杜思亮
【摘 要】 從音響設(shè)計(jì)的創(chuàng)作理念出發(fā),闡述了多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇音響設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】 多聲道環(huán)繞聲技術(shù);戲劇音響設(shè)計(jì);創(chuàng)作空間
文章編號: 10.3969/j.issn.1674-8239.2014.01.017
【Abstract】Starting from the hardware and creative concept of sound design, the application of multichannel surround sound technology in drama sound design was expounded in this paper.
【Key Words】multichannel surround sound technology; drama sound design; creative space
多聲道環(huán)繞聲技術(shù)最早是伴隨電影行業(yè)的發(fā)展而出現(xiàn)的。1977年,杜比實(shí)驗(yàn)室成功研發(fā)出了多聲道環(huán)繞系統(tǒng)——Dolby Stereo,標(biāo)志著電影聲音的制作工藝正式進(jìn)入了多聲道環(huán)繞聲時(shí)代。如今,隨著多聲道環(huán)繞聲技術(shù)的不斷發(fā)展,無論是電影院還是家庭影院,人們已經(jīng)習(xí)慣了多聲道環(huán)繞聲帶來的聽覺上的享受和震撼。這種高質(zhì)量的聽音習(xí)慣的逐漸養(yǎng)成,促使戲劇觀眾們在走進(jìn)劇場觀看演出時(shí),對戲劇聲音的要求也越來越高。因此,如何突破傳統(tǒng)、不斷創(chuàng)新,為戲劇觀眾帶來聽覺上的新鮮感和滿足感,已經(jīng)成為每一位戲劇音響設(shè)計(jì)師所面臨的課題。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),戲劇音響設(shè)計(jì)師們也已漸漸開始將多聲道環(huán)繞聲技術(shù)應(yīng)用到自己的創(chuàng)作理念當(dāng)中。
戲劇的音響設(shè)計(jì)通常是由兩部分組成,一是音響系統(tǒng)的設(shè)計(jì),二是音效素材的設(shè)計(jì)。二者的關(guān)系不是孤立的,而是相輔相成的。一部劇目音響設(shè)計(jì)的理想做法是,首先制定音效素材的設(shè)計(jì)方案,然后音響師以此為藍(lán)本進(jìn)行音響系統(tǒng)設(shè)計(jì),因?yàn)橐繇懴到y(tǒng)的搭建和調(diào)試最終是為音效素材的制作和重放服務(wù)的。從這兩個(gè)方面來說,傳統(tǒng)的戲劇音響設(shè)計(jì)理念都相對比較簡單,音響系統(tǒng)的搭建通常是音源設(shè)備輸出的音頻信號直接進(jìn)入調(diào)音臺,通過調(diào)音臺將聲音信號饋送到舞臺臺口兩側(cè)的主擴(kuò)聲揚(yáng)聲器或舞臺內(nèi)部的效果聲揚(yáng)聲器;音效素材的制作也基本以立體聲或單聲道的音效素材為主。而多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇音響設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,勢必對這兩大部分產(chǎn)生影響。一方面,對音響系統(tǒng)的搭建提出了更高的要求,從音源播放平臺到調(diào)音臺規(guī)格,再到重放揚(yáng)聲器的數(shù)量和擺放,都要滿足多聲道環(huán)繞聲的技術(shù)要求,包括整個(gè)系統(tǒng)的調(diào)試都要按照環(huán)繞聲音響系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)去進(jìn)行調(diào)整。另一方面就是對音效素材的制作要求也更高了,由立體聲或單聲道音效素材的制作變成了環(huán)繞聲音效素材的制作,使音效素材的制作工藝更加復(fù)雜化。
近年來,通過將多聲道環(huán)繞聲技術(shù)應(yīng)用到戲劇音響創(chuàng)作中的嘗試和探索,筆者認(rèn)為,與傳統(tǒng)的戲劇音響設(shè)計(jì)理念相比,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇音響設(shè)計(jì)中的應(yīng)用除了以上所說的對音響系統(tǒng)的硬件和技術(shù)規(guī)格要求更高,從創(chuàng)作角度上,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇創(chuàng)作中的應(yīng)用還具有以下幾點(diǎn)優(yōu)勢。
