• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    4G時(shí)代應(yīng)用尋寶圖

    2014-04-29 00:00:00
    互聯(lián)網(wǎng)周刊 2014年13期

    2013年12月4日,工業(yè)和信息化部發(fā)放4G牌照,這也象征著國內(nèi)正式開啟4G時(shí)代。移動網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)速和帶寬的提升,為移動互聯(lián)網(wǎng)以及智能終端的進(jìn)一步發(fā)展提供了沃土,同時(shí),也為移動互聯(lián)網(wǎng)的軟實(shí)力——應(yīng)用服務(wù)的未來變革帶來了無限可能。

    4G時(shí)代推動移動應(yīng)用新蛻變

    1987年,第一代移動通信技術(shù)(1G)被引進(jìn)中國,彼時(shí)的“大哥大”即第一代模擬移動電話,僅能夠進(jìn)行本地通話。隨著2G完成了模擬技術(shù)向數(shù)字技術(shù)的轉(zhuǎn)變,人們開始可以使用手機(jī)進(jìn)行通信之外的服務(wù)——GSM制式為主的數(shù)據(jù)傳輸。進(jìn)入3G時(shí)代,移動網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和終端技術(shù)的大幅進(jìn)步,讓移動互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)行業(yè)的發(fā)展迅猛。同時(shí),傳統(tǒng)的功能手機(jī)逐漸被智能手機(jī)顛覆,手機(jī)屏幕越來越大、終端配置越來越高,并衍生出了平板、可穿戴設(shè)備等一系列智能硬件設(shè)備。與之相匹配的,移動應(yīng)用也不再僅僅局限于手機(jī)終端,并且數(shù)量呈爆發(fā)式增長,應(yīng)用質(zhì)量也隨之不斷提高。

    從2G過渡到3G網(wǎng)絡(luò),社交應(yīng)用無疑成為了強(qiáng)勢的殺手級應(yīng)用,在眾多應(yīng)用中大放異彩。2013年8月,一份來自App Annie(應(yīng)用排名、應(yīng)用市場分析和應(yīng)用市場智能監(jiān)測領(lǐng)域的市場分析機(jī)構(gòu))的關(guān)于原生應(yīng)用調(diào)查報(bào)告顯示,在Google Play下載量排行榜單上,排名前10的應(yīng)用中社交類型占了6款之多。

    由于網(wǎng)絡(luò)速度和帶寬的提升,基于手機(jī)通訊錄的語音、短信等簡單社交方式和應(yīng)用已經(jīng)不能滿足人們與時(shí)俱進(jìn)的需求。2011年,中國移動短信和彩信業(yè)務(wù)收入首次出現(xiàn)下降。截止到2013年初,早期興起的傳統(tǒng)通訊錄類應(yīng)用QQ通訊錄、百度、友錄也相繼停止了版本的更新,退出舞臺,而曾紅極一時(shí)的飛信也隨勢淡出了人們的視線。該類型應(yīng)用逐漸由新型社交應(yīng)用替代,以最具代表性的社交應(yīng)用微信為例,自2011年微信推出到2013年,其用戶數(shù)量已達(dá)3億。此外陌陌、來往、LINE連我等社交應(yīng)用的用戶數(shù)量及瀏覽時(shí)長也有著顯著增長。

    隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的高速成長,新的移動應(yīng)用和服務(wù)不斷涌現(xiàn),人們對高數(shù)據(jù)量傳輸?shù)男枨笠膊粩喾糯螅?G移動網(wǎng)絡(luò)速度已經(jīng)漸漸不敷所用。臨近2013年底,4G牌照終于在千呼萬喚中姍姍到來,與3G網(wǎng)絡(luò)相比,4G網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)速理論值是其十幾倍以上,而在網(wǎng)速和帶寬的巨大提升下,移動應(yīng)用也勢必會有翻天覆地的變化。

