摘 要:雖然Flash動畫設(shè)計逐漸成為職業(yè)學(xué)校的正式課目,但在教學(xué)實施的過程中,教學(xué)方法的應(yīng)用過于簡單而缺乏針對性,不能有效地培養(yǎng)學(xué)生的能力水平。其主要的問題在于沒有深入分析學(xué)生能力的發(fā)展過程,以致在教材編寫和課堂教學(xué)方法選擇上,都很難實現(xiàn)“培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)作動畫”的教學(xué)目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:課件動畫;動作腳本;綜合應(yīng)用教學(xué);實施操作技能
中圖分類號:TP317.4-4
flash軟件使用逐漸納入到職業(yè)學(xué)校的課程體系,成為計算機(jī)專業(yè)不可或缺的學(xué)習(xí)技能,教材的編寫從說明性質(zhì)的介紹與示范,轉(zhuǎn)向適應(yīng)職業(yè)教育的應(yīng)用需求和學(xué)生的學(xué)習(xí)水平。課本里大多采用的是理論與操作結(jié)合動畫案例,在演示中向?qū)W生講解,通過實際案例的操作演習(xí)展開教學(xué)過程。
筆者在教學(xué)過程中,發(fā)現(xiàn)如果按照書上的Flash動畫設(shè)計課程體系按部就班,大多數(shù)學(xué)生可以完成本學(xué)期的書本學(xué)習(xí),熟悉flash的理論知識,但卻無法形成自己動手創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)動畫的能力,是名副其實的考試高手、實踐差生。
雖然知識的掌握不可強(qiáng)求,尤其在職業(yè)學(xué)校,這樣的問題也顯得更加具體,知識和技能的學(xué)習(xí)必須經(jīng)歷循序漸進(jìn)、逐漸精深的過程,職業(yè)教育的計算機(jī)專業(yè)課程,要求培養(yǎng)的學(xué)生是以能力為本、以實踐為線,以項目課程為主體化,既俗稱的“三以一化”,“三以一化”雖然能夠明確專業(yè)技能教學(xué)的目標(biāo)、方式和課程結(jié)構(gòu),但卻缺乏實踐的可操作性。筆者在此提出,教學(xué)的實施必須建立在符合學(xué)生技能發(fā)展的終極目標(biāo)之上,不做則已,要做就真正做到學(xué)以致用,能上手,好上手。
筆者在此,以flash動畫設(shè)計課程為例,提出自創(chuàng)的三段式教學(xué)的過程設(shè)想:
1 摸清學(xué)生的認(rèn)知水平,規(guī)定時間消化教材內(nèi)容
這一階段的具體操作:課堂上盡快讓學(xué)生掌握Flash軟件的操作方法、功能,并熟記Flash動畫的表現(xiàn)方式和制作過程。教師要注意抽檢學(xué)生熟記要領(lǐng),能自己論述Flash教程中案例的示范操作步驟,同時可以依據(jù)步驟做出符合要求的簡單動畫效果,進(jìn)一步則是能仿照案例進(jìn)行模擬訓(xùn)練,直到達(dá)到教材演示的效果為止,這一過程可以推行先學(xué)會的同學(xué)指導(dǎo)后學(xué)會的同學(xué),實行獎懲制度。
能獨立自主地復(fù)制出高水平的Flash樣例作品。將樣例中展示的Flash操作方式、技巧、可能使用的源代碼等,用自己的方式將其逼真地仿制出來。在此過程中培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心,在潛移默化中使學(xué)生通過模仿的方式初步鍛煉自己的創(chuàng)作能力。
能獨立創(chuàng)作動畫作品。學(xué)生調(diào)動所學(xué)的專業(yè)知識、技能將其運用于動畫創(chuàng)作之中,能獨立自行設(shè)計角色造型、自編故事情節(jié)、場景背景和處理分鏡等,原創(chuàng)動畫作品,基本擺脫囿于對他人動畫作品的模仿。
以上三個層次中,前兩個考察的是學(xué)生的模仿能力,其中模仿的能力可以分為兩種:一種是相對簡單的模仿,即通過模仿固定的操作步驟制作既定的動畫。這種能力只要求學(xué)生擁有背熟操作的步驟和要領(lǐng)即可,并不要求技能上的融會貫通。第二種就是要求復(fù)雜的模仿能力,學(xué)生不再需要依賴他人的操作提示,為了表現(xiàn)某種效果,通過自己的方法選擇合適的技術(shù)達(dá)到目的。
2 實施Flash動畫設(shè)計課程三段式教學(xué)的三種途徑
為提高教學(xué)的效率,在教學(xué)過程中,根據(jù)學(xué)生的能力可采用以下三種不同的教學(xué)方式。
2.1 案例示范
這個階段是使學(xué)生能根據(jù)制定好的操作步驟,也是學(xué)生獨立自主完成案例動畫制作的初步階段。在這個階段中,教師預(yù)設(shè)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,應(yīng)該是對Flash動畫設(shè)計一無所知,為了能幫助學(xué)生在較短時間內(nèi)迅速掌握基本的操作技能,同時使教學(xué)過程更生動,學(xué)生通過跟隨教師的操作示范學(xué)習(xí)制作案例動畫,老師必須要集中展示多種類型的教學(xué)案例,起到優(yōu)質(zhì)的示范作用。
