• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      對話菲音CEO黃凱:游戲人生 大膽前行

      2014-08-07 16:22:10張曉雅
      留學(xué)生 2014年6期
      關(guān)鍵詞:手游網(wǎng)頁留學(xué)生

      張曉雅

      菲音CEO黃凱在2008年進(jìn)入頁游行業(yè),并通過頁游《明朝時代》獲得他的第一桶金,另一款大熱頁游《凡人修真》在市場最高潮,一個月的收益高達(dá)1個億

      早于五年前,網(wǎng)頁游戲崛起,而后經(jīng)歷了兩年爆發(fā)式增長,在大浪淘沙般的激烈競爭下,能幸存的強(qiáng)者屈指可數(shù)。如今手游又將烈火蔓延至全產(chǎn)業(yè),頁游幸存者還來不及喘息就要投入新一輪挑戰(zhàn)中。據(jù)5月落幕的第七屆中國網(wǎng)頁游戲與移動游戲高峰論壇披露的數(shù)據(jù)顯示,頁游產(chǎn)品數(shù)量下降但收入仍有增長。

      廣州菲音信息科技有限公司CEO黃凱似乎從未把這現(xiàn)象看得很嚴(yán)重,他的想法很輕松:“手游對頁游有一定沖擊,但影響有限,大家在市場分的羹不一樣。頁游和手游是不同的概念,手游的想象空間確實(shí)更大,影響頁游發(fā)展最主要的原因是自身同質(zhì)化嚴(yán)重?!?

      黃凱對《留學(xué)生》記者談及6年前一猛子扎進(jìn)頁游行業(yè)時,仍然對自己當(dāng)年的“獨(dú)到眼光”頗為回味。2008年,黃凱召集七位朋友一同搭了個草臺班子,對網(wǎng)絡(luò)上為數(shù)不多的頁游邊玩邊模仿制作。5個月之后,菲音公司創(chuàng)作的《明朝時代》在全國上線,推出的第一個月便收回1000萬,除去推廣運(yùn)營成本,純收益達(dá)到300萬左右。第一桶金讓黃凱興奮不已,8個人的團(tuán)隊急速擴(kuò)張。

      的確,黃凱并不需要對頁游行業(yè)的萎縮太過擔(dān)憂,即便是已經(jīng)生存了六年的《明朝時代》,每個月還會帶來500萬左右的收入。菲音的另一款大熱頁游《凡人修真》在市場最高潮,一個月的收益高達(dá)1個億。

      “過去頁游市場每年收益翻一兩倍很正常,現(xiàn)在每年增長20%-30%。對我們而言,只要市場還在,我們就會去搶屬于自己的份額?!秉S凱說自己“膽兒很大”,行動力超強(qiáng),危機(jī)感永遠(yuǎn)是來源于自己:“其實(shí)競爭和業(yè)績都不是問題,關(guān)鍵是自己有沒有成長和變化,這樣的危機(jī)感比較強(qiáng)?!?/p>

      留學(xué)生:你是什么時候進(jìn)入網(wǎng)頁游戲這個行業(yè)的?

      黃凱:2008年我開始運(yùn)營自己的公司做頁游。我2004年成立菲音公司,但當(dāng)時僅是注冊,沒有做業(yè)務(wù)。2008年之前,我做電信增值業(yè)務(wù)時,跟網(wǎng)站的一些廣告、流量打交道,所以對千千萬萬網(wǎng)站上出現(xiàn)的新東西比較敏感。網(wǎng)頁游戲的廣告是2007年剛出來,我看到了??匆娭缶晚樚倜先パ芯浚缓缶陀|及游戲。當(dāng)時看到別的廣告也會去了解,但有些東西離我太遠(yuǎn),比如說電子商務(wù)的廣告,這個行業(yè)高成本、高投入。

      留學(xué)生:公司創(chuàng)業(yè)之初的情況是怎樣的?

      黃凱:剛開始是8個人,第一款游戲大概做了5個月,叫《明朝時代》。其實(shí)也是因?yàn)榭戳恕睹鞒切┦聝骸?,覺得里面一些故事挺有意思。既然找不到特別好的題材,那就找最熟悉的。

      留學(xué)生:當(dāng)時最大的困難是什么?

