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      上馬斬大將,下馬保主公

      2014-08-27 03:25:03夜雨
      電子競技 2014年12期
      關鍵詞:法術天命隊友

      夜雨

      天命被動:虎威鎧

      增加氣血值和雙抗。

      許褚會將所受傷害的一部分囤積起來(最多到許褚生命最大值的6%),當許褚釋放技能對敵人造成傷害時,將囤積的傷害轉化為法術傷害一并施加給目標,并降低其移動速度。

      點評:

      天命被動讓許褚的W、E、R三個技能都有減速效果,團戰(zhàn)作用非常大。

      囤積傷害能增加法術爆發(fā),但其上限與許褚本身生命值有關。許褚生命值越高,能夠囤積的傷害就越多。在最高等級下,對方打掉你20%的生命就能達到上限,所以上限還是很容易達到的。要追求許褚輸出最大化,必須提升上限值。這也意味著許褚在堆護甲的同時,要花很大精力去堆生命值,甚至要以堆生命值為主。

      Q:虎威

      開啟后每秒恢復氣血值上限的2%+10/26/42/58/74點氣血值,持續(xù)4秒。

      點評:

      每升1級該技能恢復的氣血值增加64點,前期升級效果還是相當明顯的。此外恢復的氣血值還和許褚最大氣血值有關,許褚堆生命值越多,恢復效果越好。

      該技能CD為固定25秒,即便靠裝備達到40%的減冷卻也有15秒,團戰(zhàn)中連續(xù)釋放的可能性不大。一般情況下只要生命值沒滿,有空就開。反正回血效果是一樣的,早點開第一次說不定戰(zhàn)斗時能有機會開第二次。

      W:裸衣

      恐懼周圍敵軍1 . 5秒,并造成60/105/150/195/240點法術傷害。

      點評:

      許褚的核心控制技能之一,效果非常強大??上е荒芸謶肿约褐車臄橙耍趹?zhàn)斗中如何切入就是一個大問題。為了增加效果,要么找個有突進控制的搭檔,要么帶有切入的五行技,要么等6級后W配合R一起使用。

      E:護主

      消耗自己一定量的氣血值。對友軍釋放時,恢復友軍氣血值,并對其附近的敵軍目標造成法術傷害。對敵軍釋放時,對其造成傷害,并恢復其附近友軍單位的生命值。當技能進入冷卻后,許褚每攻擊一次可以減少冷卻時間1秒。

      點評:

      核心技能,殺人護主全靠它!

      打敵人還是救隊友視情況而定:如果敵人在被隊友圍毆,那自然是打敵人;如果隊友陷入重圍,那自然是救隊友。放完E后立刻攻擊身邊的敵軍,以便盡快刷新E的冷卻時間。

      R:虎癡

      跳躍到指定地點,對區(qū)域內敵軍造成大量法術傷害,并提高自己的氣血上限和氣血值,持續(xù)8秒。

      點評:

      后期非常強大的技能,不僅有強大的控制與傷害,還能提升自己的氣血值。R范圍比較大,但有施法延遲,需要一定的預判。R接WEQ是許褚的標準連招,強行開團控場非常犀利。大招放的好不好,能決定一場團戰(zhàn)的勝負。

      注意,由于天命被動的存在,R攻擊到的敵人會減速2秒。在大規(guī)模團戰(zhàn)時,可以R直接接W追求控場效率,以便隊友第一時間跟上。單挑或小型遭遇戰(zhàn),R完畢后最好等待2到3秒,積累一定的傷害后再接W追求最大傷害。

      輔助許褚升級比較固定,主E副Q,W點一級。由于W的恐懼時間固定為1.5秒,而且1級CD為17秒,5級CD也才13秒,前期升一級基本足夠。

      除開AP加成和生命值比例,W每一級增加傷害為45點,成長性比E的25點要好。且天命被動囤積的傷害經W釋放出來,會成為一個可怕的AOE爆發(fā)。上單許褚為了追求爆發(fā),也可以主W副Q,打造成殺人如麻的暴力許褚。

