摘 要:針對中職學校學生對學習缺乏主動性和積極性這一現狀,利用“PK”機制的特點,在教學中引入“PK”機制以激發(fā)學生學習積極性與主動性,從而達到人才培養(yǎng)的目的。
關鍵詞:學校教學 “PK”機制 中職學校
中圖分類號:G64 文獻標識碼:A 文章編號:1673-9795(2014)04(b)-0114-02
1 中職學校學生的現狀
中職學校學生生源結構與生源素質的特殊性,使得中職學校學生的學習態(tài)度也相應地出現其特殊性,學生大部分來自農村,而這些學生的父母絕大部分都外出打工,主要到廣東、海南等地,常年累月在外打工,一年到頭回不了幾次家,根本沒有時間管教自己的子女,有的只能丟給年老的爺爺奶奶來帶養(yǎng),而爺爺奶奶們的文化程度普遍不高,其教育理念、教育方法根本不適合現在的孩子,其教育的質量自然也就大打折扣,在這種家庭環(huán)境下成長的孩子有一個共同的特點:任性、自私、懶惰,這些孩子有少部分因不能堅持讀完初中就輟學在家,能堅持讀完初中的,有一部分又不能畢業(yè),能畢業(yè)參加中考的,經過高中的篩選,剩下的基本上就是學習成績很差的了,而這些成績差、初中沒有畢業(yè)、不能參加中考、中途輟學在家的就成為了中職學校的學生,這種生源結構與生源素質造成了目前中職學校學生如下現狀。
1.1 學習目標不明確
不知道自己為什么來學校,來學校的目的是什么,認為來學校只是父母逼來的,是父母覺得自己還太小,為了不讓自己在家玩太多才送到學校來的。
1.2 學習態(tài)度不端正
學習態(tài)度消極、不主動,甚至討厭學習,學習不認真,馬馬虎虎,根本不關心學習效果與質量,得過且過,老師布置的作業(yè)能抄別人的就抄,反正能交上就行;沒有鉆研精神,遇到困難或問題,馬上放棄,根本不會考慮去研究教材或請教老師;很多同學上課不帶課本,甚至課本在哪都不知道。
1.3 學習缺乏主動性與積極性
上教室、做筆記、寫作業(yè)等等都是被老師逼的,課堂上的非講課時間及自習課,基本上沒有學生主動看書或者復習教材,很多同學都在偷偷玩手機或伏案睡覺或到處走動聊天;準備考試了也不緊張,考好就好,考不好也無所謂,很少有人會利用課余時間看書復習功課。
2 教學中引入“PK”機制
針對中職學校學生的以上現狀,通過實踐,我采取在教學中引入“PK”機制的方法,很好地解決了問題。
“PK”有兩個“淵源”:一個是指網絡游戲中的玩家之間彼此對打,源于英文Player Killing的縮寫;另一個“淵源”是指足球里的罰點球,也就是penalty kick的縮寫,引意為一對一單挑,只有一個人能贏。
“PK”這個詞現已脫出游戲和足球的范疇,我們經常能在很多電視娛樂節(jié)目中看到“PK”的身影,如湖南衛(wèi)視的“超級女聲”,江蘇衛(wèi)視的“一站到底”等等,很多的時尚事件很是演繹了PK理念一番,如火如荼的“超級女聲”,更是把PK之精神注入千萬人心中,《超級女聲終極PK》專輯熱賣就是明證。
“PK”的特點:其一、“PK”把個體的優(yōu)劣淋漓展現;其二、“PK”反對了傳統(tǒng)的大牌沙龍,能夠“人盡其才”,優(yōu)秀更突出;其三、“PK”真實、直觀、明朗,是外界認識個體的優(yōu)秀途徑。一句話,“PK”最大的特點是可以激發(fā)參與者的積極性與主動性。
中職學校的辦學目標主要是人才培養(yǎng),實現就業(yè),培養(yǎng)能掌握某種專業(yè)技能的最終依據該技能實現就業(yè)的人才,在人才培養(yǎng)過程中,在如何激發(fā)學生學習積極性與主動性方面,我們往往從源頭抓起,照著這樣的程序去進行:明確學習目標→端正學習態(tài)度→積極主動學習,但要在短時間內使學生明確學習目標、端正態(tài)度是很難的,而且,盡管經過引導,學生的學習目標明確了,但仍然有部分學生因為其惰性而無法激發(fā)自身的積極性與主動性,學習效果仍然不如人意,我們的培養(yǎng)目標仍然很難實現。為此,我們能否不從源頭抓起,而是利用一種方法直接地高效地去激發(fā)學生自身的學習積極性與主動性,從而達到人才培養(yǎng)的目的呢?可以,這就是在教學中引入“PK”機制。
經過我的實踐,在教學中引入“PK”機制后,學生學習積極性與主動性被大大激發(fā),絕大多數同學來上我的課都很認真,都帶上課本,他們在學習過程中碰到困難時都會主動向老師請教或者相互討論,討論問題時也很激烈,課堂氛圍活躍,學習效果好。
