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    移動設(shè)備中異構(gòu)處理器平臺的能量優(yōu)化設(shè)計*

    2014-12-10 05:38:22夏開建任曉剛
    電子技術(shù)應(yīng)用 2014年10期
    關(guān)鍵詞:模擬器低功耗應(yīng)用程序

    夏開建,任曉剛,吳 玥

    (常熟市第一人民醫(yī)院 信息科,江蘇 常熟 215500)

    0 引言

    移動電話的普適性、便攜性以及連通性使得它們成為連續(xù)感知應(yīng)用的理想平臺。移動電話含有多種傳感器,可以在連續(xù)感知任務(wù)中感知用戶不同類型的上下文[1]。移動電話采用電池供電,電池的容量決定著移動電話的使用時間。在連續(xù)移動感知應(yīng)用中,如何節(jié)約電量的消耗從而提高連續(xù)感知應(yīng)用的時間是最具研究挑戰(zhàn)的內(nèi)容之一[2-3]。

    為了解決上述問題,研究人員提出在平臺中加入低功耗處理器,用于控制移動設(shè)備的傳感器。TI OMAP[4]平臺中除了含有應(yīng)用處理器內(nèi)核,還包含芯片級的低功耗處理器內(nèi)核。其基本原則是:低功耗處理器在活躍狀態(tài)消耗很小的能量,并且從睡眠狀態(tài)到活躍狀態(tài)的喚醒開銷幾乎可以忽略不計,因此可以有效率地執(zhí)行重復(fù)的感知任務(wù)。在感知任務(wù)中,應(yīng)用處理器處于睡眠模式,低功耗處理器感知傳感器的數(shù)據(jù)并在進行計算密集型任務(wù)時喚醒應(yīng)用處理器。

    Reflex平臺[5]為用戶在多處理器移動平臺上提供了一種簡單的編程體驗。該平臺通過共享內(nèi)存技術(shù)將復(fù)雜的底層開發(fā)問題集成到低功耗處理器中,程序員可以使用標準的程序開發(fā)技術(shù)來設(shè)計應(yīng)用。X等人提出了一種概念驗證原型系統(tǒng)LittleRock[6],該系統(tǒng)強調(diào)了低功耗處理器在任務(wù)劃分中的有效性。區(qū)別于上述兩種方法,本文針對連續(xù)的感知應(yīng)用提出了一種任務(wù)劃分指導(dǎo)方法以及適當?shù)倪\行環(huán)境設(shè)計原則。本文提出的方法可以在上述兩個平臺中實現(xiàn),是對這兩個平臺的補充。為了將工作負載劃分到異構(gòu)的平臺上,CUERVO E等人[7]和GORACAKO M等人[8]提出了基于整數(shù)線性規(guī)劃的任務(wù)劃分方法。前者研究任務(wù)在移動設(shè)備與云平臺之間的劃分,后者研究任務(wù)在兩個處理器之間的劃分。區(qū)別于上述兩個工作,本文采用基于模擬的方法以得到更接近真實值的準確結(jié)果。

    本文從能量有效的角度研究如何在應(yīng)用處理器和低功耗處理器上進行任務(wù)的劃分,對任務(wù)劃分期間跨不同處理器的能源消耗和傳輸開銷進行了量化,提出了一種應(yīng)用組件分析方法,并基于該方法對組件進行最有效的劃分。

    1 能量消耗比例

    給定平臺P和應(yīng)用程序集合A,在P中運行A中所有應(yīng)用消耗的能量為理想能耗。平臺P的理想平臺P^的定義為:P^與P有著相同的性能和能耗特征,P^的休眠能耗為0,并且從休眠狀態(tài)喚醒的時間和能耗都為0。在平臺P中運行A的理想能耗為在理想平臺P^的應(yīng)用處理器上運行A中所有應(yīng)用所消耗的能量。事實上,所有處理器在休眠時都有微弱的能量損耗,并且都有少量的喚醒時間和能耗。本文用EPA表示應(yīng)用集合A在平臺P上的真實能耗,那么有EPA>。

    在理想平臺中,當應(yīng)用程序的執(zhí)行存在間隙時,系統(tǒng)進入休眠狀態(tài)。然而在真實平臺中,系統(tǒng)是否進入休眠狀態(tài)取決于程序的運行間隙是否大于系統(tǒng)狀態(tài)轉(zhuǎn)換所需的時間[2,8]。給定 P和 A,為了量化真實能耗與理想能耗之間的差異,本文定義能量比例因子為:

    當所有的應(yīng)用程序都運行在應(yīng)用處理器上時,因為真實平臺的喚醒能耗大于0,故EPAPA>1;當應(yīng)用程序在應(yīng)用處理器和低功耗處理器上共享時,可以將應(yīng)用進行任務(wù)劃分,使部分任務(wù)高效地運行在低功耗處理器上降低EPA,從而使得 EPAPA<1。給定平臺P,本文的任務(wù)是通過對應(yīng)用進行任務(wù)劃分,從而最小化EPAPA。

