文/李海嘯
“可能你現(xiàn)在采訪的是一個買彩票中獎的人?!苯邮苡浾卟稍L時,臉萌創(chuàng)始人郭列如是調侃。他這樣解釋臉萌走紅的原因:“80%的原因是走狗屎運,20%的原因在于一群機智的‘騷年’,長期被老板強逼加班。而從人為因素來看,可能我們換了個時間做同樣的事情也不一定有這樣的效果。”
在普遍“火一把就死”的應用市場,郭列坦言,“臉萌目前的火爆可以預見是暫時的,但我們相信泡沫破裂之后,它是一個持續(xù)有剛需的產品,會變得越來越強大。”
作為一款色彩鮮艷、形象可愛的漫畫頭像制作應用,臉萌的用戶可選擇男或女,然后進行自主的漫畫頭像制作。用戶通過手指滑動選擇適合自己的五官特征、發(fā)型和衣服配飾,最終制成頭像,分享到社交平臺。
事實上,從臉萌的產品上可以看到國外名聲大噪的應用產品Bitstrips的蛛絲馬跡。通過Bitstrips,用戶可以制作自己的卡通形象,為自己的形象選擇一個卡通場景,也可以通過這個場景來描述自己的生活并跟Facebook上的社交好友分享。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,Bitstrips在發(fā)布兩個月內就登上全球40多個國家的AppStore榜首。
相比之下,2013年11月就正式上線的臉萌一開始表現(xiàn)得并不顯眼,但在近來幾乎一夜走紅,從QQ、QQ空間、微信朋友圈、微博、人人網(wǎng)等社交軟件基本上遭遇刷屏顯現(xiàn),不少人的手機上,好友們的頭像如同排隊一般整齊地換成了風格一致的卡通形象。
5月30日,臉萌iOS和安卓的下載量分別為9萬和4.5萬;6月2日飆升至34.8萬和20萬。不久前,臉萌的用戶量從上線后4個月里一直維持的近百萬猛增至2000萬。
事實上,拼臉軟件的火爆已經(jīng)不是新鮮事,iMadeFace、似顏繪、魔漫相機,更早的涂鴉寶和漫畫家都是這個領域的前仆后繼者。同樣是拼臉類應用,臉萌與去2013年大熱的魔漫相機有著驚人類似的發(fā)展軌跡。
“這個東西(臉萌現(xiàn)在的數(shù)據(jù))可以預見到是暫時的,不正常的東西絕對會有泡沫,遲早都會破掉?!泵鎸Τ煽?,郭列對記者坦言。
但他的經(jīng)歷和大多數(shù)APP創(chuàng)業(yè)者一樣,并不算順利。1989年出生的他,2011年從華中科技大學畢業(yè)后進入騰訊當產品經(jīng)理,卻在不到兩年后選擇“裸辭”。
郭列團隊的第一款產品是“微信表情說說”,主要是將一個動態(tài)表情配上語音合成一個頁面發(fā)給好友,但最終并未成功。
臉萌是他辭職后的第二個創(chuàng)業(yè)項目。2013年8月份,他的團隊開始啟動了臉萌項目,10月份項目1.0版本基本完成,并最終在11月份正式上線。
郭列如今的創(chuàng)業(yè)團隊一共有9個人,除了1989年出生的他,其他8個人基本都是標準的90后。整個團隊在早期創(chuàng)業(yè)時,只有郭列一個人是全職工作,其他人都是兼職,每周六、日來到郭列位于深圳的出租屋中一起做開發(fā)。
“這段時間周期比較長,之前騰訊工作的積蓄花完了,住房公積金也取出來了,一周五天,一天到晚家里面只有自己一個人,說實話挺苦的?!惫羞@樣告訴記者。
而在2014年1月份獲得IDG百萬級的天使投資后,情況開始有了轉變。
如今坐擁如此眾多用戶的臉萌對于投資方的吸引力更為可觀。按照郭列的說法:“A輪我們正在做,現(xiàn)在有意向的還是蠻多的。我們在非常好的時機做了一個很火爆的產品,現(xiàn)在資本市場從各個角度都會覺得這是一個亮點項目?!?/p>
但在龐億明看來,對于新鮮好玩的應用,開放更多場景、應用,讓用戶不斷感覺他的創(chuàng)新,才能長久地生存下去,產品本身是決定這個應用生命周期最直接的因素。
“也有投資者會擔心泡沫破掉之后,臉萌還能有什么價值。但目前相信泡沫破裂之后,它是一個持續(xù)有剛需的產品,會變得越來越強大,是大家日常使用的產品?!惫薪忉尩?。
按照他的規(guī)劃,臉萌要做的是以頭像為切入點,不加廣告,做到千萬級用戶;然后再拓展到漫畫,漫畫在社交媒體中是一個持久而高頻次的需求;未來臉萌更多會做成一個類似美圖秀秀的工具,但是提供的并非實物的照片。