苗青
摘 要:隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,信息技術(shù)運(yùn)用到各個(gè)領(lǐng)域行業(yè)中,為我們學(xué)生工作帶來了很大的方便。美術(shù)是一個(gè)藝術(shù)造型,很大程度上表現(xiàn)為人們的視覺效果,在中學(xué)新課標(biāo)的倡導(dǎo)下,把信息技術(shù)融入美術(shù)教學(xué),通過聲文字、圖形圖像等給學(xué)生以生動(dòng)形象的效果,使中學(xué)美術(shù)教學(xué)方式向多元化的形式發(fā)展,大大的增加了信息量和技術(shù)含量,激發(fā)了學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,豐富了學(xué)生的視覺效果,促進(jìn)學(xué)生德智體美勞全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:中學(xué)美術(shù)教學(xué);信息技術(shù);整合分析
中圖分類號(hào):G633.955 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1002-7661(2014)05-309-01
一、引言
隨著我國教育體系的不斷改革,中學(xué)美術(shù)教學(xué)有了新的突破,學(xué)校和老師也更加注重中學(xué)美術(shù)教學(xué)的方式方法,進(jìn)一步明確了美術(shù)教學(xué)的方向。現(xiàn)代化進(jìn)程中,80%的學(xué)習(xí)工作都離不開計(jì)算機(jī),信息技術(shù)已經(jīng)遍布了全世界。把信息技術(shù)引入中學(xué)美術(shù)教學(xué)是必然的選擇,讓學(xué)生充分的利用多媒體技術(shù)、圖形圖像制作技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù),徜徉在多姿多彩的美術(shù)世界里,體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的樂趣,達(dá)到美術(shù)教學(xué)的根本目的,提高了學(xué)習(xí)效率,保證了中學(xué)美術(shù)教學(xué)的質(zhì)量。
二、信息技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中存在的負(fù)面影響
(1)過去傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)模式,是利用鉛筆、直尺、橡皮擦、水彩筆、顏料等進(jìn)行美術(shù)教學(xué)。在美術(shù)教學(xué)中引入信息技術(shù)是美術(shù)教學(xué)的必經(jīng)之路,但是如果過度的使用美術(shù)軟件,容易削弱傳統(tǒng)美術(shù)技法的學(xué)習(xí)。在進(jìn)行信息技術(shù)美術(shù)教學(xué)時(shí),學(xué)生容易依賴美術(shù)軟件,降低學(xué)生的實(shí)際動(dòng)手能力,導(dǎo)致對(duì)傳統(tǒng)美術(shù)技法的模糊。在配色、調(diào)色和繪畫等美術(shù)技法的練習(xí)會(huì)越來越少,最后被完全遺棄,使得美術(shù)教學(xué)和信息技術(shù)的整合反而弄巧成拙。
(2)利用信息技術(shù)進(jìn)行美術(shù)教學(xué)時(shí),豐富多彩的網(wǎng)絡(luò)世界在給我們提供及時(shí)信息和學(xué)習(xí)資源的同時(shí),也給我們帶來了一些不健康的網(wǎng)絡(luò)垃圾。中學(xué)生年齡一般在12—14歲左右,對(duì)信息的判斷還不是特別準(zhǔn)確,高度的好奇心容易促使他們?nèi)ソ邮苠e(cuò)誤的信息,影響身心健康,這樣非常不利于學(xué)生的健康發(fā)展,同時(shí)也影響到了正常教學(xué)。
三、利用信息技術(shù)進(jìn)行美術(shù)教學(xué)的優(yōu)勢(shì)
美術(shù)是視覺和造型藝術(shù),能放松我們的心情,提高素養(yǎng),陶冶情操,完善人格。在美術(shù)教學(xué)中利用信息技術(shù),進(jìn)一步的激發(fā)了學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,大膽表達(dá)自己的思想和情感,使美術(shù)教學(xué)向多元化發(fā)展,促進(jìn)學(xué)生全面健康發(fā)展的教學(xué)目標(biāo)。
1、提高學(xué)習(xí)積極性
