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      沙盤游戲療法在腦癱兒童心理康復(fù)中的臨床應(yīng)用

      2015-01-24 08:16:41王民榮張培珍
      中國婦幼健康研究 2015年6期
      關(guān)鍵詞:沙盤腦癱療法

      王民榮,張培珍

      (山東省沂水縣人民醫(yī)院兒科,山東 沂水 276400)

      【臨床研究】

      沙盤游戲療法在腦癱兒童心理康復(fù)中的臨床應(yīng)用

      王民榮,張培珍

      (山東省沂水縣人民醫(yī)院兒科,山東 沂水 276400)

      目的 探討沙盤游戲在腦癱兒童心理康復(fù)中的作用。方法 選取2012年1月至2014年1月來沂水縣人民醫(yī)院進(jìn)行診治的150例腦癱患兒作為研究對象,按照Conners父母癥狀問卷(PSQ)量表測評,對腦癱兒童進(jìn)行肢體行為和心理行為測量,并按照電腦產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)列將150例患者平均分為觀察組和對照組,每組75例。觀察組在傳統(tǒng)康復(fù)治療的基礎(chǔ)上加用沙盤游戲療法治療腦癱兒童,對照組采用傳統(tǒng)物理康復(fù)療法。每周治療次數(shù)為3次,每次持續(xù)40min,進(jìn)行12周連續(xù)治療,比較兩組腦癱患兒治療前后PSQ各因子(品行問題、學(xué)習(xí)問題、心身問題、沖動-多動、焦慮、多動指數(shù))得分變化情況和治療前后患兒焦慮自評量表(SAS)及抑郁自評量表(SDS)評分情況。結(jié)果 觀察組和對照組治療后PSQ各因子(品行問題、學(xué)習(xí)問題、心身問題、沖動-多動、焦慮、多動指數(shù))得分相對于治療前均有所降低,差異均具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(t值分別為3.42、4.28、3.59、3.57、4.38、5.41,均P<0.05);兩組患兒治療干預(yù)前SAS及SDS評分情況均無明顯差異,試驗(yàn)組患兒干預(yù)后SAS及SDS評分情況均明顯優(yōu)于對照組患兒,差異均具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(t值分別為5.13、5.28,均P<0.05)。結(jié)論 常規(guī)物理康復(fù)治療、沙盤游戲治療聯(lián)合應(yīng)用臨床效果較佳,既可以改善腦癱患兒行為異常,又可以對患者進(jìn)行心理康復(fù)治療,喚醒他們的意識,最終發(fā)揮自我治愈的能力,值得臨床推廣應(yīng)用。

      沙盤游戲療法;腦癱兒童;心理康復(fù);臨床應(yīng)用

      腦癱也稱腦性癱瘓(cerebral palsy,CP),是指兒童在不同階段成長過程中由于各種原因引起的腦神經(jīng)損傷,常表現(xiàn)為肢體運(yùn)動障礙和智力發(fā)育障礙,并伴有不同程度的心理行為障礙。腦癱作為一種慢性殘疾性疾病,常伴有多種嚴(yán)重并發(fā)癥,患兒本身遭受病痛折磨的同時(shí)也給家庭社會帶來巨大的負(fù)擔(dān)[1]。沙盤游戲療法以榮格心理學(xué)原理為基礎(chǔ),作為一種效果極佳的的治療方法,在心理疾病的診斷以及治療中應(yīng)用較廣。沙盤游戲就是使患者在自由受保護(hù)的環(huán)境中利用水、沙子和沙具隨意排列組合,運(yùn)用意象(積極想象)營造出多種沙盤圖畫,從而顯現(xiàn)出患者的心理矛盾與沖突[2]。沙盤游戲不僅可以使患者內(nèi)心被壓抑的情感和無法解決的心理沖突釋放出來,同時(shí)也可以使患者通過意象來激發(fā)想象力,喚起其童真意識,促進(jìn)其人格發(fā)展,從而發(fā)揮自我治愈的功能,以此達(dá)到治療目的。本研究通過對沙盤游戲療法與傳統(tǒng)康復(fù)治療應(yīng)用于臨床的效果進(jìn)行對比,將取得的成效報(bào)告如下。