      黃凱:最大的困難,其實(shí)那個時候錢不多,團(tuán)隊也不是特別厲害,招人也招不到。那時我們租了一個兩居室,在民宅里面,應(yīng)聘者走到門口看一下就走了,面試都不進(jìn)來。我就200個人挑1個,反正來一個就可以了。

      留學(xué)生:那么公司是怎么一步步發(fā)展起來的?

      黃凱:我們做好兩個游戲后,將其在4399上面發(fā)布。之后我們再把它覆蓋到更多平臺去。這個覆蓋推廣非常艱難,想一切辦法死磕。幸好,這些很快就得到了回報。玩家覺得《明朝時代》不錯,就開始在里面給自己做裝備、升級,其實(shí)這種東西就跟一個商場里面,你想賣衣服賣得多一點(diǎn),就把好看的擺出來,顧客來的時候,你要和他去溝通,把店面的形象做好,布置做好。讓用戶的感覺好。

      我記得是四五個月就做到四五千萬月收入,我們那個時候大概分回來400萬,凈利潤也有300萬。那是第一桶金,之后就走入良性循環(huán)了。

      留學(xué)生:現(xiàn)在公司有多少人?

      黃凱: 2008年底的時候,是十幾個人,2009年底大概有100個人了,2010年底有200-300人,2012年底的時候,基本上是400-500人?,F(xiàn)在菲音有700-800人。下面還有游愛網(wǎng)絡(luò)等別的公司,分別有做網(wǎng)頁游戲的,F(xiàn)LASH游戲的,游愛做手游。我們現(xiàn)在全部游戲加起來有30多款,手游有2-3款。

      留學(xué)生:你什么時候進(jìn)入手游?

      黃凱: 2011年,國內(nèi)智能機(jī)達(dá)到一定數(shù)量,有一些手機(jī)游戲開始做得不錯之后,我們進(jìn)入手游。

      留學(xué)生:你覺得最成功的是哪些?《明朝時代》現(xiàn)在還火嗎?

      黃凱:《凡人修真》最高潮時,一個月有超過一億的收入。《明朝時代》現(xiàn)在還在更新,每個月還有500萬左右的收入。

      留學(xué)生:國內(nèi)的頁游輸出國外的情況怎樣?

      黃凱:像美國、東南亞、越南、韓國、日本都有引進(jìn)國內(nèi)頁游,國外收益占我們公司收入的20%-30%。我們開發(fā)了一款《英雄王座》針對歐美市場。

      留學(xué)生:現(xiàn)在頁游生產(chǎn)模式發(fā)生了改變嗎?

      黃凱:最核心的變化是,以前十個人投入200萬就可以把一款游戲做好,現(xiàn)在可能需要40-60個人投入1000萬才能把游戲做出來,用戶對游戲的品質(zhì)要求越來越高,游戲越來越復(fù)雜。

      留學(xué)生:有海外留學(xué)背景的員工會不會為作品帶來一些不一樣的元素?

      黃凱:我們公司的策略是全球化,拓展海外市場?,F(xiàn)在,我們所做的是,把海外優(yōu)秀的游戲帶回來,在國內(nèi)做;第二種是把國內(nèi)的游戲放到海外去發(fā)展。有海外經(jīng)驗(yàn)的員工會在這一塊協(xié)助我。

      留學(xué)生:你對公司的未來發(fā)展規(guī)劃是什么?

      黃凱:其實(shí)我現(xiàn)在個人有一個夢想,希望未來的公司不單純是做游戲,但肯定也是做更有意思的事,比如動漫、拍電影、文學(xué)等,我們都可以去嘗試。

      留學(xué)生:在公司得到發(fā)展后,聽說很多學(xué)校邀請你去做講座?

      黃凱:是的,但一開始,我講得不好,會卡殼?;旧线€是自己給自己壯膽,然后硬著頭皮上了。我現(xiàn)在每年都會去做宣講會,到最近的一次是去年10月份在中山大學(xué),那個大教室里面200個座位,走廊里面、過道里面全部坐滿了,整個氛圍特別好。

      留學(xué)生:你覺得你是一個怎樣的人?