在美術(shù)教學(xué)課堂上,引入信息技術(shù),使學(xué)生對(duì)美術(shù)的欣賞、創(chuàng)造和交流融為一體,激發(fā)學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的積極性。在教學(xué)中,老師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實(shí)際特點(diǎn)和美術(shù)教學(xué)任務(wù)針對(duì)性的提出美術(shù)問題,如達(dá)芬奇是誰?他的作品有哪些……引導(dǎo)學(xué)生充分利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)搜集資料,看誰的學(xué)習(xí)主動(dòng)性更好?比誰收集的信息最快、最完善?采用多媒體技術(shù)進(jìn)行美術(shù)教學(xué),通過聲音、文字、視頻等,為學(xué)生提供一個(gè)多姿多彩、亦懂亦靜的情景,使學(xué)生更好的理解美術(shù)來源于生活并高于生活的理念。學(xué)生可以根據(jù)自己的思想和情感,選擇適合自己的美術(shù)工具進(jìn)行美術(shù)作品的創(chuàng)造,由于這種隨意性,使得學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣感,提高學(xué)習(xí)的積極性。
2、提高學(xué)生的創(chuàng)造力
信息技術(shù)功能強(qiáng)大,使得美術(shù)軟件層出不窮。老師在教學(xué)時(shí),應(yīng)該注意培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)意識(shí)和實(shí)踐能力,提高學(xué)習(xí)的創(chuàng)造力。在課中或者課后老師可以布置一些簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)項(xiàng)目,如賀卡設(shè)計(jì)、某個(gè)主題活動(dòng)的設(shè)計(jì)、板報(bào)設(shè)計(jì)等,并引導(dǎo)學(xué)生通過電腦軟件完成,如Photoshop、Word、金山畫王、CorelDRAW等,它們的功能都非常強(qiáng)大,帶有豐富的色彩和字體,能滿足學(xué)生個(gè)性化的需求。通過簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)作畫練習(xí),使得學(xué)生的創(chuàng)造力不斷提高,美術(shù)的功底也越來越細(xì)膩。
3、提高學(xué)生的審美能力
對(duì)美術(shù)作品的欣賞是一種享受的過程,能讓人們放松心情,陶冶情操。在中學(xué)美術(shù)教學(xué)中,引入信息技術(shù),在課堂教學(xué)中,老師可以隨時(shí)調(diào)出各種美術(shù)作品,以供學(xué)生的欣賞,老師也不會(huì)再為找欣賞資料而頭痛了。在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)世界中,學(xué)生可以找到任何美術(shù)作品的資料,而且里面還配有文字說明,如梵高的向日葵、達(dá)芬奇的蒙娜麗莎、徐悲鴻的奔馬圖以及齊白石的蝦等,不管是油畫、國畫還是水墨畫,每一點(diǎn)、一筆都讓學(xué)生感受到美術(shù)的魅力。美術(shù)作品的欣賞有效地激發(fā)學(xué)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的熱情,提高了學(xué)生的審美能力,同時(shí)解決了美術(shù)資源匱乏的矛盾。
四、結(jié)束語
中學(xué)美術(shù)教學(xué)與信息技術(shù)的整合,運(yùn)用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、計(jì)算機(jī)各種美術(shù)軟件等,生動(dòng)、形象、直觀、多角度、立體式的為學(xué)生們展示了美術(shù)的魅力,打破了傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)模式,讓人耳目一新,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高了學(xué)生的創(chuàng)造力和審美能力,豐富美術(shù)教學(xué)課堂,保證了美術(shù)教學(xué)質(zhì)量。當(dāng)然,老師應(yīng)該注意不能讓學(xué)生過度地依賴計(jì)算機(jī)美術(shù)軟件,適當(dāng)?shù)膶?duì)傳統(tǒng)美術(shù)的技法加以運(yùn)用,全面提高學(xué)生的智力和綜合能力。
參考文獻(xiàn):
[1] 李超超,劉公.中學(xué)美術(shù)教學(xué)與信息技術(shù)整合實(shí)踐個(gè)案研究[J].長(zhǎng)春師范學(xué)院學(xué)報(bào),2013,02:187-190.
[2] 胡政麗.小學(xué)美術(shù)教學(xué)與信息技術(shù)學(xué)科整合的思考[J].中國教育技術(shù)裝備,2012,08:104-105.
[3] 朱硯.信息技術(shù)與美術(shù)教學(xué)的課程整合[J].信息技術(shù),2012,05:193-195.