劉娜
等到韓國人覺醒了,也許麻將也不是我們發(fā)明的了。不妨就把它當做娛樂項目而已吧!
今年7月新華網(wǎng)報道了這樣一條新聞。
歐洲麻將協(xié)會最重要的賽事——第五屆歐洲麻將錦標賽日前落幕,代表中國參賽的中國國花隊沒能載譽而歸,成績表上寫著——個人最好名次第30名,團體第37名。世界麻將組織秘書長助理姚曉雷表示:“雖然成績不好,但我們應該看到歐洲競技麻將的發(fā)展非常迅速,他們用我們的規(guī)則打敗了我們的選手,正好說明中國麻將近年來在世界范圍內(nèi)的普及工作初見成效?!?/p>
記得去年在法國圖盧茲舉行的法國麻將錦標賽中,中國高校聯(lián)隊獲得第四名,一時引發(fā)了全民吐槽。今年再次名落孫山,網(wǎng)友基本上是呈炸鍋狀態(tài)了。有說這可能比中國足球更讓人汗顏的比賽項目了:那成績太囧,我不敢看。
全民吐槽或者是倍兒囧,原因無外乎兩個。其一是中國有那么多麻將人口,怎么就培養(yǎng)不出能拿到名次的隊伍呢?望大江南北,長城內(nèi)外,大部分中國人的閑暇都被麻將占去了。據(jù)我所知,天寒地凍的東北,每年有一半的時間都是打麻將度過的。川蜀地區(qū),如果走一百米聽不到搓牌聲你會感覺你走錯了地方。
這就出現(xiàn)了一個悖論。為什么那么好的人口基礎(chǔ),那么多的培訓時間,就是打不好比賽呢?我的答案是“規(guī)則不同”。眾所周知,泰拳是武術(shù)界最講實戰(zhàn)的搏擊技能之一,但每當遇到中國的散打選手,就大多數(shù)以被KO告終。散打作為國際化程度頗高的技擊項目,有著詳盡而完備的規(guī)則,泰拳選手往往是從孩提時代便踢打香蕉桿兒,最終練成金剛不壞之身。但走上國際的賽場上之后,就開始束手束腳。這不能踢,那不能打,練武之人都是急性子,一著急亂了分寸,就被踹下去了。
麻將也是如此。中國的麻將群體具有功利性,不勞動有時間打麻將的,一般也就打個兩毛五毛的,一場下來輸贏百十來塊就不錯了。但真到了國際賽場上,籌碼可都是不需兌現(xiàn)的。突然打一億漂十億的,心里一下子就慌了。不輸才怪。
調(diào)侃歸調(diào)侃,但這項“運動”普及時的功利化以及規(guī)則不一,的確是導致中國國手們在大賽賽場上鎩羽而歸的部分原因。
胡適將麻將稱為“國戲”。資料上說麻將起源于中國古代的博戲。夏商時,已有博戲,盛行于春秋和秦漢。唐宋時,演進為詩牌和葉子戲。木牌上書以詩韻,博戲時按牌上的韻作詩,稱為詩牌——要多文雅就有多文雅的名字。
據(jù)說太平天國期間,陳魚門主持善后局,與英國駐寧波領(lǐng)事夏福禮交往甚密,常以打麻將為娛。此后,陳魚門又到上海經(jīng)商,更以打麻將為交際手段,遂將麻將傳給外國人。就像本文開頭姚秘書長助理說的那樣,雖然成績差,但卻助推了麻將在世界范圍內(nèi)的發(fā)揚光大。光榮!
其實,我們吐槽的原因歸根結(jié)底還是因為局限在“麻將是我們發(fā)明的”上面。其實也沒什么大不了,知道足球叫蹴鞠嗎?知道阿拉伯人把四大發(fā)明都“偷”到西方了嗎?發(fā)揚光大的好像都不是我們。
而且,等到韓國人覺醒了,也許麻將也不是我們發(fā)明的了。不妨僅僅把它當做娛樂項目,提高幸福指數(shù)就行了。
如果還轉(zhuǎn)不過彎兒,可以講個段子給你聽。說有個好事者問法師:中國麻將在國際賽場上什么時候才能取得讓國人滿意的成績?。糠◣熁卮鹫f十年。好事者再問,您是說十年以后中國人在麻將比賽中就能占據(jù)巔峰了嗎?法師說:“你想多了,我是說輸十年,國人也就無所謂了?!?