      1 資料與方法

      1.1 一般資料

      選取2012年1月至2014年1月來沂水縣人民醫(yī)院診治的150例CP患兒作為研究對象,按照Conners父母癥狀問卷(PSQ)量表測評對腦癱兒童進(jìn)行肢體行為和心理行為進(jìn)行測量,并按照電腦產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)列將150例患者平均分為觀察組和對照組,每組75例。觀察組:男42例,女33例,平均年齡(7.8±3.2)歲;對照組:男36例,女39例,平均年齡(6.9±4.4)歲。臨床類型:按照PSQ量表評估,腦癱患者均有不同程度的行為異常。兩組患者的性別、年齡、PSQ量表評分情況等相關(guān)資料均無顯著差異(均P>0.05),均衡性良好,具有可比性。

      1.2 納入/排除標(biāo)準(zhǔn)

      病例納入標(biāo)準(zhǔn):①符合PSQ輔助診斷評估的相關(guān)診斷標(biāo)準(zhǔn),并經(jīng)我院康復(fù)科診斷,確診為腦癱患者;②通過皮勃迪圖片詞匯測試,證明患者非精神發(fā)育緩慢。排除標(biāo)準(zhǔn):①年齡不在2~12歲之間范圍者;②未完成治療計(jì)劃者;③臨床資料不全者;④同時(shí)患有其他嚴(yán)重器質(zhì)性疾病者,如先天性心臟病,哮喘等;⑤精神發(fā)育遲滯的患兒。

      1.3 治療方法

      對照組采用傳統(tǒng)物理康復(fù)療法。每周治療次數(shù)為3次,每次持續(xù)40min,進(jìn)行12周連續(xù)治療,并對患者進(jìn)行治療前后PSQ各因子(品行問題、學(xué)習(xí)問題、心身問題、沖動-多動、焦慮、多動指數(shù))得分測定。觀察組在傳統(tǒng)康復(fù)治療的基礎(chǔ)上加用沙盤游戲療法進(jìn)行治療。每周治療次數(shù)為3次,每次持續(xù)40min,進(jìn)行12周連續(xù)治療,并對患者進(jìn)行治療前后PSQ各因子(品行問題、學(xué)習(xí)問題、心身問題、沖動-多動、焦慮、多動指數(shù))、焦慮自評量表(self-reating anxiety scale,SAS)及抑郁自評量表(self-rating depression scale,SDS)評分情況得分測定。

      1.4 評估指標(biāo)及評定標(biāo)準(zhǔn)

      ①行為問題療效:分別于治療前、療程結(jié)束后測量觀察組與對照組PSQ各因子得分情況,進(jìn)行對比分析,并將PSQ各因子得分變化情況作為診斷行為問題療效的標(biāo)準(zhǔn);②心理問題:SAS標(biāo)準(zhǔn)分的分界值為50分,其中50~59分為輕度焦慮,60~69分為中度焦慮,70分以上重度焦慮。SDS分界值為53分,輕度抑郁為53~62分,中度抑郁為63~72分,重度抑郁為大于72分。

      1.5 統(tǒng)計(jì)學(xué)方法

      使用SPSS 18.0統(tǒng)計(jì)軟件進(jìn)行分析;計(jì)量資料采用t檢驗(yàn);計(jì)數(shù)資料采用χ2檢驗(yàn)。檢驗(yàn)水準(zhǔn)P>0.05表示差異無顯著性,P<0.05表示差異有顯著性。

      2 結(jié)果

      2.1 觀察組和對照組一般情況比較

      觀察組和對照組患兒的性別比、平均年齡以及治療前的PSQ評分情況組間比較均不具有統(tǒng)計(jì)學(xué)差異(均P>0.05),見表1。

      2.2 觀察組和對照組治療后各PSQ因子得分變化情況

      觀察組和對照組治療后PSQ各因子(品行問題、學(xué)習(xí)問題、心身問題、沖動-多動、焦慮、多動指數(shù))得分相對于治療前均有所降低,且組間比較均具有統(tǒng)計(jì)學(xué)差異(均P<0.05),見表2。

