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微軟需要放手一搏
近十年來,微軟雖然憑借著Windows和Office等產(chǎn)品線,仍然有著不錯的盈利收入,但是卻在一波波行業(yè)大勢面前,裹足不前。除了在搜索引擎和社交網(wǎng)絡(luò)上的表現(xiàn)乏力,在移動互聯(lián)網(wǎng)中的建樹同樣寥寥無幾。
從推翻Windows Mobile到推出Windows Phone,然后再到Windows Phone 8的到來,每一次微軟看似來勢洶洶,但最終結(jié)果都并不如意。市場調(diào)研機構(gòu)IDC所發(fā)布的“今年第二季度全球智能手機出貨量”報告顯示,iOS和Android如今占據(jù)了96.4%的市場份額,而Windows Phone的份額則已經(jīng)跌至2.5%。這個多次被看作是后發(fā)制人的攪局者,份額在過去一年中下跌了近10%,讓人咋舌。
也正是因為移動互聯(lián)網(wǎng)的爆炸式發(fā)展,微軟所見長的PC領(lǐng)域發(fā)展放緩,甚至出現(xiàn)衰退。作為各大PC廠商的核心伙伴,微軟也深受影響,Win8的市場表現(xiàn)疲軟,裝機量增長緩慢??梢姴徽撌亲烂孢€是移動平臺,微軟都在經(jīng)受考驗,這個曾經(jīng)的軟件帝國,遭遇了史上最大的危機。
病急需猛藥。新任掌門人需要通過一個大動作來證明自己,也讓開發(fā)者和投資者重拾對微軟的信心。Win10,正是微軟給出的答案。在微軟自己看來,這將意味著一個新時代的開始。
Win10,革命還是修正?
被寄予厚望的Win10如約來到公眾面前,但是它的改變是否算得上是石破天驚呢?
“熟悉”二字貫穿整個發(fā)布會,當天臺上的演講者們多次強調(diào)升級到Win10是多么簡單,Win10是多么的符合用戶之前的操作習(xí)慣。有意思的是,微軟似乎特意在發(fā)布會中避開了Win8用戶,而是一直在全力拉攏那些更熱衷Win7和WinXP的老用戶。
僅從功能上看,Win10似乎并沒有帶來太多驚喜。無論是恢復(fù)開始菜單、升級搜索功能,還是增加任務(wù)視圖和Metro應(yīng)用的窗口化運行,都是對上一代Win8系統(tǒng)的修修補補而已??梢哉f在功能方面,Win10實際上就是Win7再加上Win8的“瓷磚”模塊,并無其他吸睛之處。
事實上,Win10最大的亮點在于,它能夠兼容各種類型的設(shè)備,它將是一款覆蓋包括智能手機、平板電腦、PC臺式機以及Xbox One的全平臺操作系統(tǒng)。微軟在發(fā)布會上表示,Win10將運行于最廣泛的設(shè)備類型上,通過這一個平臺,就能實現(xiàn)不同設(shè)備的全面互通。“大Windows、大平臺”戰(zhàn)略,也是微軟新任掌門人一直在倡導(dǎo)的。
至于為什么新系統(tǒng)沒有按慣例被命名為Win9,有解讀認為這一方面是要標明微軟大變的決心,另一方面也是為了避免讓公眾理解為新系統(tǒng)仍然是Win8系列的一種延續(xù)—畢竟Win8的市場接受程度并不高,甚至備受詬病。
Win10能否救起微軟
盡管被微軟寄予厚望,但就目前的形式來看,Win10或許并不能為重振微軟帶來立竿見影的效果。一個平臺串起多個定位不同的設(shè)備,雖然愿景恢弘,但是操作難度很大。
首先說說PC領(lǐng)域。PC市場增長放緩,一方面是受到了移動互聯(lián)網(wǎng)的沖擊,但其根本原因還是在于這個行業(yè)本身的不思進取—不作死就不會死。萬年不變的工業(yè)設(shè)計,萬年不變的屏幕分辨率,以及萬年不變的操作體驗,與創(chuàng)意百出的移動設(shè)備一比,相形見絀。在充滿活力的移動設(shè)備面前,運行Win8的PC吸引力全無。
在這個領(lǐng)域當中,不僅僅是微軟,各大PC廠商都安于現(xiàn)狀,吃著老本。短期內(nèi),要指望一款Win10操作系統(tǒng)來改變現(xiàn)狀,并不現(xiàn)實。事實上,此前的Win8正是一款對現(xiàn)狀說No的產(chǎn)品,但它卻未能引領(lǐng)變革。當今的PC行業(yè),需要Win10這樣的操作系統(tǒng),但更需要勇于變革的精神。
在移動平臺,Win10的大一統(tǒng),表明微軟自放棄Windows Mobile和Windows Phone 7以來,再次放棄了Windows Phone 8。無論對于用戶還是對于這些平臺的開發(fā)者來說,都不是什么好消息。對于微軟來說,不到3%的市場占有率本就難以吸引開發(fā)者加盟,更遑論如今他們還放棄了諾基亞這一品牌。
除了微軟的死忠,相信大部分消費者都很難找到選擇一款應(yīng)用匱乏的Lumia手機的理由。而開發(fā)者、市場份額和用戶三者本就是一個有機體,只要一個方面出了問題,就會形成惡性循環(huán)。至于游戲機和智能穿戴設(shè)備(已有風(fēng)聲),我們還沒有看到Win10能發(fā)揮多大的作用,但應(yīng)該沒有人希望這樣功能相對單一的設(shè)備,使用一個臃腫的操作系統(tǒng)。
再談Windows All in One
Windows的大一統(tǒng),是納德拉上任之初就不斷推動的微軟大戰(zhàn)略。微軟希望,通過Windows平臺的號召力和用戶多年的使用習(xí)慣,在PC、移動設(shè)備和游戲機上帶來一致的操作體驗。這種一致不僅僅是體現(xiàn)在數(shù)據(jù)上,還體現(xiàn)在視覺和交互思路上,甚至讓PC平臺可以兼容運行移動設(shè)備的應(yīng)用。
聽上去,似乎還不錯。不過,這樣做的難度不可謂不小。要知道,微軟現(xiàn)在在PC和移動平臺的操作系統(tǒng)本身就還有不完善之處,市場接受程度并不容樂觀。多管齊下,亦有爛尾風(fēng)險。
更重要的是,這樣的做法真的有必要么?不同的設(shè)備,本身定位和使用場景就有很大差異,信息的呈現(xiàn)和交互方式本來就各有側(cè)重,如果追求高度的一致性,是否會對于各個設(shè)備本身的使用體驗帶來負面作用。要知道,當年的PDA也曾試圖在手機當中裝入一個PC一樣的系統(tǒng),而后來的事大家都知道了。