Richard+J.Radke
近年來,越來越多的人熱衷到電影院觀看美國大片,尤其是那些極具視覺沖擊的科幻電影,比如著名的3D電影《阿凡達》。人們在體驗這些新的視覺效果時,是否會思考在這些屏幕的背后隱藏的新科技?本書就可以為該問題提供一個科學(xué)的解答。
從該書的題名中可以看出該書的重點在于“視覺效果”,無法按照“數(shù)字圖像處理”類教材一樣注重圖像處理算法或?qū)崿F(xiàn)過程。而是關(guān)注視覺效果在計算機上,特別是在電影上的應(yīng)用。
本書總結(jié)了近年來計算機視覺的發(fā)展成果,以電影視覺特效為例,分8章介紹了計算機視覺效果技術(shù):1.引言;2.圖像遮片;3.圖像合成與編輯;4.特征提取和匹配; 5.強度響應(yīng)及其應(yīng)用;6.鏡頭跟蹤;7.動作撲捉;8.3D數(shù)據(jù)獲取以上的每一個章都從某一個角度對視覺效果進行了分析。前幾章是對2D圖像或視頻的視覺效果分析處理,不涉及3D環(huán)境。后續(xù)的幾章,特別是第8章,著重闡述了3D技術(shù)原理極其應(yīng)用。
本書作者Richard J.Radke是美國倫斯勒理工學(xué)院機電、計算機和系統(tǒng)工程系副教授。目前的研究興趣包括:在大型攝像頭網(wǎng)絡(luò)中,與3D環(huán)境建模相關(guān)的計算機視覺及圖像范圍、校準和跟蹤等問題,和放射治療應(yīng)用的機器學(xué)習(xí)問題。
出于對3D技術(shù)的好奇,筆者特別仔細地研讀了第8章,之前對3D技術(shù)的了解,僅限于高中在物理課本中所學(xué)的光學(xué)知識——光偏振。但對于如何具體應(yīng)用這些技術(shù),在概念上還是很模糊的。而第8章讓我對此有了基本認識。
本書注重“視覺效果”,但也用了不少的筆墨闡述基本原理。而這些原理是基于線性代數(shù)(矩陣論)進行表示的,比如以矩陣—向量積的形式建立系統(tǒng)方程以及使用線性最小二乘法解決系統(tǒng)超定方程組問題等。另外,如果讀者之前有“計算機圖形學(xué)”或“數(shù)字圖像處理”等專業(yè)學(xué)習(xí)基礎(chǔ),則該書是一個較好的參考教材。
對于從事計算機視覺效果研究開發(fā)的研究生與科研人員,本書無疑很有參考價值。
葉松慶,碩士研究生
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