      黃凱:我是一個雷厲風(fēng)行,敢沖、敢拼搏的人。

      菲音CEO黃凱在2008年進(jìn)入頁游行業(yè),并通過頁游《明朝時代》獲得他的第一桶金,另一款大熱頁游《凡人修真》在市場最高潮,一個月的收益高達(dá)1個億

      早于五年前,網(wǎng)頁游戲崛起,而后經(jīng)歷了兩年爆發(fā)式增長,在大浪淘沙般的激烈競爭下,能幸存的強(qiáng)者屈指可數(shù)。如今手游又將烈火蔓延至全產(chǎn)業(yè),頁游幸存者還來不及喘息就要投入新一輪挑戰(zhàn)中。據(jù)5月落幕的第七屆中國網(wǎng)頁游戲與移動游戲高峰論壇披露的數(shù)據(jù)顯示,頁游產(chǎn)品數(shù)量下降但收入仍有增長。

      廣州菲音信息科技有限公司CEO黃凱似乎從未把這現(xiàn)象看得很嚴(yán)重,他的想法很輕松:“手游對頁游有一定沖擊,但影響有限,大家在市場分的羹不一樣。頁游和手游是不同的概念,手游的想象空間確實(shí)更大,影響頁游發(fā)展最主要的原因是自身同質(zhì)化嚴(yán)重?!?

      黃凱對《留學(xué)生》記者談及6年前一猛子扎進(jìn)頁游行業(yè)時,仍然對自己當(dāng)年的“獨(dú)到眼光”頗為回味。2008年,黃凱召集七位朋友一同搭了個草臺班子,對網(wǎng)絡(luò)上為數(shù)不多的頁游邊玩邊模仿制作。5個月之后,菲音公司創(chuàng)作的《明朝時代》在全國上線,推出的第一個月便收回1000萬,除去推廣運(yùn)營成本,純收益達(dá)到300萬左右。第一桶金讓黃凱興奮不已,8個人的團(tuán)隊急速擴(kuò)張。

      的確,黃凱并不需要對頁游行業(yè)的萎縮太過擔(dān)憂,即便是已經(jīng)生存了六年的《明朝時代》,每個月還會帶來500萬左右的收入。菲音的另一款大熱頁游《凡人修真》在市場最高潮,一個月的收益高達(dá)1個億。

      “過去頁游市場每年收益翻一兩倍很正常,現(xiàn)在每年增長20%-30%。對我們而言,只要市場還在,我們就會去搶屬于自己的份額。”黃凱說自己“膽兒很大”,行動力超強(qiáng),危機(jī)感永遠(yuǎn)是來源于自己:“其實(shí)競爭和業(yè)績都不是問題,關(guān)鍵是自己有沒有成長和變化,這樣的危機(jī)感比較強(qiáng)?!?/p>

      留學(xué)生:你是什么時候進(jìn)入網(wǎng)頁游戲這個行業(yè)的?

      黃凱:2008年我開始運(yùn)營自己的公司做頁游。我2004年成立菲音公司,但當(dāng)時僅是注冊,沒有做業(yè)務(wù)。2008年之前,我做電信增值業(yè)務(wù)時,跟網(wǎng)站的一些廣告、流量打交道,所以對千千萬萬網(wǎng)站上出現(xiàn)的新東西比較敏感。網(wǎng)頁游戲的廣告是2007年剛出來,我看到了??匆娭缶晚樚倜先パ芯浚缓缶陀|及游戲。當(dāng)時看到別的廣告也會去了解,但有些東西離我太遠(yuǎn),比如說電子商務(wù)的廣告,這個行業(yè)高成本、高投入。

      留學(xué)生:公司創(chuàng)業(yè)之初的情況是怎樣的?

      黃凱:剛開始是8個人,第一款游戲大概做了5個月,叫《明朝時代》。其實(shí)也是因?yàn)榭戳恕睹鞒切┦聝骸?,覺得里面一些故事挺有意思。既然找不到特別好的題材,那就找最熟悉的。

      留學(xué)生:當(dāng)時最大的困難是什么?

      黃凱:最大的困難,其實(shí)那個時候錢不多,團(tuán)隊也不是特別厲害,招人也招不到。那時我們租了一個兩居室,在民宅里面,應(yīng)聘者走到門口看一下就走了,面試都不進(jìn)來。我就200個人挑1個,反正來一個就可以了。

      留學(xué)生:那么公司是怎么一步步發(fā)展起來的?

