吳穎玲
多媒體既有可愛的視覺造型,又有富于動感的聲音形象;既有豐富的知識內容,又有鮮明的情感色彩,它可以成為我們進行數(shù)學教學的工具。
一、制作形象生動的多媒體教學課件
1.根據(jù)幼兒能力的強弱確定設計目標
數(shù)學教、學具為目標服務,依附于目標而存在。難、易不同的目標更利于激勵、調動起不同能力幼兒的學習興趣,同時明確目標,也給教師的活動設計指明了方向。因此,制作課件、學具時,應在考慮幼兒的知識經(jīng)驗和能力水平的基礎上對目標作深入的分析,設計、制訂出符合不同能力層次幼兒的活動的課件內容和操作形式,引導幼兒通過活動逐步理解初級的數(shù)學概念。
2.情節(jié)簡單,主體鮮明
幼兒思維具有具體形象性,因此,教師應為幼兒選擇、制作主體鮮明、情節(jié)簡單、主角突出的課件。鮮明的主題能使幼兒圍繞一個明確的教學目標進行思維;按主題層層展開的既單純又富于層次感的情節(jié),能使幼兒的思維具有邏輯性;有鮮明特征的主體,能便于幼兒觀察、對比、總結規(guī)律。
二、靈活、恰當?shù)厥褂枚嗝襟w教學課件
1.與傳統(tǒng)式教具有機結合
實際的教學活動中,多媒體課件與傳統(tǒng)的教具(如,掛圖、貼絨等)因其使用的方式、方法各不一樣,所以,在每節(jié)課的教學中它們各占的比重、出現(xiàn)時間的長短也各不相同,教師要靈活掌握。一般它們沒有嚴格的先后出現(xiàn)順序,如,“圖形分類”活動,教師可以先展示電腦課件(即圖形分類的方法),激發(fā)幼兒游戲興趣后,再出示貼絨讓幼兒進行操作,加深印象,也可幼兒先自由操作,發(fā)現(xiàn)有不同分類方法后,再展示課件內容,以游戲的方式讓幼兒說說“它們是按照什么方法來分類的?”
2.巧設游戲情境,鼓勵幼兒積極探索
著名的教育學家陳鶴琴曾經(jīng)說過:“游戲是孩子的生命。”小班幼兒尤其喜歡游戲,而數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥,將數(shù)學知識融入游戲中,讓幼兒在玩中學,這樣就既可滿足幼兒的游戲需要,又可很好地達到數(shù)學教學目標。如,認識形狀,就可以設計“連連看”的游戲來給形狀分類,并適當加入形態(tài)各異、活潑可愛的小動物,適時說出“加油,請再想想”“恭喜你,你做對了,你真棒”等,整個過程清晰、生動、形象、逼真,有效地刺激了幼兒的聽覺、視聽,使幼兒產(chǎn)生濃厚的學習興趣和強烈的探究欲望,為完成活動目標奠定了良好的基礎。
通過教學實踐,我深深體會到了利用多媒體課件能讓幼兒對枯燥、抽象的數(shù)學內容產(chǎn)生濃厚的興趣,能讓幼兒對感知的事物、現(xiàn)象、數(shù)概念等進行積極地思考、操作、比較,發(fā)現(xiàn)它們之間的規(guī)律,發(fā)展孩子的創(chuàng)造性思維,還可使幼兒學得主動、學得輕松、學得靈活,并給幼兒帶來無限的樂趣。
(作者單位 廣東省興寧市第一幼兒園)