      2.3 兩組患兒治療干預(yù)前后SAS、SDS評分情況比較

      兩組患兒治療干預(yù)前SAS及SDS評分情況無明顯差異,試驗(yàn)組患兒干預(yù)后SAS及SDS評分情況明顯優(yōu)于對照組患兒,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05)。見表3。

      3 討論

      3.1 沙盤游戲療法的優(yōu)勢

      在治療腦癱患兒時(shí),傳統(tǒng)物理康復(fù)治療可以使患者的肢體行為異常在一定程度上得以恢復(fù),甚至與正常兒童無幾差異,卻忽略了患兒心理行為的異常[3]。腦癱患兒大多在治療后仍存在許多行為障礙,如社會退縮、孤僻、抑郁、沖動、攻擊力等潛在的心理疾病,不僅影響兒童心理與身體健康發(fā)展,而且給家庭與社會造成巨大的負(fù)擔(dān)[4-5]。我國學(xué)者在腦癱患兒心理康復(fù)中做出各種探索和嘗試,如引入音樂兒歌游戲、音樂治療和沙盤游戲等娛樂治療,對腦癱患兒的心理康復(fù)起到一定的輔助作用。沙盤游戲從形成到蓬勃發(fā)展經(jīng)歷了數(shù)十年的時(shí)間,其理論也逐漸完善,應(yīng)用也日益廣泛,在心理治療方面影響深遠(yuǎn),是當(dāng)今國際上廣泛應(yīng)用的心理治療技術(shù)之一。作為一種非語言的有效的探索內(nèi)心無意識活動的治療方法,沙盤游戲療法使患者在自由受保護(hù)的環(huán)境中利用水、沙子和沙具隨意排列組合,運(yùn)用意象(積極想象)營造出不同的沙盤圖畫,在游戲療法過程中,患兒可能會講述自己內(nèi)心的故事或者期望發(fā)生的事情,也可能只會留下他的沙盤圖畫以及他的非語言的表達(dá),無論哪一種,都是患兒發(fā)自于內(nèi)心的語言表述,并且避免了患者因強(qiáng)迫性的談話而造成的心理負(fù)擔(dān)加重[6-7]。沙盤游戲療法即是通過沙盤圖畫的象征、隱喻意義再現(xiàn)患兒的心理問題及矛盾,同時(shí)也可以借游戲宣泄出內(nèi)心的不滿、憤懣、自卑等負(fù)面情緒,并且在醫(yī)師的幫助下解決問題從而達(dá)到治療的目的。本研究顯示,兩組患兒干預(yù)前,其焦慮自評量表和抑郁自評量表評分情況無明顯差異,而經(jīng)過沙盤干預(yù)后,兩組患兒的焦慮自評量表和抑郁自評量表評分差異明顯,觀察組患兒的SAS及SDS評分均明顯優(yōu)于對照組患兒,提示沙盤游戲可明顯改善腦癱患兒的焦慮及抑郁情況,幫助宣泄其不良心理情緒,避免不良心理負(fù)擔(dān)。與此同時(shí),沙盤干預(yù)后,觀察組患兒的品行問題、學(xué)習(xí)問題、沖動-多動、焦慮、多動指數(shù)等各PSQ因子得分較對照組均有明顯降低,且具有統(tǒng)計(jì)學(xué)差異(P<0.05),同時(shí)觀察組患兒干預(yù)后的各PSQ因子得分情況較對照組具有明顯優(yōu)勢,組間差異具有顯著統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05),提示沙盤游戲干預(yù)可有效緩解患兒的行為問題、情緒問題及學(xué)習(xí)障礙,在促進(jìn)心理康復(fù)的同時(shí)促進(jìn)患兒行為能了的康復(fù),使患兒能主動配合康復(fù)訓(xùn)練,增加社會交流[8-9]。