    2 處理器的能量消耗優(yōu)化

    2.1 假設(shè)前提

    為了簡化問題的分析,本文做如下假設(shè):(1)假設(shè)感知應(yīng)用通過傳感器對數(shù)據(jù)進行抽樣,并周期性的運行。(2)假設(shè)那些對輸入數(shù)據(jù)進行計算的特殊任務(wù)片段的運行時間是常數(shù),并不依賴于輸入數(shù)據(jù)。實際上,一些特殊的輸入數(shù)據(jù),如全0輸入,可能會簡化計算,從而加快任務(wù)片段的運行,此處假設(shè)這種差別并不顯著。(3)假設(shè)兩個處理器間的通信開銷相對于執(zhí)行時間和采樣周期可以忽略不計。在大多數(shù)處理器平臺中,應(yīng)用處理器和低功耗處理器在同一芯片中,因此通信開銷很低。此外,即使應(yīng)用處理器和低功耗處理器在不同的芯片中,也可以通過高速總線互聯(lián),從而大大降低它們之間的通信開銷。(4)由于將感知負載轉(zhuǎn)移到低功耗處理器上,本文假設(shè)低功耗處理器的休眠與活躍狀態(tài)之間的狀態(tài)轉(zhuǎn)換開銷和休眠時的空閑能耗相對于其他能耗可以忽略不計。(5)假設(shè)所有的任務(wù)片段在這兩個處理器上都是可調(diào)度的。這意味著通過將任務(wù)片段劃分在不同的處理器上,可以降低應(yīng)用程序總的運行時間。

    由于傳感器的數(shù)據(jù)是連續(xù)的,而處理器處理的數(shù)據(jù)往往是離散的,采樣方法作為基本的傳感器數(shù)據(jù)處理方法不僅能很好地描述傳感器數(shù)據(jù),還可以大大壓縮數(shù)據(jù)總量,因此假設(shè)(1)是合理的。假設(shè)(2)、(3)和(4)對問題的分析進行了簡化,該假設(shè)會對分析結(jié)果產(chǎn)生微小的誤差,在對系統(tǒng)的整體性能進行評估時,這些誤差可以忽略不計。通過對應(yīng)用程序的任務(wù)進行分配,可以使任務(wù)在不同的處理器間進行調(diào)度,因此假設(shè)(5)是合理的。

    2.2 總的能量消耗

    本文采用的符號的含義如表1所示。令應(yīng)用程序的調(diào)用包含N個任務(wù)片段,并且部分任務(wù)片段可能重復(fù)多次運行,該應(yīng)用程序的每個周期的持續(xù)時間為d。令M表示應(yīng)用處理器,那么應(yīng)用程序的理想能耗為:

    表1 符號含義表

    事實上,應(yīng)用處理器的狀態(tài)轉(zhuǎn)換能耗和休眠能耗并不能忽略不計,于是真實能耗為:

    其中Etrans·K表示處理器模式轉(zhuǎn)換的能耗。由于周期d遠遠大于應(yīng)用程序運行時總共的模式轉(zhuǎn)換時間,因此本文忽略了處理器狀態(tài)的轉(zhuǎn)換時間。

    當平臺中含有M和L兩個處理器時,應(yīng)用程序可以按照比例被分割為若干個連續(xù)的活躍能耗和模式轉(zhuǎn)換能耗,于是能耗為:

    由于將部分任務(wù)轉(zhuǎn)移到L上運行,因此M上的模式轉(zhuǎn)換次數(shù)K′與 K不同。對比 EMulti與 EM,由于EMulti將部分任務(wù)轉(zhuǎn)移到低功耗處理器L上運行,M上的模式轉(zhuǎn)換次數(shù)K′減小了,因此式(1)定義的能量消耗比例減小了。

    2.3 任務(wù)片段劃分

    為了確定最優(yōu)的能量比例因子,本文應(yīng)用了移動連續(xù)感知應(yīng)用的一些典型的特征。在這些應(yīng)用中,每個任務(wù)片段的輸出率會隨著計算管道明顯的降低。例如,采樣和緩沖任務(wù)片段在100 Hz頻率下采集和緩沖傳感器的采樣數(shù)據(jù),而對緩沖數(shù)據(jù)進行分類的操作會在更低的頻率(如1 Hz)下工作。此外,管道開始的任務(wù)片段是輕量級的,往往進行簡單的數(shù)據(jù)緩沖和過濾,而管道的后續(xù)任務(wù)片段往往是計算密集的。

    在確定任務(wù)片段的處理器時,由于任務(wù)是可調(diào)度的,其唯一決定因素為兩個處理器之間的相對能量消耗比例差異。如果i被劃分到L上時,其能量消耗比例相對于M減少了,那么將任務(wù)片段i劃分到L上。相對能量消耗比例差異Δi依賴于任務(wù)片段i的劃分,其計算方法為:

