王希凝黃海燕(.西安理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院 陜西西安 70054;.浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院 浙江杭州 3003)
基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的博物館展示設(shè)計(jì)
王希凝1黃海燕2(1.西安理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院 陜西西安 710054;2.浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院 浙江杭州 310013)
隨著現(xiàn)代通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)博物館逐漸被數(shù)字化博物館代替,并成為博物館發(fā)展的必然趨勢(shì)。本文從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)入手,闡述數(shù)字化博物館的特點(diǎn)、意義、案例分析及對(duì)數(shù)字化博物館發(fā)展的未來(lái)展望。
虛擬現(xiàn)實(shí);數(shù)字化博物館;展示設(shè)計(jì);交互設(shè)計(jì)
近年來(lái),隨著經(jīng)濟(jì)、科技的發(fā)展,人們對(duì)文化的需求越來(lái)越高。博物館作為文化保留與傳播的主要場(chǎng)所,也備受社會(huì)關(guān)注。傳統(tǒng)的放置、標(biāo)簽、說(shuō)明、圖片等方式已經(jīng)不能達(dá)到要求,文化傳遞受到了很大的局限性。為了使中國(guó)傳統(tǒng)文化能夠得到更廣泛的傳播,將技術(shù)融入博物館展示,建立一個(gè)完整系統(tǒng)的數(shù)字化博物館展示體系。參觀(guān)者不再拘泥于單方面的觀(guān)看,而是通過(guò)人機(jī)交互和虛擬現(xiàn)實(shí)等方式獲得多方面感官,從而更深一層了解中國(guó)傳統(tǒng)文化的蘊(yùn)意。人們參觀(guān)時(shí)置身其中,拉近歷史距離感、增加趣味性同時(shí)也達(dá)到了保護(hù)歷史文物的初衷。
虛擬現(xiàn)實(shí)是通過(guò)多媒體技術(shù)與仿真技術(shù)相結(jié)合生成逼真的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)一體化的虛擬環(huán)境,用戶(hù)以自然的方式與虛擬環(huán)境中的個(gè)體進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用,從而產(chǎn)生身臨其境的感受和體驗(yàn),利用計(jì)算機(jī)生成的能給人多種感官刺激的人機(jī)交互系統(tǒng)。
虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征有多感知性、沉浸感、交互性和構(gòu)想性。通過(guò)和虛擬物體的互動(dòng),產(chǎn)生身臨其境的真實(shí)感,同時(shí)具有廣闊的可想像空間,可拓寬認(rèn)知范圍,不僅可再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀(guān)不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。
虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,其中包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、廣角立體顯示技術(shù)、跟蹤技術(shù)、觸覺(jué)反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語(yǔ)言輸入輸出技術(shù)等。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用范圍也很廣泛,它涉及的領(lǐng)域包括軍事、航天航空、醫(yī)學(xué)、教育游戲藝術(shù)、工業(yè)、商業(yè)、建筑設(shè)計(jì)與規(guī)劃等。