      3.2 沙盤游戲療法在腦癱患兒心理康復(fù)治療中的可能作用機(jī)制

      沙盤游戲來源于兒童,在游戲中,兒童不僅可以促進(jìn)腦力的開發(fā),提高創(chuàng)新力和想象力,健全人格發(fā)展,還可讓患兒在枯燥繁瑣的康復(fù)治療的同時(shí),擁有輕松愉快的游戲時(shí)間,在游戲中釋放壓力,促進(jìn)情緒的發(fā)展[10-11]。與其他心理干預(yù)方式相比,沙盤游戲的弱語言特點(diǎn),使其更適用于腦癱患兒,語言并非兒童最擅長的表達(dá)方式,且腦癱患兒多有不同程度的言語障礙,而沙盤游戲不依賴來訪者用言語與治療師進(jìn)行交流,不需要兒童強(qiáng)迫性對話,在游戲中可以全面的體現(xiàn)內(nèi)心無意識的對話,暴露出真實(shí)的心理特點(diǎn),從而使其得到有針對性的給予指導(dǎo)和幫助[12]。游戲可以使人放松,營造自由與受保護(hù)的空間,給予患兒關(guān)愛、包容、接納、自由及安全感,使其在輕松的環(huán)境中緩解焦慮、孤僻、自卑等負(fù)面情緒,表現(xiàn)出真實(shí)的情緒情感,真正認(rèn)識自己,完善自己。通過游戲中的相互合作,學(xué)會與人交往的能力,解決社會退縮障礙,更好的適應(yīng)社會環(huán)境的變化發(fā)展。

      綜上所述,在常規(guī)物理康復(fù)治療基礎(chǔ)上加用沙盤游戲療法對患兒的肢體和心理行為異常同時(shí)進(jìn)行治療,不僅可以使患者內(nèi)心被壓抑的情感和無法解決的心理沖突釋放出來,同時(shí)也可以使患者通過積極想象來激發(fā)想象力與創(chuàng)造力,喚起他們的童真意識,促進(jìn)人格發(fā)展,從而發(fā)揮自我治愈的功能,以此達(dá)到治療目的。

      [1]陳葉梓.河合隼雄與箱庭療法對現(xiàn)代心理治療發(fā)展的啟示[J].社會心理科學(xué),2010,25(4):101-104.

      [2]陳艷平.家庭康復(fù)護(hù)理對小兒腦癱的康復(fù)影響護(hù)理實(shí)踐與研究[J].護(hù)理實(shí)踐與研究,2013,12(3):15-17.

      [3]Richardson F M, Thomas M S, Filippi R,etal. Contrasting effects of vocabulary knowledge on temporal and parietal brain structure across lifespan[J].J Cogn Neurosci,2010,22(5):943-954.

      [4]郭晨霞.分析家庭康復(fù)護(hù)理對小兒腦癱的影響[J].中國藥物經(jīng)濟(jì)學(xué),2014,12(3):909-910.

      [5]常紅麗.近10年國內(nèi)沙盤游戲(箱庭)療法綜述[J].經(jīng)營管理者,2010,26:288-289.

      [6]Jansen A, Liuzzi G, Deppe M J,etal. Structural correlates of functional language dominance:a voxel-based morphometry study[J].J Neuroimaging,2010,20(2):1-2.

      [7]張燕,王梅.小兒腦癱康復(fù)運(yùn)動療法評價(jià)分析[J].現(xiàn)代診斷與治療,2014,25(18):117-118.

      [8]邱曬紅,徐開壽,何璐,等.強(qiáng)制性使用運(yùn)動療法結(jié)合作業(yè)治療對偏癱型腦癱患兒手功能的影響[J].中國康復(fù)醫(yī)學(xué)雜志,2011,12(2):38-39.

      [9]Brossard-Racine M, Hall N, Majnemer A,etal. Behavioral problems in school age children with cerebral palsy [J]. Eur J Paediatr Neurol,2012,16(l):35-41.

      [10]Murphy N, Caplin D A, Christian B J,etal. The function of parents and their children with cerebral palsy [J]. PMR,2011,3(2):98-104.

