鄭輝
摘要:計算機(jī)作為小學(xué)階段的基礎(chǔ)學(xué)科,在計算機(jī)教學(xué)中,要結(jié)合學(xué)科和學(xué)生特點,注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因材施教,合理安排課程,提高學(xué)生的操作能力和探究能力。
關(guān)鍵詞:小學(xué);計算機(jī);教學(xué)
中圖分類號:G622 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1002-7661(2014)12-355-01
計算機(jī)作為現(xiàn)代高科技的產(chǎn)物,其理論性和可操作性很強(qiáng)。并且,教師如果不結(jié)合學(xué)科特點,不注意教學(xué)方法的選擇,學(xué)生接受起來有很大困難,特別是剛接觸計算機(jī)學(xué)習(xí)的小學(xué)生,他們普遍出現(xiàn)了學(xué)習(xí)不夠積極、枯燥無味的學(xué)習(xí)現(xiàn)象。作為一名小學(xué)計算機(jī)科任教師,我們應(yīng)改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法,結(jié)合計算機(jī)課程特點,因地制宜地實施有效的教學(xué)活動,注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生主動、愉快地學(xué)習(xí),滿足他們的求知欲,注重在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的動手能力、解決實際問題的能力,以提高學(xué)生的綜合能力,從而提高計算機(jī)教學(xué)效率。所以筆者試從計算機(jī)的教學(xué)特點,從教學(xué)實踐中去尋找教學(xué)的創(chuàng)新點。
一、讓學(xué)生愉快地學(xué)習(xí)
學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生基于自己的學(xué)習(xí)需要而表現(xiàn)出來的一種認(rèn)識傾向,它在學(xué)生的學(xué)習(xí)中具有重要的作用。小學(xué)生在開始學(xué)習(xí)計算機(jī)課時學(xué)生往往懷著好奇、興奮的心理,但隨著學(xué)習(xí)內(nèi)容的深入,有的內(nèi)容需要機(jī)械重復(fù)地訓(xùn)練,有的內(nèi)容枯燥無味難度大,這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情就會慢慢下降。所以我們要注意采取有利于激發(fā)和保持學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方法,例如,小學(xué)生剛開始操作鼠標(biāo)顯得極為笨拙,在講解完鼠標(biāo)的基本操作后,就讓學(xué)生玩起了“鼠標(biāo)點擊”游戲,在點擊的過程中,學(xué)生熟練了單擊操作,在移動位置時,又鞏固了雙擊和拖動操作。這樣一來,學(xué)生不僅玩得歡,而且學(xué)得好,進(jìn)一步激發(fā)了他們學(xué)習(xí)電腦的興趣。又如學(xué)習(xí)漢字輸入時。有的學(xué)生往往在學(xué)會了輸入方法之后不愿花時間反復(fù)練習(xí),這樣就不能達(dá)到要求的輸入速度。這是我們可以創(chuàng)設(shè)一種愉快的環(huán)境,讓學(xué)生在玩中學(xué)、在練中學(xué)不失為一種好方法。首先進(jìn)行指法訓(xùn)練。對照實物讓學(xué)生認(rèn)識鍵盤,并講解鍵位及指法要求,接下來我為每一臺學(xué)生用機(jī)安裝打字游戲軟件。各式各樣的打字游戲馬上引起學(xué)生的濃厚興趣。通過幾次游戲,學(xué)生很快就能記住指法與鍵位,然后就可以教會學(xué)生漢字的輸入方法,進(jìn)行實際訓(xùn)練。之后,可以再安裝上漢字輸入的測速軟件,開展幾次分組或全班學(xué)生的輸入競賽,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。
二、課堂要少講多練和精講多練