博物館為了保護(hù)歷史文化,通常把展品放置在透明展示臺(tái)上,雖然人們隔著玻璃能看到幾百年前,甚至是幾千年之前的文物,但是很難體會(huì)到那個(gè)時(shí)代的文化背景與內(nèi)涵,知識(shí)吸收效果不好?,F(xiàn)代人喜歡上網(wǎng)查資料,有兩個(gè)原因:一是大多數(shù)人參觀(guān)博物館時(shí)走馬觀(guān)花,不理解其中寓意;二是人們?nèi)ゲ┪镳^參觀(guān)受到時(shí)間、空間的限制。
隨著人們的需求越來(lái)越高,獲取知識(shí)的途經(jīng)也越來(lái)越多,為了適應(yīng)社會(huì)現(xiàn)狀,數(shù)字化成為博物館未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。數(shù)字化展示利用虛擬現(xiàn)實(shí)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對(duì)展品實(shí)體和信息知識(shí)進(jìn)行二進(jìn)制處理,建立一個(gè)虛擬環(huán)境,人們可以根據(jù)自己的喜好選擇參觀(guān)的內(nèi)容與方式,身臨其境可以更直觀(guān)的體會(huì)到展品不可顯示信息,增強(qiáng)知識(shí)的吸收效果。改變單一的展示方式,使文化載體發(fā)揮最大價(jià)值,從而使博物館發(fā)揮文化保存、展示傳播的功能。人們獲得知識(shí)的同時(shí),展品也得到了最大程度的保護(hù),有助于文化的保留與傳承。
博物館在文化界有著舉足輕重的地位,功能不可小視。近年來(lái),各國(guó)政府對(duì)博物館展示方式的改變非常重視。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù),可以將文物的展示和保護(hù)提高到一個(gè)嶄新的階段。通過(guò)網(wǎng)絡(luò)在大范圍內(nèi)來(lái)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更加全面、生動(dòng)、逼真地展示文物,從而使文物脫離地域限制,實(shí)現(xiàn)資源共享,真正成為全人類(lèi)可以“擁有”的文化遺產(chǎn)。數(shù)字化展示設(shè)計(jì)可以推動(dòng)博物館更快地進(jìn)入信息時(shí)代,實(shí)現(xiàn)文物展示和保護(hù)的現(xiàn)代化。國(guó)內(nèi)外也出現(xiàn)了一些成功案例。
案例一:上海世博會(huì)清明上河圖。
巨幅電子動(dòng)態(tài)版的北宋畫(huà)家張擇端名作《清明上河圖》,被稱(chēng)為中國(guó)館的“鎮(zhèn)館之寶”。此作品高6.3米,長(zhǎng)130余米。在短短的4分鐘的播放過(guò)程中,《清明上河圖》淋漓盡致的向人們展現(xiàn)了北宋時(shí)期都市的繁華。
圖1 上海世博會(huì)《清明上河圖》
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融入,真實(shí)再現(xiàn)了歷史上的北宋開(kāi)封府,動(dòng)態(tài)版的《清明上河圖》實(shí)際上是一幅巨幕投影。這部作品分為日景和夜景兩部分,日景部分有691個(gè)人物,夜景有377個(gè)人物。
清晨,腳夫趕著馱碳的毛驢,悠閑地走向城門(mén);夜晚,河岸邊的燈一盞一盞亮起來(lái),雕花游船上歌舞宴飲。整個(gè)畫(huà)面栩栩如生,由于影像是原畫(huà)的30倍,給人震撼的感覺(jué)。數(shù)字化展示設(shè)計(jì)改變傳統(tǒng)的展示方式,人們獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等多維度的體驗(yàn),對(duì)畫(huà)面內(nèi)容有一個(gè)直觀(guān)感受與理解。通過(guò)技術(shù)實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的真實(shí)感,使外國(guó)參觀(guān)者充分感受中國(guó)傳統(tǒng)文化的博大精深,并傳播到世界各國(guó),增進(jìn)國(guó)內(nèi)外的文化交流。
案例二:《超越時(shí)空的紫禁城》數(shù)字化展示“虛擬故宮”。
圖2 《超越時(shí)空的紫禁城》
這是首座以中國(guó)文化遺產(chǎn)建成的虛擬宮殿,游客只需輕點(diǎn)鼠標(biāo),就可以把故宮占地72萬(wàn)平方米的龐大木結(jié)構(gòu)建筑群以及近千件殿內(nèi)珍藏盡收眼底。游客在虛擬紫禁城中擁有自己的虛擬形象,可從格格、太監(jiān)、衛(wèi)兵等9種身著不同清朝服裝的角色中挑選。游客可以選擇自己感興趣的區(qū)域并設(shè)定游覽路線(xiàn),也可與其他虛擬游客結(jié)伴加入由導(dǎo)游帶領(lǐng)的眾多游覽路線(xiàn)中的一個(gè)。地圖可以顯示游客現(xiàn)在所處的位置,及在虛擬世界中的路線(xiàn)圖,并可提示有哪些有趣的場(chǎng)所。