1 提供了更大的創(chuàng)作空間
多聲道環(huán)繞聲技術(shù)為戲劇音響設(shè)計(jì)師提供的創(chuàng)作空間,這主要體現(xiàn)在以下三個(gè)層面。
1.1 物理空間的擴(kuò)展
揚(yáng)聲器布局不再僅僅局限于臺口上部的音橋、兩側(cè)的臺口墻、臺唇等空間,環(huán)繞揚(yáng)聲器可以設(shè)置在觀眾席的四周甚至整個(gè)劇場的任何一個(gè)角落,以實(shí)現(xiàn)聲音素材的重放定位。多聲道環(huán)繞聲音響系統(tǒng)的設(shè)計(jì),把觀眾席納入了戲劇表現(xiàn)空間,最大程度地把舞臺和觀眾席的空間利用起來。通過特定聲音形象的塑造,可以把舞臺戲劇的空間擴(kuò)大到整個(gè)劇場,而不僅僅局限在傳統(tǒng)的舞臺之上,同時(shí)也會增加觀眾在觀劇過程中的參與感和新鮮感。
1.2 音效素材重放空間的多樣性
戲劇多聲道環(huán)繞聲音響系統(tǒng)的構(gòu)成通常包括觀眾席的環(huán)繞聲揚(yáng)聲器、舞臺臺口兩側(cè)的主擴(kuò)聲揚(yáng)聲器以及舞臺內(nèi)部兩側(cè)的效果聲揚(yáng)聲器。音效素材可以根據(jù)音響師的需要饋送到不同的揚(yáng)聲器進(jìn)行重放,不同的音效素材在各自重放揚(yáng)聲器之間的空間定位和先后順序可以代表不同的時(shí)空關(guān)系,從而讓整個(gè)聲音素材聽上去更有層次,增強(qiáng)戲劇時(shí)空的立體感和真實(shí)感。如,話劇《小井胡同》開場音效的設(shè)計(jì)就是利用這個(gè)思路創(chuàng)作完成的:三聲開場鐘聲過后,劇場燈光全部收掉,全場一片漆黑,此時(shí),觀眾席的環(huán)繞聲揚(yáng)聲器重放出激烈的槍戰(zhàn)音效,并伴隨巨大的戰(zhàn)斗機(jī)引擎的轟鳴聲,產(chǎn)生從后到前掠過觀眾頭頂?shù)穆曄裥Ч?;隨后,戰(zhàn)爭音效慢慢減弱,槍炮聲越來越稀疏,聽感也越來越遠(yuǎn),這時(shí),上場口方向舞臺側(cè)面的效果聲揚(yáng)聲器重放出一聲老北京的叫賣聲;緊接著,下臺口方向舞臺側(cè)面的效果聲揚(yáng)聲器重放出稀稀拉拉的鞭炮聲;燈光隨著叫賣聲慢慢亮起,呈現(xiàn)在觀眾面前的是一堵院墻,同時(shí),一位演員吆喝著叫賣聲從上場口走向舞臺,正戲開始。該開場音效長達(dá)一分多鐘,其中包括了槍炮聲、飛機(jī)掠過聲、叫賣聲、鞭炮聲,如果只是簡單地通過舞臺兩側(cè)的主擴(kuò)聲揚(yáng)聲器重放出來,即使是同樣的素材、同樣的先后順序,聽上去也會讓人覺得雜亂而無味。而利用多聲道環(huán)繞聲技術(shù),將這些音效分別饋送到不同的揚(yáng)聲器進(jìn)行重放,不但讓這些音效聽上去層次更分明,也通過重放的先后順序以及與燈光的配合,清晰地交待了時(shí)空的轉(zhuǎn)化,讓觀眾對劇情發(fā)生的時(shí)空關(guān)系更加明確,幫助觀眾更快地進(jìn)入劇情。
1.3 想象空間
首先,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇音響設(shè)計(jì)中的應(yīng)用具有其獨(dú)特優(yōu)勢。一般來說,電影聲音設(shè)計(jì)的宗旨是為畫面服務(wù),畫面是聲音設(shè)計(jì)的主導(dǎo)。因此,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在電影中的應(yīng)用當(dāng)然也要遵循這個(gè)原則。例如,畫面上出現(xiàn)一架飛機(jī)從左至右飛行,相應(yīng)的環(huán)繞聲聲像也必須是從左到右,并且速度必須跟畫面上的飛機(jī)速度一致。而戲劇的聲音設(shè)計(jì),因舞臺場景對于觀眾來說是相對固定,相對于電影聲音設(shè)計(jì)就少了很多限制。在戲劇舞臺上,舞美設(shè)計(jì)師是受舞臺限制的,不可能做到場景的無限轉(zhuǎn)換。其次,戲劇音響師可以利用聲音把舞臺上不能或者不易實(shí)現(xiàn)的場景傳達(dá)給觀眾。因此,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇音響設(shè)計(jì)中的應(yīng)用也相對更豐富,給音響師的創(chuàng)作空間和素材也更多樣化。即使劇本中沒有提示、舞臺上沒有呈現(xiàn),只要聲音符合劇情、符合人們的生活經(jīng)驗(yàn)、對劇情發(fā)展及演員表演有幫助,都可以將其合理地加入到音效素材的創(chuàng)作中。endprint
