【現(xiàn)代書】
2014年,歐洲麻將協(xié)會(huì)最重要的賽事——第五屆歐洲麻將錦標(biāo)賽,代表中國出征的中國國花隊(duì)在參賽的51支隊(duì)伍中,團(tuán)體獲第37名,個(gè)人最好名次僅為第30名,引發(fā)網(wǎng)上熱議。
麻將發(fā)源于中國。在麻將初誕的時(shí)候,它曾被視為“國粹”,關(guān)于中國人打麻將還有句俗語:“十億人民九億麻,還有一億在觀察?!蹦锹閷⒃谥袊兄鯓拥臍v史呢?
中國古代麻將的基礎(chǔ)花樣源于明代的紙牌“馬吊”。顧炎武《日知錄》中說:“萬歷之末,太平無事,士大夫無所用心,間有相從賭博者,至天啟中,始行馬吊之戲?!?/p>
明代時(shí),紙牌“馬吊”供四人打,開始只有60張,分為文錢、索子、萬貫三種花色和幺頭三色。其后,由于牌少,人們玩得不盡興,于是人們就把兩副牌合成一副來玩,從此紙牌就變成了120張。
大約到了清末,人們常用八仙桌來打牌。在打牌時(shí)每個(gè)人面向一方,這就限制了在一方里不能坐兩個(gè)人,于是逐漸地形成了玩牌只能四人玩的習(xí)俗,四人各坐一方。人們還從方位中得到啟發(fā),在紙牌中增加了東、南、西、北風(fēng)四色風(fēng)牌。后來人們發(fā)現(xiàn)在玩麻將時(shí)常常把牌拿完了,沒有了新牌,為彌補(bǔ)這個(gè)缺憾,又增加了聽用兩種牌色。最初的聽用只增加兩張,逐漸發(fā)展增加為更多張數(shù),直到發(fā)展為有繪的麻將牌。
三元牌“中”“發(fā)”“白”的增加,可能寓喻著人們對(duì)升官發(fā)財(cái)?shù)南蛲??!爸小本褪侵信e,“發(fā)”即發(fā)財(cái),中了舉,做了官,自然就可以有錢了,“白”可能是空白、清白之意。
由于紙牌數(shù)增多,人們?nèi)?、舍、組合牌時(shí)十分不便,便從骨牌中受到啟發(fā),漸漸改成骨制,把牌立在桌上,打起來就方便了。正宗的麻將牌從此開始。
在麻將形成的過程中,我們可以清晰地看到中國人的國民性。麻將的形成過程基本是靠玩到最后掃興了,人們才會(huì)進(jìn)行進(jìn)一步的創(chuàng)作,并能根據(jù)打麻將的位置、環(huán)境自發(fā)地創(chuàng)造牌色,這是受中國人隨遇而安性子的影響;三元牌的出現(xiàn)說明了中國人對(duì)權(quán)位的一些矛盾想法:“中”“發(fā)”說明了對(duì)權(quán)位的愛慕和眷戀,而“白”又反映了人民對(duì)為官者的清廉抱有希望;整副麻將的形成說明了中國人民不斷創(chuàng)造,不斷自我更新的能力。
由于麻將是集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動(dòng),因此自誕生后,麻將很快就成為整個(gè)中國最為盛行的博戲形式。至高無上的皇帝,大權(quán)在握的重臣,閑來便搓幾手麻將打發(fā)打發(fā)時(shí)間;下層的布衣平民、村夫俗子,則在農(nóng)閑之際,在賭坊之間搓搓麻將、斗斗雀牌。
在現(xiàn)代,麻將更是引發(fā)全世界人民的爭相博弈,更為此創(chuàng)造了賽事,大有愈演愈烈之趨勢(shì)。由于麻將的盛行,有人認(rèn)為其獨(dú)特價(jià)值堪稱“國粹”,但也有人認(rèn)為其是賭博之首,對(duì)其深惡痛絕。這些話題見仁見智,卻并不影響麻將的進(jìn)一步發(fā)展。