沈陽
【摘要】 概率統(tǒng)計在高中數(shù)學(xué)課程中占重要的一部分,也是最能反映數(shù)學(xué)應(yīng)用性的課程,體現(xiàn)數(shù)學(xué)在實際中的應(yīng)用價值,對學(xué)生來說學(xué)好概率與統(tǒng)計顯得更加重要。
【關(guān)鍵詞】 概率與統(tǒng)計 信息技術(shù) 案例
【中圖分類號】 G633.6 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2014)01-094-01
概率與統(tǒng)計的教學(xué)內(nèi)容是高中課程中的重要組成部分。在現(xiàn)代信息社會中,概率與統(tǒng)計在日常生活、社會經(jīng)濟(jì)及各學(xué)科的應(yīng)用日益廣泛,使學(xué)生具備基本的概率與統(tǒng)計的思想、方法和知識,能自覺地運用信息技術(shù)手段解決有實際問題,無疑是高中階段概率和統(tǒng)計學(xué)習(xí)的主要目標(biāo),體會數(shù)學(xué)在實際中的應(yīng)用價值。結(jié)合自己的教學(xué)工作,談?wù)剬Ω咧袛?shù)學(xué)概率和統(tǒng)計教學(xué)的幾點體會。
一、創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生在解決實際問題的過程中學(xué)習(xí)
注重展示知識的發(fā)生、發(fā)展過程,注重讓學(xué)生參與探索知識,促進(jìn)了學(xué)生的自主探索,使學(xué)生在大量事實及實踐認(rèn)識基礎(chǔ)上歸納概括形成方法和理論,學(xué)生親歷探索知識的全過程。只有讓學(xué)生積極主動地參與進(jìn)來,這才是教育的成功,這才真正地體現(xiàn)了“以學(xué)生發(fā)展為本”的現(xiàn)代教育理念。
二、充分運用信息技術(shù)手段,加強合作性學(xué)習(xí)與自主性學(xué)習(xí)
課堂教學(xué)中,教師總是要教給學(xué)生一些知識和方法的,關(guān)鍵的問題是這種給予是強制性的塞給學(xué)生,讓學(xué)生被動的接受,還是藝術(shù)性的引導(dǎo)學(xué)生采用合作、自主的方法來主動得到。這樣得到的是截然不同的兩種結(jié)果,前一種教法中,學(xué)生僅僅是得到了一些純粹的知識和方法,而后一種教法中,學(xué)生獲得的除了輕松掌握的知識和方法外,還學(xué)會了知識的由來,學(xué)會了知識的應(yīng)用,這樣能進(jìn)一步加強對所學(xué)知識和方法的掌握。
三、轉(zhuǎn)變教育理念,重視典型案例的教學(xué)
“新課標(biāo)”強調(diào)了“動手實踐、自主探索與合作交流是學(xué)生獲取知識的重要方式”,隨著時代的發(fā)展,教育改革是大勢所趨,教師的觀念必須改變,應(yīng)樹立新的教育觀念,明確教育是通過學(xué)科教育而最終實現(xiàn)人的教育。教師應(yīng)由過去的“經(jīng)驗型”向“科研型”轉(zhuǎn)變,以適應(yīng)“新課標(biāo)”、“新教材”的要求。理念應(yīng)轉(zhuǎn)變,教學(xué)上的設(shè)計也應(yīng)隨之而變。教學(xué)設(shè)計應(yīng)體現(xiàn)情境引入理念、設(shè)計上的創(chuàng)造性理念、展示知識探索的過程理念、學(xué)法的主動合作性理念等。
四、案例分析
商家為促銷商品,大搞摸獎活動的情況隨處可見,你只要花2元錢就可參加“體育彩票”或“福利彩票”的抽獎活動,如果幸運的話你可中上500萬。但是免費摸獎的還是少見,下面請看免費摸獎游戲,獎品大到液晶電視、智能手機,小到電池、口香糖,不用花錢,免費摸獎,并且中獎率100%。游戲規(guī)則:在摸獎箱內(nèi)有20個小球,其中10個10分,10個5分,摸獎?wù)卟槐靥湾X,也不用絞盡腦汁想“幸運”數(shù)字。只要隨意摸出10個小球,然后將小球上的分?jǐn)?shù)相加,總分為100分者獎液晶電視一臺,總分為50分者獎智能手機一部。只要總分為95,90,85,70,65,55等都有獎品,只不過是電池、口香糖等小獎品。但是,如果摸獎?wù)呙叫∏虻姆e分為75或80,只需掏30元錢買一瓶200毫升的“飄柔”洗發(fā)水?!拔镉兴?,商場超市還要20多塊呢!走過路過千萬不要錯過,心動不如行動,該出手就出手,液晶電視、智能手機就是你的了?!痹S多圍觀者躍躍欲試,小小的攤子被圍得水泄不通。針對這樣一個案例,提出下面的思考題:
思考題① 這樣的摸獎活動,如果你在場,你會參加嗎?