事實上,案例示范教學(xué)確實是一種有效的教學(xué)方法。教師詳細(xì)的講解和手把手的指導(dǎo),使學(xué)生學(xué)習(xí)更容易、理解消化更快速。此時的案例內(nèi)容要精煉、具有典型性和針對性,操作演示的步驟設(shè)計也要明確,所以教材的選擇也要按照可以提供盡可能充足的素材作為標(biāo)準(zhǔn)。在教學(xué)中一定程度上引導(dǎo)學(xué)生相互交流討論。
2.2 任務(wù)驅(qū)動
這個階段的任務(wù),是使學(xué)生脫離依賴操作步驟的提示,能自主地模仿動畫案例。
本階段的案例教學(xué)內(nèi)容,必須不同于上一階段的案例,并且理解的難度要高于上一階段,那對學(xué)生的綜合素質(zhì)有了更高的要求。教學(xué)繼續(xù)以案例學(xué)習(xí)作為重點,但不再是手把手的教,教師在下達(dá)學(xué)習(xí)任務(wù)后,不再提供給學(xué)生標(biāo)準(zhǔn)的操作步驟,整個過程必須以學(xué)生的自主學(xué)習(xí)為主。學(xué)生在規(guī)定的時間內(nèi),可以通過教師協(xié)助、獨立思考、與同學(xué)合作研究等形式,逐步完成設(shè)定的任務(wù)。
值得注意的是,這一階段教學(xué)案例的選擇至關(guān)重要,它必須更接近實際的應(yīng)用,任務(wù)量的大小要適合學(xué)生的理解能力和心理水平,同時,任務(wù)的內(nèi)容要從容易到復(fù)雜,循序漸進(jìn)。容易的單個學(xué)生獨立完成,復(fù)雜的要安排學(xué)生分成小組合作完成任務(wù)。另外還要求學(xué)生的模仿層次比較高,達(dá)到不僅會做,還要做的有特點,有一定的創(chuàng)新思路,而且能夠達(dá)到依據(jù)實踐的結(jié)果,精益求精,再行修改。對于學(xué)習(xí)速度快的同學(xué),可以允許在完成既定學(xué)習(xí)任務(wù)的前提下,嘗試加入自己的創(chuàng)意,為下一階段的學(xué)習(xí)作好準(zhǔn)備。
2.3 自主創(chuàng)作
在這個階段,教學(xué)的主要安排便是使學(xué)生能創(chuàng)作自己的動畫短片。
本階段的要求是學(xué)生能夠擁有在flash動畫制作的技能和技巧有很好的基礎(chǔ)。此時,“任務(wù)教學(xué)法”是最佳的教學(xué)方法?!叭蝿?wù)教學(xué)法”是一種以任務(wù)為中心的教學(xué)方法,通過小組成員合作的形式,讓學(xué)生成為教學(xué)中的主體,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造能力,教師則轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生創(chuàng)作的參與者。學(xué)生的自學(xué)貫穿著教學(xué)的整個過程,學(xué)生必須學(xué)會從無到有,從最開始的信息收集到方案的設(shè)計,再到小組分工、制定計劃,具體實施每一步,做到每一個細(xì)節(jié)的完善,全部放手交給學(xué)生。
需要注意的是,教師在參與中要注意觀察各學(xué)習(xí)小組的運行情況,各學(xué)習(xí)小組應(yīng)該由教師指定,學(xué)習(xí)小組的組長應(yīng)該由小組內(nèi)所有成員推選產(chǎn)生。同時,教師在教學(xué)中應(yīng)該注意引導(dǎo)學(xué)生樹立團(tuán)隊合作意識,鼓勵他們共同克服困難。教師應(yīng)當(dāng)鼓勵和推動學(xué)生們積極參加學(xué)習(xí)項目的每一個過程。不管項目任務(wù)內(nèi)容是簡單還是復(fù)雜,必須要求學(xué)生做好過程管理,并借助管理文檔詳細(xì)記錄學(xué)習(xí)的過程。評價學(xué)生學(xué)習(xí)的效果,也應(yīng)當(dāng)適度采用過程評價,最終的作品并不是最重要,重要的是學(xué)習(xí)的過程和其中學(xué)生積極參與的程度。
Flash動畫設(shè)計教學(xué)有其自身的學(xué)科性,教學(xué)實施應(yīng)尊重學(xué)生能力發(fā)展的內(nèi)在規(guī)律。教師在教學(xué)中,只有在分析學(xué)生能力發(fā)展內(nèi)在規(guī)律的基礎(chǔ)上,設(shè)計教學(xué)內(nèi)容和方案,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)校興趣,鼓勵學(xué)生的創(chuàng)造性,才能充分提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率以及讓學(xué)生學(xué)會創(chuàng)作動畫的目的。而三段式教學(xué)逐層深入,慢慢推進(jìn)教學(xué)過程,促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習(xí),充分放手讓學(xué)生研習(xí)flash制作的具體過程,在推進(jìn)計算機(jī)教學(xué)上勢必能起到有效的作用。
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作者簡介:張淳枳,男,四川成都人,教師,研究方向:計算機(jī)教學(xué)。
作者單位:都江堰市技工學(xué)校,成都 610103