      “木”系技能是輔助標準五行技,對輔助許褚當然最實用。但考慮到許褚后期強大戰(zhàn)斗力,帶“金”系也不錯?!八灿啊币欢ǔ潭壬辖鉀Q了許褚缺少切入技能的問題。

      上單許褚的五行技能就比較靈活了。金、水、火三系列都有切入,水系偏gank,火系偏機動,金系偏續(xù)航,選哪一個都不錯。個人喜歡用金系,能打持久戰(zhàn),還能解除眩暈狀態(tài)把W放出來,最適合控場型許褚。

      符印方面,如果走上單,藍色魂玉帶星魄(+3.6法強),黃色帶月滿(+16氣血值)或月梭(冷卻減少1.6%),紅色帶日積(獲得經驗+1.6%)。許褚大招很強悍,上單時率先到6具有戰(zhàn)略意義,所以上單一定要帶日積魂玉。

      走下路輔助的話,最好把黃色換成月輝(每10秒增加金錢1.2)。藍色和紅色看個人愛好,也可以換成星陣(+3.0法術護甲)和日乾(護甲+3.0)。

      許褚沒有法力值,所有技能只消耗生命值,因此一切增加法力值的裝備都與他無關,這也讓許褚的出裝沒有太多變數。

      走輔助路線,必須是各種團隊裝優(yōu)先。

      首先騰龍靴(專為肉盾設計的眼鞋),然后出聚寶盆(工資裝),接著是渾天甲、戰(zhàn)國策、長生盾、天罡戰(zhàn)衣,中間在合適的時候把聚寶盆升級為烈焰甲即可。這幾個裝備幾乎都能增加抗擊殺能力,同時都帶有各種有價值的光環(huán)。不過輔助向來是場上最窮的存在,這些裝備能夠出到三件到四件已經是非常不錯的了。

      走上單路線,許褚對個人戰(zhàn)斗力的需求就比較高了。

      許褚的四個技能全部有AP加成,所以上單許褚必須選擇加法強的裝備。而許褚又不需要增加法力值,其能夠選擇的法傷裝備就只剩下了少數幾樣:須臾杖、冰霜鎧甲、熒惑之杖、靈蛇杖、虛無之杖、弒血靈杖。這中間重點推薦須臾杖、冰霜鎧甲和熒惑之杖,它們都能在提升法術強度的同時增加許褚生存能力。其他幾個可以出但不是主流打法,要視情況而定。本方AP英雄多,出個弒血靈杖給大家增加法術強度和法術吸血也不錯。奇甲天書的屬性雖然和許褚不沖突,但性價比相對較低,有這錢還不如出個長生盾。

      這里重點說下長生盾。

      前面已經說過,生命最大值對許褚來說格外重要。許褚是個“肉”而不是“肉盾”,他不必像潘鳳周泰那樣把護甲堆到200以上。只要護甲能到120以上,便可立即轉向長生盾。長生盾雖然不提供護甲,但4000金錢能換來1000生命值,意味著Q技能每秒多回20點血,E技能的治療和傷害效果增加60點,天命被動也可以多累積60點傷害。對許褚來說,長生盾有著特殊的優(yōu)先級。

      最后談談減CD,個人認為許褚不需要堆滿40%減CD,理由有三。

      其一,核心技能E的CD原本就不長,而且每攻擊一次減少1秒CD,戰(zhàn)斗中一般都可以釋放多次,不需要太多的減CD。

      其二,W減CD的效果沒有想象中那么強。前面已經強調過,許褚的W極度需要切入技能的配合。而許褚自己只有靠五行技或R才能切入,其他技能沒CD的時候,W的效果是大打折扣的。

      其三,大招R的CD為90/80/70秒,而在5v5比賽中,五人團過后雙方都需要回家休整等待友軍復活,所以團戰(zhàn)頻率差不多也就60秒一次。靠魂玉和渾天甲等減少約20%的冷卻就夠了,再減少CD顯得有些多余,還不如增加其他屬性讓許褚在每次團戰(zhàn)中爆發(fā)更大作用。