      [11]閆潔.580例不同年齡小兒腦癱的康復(fù)護(hù)理效果評價(jià)[J].中國當(dāng)代醫(yī)藥,2013,7(1):111-112.

      [12]Deniz Can D, Richardsb T, Kuhl P K. Early gray-matter and white-matter concentration in infancy predict laterlanguage skills: a whole brain voxel-based morphometry study[J]. Brain & Language,2013,124(1):34-44.

      [專業(yè)責(zé)任編輯:史曉薇]

      首個(gè)兒童肺動脈高壓指南公布

      美國心臟協(xié)會和美國胸科學(xué)會近期公布了第一個(gè)診斷和治療兒童肺動脈高壓的指南。肺動脈高壓是一種時(shí)常致命的心臟和肺部疾病,該病幾乎影響著每年新出生的1/500的嬰兒。

      該指南11月3日發(fā)表在《循環(huán)》(Circulation)雜志。指南委員會聯(lián)合主席,加拿大金斯敦皇后大學(xué)的醫(yī)學(xué)博士Stephen Archer在美國心臟協(xié)會的新聞發(fā)布會上說到:“如果這些孩子不能得到有效的診斷和積極的治療,他們的余生可能會遭受病魔的折磨,并且可能會過早死亡。但是目前而言,在醫(yī)療機(jī)構(gòu)給予孩子診斷和治療后,這些孩子的大多數(shù)預(yù)后并非理想”。肺動脈高壓的診斷和治療對于成年人而言已經(jīng)相當(dāng)成熟,但這并不適用于兒童,因?yàn)閮和统扇嗽诎l(fā)病原因上大不相同。這項(xiàng)針對兒童肺動脈高壓的治療新指南概述了該病兒童患者的不同分型,這是決定治療途徑的重要分類。另外,指南中還列出了目前已經(jīng)批準(zhǔn)的相應(yīng)的治療方法。

      Clinical application of sandplay therapy in psychosocial rehabilitation of children with cerebral palsy

      WANG Min-rong, ZHANG Pei-zhen

      (DepartmentofPediatrics,ShandongProvinceYishuiCountyPeople’sHospital,ShandongYishui276400,China)

      Objective To explore the role of sandplay in psychological rehabilitation of children with cerebral palsy (CP). Methods From January 2012 to January 2014, 150 cases of CP diagnosed and treated in Shandong Province Yishui County People’s Hospital were selected as study objects, and their physical and psychological behavior were measured with Conners Parent Symptom Questionnaire (PSQ) scale. In accordance with computer-generated random number column, the patients were divided into control group and observation group with 75 cases in each. In the observation group sandplay therapy was used based on traditional rehabilitation, while in the control group only traditional physical rehabilitation therapy was provided. Treatment was given 3 times a week lasting 40 minutes, and 12 weeks of treatment were continuously given. Two groups of children were compared before and after treatment in terms of PSQ factors (conduct problems, learning problems, psychosomatic problems, impulsivity-hyperactivity, anxiety, hyperactivity index) and clinical efficacy. Results After treatment both groups had lower scores in PSQ factors (conduct problems, learning problems, psychosomatic problems, impulsivity-hyperactivity, anxiety, hyperactivity index) and the differences were significant (tvalue was 3.42, 4.28, 3.59, 3.57, 4.38 and 5.41, respectively, allP<0.05). The total effective rate of the observation group was significantly higher than that of the control group (χ2=5.39,P<0.05).Conclusion Combining traditional physical rehabilitation therapy with clinical application of sandplay therapy obtains better clinical effect on improving both abnormal behavior of children with CP and psychological rehabilitation. It can awaken patients’ consciousness and ultimately self-healing ability.

      sandplay therapy; children with cerebral palsy; psychological rehabilitation; clinical application

      2015-01-20

      王民榮(1970-),女,主治醫(yī)師,主要從事小兒神經(jīng)類疾病的診療工作。

      張培珍,副主任醫(yī)師。

      10.3969/j.issn.1673-5293.2015.06.028

      R729

      A

      1673-5293(2015)06-1198-03

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