      黃凱:我們做好兩個游戲后,將其在4399上面發(fā)布。之后我們再把它覆蓋到更多平臺去。這個覆蓋推廣非常艱難,想一切辦法死磕。幸好,這些很快就得到了回報。玩家覺得《明朝時代》不錯,就開始在里面給自己做裝備、升級,其實(shí)這種東西就跟一個商場里面,你想賣衣服賣得多一點(diǎn),就把好看的擺出來,顧客來的時候,你要和他去溝通,把店面的形象做好,布置做好。讓用戶的感覺好。

      我記得是四五個月就做到四五千萬月收入,我們那個時候大概分回來400萬,凈利潤也有300萬。那是第一桶金,之后就走入良性循環(huán)了。

      留學(xué)生:現(xiàn)在公司有多少人?

      黃凱: 2008年底的時候,是十幾個人,2009年底大概有100個人了,2010年底有200-300人,2012年底的時候,基本上是400-500人。現(xiàn)在菲音有700-800人。下面還有游愛網(wǎng)絡(luò)等別的公司,分別有做網(wǎng)頁游戲的,F(xiàn)LASH游戲的,游愛做手游。我們現(xiàn)在全部游戲加起來有30多款,手游有2-3款。

      留學(xué)生:你什么時候進(jìn)入手游?

      黃凱: 2011年,國內(nèi)智能機(jī)達(dá)到一定數(shù)量,有一些手機(jī)游戲開始做得不錯之后,我們進(jìn)入手游。

      留學(xué)生:你覺得最成功的是哪些?《明朝時代》現(xiàn)在還火嗎?

      黃凱:《凡人修真》最高潮時,一個月有超過一億的收入。《明朝時代》現(xiàn)在還在更新,每個月還有500萬左右的收入。

      留學(xué)生:國內(nèi)的頁游輸出國外的情況怎樣?

      黃凱:像美國、東南亞、越南、韓國、日本都有引進(jìn)國內(nèi)頁游,國外收益占我們公司收入的20%-30%。我們開發(fā)了一款《英雄王座》針對歐美市場。

      留學(xué)生:現(xiàn)在頁游生產(chǎn)模式發(fā)生了改變嗎?

      黃凱:最核心的變化是,以前十個人投入200萬就可以把一款游戲做好,現(xiàn)在可能需要40-60個人投入1000萬才能把游戲做出來,用戶對游戲的品質(zhì)要求越來越高,游戲越來越復(fù)雜。

      留學(xué)生:有海外留學(xué)背景的員工會不會為作品帶來一些不一樣的元素?

      黃凱:我們公司的策略是全球化,拓展海外市場?,F(xiàn)在,我們所做的是,把海外優(yōu)秀的游戲帶回來,在國內(nèi)做;第二種是把國內(nèi)的游戲放到海外去發(fā)展。有海外經(jīng)驗(yàn)的員工會在這一塊協(xié)助我。

      留學(xué)生:你對公司的未來發(fā)展規(guī)劃是什么?

      黃凱:其實(shí)我現(xiàn)在個人有一個夢想,希望未來的公司不單純是做游戲,但肯定也是做更有意思的事,比如動漫、拍電影、文學(xué)等,我們都可以去嘗試。

      留學(xué)生:在公司得到發(fā)展后,聽說很多學(xué)校邀請你去做講座?

      黃凱:是的,但一開始,我講得不好,會卡殼?;旧线€是自己給自己壯膽,然后硬著頭皮上了。我現(xiàn)在每年都會去做宣講會,到最近的一次是去年10月份在中山大學(xué),那個大教室里面200個座位,走廊里面、過道里面全部坐滿了,整個氛圍特別好。

      留學(xué)生:你覺得你是一個怎樣的人?

      黃凱:我是一個雷厲風(fēng)行,敢沖、敢拼搏的人。

      菲音CEO黃凱在2008年進(jìn)入頁游行業(yè),并通過頁游《明朝時代》獲得他的第一桶金,另一款大熱頁游《凡人修真》在市場最高潮,一個月的收益高達(dá)1個億

      早于五年前,網(wǎng)頁游戲崛起,而后經(jīng)歷了兩年爆發(fā)式增長,在大浪淘沙般的激烈競爭下,能幸存的強(qiáng)者屈指可數(shù)。如今手游又將烈火蔓延至全產(chǎn)業(yè),頁游幸存者還來不及喘息就要投入新一輪挑戰(zhàn)中。據(jù)5月落幕的第七屆中國網(wǎng)頁游戲與移動游戲高峰論壇披露的數(shù)據(jù)顯示,頁游產(chǎn)品數(shù)量下降但收入仍有增長。

      廣州菲音信息科技有限公司CEO黃凱似乎從未把這現(xiàn)象看得很嚴(yán)重,他的想法很輕松:“手游對頁游有一定沖擊,但影響有限,大家在市場分的羹不一樣。頁游和手游是不同的概念,手游的想象空間確實(shí)更大,影響頁游發(fā)展最主要的原因是自身同質(zhì)化嚴(yán)重?!?