    云服務(wù)引爆手游高潮

    2013年,國內(nèi)移動游戲收入超過112億元,用戶數(shù)量達(dá)到3.1億人,同比增長248.4%。移動游戲行業(yè)成為了擁有巨大市場空間和商業(yè)價(jià)值的掘金地??ㄅ?、休閑類手游受到了用戶的歡迎,但這些游戲多是靜態(tài)的、2維或者是輕量級的,畫面質(zhì)量一般,同時(shí)互動性不足,這樣的產(chǎn)品形態(tài)3G網(wǎng)絡(luò)就能很好地滿足。

    4G網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)速和帶寬的提升,將有力推動手游行業(yè)的前行——移動游戲?qū)⒅饾u向高清、互動性更好、更重度的游戲類型發(fā)展,音樂、視頻可被有機(jī)整合到游戲當(dāng)中,在良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,用戶也能夠體驗(yàn)到更高品質(zhì)的游戲和更豐富的內(nèi)容。在4G已經(jīng)相對普及的韓國,手游已經(jīng)呈現(xiàn)了由休閑往中、重度網(wǎng)游,甚至是大作方向靠攏的趨勢,一些手游的質(zhì)量已經(jīng)可以與端游相媲美。在線手游追求玩家同時(shí)在線競技和多人體驗(yàn),互動性更佳,并出現(xiàn)了大量用Unity3D開發(fā)的產(chǎn)品。不僅如此,穩(wěn)定而快速的網(wǎng)絡(luò)還能為移動游戲帶來更多的新玩法。

    近年來隨著云計(jì)算的推廣,一些國外公司推出了云游戲以及云游戲平臺,譬如GaiKai、Geforce GRID、OnLive等,國內(nèi)的中移動、中電信也相繼提出了云游戲概念。用戶使用平板電腦和智能手機(jī)并借助云游戲服務(wù)可以玩到PC游戲——甚至包括PS3和Xbox 360等家用游戲機(jī)平臺上的游戲。云游戲其本質(zhì)是進(jìn)行云端與移動端的實(shí)時(shí)互動的視頻傳輸,與游戲相關(guān)的一切運(yùn)算均由云端服務(wù)器來完成,游戲畫面以視頻形式傳輸?shù)酵婕业脑O(shè)備上,這些游戲只對網(wǎng)速有所要求,由于不受終端硬件性能限制,這些游戲在內(nèi)容和品質(zhì)方面遠(yuǎn)勝于移動平臺現(xiàn)有的作品,4G的高速網(wǎng)絡(luò)環(huán)境則為云游戲提供了最好的機(jī)會和實(shí)現(xiàn)條件。

    UCG短視頻或成最大黑馬

    4G網(wǎng)絡(luò)可以提供高性能的流媒體內(nèi)容,也可以接收高分辨率的電影和電視節(jié)目,從而成為合并廣播和通信的新基礎(chǔ)設(shè)施中的一個紐帶。目前,在4G網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)相對成熟的國家,其網(wǎng)絡(luò)覆蓋率以及網(wǎng)速已經(jīng)十分令人滿意。美國4大運(yùn)營商Verizon、ATT、Sprint、T-Mobile的4G網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)覆蓋了本土97%的人口,網(wǎng)速方面,平均下載速度為10~20Mbps,甚至遠(yuǎn)高于固定寬帶和Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)。但美國如此良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境卻并沒有得到充分的利用。

    而在我國,不少手機(jī)用戶會事先將視頻進(jìn)行下載再傳輸?shù)绞謾C(jī)中來打發(fā)他們的碎片化時(shí)間,在線視頻的觀看也以Wi-Fi環(huán)境下為主。以優(yōu)酷、土豆為例,每天通過App訪問優(yōu)酷、土豆的用戶占據(jù)了在線總用戶70%到80%左右的比例,而其中只有5%的用戶使用3G和2G網(wǎng)絡(luò),4G將有機(jī)會在帶寬和資費(fèi)上尋求到更好的平衡點(diǎn)。

