范小軍
云的形態(tài)和前期拍攝
天空中的云是風光作品必不可少的元素,什么形態(tài)的云適合去模擬慢門效果,是需要在拍攝之前必須了解的。
圖1和圖2是拍攝多張朵云的畫面,朵云是指天空中間一朵一朵散開的云,它們之間有一定的距離,這樣的云是最適合拍攝的,也是最容易出效果的,它們流動的方向性可能不太一樣,因此最后的效果會顯示出比較具有強烈沖擊力的云層視覺畫面。
圖3和圖4畫面里的云,都是屬于流動比較有規(guī)律的云,并且有著很好的方向性,由遠及近,遠的小近的大,所以最終出來的效果會呈現(xiàn)如圖所示的放射狀。
圖5是天空云層密布時拍攝的,這樣的云如果用這樣的模擬慢門效果來拍攝,最終會出現(xiàn)長時間曝光的畫面效果,而天空中有色彩的地方會因為長時間曝光的原因擴大了范圍,這個也是一種比較好的表現(xiàn)方式。
而前期拍攝我們只需要在確認構(gòu)圖的情況下,使用三腳架固定相機讓機位不發(fā)生移動,對天空亮部測光來得到曝光參數(shù),再使用手動曝光模式,鎖住快門線連續(xù)拍攝,一般正常順光拍攝的情況下拍攝100張左右就能實現(xiàn)效果;逆光情況下要根據(jù)現(xiàn)場光線的情況對曝光參數(shù)進行調(diào)整來確定拍攝數(shù)量。
畫面合成與后期處理
連續(xù)拍攝的合成對于電腦來說是一個挑戰(zhàn),拍攝數(shù)量越多,合成的過程越長,而且在合成時有時候最終的畫面并不是自己想象的效果,這個時候必須要學(xué)會有選擇性地對其中拍攝的畫面進行刪減和選擇。
拍攝RAW格式是最好畫質(zhì)的表現(xiàn),可以保留更多的畫面細節(jié),寬容度也更高。在后期處理的時候要注意天空里云的亮度調(diào)整,這將會直接影響到最終畫面的效果。
合成的方法是利用Photoshop軟件的最大值的堆棧模式來實現(xiàn),我們以前在介紹合成星軌的時候,也是使用這個最大值的方法,而最大值的計算方法是把每張圖片上的亮部合并并顯示在最終合成的畫面上。
最后需要說明的是,畫面的最終效果取決于云的流動速度,根據(jù)它來判斷拍攝的間隔時間??扉T間隔的長短,決定了最后合成圖像中云的效果,一般快門間隔短,云合成自然,但堆積較濃,快門間隔長,云合成有斷點,但是別有風格。