課堂氣氛一定非?;钴S,因此,圍繞參加不參加的問題,課堂上一定會出現(xiàn)熱烈的場面。
如何引導(dǎo)學(xué)生運用概率統(tǒng)計知識建立數(shù)學(xué)模型來解決這個問題呢?于是,提出了第二個思考題。
思考題② 箱內(nèi)有20個不同的小球,每次摸出10個小球,共有多少種不同的結(jié)果?
學(xué)生們很快算出C20 =184756(種)
思考題③ 請計算出摸到75分或80分的可能性是多少?
分析出摸到75分的情況是:
摸到5個10分的球和5個5分的球,10×5+5×5=75(分);
摸到80分的情況是摸到6個10分的球和4個5分的球,即10×6+5×4=80(分),故摸到75分和80分的可能性是:
(C10 C10 +C10 C10)/C20=(63504+44100)/184756=58.24%
超過一半摸獎的人要買“飄柔”洗發(fā)水,但有的人認(rèn)為,無非是買一瓶洗發(fā)水,20元錢又沒虧多少,再說還有中大獎的機會,蠻刺激的嘛!接著提出了思考題。
思考題④ 請你計算出摸50分或100分的可能性是多少?
經(jīng)過熱烈討論,分析出,摸50分的情況只有一種,即一次性摸出10個5分球;摸100分的情況也只有一種,即一次性摸出10個10分球。所以,中大獎得液晶電視或智能手機的可能性是:1/C20 =1/184756=0.054%
即每100萬人只有5.4人能有此幸運,這幾乎是不可能的。接著再引導(dǎo)學(xué)生分別計算出摸到95分和55分的概率都是0.054%,摸到90分和60分的概率都是1.1%,摸到85分和65分的概率都是7.8%,摸到80分和70分的概率都是23%,至此,能說明問題的數(shù)據(jù)都出來了,于是,繼續(xù)出示思考題。
思考題⑤ 商家和顧客是否站在交易的公平線上?
問題一提出,所有的學(xué)生一定都會異口同聲地說:“商家有欺詐行為,這樣的摸獎活動對顧客是不公平的?!笔箤W(xué)生切身感受到,我們必須學(xué)好數(shù)學(xué)知識,以此來提高我們自身的素質(zhì),才不至于上當(dāng)受編,至此,我們的教學(xué)目的達(dá)到了。最后,教師再布置一道研究性課題:請調(diào)查你看到或聽到的這類摸獎活動,并運用數(shù)學(xué)知識談?wù)勀銓@些活動的看法。本節(jié)課選材來源于杜會,聯(lián)系實際生活,通過探求“免費”摸獎奧秘,使枯燥乏味的概率統(tǒng)計,在輕松有趣的活動中獲得知識,學(xué)生學(xué)得快樂,教師教得輕松。
數(shù)學(xué)教育上的變革是設(shè)計教育理念、學(xué)術(shù)觀點、課程教材、教學(xué)方式、學(xué)習(xí)方式及評價體系及價值觀取向的一個復(fù)雜的系統(tǒng)工程,新教材順應(yīng)了時代的要求,具有了鮮明的時代氣息,突出了“以學(xué)生發(fā)展為本”的教育理念,新教材中的概率、統(tǒng)計部分的教學(xué)淺析了新課改下,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該思考的幾個問題,唯有教育改革才能有我國數(shù)學(xué)教育的持續(xù)健康發(fā)展。