      別看許褚身軀大,在那一站威風凜凜,其實前期戰(zhàn)斗力并不強。W的恐懼施法范圍太窄,缺少必要的切入手段。想走過去W很容易被對手風箏點傷。尤其是遇到兩遠程,一個退另一個點,根本沒有放W的機會。

      不管是輔助還是上單,許褚前期低調點是沒錯的。

      輔助許褚前期只需要老老實實保護隊友補刀,別老想著殺人。先把插眼排眼、蹲草叢開視野等輔助常干的活干好,然后再考慮壓制對手。利用許褚Q回血的優(yōu)勢,時不時用E來蹭對方ADC的血。

      雖然進攻不行,但許褚反擊能力不弱。如果對方自不量力想沖上來殺你的ADC,一個果斷的W將分分鐘教他知道什么叫稍安勿躁。為了第一時間W到人,許褚的站位非常重要,不能離自己的ADC太遠。最好是與本方ADC和對方靠前的英雄成一個等邊三角形,讓對手點不到你,而他突前時你又能包抄其后路。

      上單許褚核心理念就是利用Q的高回復拼血,保持對手血量低于自己就是勝利。許褚只是個肉,單殺能力并不強,非常依賴打野的幫助。特別是帶突進控制技能的打野如張飛、夏侯惇等人,等他們先手控制,許褚再走上去W效果會好很多。

      所以上單許褚要在兵線有利時立刻招呼打野過來幫忙。許褚天生善于和隊友配合,即便對手打野也趕過來救援,許褚搭配張飛或夏侯惇2v2也絲毫不怕。

      等到6級之后,游戲便進入許褚游走的節(jié)奏。

      不管是打野還是輔助,到6級后許褚都可以與打野一起游走。當然輔助許褚游走前一定要把下路眼睛插好,保證本方ADC安全打錢。游走gank時,如果帶木系五行技,記得要在W的效果結束后再給對方上枯藤以免浪費。

      游走一波交出大招后,許褚便可以回到上路或野區(qū)打錢,等待下一次大招CD。許褚打野有個訣竅,要時刻注意天命被動囤積的傷害值,當這個值達到最大時用W可以打出最大AOE傷害。對主升W的許褚來說,天命被動配W刷野尤其快。

      后期抱團推進時,無論是上單還是輔助,許褚都要站在ADC身前,隨時準備應付突進來的敵人。同時看對手走位上的漏洞,抓住機會果斷R上前控場。只要能R住兩到三個英雄,團戰(zhàn)基本上就贏了。R之后,如果隊友跟進的快,就立刻接W恐懼對手。如果隊友稍慢,可以先等待2秒再W。

      相對來說,許褚比較喜歡輔助站樁式ADC。

      機動性較強的ADC后期火力稍差,但前期比較強勢。跟這類ADC配合,許褚前期缺少切入技能的弱點就會無限放大。反之,站樁式ADC(如甘寧祝融等)特別需要貼身保護,這恰好是許褚最擅長的。在對方英雄切入近身擊殺祝融時,旁邊的許褚一個W,輸出環(huán)境不要太好。

      上單時,許褚比較害怕兩類英雄。

      首當其沖的是有百分比生命值消耗能力的,典型就是許褚的好基友典韋。典韋的Q和E,一鉤一踢,釋放得當的話很容易讓許褚的W落空。加上他的天命被動能導致對方以最大生命值百分比掉血,這簡直是以堆生命值為主的許褚最大的噩夢。

      第二類則是爆發(fā)力特別強悍又有吸血的夏侯惇、張飛等人。許褚擅長磨血,爆發(fā)卻不高,一套RWE連招打完就沒啥輸出了。面對輸出狂人夏侯惇、張飛,僅僅一個W的控制顯得有些不夠。

      許褚最喜歡以下兩類對手。

      一是有真實傷害的,如張梁和貂蟬。真實傷害無視護甲,遇到許褚這種不愛堆護甲的大血牛簡直是浪費技能點。

      二是那些喜歡突進的脆皮刺客,如服部半藏和呂蒙等。他們的爆發(fā)跟張飛夏侯惇類似,但吸血能力差太多,如果第一套輸出秒不掉許褚,就只剩下被許褚花式吊打的份了。

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