    但短視頻不同,其并不需要觀看長視頻時(shí)的高流量,4G的到來讓用戶錄制、分享、觀看在線短視頻的門檻大大降低,與其它應(yīng)用的融合度也更高。在優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的基礎(chǔ)上,一方面短視頻包含的大量信息可以為社交應(yīng)用提供更豐富、更具創(chuàng)意的內(nèi)容,對僅靠文字、圖片、語音進(jìn)行社交的方式進(jìn)行良好的補(bǔ)充;另一方面社交應(yīng)用也為短視頻的傳播提供了快速高效的渠道,簡單的就能實(shí)現(xiàn)二者的互補(bǔ)。

    兩大短視頻應(yīng)用Vine、Instagram分別依托于Twitter、Facebook兩大社交平臺,用戶數(shù)都已經(jīng)達(dá)到千萬甚至破億。2013年9月,騰訊推出其移動社交產(chǎn)品“微視”,主打8秒鐘短視頻分享?!拔⒁暋闭缴暇€不到兩天就登上了應(yīng)用商店的排行榜,但由于帶寬所帶來的限制,進(jìn)行隨時(shí)隨地的上傳、觀看視頻并不十分方便。今年年初,一直在進(jìn)行瘋狂圈地的阿里也將視線轉(zhuǎn)向了視頻領(lǐng)域,先是對移動視頻聊天服務(wù)商tango進(jìn)行了2.15億美元的投資,甚至有消息稱來往將融合tango的移動視頻呼叫服務(wù)。時(shí)隔1個月,阿里宣布聯(lián)合云鋒基金,以12.2億美金入股優(yōu)酷土豆。其種種的行為或許也從側(cè)面印證了視頻社交正是阿里給移動互聯(lián)網(wǎng)擬定的一個發(fā)展方向。

    靜待4G時(shí)代殺手級應(yīng)用

    若要問及4G時(shí)代的殺手級應(yīng)用將會是什么形態(tài),相信絕大部分的人的回答一定是:不知道。

    很多具備成熟4G網(wǎng)絡(luò)的國家的移動運(yùn)營商都在尋找基于4G網(wǎng)絡(luò)的殺手級應(yīng)用,但遺憾的是,迄今為止真正意義上的殺手級應(yīng)用仍未出現(xiàn)。由3G到4G網(wǎng)絡(luò)的轉(zhuǎn)換,更像是對網(wǎng)絡(luò)速度的一次提升和拓寬,并不是由2G到3G轉(zhuǎn)換時(shí)本質(zhì)上的“大躍進(jìn)”。4G網(wǎng)絡(luò)無法成為用戶日常生活的剛需,這也使得4G時(shí)代的殺手級應(yīng)用仍在蟄伏當(dāng)中。不過隨著網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)環(huán)境的逐步提升,以及諸多新技術(shù)的輔助,4G的應(yīng)用場景將得到廣泛拓展,例如智能家居、物聯(lián)網(wǎng)、可穿戴設(shè)備、多屏等領(lǐng)域都將實(shí)現(xiàn)變革和創(chuàng)新,并能夠?yàn)槿藗儙砀哔|(zhì)量、更無縫的應(yīng)用服務(wù)。殺手級應(yīng)用的誕生,只是時(shí)間的問題。

    4G時(shí)代,對廣大的應(yīng)用服務(wù)和內(nèi)容提供商而言同樣充滿了機(jī)遇和挑戰(zhàn)。智能終端的發(fā)展,離不開應(yīng)用內(nèi)容的拉動和促進(jìn),雖然4G的到來能夠解決廠商們所面臨的網(wǎng)絡(luò)瓶頸問題,但對于其而言,4G時(shí)代將不僅僅會成為單純的收獲季,若不跟緊步伐,也很有可能成為覆滅的季節(jié)。

    军事| 普兰县| 松阳县| 滨州市| 富平县| 保德县| 瑞安市| 东台市| 聊城市| 苍梧县| 泸水县| 乌兰县| 綦江县| 毕节市| 安西县| 盘锦市| 永吉县| 岢岚县| 道孚县| 德保县| 保康县| 林州市| 东阿县| 搜索| 织金县| 惠东县| 大田县| 阿图什市| 宝鸡市| 广宁县| 仙游县| 庆城县| 绥中县| 仙桃市| 武清区| 宜宾市| 泰宁县| 来凤县| 北川| 海丰县| 塔城市|