虛擬故宮可謂是一個(gè)大膽的嘗試,既要考慮游客的心理感受,又要考慮對(duì)歷史文化遺跡的尊重與保護(hù)。游客選擇一個(gè)古代身份在故宮游覽、和其他人物對(duì)話(huà),親身體驗(yàn)宮廷的真實(shí)生活。趣味性的體驗(yàn)方式為博物館展示增添了新鮮感。
案例三:虛擬現(xiàn)實(shí)空間的古羅馬之旅。
虛擬現(xiàn)實(shí)空間的古羅馬之旅主要借助互動(dòng)計(jì)算機(jī)游戲技術(shù),四位參觀(guān)者可以同時(shí)坐在計(jì)算機(jī)控制臺(tái)前,化身為四個(gè)虛擬人物形象,使用游戲操作桿控制自己的“化身”在虛擬三維空間里的活動(dòng)。與此同時(shí),博物館還提供大屏幕,可以讓另外12位參觀(guān)者利用館方提供的特殊3D眼鏡觀(guān)看4人的旅程。
圖3 古代地貌仿真復(fù)原
這趟虛擬考古之旅的最大亮點(diǎn)則是現(xiàn)位于羅馬北郊的利維婭別墅——羅馬帝國(guó)開(kāi)國(guó)之君奧古斯都大帝的妻子利維亞的夏日鄉(xiāng)間別墅。盡管如今這里已是一片破敗廢墟,但經(jīng)過(guò)考古人員根據(jù)資料復(fù)原后展現(xiàn)在虛擬世界里的卻是一座被綠色丘陵環(huán)抱的大型皇家度假之所。在計(jì)算機(jī)三維世界里,參觀(guān)者可以隨心所欲地在美不勝收的皇家園林中徜徉,領(lǐng)略精美的壁畫(huà),并和與他們擦肩而過(guò)的古羅馬人物進(jìn)行互動(dòng)。
數(shù)字化展示設(shè)計(jì)開(kāi)啟了博物館展示的新篇章,徹底改變了單方面?zhèn)魇诜绞?,通過(guò)人機(jī)互動(dòng),形成一個(gè)多感官的虛擬體驗(yàn)環(huán)境。經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,博物館也應(yīng)該趕上時(shí)代的潮流。為了使博物館快速進(jìn)入信息時(shí)代,通過(guò)數(shù)字化信息處理技術(shù)對(duì)資料采集、整理、標(biāo)簽、展示、信息傳播進(jìn)行設(shè)計(jì),建立一個(gè)龐大的虛擬體驗(yàn)空間,找出一個(gè)既能完好保存文物,使其不受破壞,又能使中國(guó)傳統(tǒng)文化發(fā)揚(yáng)光大的平衡方法。參觀(guān)過(guò)程提高參觀(guān)者的興趣,使得博物館具有強(qiáng)大的感染力和感官表現(xiàn)力。數(shù)字化虛擬展示設(shè)計(jì)帶給人們沉浸式的體驗(yàn),開(kāi)啟數(shù)字化博物館展示的新思維方式。
雖然國(guó)內(nèi)外現(xiàn)在非常注重博物館展示的改變,努力研究博物館展示設(shè)計(jì)方法,但還是存在一些困難。文物保存方面應(yīng)該探索更好的方法,完善博物館數(shù)字化展示系統(tǒng)。數(shù)字化是博物館未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),是傳播中國(guó)傳統(tǒng)文化的最好表達(dá)途徑,使中國(guó)傳統(tǒng)文化一代一代的傳承下去。
[1]張菁.張?zhí)祚Y.陳懷友.《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用》.清華大學(xué)出版社.2011年.
[2]胡小強(qiáng).《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》.北京郵電大學(xué)出版社.2005年.
[3]《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》GrigoreC.Burdea,Philippe Coiffet電子工業(yè)出版社 2005年
[4]http://hi.baidu.com/suyuwen1/item/e14ecce1beceb7b42f140bfc.
[5]http://www.cgtiger.com/news/688.html
[6]宗旸.《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字化博物館中的應(yīng)用》.江蘇省南京市博物館.2010年.
[7]李靜華.《數(shù)字化博物館與博物館的信息化建設(shè)》林口縣博物館.2009年.