摘 要:盡管國家教育部和各高校制定各種考試紀律和監(jiān)考守則,但考試作弊現(xiàn)象始終未能從根本上加以解決。本文試圖通過kinect的骨骼追蹤技術獲得關節(jié)點的坐標,對大學生作弊行為進行識別,通過先驗知識對作弊行為進行心理分析,以期對這個問題的解決有所幫助。通過異常行為的定義能夠更好的維護考場秩序,由機器代替人眼識別,克服了人力疲憊的局限性,減少人力成本,同時解決了事后取證難的問題,讓監(jiān)考變得更加主動,因此對它的研究有重大意義。
關鍵詞:kinect;異常行為;作弊行為分析
中圖分類號:TP391.41
從古到今,有考試就有作弊??紙鰞韧獾尼咚轿璞壮鰜硪丫谩T缭谔瞥鸵验_始。當時叫“行卷”[1]。劉宗旗在《當代青少年心理行為透視》(西南師大出版社,1998年版)一書中指出:考試競爭使學生的價值觀念發(fā)生錯位,許多大學生產(chǎn)生了投機取巧心理[2]。為了考試的公平公正性,所以對考試異常行為的定義對監(jiān)考有著重大的意義。
1 kinect骨骼追蹤
Kinect for Windows SDK Bete 包含兩個重要的API,分別是NUI API(自然用戶界面)和Audio(音頻)API.NUI API是Kinect API的核心,從圖像傳感器中提取數(shù)據(jù)并控制Kinect設備。它有與計算機連接的Kinect訪問接口、Kinect成像傳感器產(chǎn)生的色彩影像和深度數(shù)據(jù)流訪問接口,將處理的圖像和深度數(shù)據(jù)輸出來完成骨骼跟蹤[3]。可顯示人的骨骼信息:方位、姿勢,kinect傳感器采集到的人體骨骼關鍵點圖1。
這些關節(jié)點的三維坐標可以通過Skeleton的Joints屬性得到的,Joints的全部屬性包括:Head,AnkleLeft,AnkleRight,F(xiàn)ootLeft,F(xiàn)ootRight,HipCenter,HipLeft,HipRight,KnessLeft,KnessRight,ShoulderCender,ShoulderLeft,ShoulderRight,HandLeft,HandRight,Spine,WristLeft,WristRight,ElbowLeft,ElbowRight[4]。
2 考試異常行為定義
根據(jù)教育部發(fā)布的《國家教育考試違規(guī)處理辦法》,將考試人員可能發(fā)生的違規(guī)行為分成“違紀”9種和“作弊”14種[5]。但是有時候在作弊與違紀之間很難界定,本文將正常的讀寫方式作為正常行為,除此之外都將作為異常行為。本文就本文就頭向前傾,左右轉頭,伸手這三種情況進行定義描述。
根據(jù)kincet可以得到每個關節(jié)點的三維坐標值,本文將通過點坐標來進行定義考試中的異常行為。
正常讀寫姿勢:在三維直角坐標系中,頭為C點,左肩關節(jié)點為A點,右肩關節(jié)點為B點,肩關節(jié)中心點為O點在同一平面內,以肩關節(jié)中心點為原點。左右兩肩的連線為X軸,頭和肩中心點的連線為Y軸。設頭與肩中心點連線與Y軸之間的夾角θ,θ角在30°~45°之間為正常的讀寫姿勢。
當θ=0°~30°時且停留時間過長視為頭向前傾發(fā)生作弊概率較大。
頭向左轉:以X軸箭頭方向為正方向,當OC向量與OA向量之間的夾角大于120°,視為頭向左轉發(fā)生作弊的概率較大。
頭向右轉:當OC向量與OB向量之間的夾角在60°~90°之間視為正常,小于60°視為頭向右轉有作弊趨勢。
伸手:左手肘關節(jié)為點M,左手腕關節(jié)為P,以左手肘關節(jié)點M為原點,MP向量與MA向量之間的夾角為180°時為左手向前伸,視為發(fā)生作弊的概率較大。
右手肘關節(jié)為點N,右手腕關節(jié)為Q,以右手肘關節(jié)點N為原點,NQ向量與NB向量之間的夾角為180°時右手向前伸,視為發(fā)生作弊的概率較大。
3 教育學角度來探討作弊行為
