吳曉芳
【熱點話題】潛移默化 軟宣傳 打造形象
2008年3月19日,時任日本外務(wù)大臣的高村正彥主持了一場別開生面的委任儀式,任命卡通人物——機器貓為動漫“大使”。這只沒有耳朵、害怕老鼠,深受人們喜愛的機器貓在致辭中表示:“我將盡自己最大的努力讓世界各地的人們了解日本人在想什么,日本人的生活方式以及我們希望創(chuàng)造怎樣的未來。”
實際上,這次史無前例的任命儀式只是日本“酷文化”戰(zhàn)略的一個插曲。近年來,日本政府推出一項“酷日本”的推廣活動,通過輸出動漫等文化產(chǎn)品來“打造日本的形象,推銷日本的夢想”,讓人聽到“日本”一詞立刻聯(lián)想到酷(cool),以此吸引海外民眾尤其是青年一代的心。個性的對白、曲折的故事情節(jié)、強烈的視覺沖擊以及可愛的人物造型,糅雜著日本式的思維方式和價值觀,一個又一個動漫形象從日本島走向世界:阿童木、機器貓、圣斗士、海賊王、灌籃高手、忍者神龜、櫻桃小丸子……通過這些形象拉動的文化產(chǎn)業(yè),是后泡沫時代日本經(jīng)濟新的增長點,但更重要的并非GDP數(shù)據(jù)。
如日本這般成功的“軟宣傳者”還有韓國。20世紀(jì)90年代中期,中國CCTV播放了首部韓劇——《愛情是什么》,創(chuàng)下了4.3%的高收視率。由于影片放映安排在周末,以至于商場的銷售人員抱怨該劇影響了營業(yè)額。當(dāng)時適逢中韓建交不久,有外交官便感慨萬千:“幾十名外交官經(jīng)過數(shù)十年的努力取得的成果還不及一部電視劇。”除了中國內(nèi)地,韓劇也在其他地方斬獲大量鐵桿粉絲。在日本,《冬季戀歌》輕松取得超過20%的收視率;在香港,《大長今》刷新最高收視紀(jì)錄——47%;在越南,一半以上的電視劇來自韓國……
伴隨著韓劇,韓國旅游、美食、時尚、化妝品、傳統(tǒng)文化等也在亞洲國家大熱。以電視劇、電影、游戲為主打的“韓流”浪潮不僅為韓國賺取了大筆外匯,更加深了人們對韓國的正面印象和親近感,為韓國國家形象的提升立下了汗馬功勞。
與歐美流行文化由商業(yè)行為推動不同,不管是日本的“酷文化”還是韓國的韓流,都得到了政府部門的大力支持。以韓國為例,在亞洲金融危機之后,韓國便提出“文化立國”方針,大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)。1999年,韓國政府在演藝產(chǎn)業(yè)投資85億美元,2003年增至435億美元。2005年,韓國旅游觀光公社成立“韓流部”,從政策角度將“韓流”視為提升國家形象的絕佳路徑。
【素材分析】提升國家對外形象有多種方式,譬如制作國家形象宣傳片、外交宣傳、輸出文化產(chǎn)品、吸收留學(xué)生等。很多方式類似“軟廣告”一般,能夠潛移默化地影響人們對一個國家的觀念。譬如韓劇的生活細(xì)節(jié)、明星服飾等,能夠讓人們更多地了解一個國家的文化及生活。這種軟宣傳的影響力量是巨大的。endprint