計算機(jī)課是一門重在操作的課程,強(qiáng)調(diào)學(xué)生操作能力的培養(yǎng)。對于小學(xué)生來說,學(xué)生的接受和領(lǐng)悟能力是有限的,在課堂上,有些內(nèi)容講得越多,學(xué)生就會越糊涂,講一節(jié)課不如操作十幾分鐘,我相信每位計算機(jī)教師都有這樣的感悟。在許多操作課程中,注重教學(xué)質(zhì)量,采取少講多練習(xí),通過精心導(dǎo)人,讓學(xué)生了解本節(jié)課學(xué)習(xí)的基本內(nèi)容,然后再授新內(nèi)容,最后進(jìn)行鞏固練習(xí)訓(xùn)練。一堂課一般只安排十幾分鐘進(jìn)行講解、示范,空出時間讓學(xué)生有足夠的上機(jī)練習(xí),對所學(xué)內(nèi)容得到鞏固、操作熟練和理解提高目的。有時也可根據(jù)學(xué)生的理解知識能力,講授內(nèi)容作一些適當(dāng)調(diào)整,著重講一些重點、難點、疑點。在有限的時間內(nèi)最大限度讓學(xué)生親自去操作實習(xí)。通過幾年的課堂講授證明,學(xué)生在自己操作過程中發(fā)現(xiàn)的問題遠(yuǎn)比被動接受教學(xué)時多得多,經(jīng)過這種形式消化了的問題,學(xué)生更容易的理解、掌握,大大地促進(jìn)了學(xué)生主動操作性。
三、注重因材施教和分層教學(xué)
我們的教育公平的,是面向全體學(xué)生的。但是由于來自于社會、家庭、學(xué)校、學(xué)生本身等因素的影響,我們面對的學(xué)生存在嚴(yán)重的差異性,有條件學(xué)生在家長的支持下,家里購置了電腦,甚至到各類計算機(jī)培訓(xùn)班進(jìn)行學(xué)習(xí),已經(jīng)具備了一定的計算機(jī)知識和操作應(yīng)用能力。但大多數(shù)學(xué)生,特別是農(nóng)村家庭學(xué)生,家庭貧窮,根本談不上買電腦,完完全全是"電腦盲"。因此,實施因材施教,分層教學(xué)就顯得尤為重要。如:漢字的輸入、資源管理器的操作等,對基礎(chǔ)好的同學(xué)布置測驗、小競賽、提高練習(xí)等,并支持他們進(jìn)行感興趣的一些操作,如:電腦繪圖、打字游戲,鼓勵他們自學(xué)課本上選學(xué)模塊,并作一定的輔導(dǎo),這樣就有較多時間對基礎(chǔ)差的同學(xué)多指導(dǎo),使他們順利完成基本教學(xué)任務(wù)或操作訓(xùn)練。
四、實施小組合作與探究學(xué)習(xí)
上面我們說了,學(xué)生存在個體差異,每個學(xué)生對知識的理解和掌握各不相同。個體的思維有局限性,容易陷入學(xué)習(xí)的困難中。當(dāng)學(xué)生產(chǎn)生困惑,不知該怎么辦的時候,會一帶而過。導(dǎo)致知識掌握不扎實。或者喪失了學(xué)習(xí)的信心。如果教師讓學(xué)生分組學(xué)習(xí),自由討論,就會提高學(xué)生的整體學(xué)習(xí)能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生學(xué)習(xí)不再是教師講、臺下聽的被動學(xué)習(xí)局面,而是全體學(xué)生參與,大家積極發(fā)言,互相補(bǔ)充,集思廣益,取長補(bǔ)短,激發(fā)出思維的火花,形成學(xué)習(xí)探究的自主意識。開展小組之間的競賽活動,激起他們的好勝心,自信心也隨之增強(qiáng),能更好地促進(jìn)學(xué)生間的團(tuán)結(jié)協(xié)作?;钴S課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生的熱情。
總之,未來社會是以計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為特征的信息化社會,計算機(jī)教育是一項面向未來的現(xiàn)代化教育。小學(xué)階段的計算機(jī)教學(xué)不僅要讓學(xué)生掌握簡單的計算機(jī)應(yīng)用常識,還應(yīng)該把教學(xué)重點放在學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)上,多培養(yǎng)學(xué)生的動手能力、思維能力和創(chuàng)新能力,促進(jìn)學(xué)生多方面能力的發(fā)展,同時更要注重學(xué)生興趣的激發(fā)。只有這樣,才有可能適應(yīng)多變的教育教學(xué)改革。
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