      黃凱對《留學(xué)生》記者談及6年前一猛子扎進(jìn)頁游行業(yè)時,仍然對自己當(dāng)年的“獨(dú)到眼光”頗為回味。2008年,黃凱召集七位朋友一同搭了個草臺班子,對網(wǎng)絡(luò)上為數(shù)不多的頁游邊玩邊模仿制作。5個月之后,菲音公司創(chuàng)作的《明朝時代》在全國上線,推出的第一個月便收回1000萬,除去推廣運(yùn)營成本,純收益達(dá)到300萬左右。第一桶金讓黃凱興奮不已,8個人的團(tuán)隊急速擴(kuò)張。

      的確,黃凱并不需要對頁游行業(yè)的萎縮太過擔(dān)憂,即便是已經(jīng)生存了六年的《明朝時代》,每個月還會帶來500萬左右的收入。菲音的另一款大熱頁游《凡人修真》在市場最高潮,一個月的收益高達(dá)1個億。

      “過去頁游市場每年收益翻一兩倍很正常,現(xiàn)在每年增長20%-30%。對我們而言,只要市場還在,我們就會去搶屬于自己的份額?!秉S凱說自己“膽兒很大”,行動力超強(qiáng),危機(jī)感永遠(yuǎn)是來源于自己:“其實(shí)競爭和業(yè)績都不是問題,關(guān)鍵是自己有沒有成長和變化,這樣的危機(jī)感比較強(qiáng)。”

      留學(xué)生:你是什么時候進(jìn)入網(wǎng)頁游戲這個行業(yè)的?

      黃凱:2008年我開始運(yùn)營自己的公司做頁游。我2004年成立菲音公司,但當(dāng)時僅是注冊,沒有做業(yè)務(wù)。2008年之前,我做電信增值業(yè)務(wù)時,跟網(wǎng)站的一些廣告、流量打交道,所以對千千萬萬網(wǎng)站上出現(xiàn)的新東西比較敏感。網(wǎng)頁游戲的廣告是2007年剛出來,我看到了??匆娭缶晚樚倜先パ芯?,然后就觸及游戲。當(dāng)時看到別的廣告也會去了解,但有些東西離我太遠(yuǎn),比如說電子商務(wù)的廣告,這個行業(yè)高成本、高投入。

      留學(xué)生:公司創(chuàng)業(yè)之初的情況是怎樣的?

      黃凱:剛開始是8個人,第一款游戲大概做了5個月,叫《明朝時代》。其實(shí)也是因?yàn)榭戳恕睹鞒切┦聝骸?,覺得里面一些故事挺有意思。既然找不到特別好的題材,那就找最熟悉的。

      留學(xué)生:當(dāng)時最大的困難是什么?

      黃凱:最大的困難,其實(shí)那個時候錢不多,團(tuán)隊也不是特別厲害,招人也招不到。那時我們租了一個兩居室,在民宅里面,應(yīng)聘者走到門口看一下就走了,面試都不進(jìn)來。我就200個人挑1個,反正來一個就可以了。

      留學(xué)生:那么公司是怎么一步步發(fā)展起來的?

      黃凱:我們做好兩個游戲后,將其在4399上面發(fā)布。之后我們再把它覆蓋到更多平臺去。這個覆蓋推廣非常艱難,想一切辦法死磕。幸好,這些很快就得到了回報。玩家覺得《明朝時代》不錯,就開始在里面給自己做裝備、升級,其實(shí)這種東西就跟一個商場里面,你想賣衣服賣得多一點(diǎn),就把好看的擺出來,顧客來的時候,你要和他去溝通,把店面的形象做好,布置做好。讓用戶的感覺好。

      我記得是四五個月就做到四五千萬月收入,我們那個時候大概分回來400萬,凈利潤也有300萬。那是第一桶金,之后就走入良性循環(huán)了。

      留學(xué)生:現(xiàn)在公司有多少人?