那么,如何在教學中引入“PK”機制呢?這可以根據不同的教學內容分別采取不同的方法,下面以我擔任的《網絡綜合布線技術》這門課程為例進行簡述。
在《網絡綜合布線技術》這門課程中,有很多內容是操作性很強的內容,如網絡跳線的制作、線槽線管的安裝、信息模塊的端接、機柜的上墻安裝、配線架和交換機的上架、光纖的熔接、綜合布線系統(tǒng)的設計等等,根據不同的內容采取不同的方法,大致可以分為以下幾種。
2.1 單人“PK”
如網絡跳線的制作,因制作過程簡單,所需時間短,制作所需工具全少,只需一把網線鉗就可以完成,而且實訓室配置的數量夠多,這時候,就可以采取單人“PK”。規(guī)定制作數量,完成數量所用的時間為“PK”內容,每個同學都有時間,時間最短者最優(yōu),可以全班排序。
2.2 分組“PK”
如線槽線管的安裝,這個內容需要同學之間相互配合,協同完成,培養(yǎng)學生的團結協作能力,可以把一個教學班級分成若干個組,分組“PK”,可以比時間,也可以比質量。
2.3 分組派代表“PK”
在教學設備數量有限,不夠很多人同時進行的情況下,可以采取分組派代表“PK”,可以把一個教學班級分成若干個組,由各組派一個或兩個代表參加,其他同學在旁邊觀看學習。
3 “PK”效果的保證
什么是“PK”效果呢?我們需要怎樣的效果呢?我們之所以在教學中引入“PK”這種機制,主要目的就是激發(fā)學生自身的學習積極性與主動性,學生自身的學習積極性與主動性是否被激發(fā),激發(fā)的程度如何,這就是“PK”的效果了,為了保證“PK”的效果,可以通過以下幾種方法來實現。
3.1 無成本保證
可以通過口頭表揚、罰動作(娛樂性的)來進行,這種方法不需要付出任何經濟成本,但也可以達到比較好的效果,“PK”后,對于優(yōu)勝方可以口頭表揚,對于輸方,可以罰一些娛樂性動作,比如做俯臥撐、學動物叫、表演一個節(jié)目等等,既激發(fā)了學生的參與意識,又活躍了課堂氛圍。
3.2 低成本保證
“PK”后,對于優(yōu)勝方可以獎勵一些成本比較低的學習、生活用品,比如一支筆、一本作業(yè)簿、一包紙巾等等,這種方法一般使用在單人“PK”中,可以兩兩“PK”獎勵一人,也可以全班排名獎勵前幾名。
3.2 較高成本保證
“PK”后,對于優(yōu)勝方可以獎勵一些成本比較高的學習、生活用品,比如一把雨傘、一個水瓶、一塊香皂等等,這種方法可以使用在單人“PK”中,全班排名獎勵前幾名,也可以用在分組“PK”或分組派代表“PK”中,這時,可以獎勵一個籃球、一個排球、一付羽毛球拍等等。
4 “PK”機制使用注意事項
4.1 注意避免矛盾產生
由于“PK”有“你優(yōu)我劣、你勝我輸、你先我后”的特點,使在“PK”后處于“劣、輸、后”的學生有所不舒服,特別在有獎品的情況下,處于“劣、輸、后”的學生就沒有獎品,對于一些心態(tài)不太好的學生會產生“如果不是你我一定會贏”的不理智想法,把自己輸的結果怪到別人頭上,這樣就會產生矛盾,為了避免矛盾,要求老師要做到以下三點。
(1)要有嚴格規(guī)范的“PK”規(guī)程。在有獎品獎勵的“PK”中,“PK”前要讓學生明確“PK”規(guī)程,并且要求每位參與者必須嚴格按照規(guī)程進行“PK”。
(2)老師要公平公正?!癙K”中注意監(jiān)督,公平公正對態(tài)每一位參與“PK”者?!癙K”后,要認真進行公平公正評判。
(3)老師要言而有信。在有獎品獎勵的“PK”中,“PK”后要按“PK”前說好的進行兌現,該獎的獎,該罰的罰,決不失言。
4.2 注意避免濫用“PK”
老師要根據教學內容決定是否可能使用“PK”,不是什么都可以用,不該用的不用,以免失去“PK”的新鮮感,從而導致“PK”失去其激發(fā)功能。
4.3 盡量少用有獎品獎勵的“PK”
教學達到目的即可,不要頻頻使用獎品獎勵,獎品獎勵會增加教育成本,也可能誤導學生,使其唯利是圖,違背了教育的育人本質。所以,在教學中引入“PK”時,要盡量少用有獎品獎勵的“PK”,就以精神鼓勵為主。
參考文獻
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