與地方監(jiān)管部門的溝通協(xié)作。第三,加大網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)施力度,扎實(shí)推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè)和實(shí)名驗(yàn)證工作,確保該項(xiàng)措施落到實(shí)處。
加強(qiáng)服務(wù)引導(dǎo),助推產(chǎn)業(yè)發(fā)展。繼續(xù)通過國家出版基金、中國出版政府獎(jiǎng)、“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”、新聞出版改革發(fā)展項(xiàng)目庫等渠道,鼓勵(lì)、支持更多優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲作品出版運(yùn)營;完善并落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲出版的相關(guān)政策措施,鼓勵(lì)和支持網(wǎng)絡(luò)游戲出版運(yùn)營企業(yè)與傳統(tǒng)出版企業(yè)合作共贏、融合發(fā)展;組織辦好第十三屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy),推進(jìn)“中國原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲海外推廣計(jì)劃”,促進(jìn)交流合作,提升中國原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲的文化影響力和國際競(jìng)爭力;指導(dǎo)行業(yè)協(xié)會(huì),特別是中國音數(shù)協(xié)游工委組織開展“游戲行業(yè)弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀”座談會(huì)等活動(dòng),使之提升服務(wù)水平,拓展服務(wù)范圍,強(qiáng)化行業(yè)自律,更好發(fā)揮橋梁紐帶作用。
中國游戲產(chǎn)業(yè)是充滿希望、大有可為的產(chǎn)業(yè)。只要我們共同努力,認(rèn)真貫徹落實(shí)黨和國家的一系列方針政策,特別是習(xí)近平總書記在文藝工作座談會(huì)上講話和黨的十八屆四中全會(huì)精神,堅(jiān)持兩個(gè)效益有機(jī)統(tǒng)一,把打造精品力作置于首位,嚴(yán)格依法經(jīng)營,強(qiáng)化規(guī)范管理,就一定能繼續(xù)保持中國游戲產(chǎn)業(yè)的健康快速繁榮發(fā)展。
(作者系國家新聞出版廣電總局副局長,本文為作者2014年12月17日在2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上的講話,刊發(fā)時(shí)略有刪節(jié))
建設(shè),奠定法制基礎(chǔ)。目前,《
服務(wù)管理規(guī)定》已經(jīng)修訂完成,正在履行法定程序。總局將在盡快頒布實(shí)施這一規(guī)章基礎(chǔ)上,根據(jù)國務(wù)院職責(zé)授權(quán),充分考慮產(chǎn)業(yè)發(fā)展實(shí)際,整合配套措施,研究起草網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾砑?xì)則等系列文件,推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾砉ぷ鞯目茖W(xué)化、規(guī)范化和透明化。