      黃凱: 2008年底的時候,是十幾個人,2009年底大概有100個人了,2010年底有200-300人,2012年底的時候,基本上是400-500人?,F(xiàn)在菲音有700-800人。下面還有游愛網(wǎng)絡(luò)等別的公司,分別有做網(wǎng)頁游戲的,F(xiàn)LASH游戲的,游愛做手游。我們現(xiàn)在全部游戲加起來有30多款,手游有2-3款。

      留學(xué)生:你什么時候進(jìn)入手游?

      黃凱: 2011年,國內(nèi)智能機(jī)達(dá)到一定數(shù)量,有一些手機(jī)游戲開始做得不錯之后,我們進(jìn)入手游。

      留學(xué)生:你覺得最成功的是哪些?《明朝時代》現(xiàn)在還火嗎?

      黃凱:《凡人修真》最高潮時,一個月有超過一億的收入?!睹鞒瘯r代》現(xiàn)在還在更新,每個月還有500萬左右的收入。

      留學(xué)生:國內(nèi)的頁游輸出國外的情況怎樣?

      黃凱:像美國、東南亞、越南、韓國、日本都有引進(jìn)國內(nèi)頁游,國外收益占我們公司收入的20%-30%。我們開發(fā)了一款《英雄王座》針對歐美市場。

      留學(xué)生:現(xiàn)在頁游生產(chǎn)模式發(fā)生了改變嗎?

      黃凱:最核心的變化是,以前十個人投入200萬就可以把一款游戲做好,現(xiàn)在可能需要40-60個人投入1000萬才能把游戲做出來,用戶對游戲的品質(zhì)要求越來越高,游戲越來越復(fù)雜。

      留學(xué)生:有海外留學(xué)背景的員工會不會為作品帶來一些不一樣的元素?

      黃凱:我們公司的策略是全球化,拓展海外市場。現(xiàn)在,我們所做的是,把海外優(yōu)秀的游戲帶回來,在國內(nèi)做;第二種是把國內(nèi)的游戲放到海外去發(fā)展。有海外經(jīng)驗(yàn)的員工會在這一塊協(xié)助我。

      留學(xué)生:你對公司的未來發(fā)展規(guī)劃是什么?

      黃凱:其實(shí)我現(xiàn)在個人有一個夢想,希望未來的公司不單純是做游戲,但肯定也是做更有意思的事,比如動漫、拍電影、文學(xué)等,我們都可以去嘗試。

      留學(xué)生:在公司得到發(fā)展后,聽說很多學(xué)校邀請你去做講座?

      黃凱:是的,但一開始,我講得不好,會卡殼。基本上還是自己給自己壯膽,然后硬著頭皮上了。我現(xiàn)在每年都會去做宣講會,到最近的一次是去年10月份在中山大學(xué),那個大教室里面200個座位,走廊里面、過道里面全部坐滿了,整個氛圍特別好。

      留學(xué)生:你覺得你是一個怎樣的人?

      黃凱:我是一個雷厲風(fēng)行,敢沖、敢拼搏的人。

      猜你喜歡
      手游網(wǎng)頁留學(xué)生
      第一章 天上掉下個留學(xué)生
      第一章 天上掉下個留學(xué)生
      留學(xué)生的“撿”生活
      好日子(2019年4期)2019-05-11 08:47:56
      第一章 天上掉下個留學(xué)生
      基于CSS的網(wǎng)頁導(dǎo)航欄的設(shè)計
      電子制作(2018年10期)2018-08-04 03:24:38
      基于URL和網(wǎng)頁類型的網(wǎng)頁信息采集研究
      電子制作(2017年2期)2017-05-17 03:54:56
      網(wǎng)頁制作在英語教學(xué)中的應(yīng)用
      電子測試(2015年18期)2016-01-14 01:22:58
      中國手游市場爆發(fā)
      IT時代周刊(2015年8期)2015-11-11 05:50:49
      10個必知的網(wǎng)頁設(shè)計術(shù)語
      2014新主流“重度手游”
      通山县| 延庆县| 泉州市| 武穴市| 锦州市| 渑池县| 江城| 紫阳县| 比如县| 会东县| 德江县| 左权县| 进贤县| 郓城县| 佛坪县| 阳山县| 衡山县| 麻城市| 阳曲县| 赞皇县| 正镶白旗| 沽源县| 北京市| 台中市| 武定县| 揭西县| 仪陇县| 平阴县| 屏东县| 泸州市| 法库县| 甘肃省| 项城市| 台前县| 辉南县| 保山市| 灌云县| 江口县| 宜宾市| 台北县| 乌鲁木齐县|