    其中,D[i→M]表示任務(wù)片段 i被劃分到 M上,D[i→L]表示任務(wù)片段i被劃分到L上。

    如果應(yīng)用式(4)作為應(yīng)用程序的能耗,那么當 Δi>0時,將任務(wù)片段i劃分到低功耗處理器L上。式(5)中的參數(shù)si=TLi/TMi為任務(wù)片段i的減速因子。在給定的包含應(yīng)用處理器和低功耗處理器的平臺中,式(5)中的大多數(shù)參數(shù)都可以預(yù)先確定,其中與具體的計算任務(wù)片段相關(guān)的參數(shù)是 si。 由于 K′≤Fi,取最壞情況,即 K′≈Fi,可得如下公式:

    應(yīng)用式(6)可以得到一條曲線,曲線的橫坐標為TMi,縱坐標為si。當坐標點落到曲線的右上方時,該任務(wù)在應(yīng)用處理器上運行;當坐標點落到曲線的左下方時,該任務(wù)在低功耗處理器上運行。

    3 實驗設(shè)計與結(jié)果分析

    3.1 模擬器設(shè)計

    本文分析多個應(yīng)用程序下所有應(yīng)用的計算時間、模式轉(zhuǎn)換次數(shù)以及程序的喚醒時間。為了對程序的性能更好地進行描述,進行細粒度的時間分析。圖1為實驗采用的模擬器的整體結(jié)構(gòu)。本文采用基于事件的模擬器設(shè)計方法,采用3個輸入文件。第一個輸入文件包含系統(tǒng)的配置參數(shù),如兩個處理器的在每種狀態(tài)下的能耗參數(shù)、CPU的運行頻率、任務(wù)的調(diào)度策略以及狀態(tài)轉(zhuǎn)換能耗;第二個輸入文件為應(yīng)用程序配置文件,該文件描述應(yīng)用程序的任務(wù)片段劃分和連接結(jié)構(gòu);最后一個輸入文件為多個應(yīng)用程序的跟蹤數(shù)據(jù)。模擬器計算出應(yīng)用程序的整個執(zhí)行路徑,并將相關(guān)的統(tǒng)計信息輸出,如處理器的能耗統(tǒng)計、執(zhí)行時間和狀態(tài)轉(zhuǎn)換次數(shù)等。模擬器的應(yīng)用處理器采用QSD8250精簡指令集處理器,低功耗處理器采用MSP430。

    圖1 模擬器結(jié)構(gòu)圖

    3.2 性能評估

    為了評價模擬器上任務(wù)劃分的性能優(yōu)化程度,實驗采用了活動識別和參考文獻[9]所提出的兩個具有代表性的方法進行試驗對比?;顒幼R別包括兩個階段,第一階段為讀取加速計的采樣數(shù)據(jù)并將其存儲在緩沖中,第二階段采用樸素貝葉斯方法對內(nèi)存中累積的數(shù)據(jù)進行分類。SoundSense也是一種分類方法,其包括采樣、FFT、MFCC和貝葉斯分類4個階段。表2和3分別給出活動識別和SoundSense這兩種應(yīng)用的運行時間。

    表2 活動識別運行時間

    表3 SoundSense運行時間

    運行時間分析:為了評價優(yōu)化算法的性能,實驗分別在3種情況下實現(xiàn)了活動識別算法。第1種情況是兩個任務(wù)分別運行在應(yīng)用處理器上,記為AP;第2種情況是兩個任務(wù)分別運行在低功耗處理器上,記為LP;第3種情況采用優(yōu)化算法將任務(wù)劃分在不同的處理器上,記為LP-AP。圖2為活動識別算法在3種情況下的能量比例因子對比。在活動識別應(yīng)用中,隨著處理器頻率的增加,能量比例因子逐漸降低,在4種處理器頻率下LPAP的能量比例因子都是最小的并且與LP相接近。此外,實驗測試了SoundSense算法下的能量比例因子效率,結(jié)果如圖3所示。在圖3中,橫軸表示SoundSense算法的不同階段運行在不同的處理器上,縱軸為能量比例因子,分別將前 k(k=0,1,2,3,4)個節(jié)點遷移到 LP 上運行。從圖中可以看出,當k=2時,能量比例因子達到最小值,此后能量比例因子的變化很小。

    圖2 活動識別能量比例因子對比

    圖3 SoundSense能量比例因子對比

    4 結(jié)論

    本文引入了低功耗處理器,并提出了應(yīng)用程序在這兩個處理器上的任務(wù)劃分優(yōu)化方法。應(yīng)用處理器用于處理計算密集型任務(wù),低功耗處理器用于周期性地感知外部環(huán)境的數(shù)據(jù)。模擬實驗表明,由于將感知任務(wù)遷移到低功耗處理器上運行,本文提出的優(yōu)化方法能大大提高移動設(shè)備的能量利用效率。

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