考試題目缺乏創(chuàng)新性,命題的難度系數(shù)偏小。在學生中流傳著“分、分、分,學生的命根,考、考、考,老師的法寶”。然而高校教師面臨的一大難題是如何讓試題難易程度適度。高校教師面臨著兩難選擇。一方面要照顧到大多數(shù)學生,讓他們以優(yōu)異的成績如期畢業(yè)。另一方面,又要維護考試的尊嚴,保持試題的難度。在面對學生不愿意學習的情況下,為了讓大多數(shù)都能順利通過考試,許多老師會在平時授課的過程中暗示考試將會考到的內容,考前還會劃定考試范圍。這種做法縮小了試題的覆蓋面,使學生猜題、押題成為可能,方便大學生在考場夾帶和聯(lián)手作弊。書本上可以找直接找到答案的試題類型,學生只需突擊背誦或者復印后夾帶即可。這樣就會讓學生有空可鉆、有機可乘,從而增強了學生的僥幸心理。表面上試卷上客觀題與主觀題所占分值均衡,而事實是,主觀題只要答的較為合理就能得分,區(qū)分度極低。而主觀題重識記輕思維,不利于考察學生的思維品質,不能夠很好的將平時認真學習的學生與不學習的學生區(qū)分開。這樣就造成了大多數(shù)好學生也加入了作弊的隊伍中。
4 從社會心理學角度來探討作弊行為
(1)唯分數(shù)論的社會評價體系
中國傳統(tǒng)的“唯書”、“唯上”思想仍然統(tǒng)治著人們的思維。學校仍然是分數(shù)第一。用人單位把學生的考試成績當做衡量人才的硬性指標,不能夠全面考察學生的綜合素質。還有一些單位靠關系、靠面子、靠人情,不講究真才實學有個文憑就行,這些都助長了作弊的歪風。而有些學校也會因為不及格會讓學生留級甚至不能夠取得學位,所以這無異于讓考生在考場上孤注一擲!
(2)考試的亞文化
亞文化是與主文化相對應的一個概念,主文化是指一個社會或群里中占主導地位的文化,一般以政治制度、法律制度和相應統(tǒng)治階級的意識形態(tài)作保障;亞文化則是一個社會中輔助的、次要的、中性的、邊緣的文化內容[6]。
現(xiàn)在的考試也存在著這種現(xiàn)象,在考試前夕人們忙的不是復習,而是通過各種手段找關系、找門路。讓本來是選撥人才的重要途徑之一的考試不在公正公平。
5 從教育心理學來探討
成就動機的扭曲。有的學生是通過考試來表現(xiàn)出自己的聰明才智,考取高分是其奮斗的目標。然而,有些同學是在父母和學校的壓力下,只是為了過關取得畢業(yè)證書。后者,往往就會從心里厭煩考試,或者就會通過各種不正當?shù)氖侄稳カ@取高分。如果每次考試都能夠取得成功,就會越來越有信心面對每次考試成就感越強。相反,常常在考試中失利的考生,長此以往就會讓考生應付和逃避考試。迫于指令性的考試學生就會想盡辦法去作弊。
參考文獻:
[1]陶嘉.唐代科舉考試特色的研究[J].教育科學,1992(01):59.
[2]曹汗斌.大學生考試作弊行為的研究[D].西北師范大學教育科學學院,2011(06).
[3]Lai K, Konrad J, Ishwar P. A gesture-driven computer interface usingKinect[C]//Image Analysis and Interpretation (SSIAI),2012 IEEE SouthwestSymposium on.IEEE,2012:185-188.
[4]王森.Kinect體感程式設計入門[M].臺北:碁峰咨詢股份有限公司,2012.
[5]http://www.edu.cn/20040521/3106122.shtml.
[6]張俊花.校園不良亞文化現(xiàn)象與學生不良行為關系分析[J].教學與管理,2010(07):52.
作者簡介:劉靜(1987.06-),女,吉林鎮(zhèn)賚縣人,碩士,在讀學生,主要研究方向:教育軟件研究與開發(fā);韓永國(1963.03-),男,博士,科學與技術學院院長,主要研究方向:計算機控制技術、知識管理及其在教育中的應用。
作者單位:西南科技大學 計算機科學與技術學院,四川綿陽 621010