2 配合演員的表演
通過多聲道環(huán)繞聲技術(shù)的應(yīng)用,可以更好地配合演員的表演,甚至引導(dǎo)演員的表演。如,在話劇《虎符》中有一場魏國的父老鄉(xiāng)親送別信陵君出征的重頭戲。第二幕開場時(shí),飾演送別群眾的演員們遍布整個(gè)舞臺,舞臺上響起出征將士車隊(duì)的音效,舞臺燈光隨音效聲漸漸亮起,這時(shí)舞臺上所有演員都要面對觀眾凝視遠(yuǎn)方,表現(xiàn)出眼神跟隨車隊(duì)前進(jìn)的方向慢慢移動(dòng)。如果音響系統(tǒng)不是環(huán)繞聲設(shè)計(jì),觀眾席沒有環(huán)繞聲揚(yáng)聲器的設(shè)置,車隊(duì)的音效素材無法實(shí)現(xiàn)環(huán)繞聲的重放,只能從舞臺臺口兩側(cè)的揚(yáng)聲器重放出來,那么,即使聲像上有變化,也會給觀眾帶來困擾。因?yàn)閷τ^眾來說,演員的眼神越過了觀眾席凝視著遠(yuǎn)方,如果車隊(duì)的音效是從觀眾前面的舞臺兩側(cè)揚(yáng)聲器重放出來,觀眾看到的表演和聽到的音效素材從時(shí)空關(guān)系上來說就是錯(cuò)亂的,這會給觀眾帶來一種虛假感和錯(cuò)亂感,干擾觀眾正常的欣賞心理。同時(shí),還有演員眼神的聚焦和移動(dòng)的統(tǒng)一化問題。排練時(shí),經(jīng)常會出現(xiàn)燈光亮起后,看到舞臺上演員們的眼神都是散的。即使是規(guī)定所有演員都注視某一個(gè)方向,但由于每個(gè)演員的心理節(jié)奏的不同,眼神移動(dòng)的過程中總是出現(xiàn)快慢不一致的現(xiàn)象。這樣,觀眾就會感覺到演員們的眼神都是凌亂的,于是這場戲在情感上的凝聚力和感染力就會大打折扣。
通過多通道環(huán)繞聲技術(shù)可以解決以上問題。如果用觀眾席的環(huán)繞聲揚(yáng)聲器重放車隊(duì)的音效,其聲像設(shè)置為從上場口向下場口移動(dòng),并將聲像變化的速度設(shè)置為與演員的心理節(jié)奏相契合,如此,演員可以根據(jù)實(shí)際重放的聲音,表現(xiàn)出與移動(dòng)方向和速度較為統(tǒng)一的眼神。即使在起光之前,演員也可以根據(jù)車隊(duì)音效提前進(jìn)入表演狀態(tài),當(dāng)舞臺上的燈光亮起,演員們已經(jīng)完全進(jìn)入演出狀態(tài);這樣,既解決了眼神統(tǒng)一的問題,同時(shí)又幫助演員提前進(jìn)入表演狀態(tài),真正地起到一方面配合演員的表演,一方面又引導(dǎo)演員表演的作用。
3 提供合理的舞臺空間
多聲道環(huán)繞聲技術(shù)的應(yīng)用,可以讓戲劇中事件的發(fā)生在物理空間的表現(xiàn)上合理化。簡單地說,就是給觀眾一個(gè)合理的心理假想空間。比如,劇情中有一個(gè)事件發(fā)生的空間不是在舞臺上,但如果揚(yáng)聲器重放這個(gè)事件的聲像定位卻來自舞臺,這樣就會干擾觀眾,讓觀眾在心理的假想空間上產(chǎn)生錯(cuò)亂。而如果利用多聲道環(huán)繞聲技術(shù),將這一實(shí)踐的音響效果通過觀眾席或其他位置的揚(yáng)聲器重放出來,就會給觀眾營造一個(gè)合理的假想空間,從而使該事件的發(fā)生在劇情和表演關(guān)系中更合理。如,話劇《小井胡同》,整個(gè)舞臺都是以小井胡同七號院為主要場景。劇中有這樣一出戲:大躍進(jìn)時(shí)期,政府號召土法煉鋼,七號院的老少爺們兒正在猶豫要不要扒房找土炮時(shí),傳來了隔壁大井胡同慶祝出鋼的鑼鼓鞭炮聲,人們急忙走出院門,向大井胡同方向——觀眾席的后方望去。這給本來還在猶豫的七號院居民們一個(gè)刺激,推動(dòng)了劇情的發(fā)展。雖然這是一個(gè)很簡單的音效,但如果只是用舞臺兩側(cè)或舞臺上的效果聲揚(yáng)聲器重放,那觀眾聽到的聲音就是從前方舞臺傳來的,而演員的表演卻是走出院門,眼神往觀眾席后方眺望,這會給觀眾帶來一種不真實(shí)的感覺,干擾觀眾對該虛擬空間的判斷,甚至?xí)層^眾從劇情中短暫地抽離,影響其觀劇的投入度和連貫性。
總之,多聲道環(huán)繞聲技術(shù)在戲劇中的實(shí)現(xiàn)還處在探索的階段,需要音響師掌握聲學(xué)、心理學(xué)等多學(xué)科的理論知識,需要業(yè)內(nèi)同行不斷實(shí)踐,制作出更加精彩的戲劇演出。endprint