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      微電影的產業(yè)化探析

      2014-03-28 10:54:06史興慶
      傳媒 2014年8期
      關鍵詞:產業(yè)化欄目

      文/史興慶

      近年來,微電影的發(fā)展持續(xù)火爆,其產業(yè)化也在不斷拓展中,但微電影要實現(xiàn)產業(yè)化并非易事,這就要求微電影的各生產要素之間需形成有機的產業(yè)鏈,需有生產模式和贏利模式,至少也要有較為明確的產業(yè)空間和盈利前景,而微電影目前尚不具備這些因素。微電影的產業(yè)化之路,任重而道遠,主要體現(xiàn)在以下幾個方面。

      盈利模式不理想

      產業(yè)化并不只講求盈利,但沒有盈利,無法達成產業(yè)化。微電影有不同的種類,不是所有的微電影都致力于盈利,但只有微電影盈利了,才能支撐起微電影產業(yè)的格局,而微電影目前的盈利狀況并不理想。目前,微電影主要有以下幾種盈利模式。

      廣告盈利模式。目前,商業(yè)微電影主要靠廣告盈利,其廣告則主要分為貼片廣告和軟植入廣告兩種。相比于直白地進行宣傳貼片廣告,“潤物細無聲”的軟植入廣告更受到商家和制片方的青睞,成為商業(yè)微電影的主要贏利方式。

      商業(yè)微電影的制片方在拉來投資、得到贊助之后,通過貼片廣告和軟植入廣告給予對方回報,并同網站進行利潤分羹。網站是微電影的主要播出平臺,影片要通過網站審核才能播出,并且只有網站將微電影推到醒目的頁面位置,影片點擊率才能上去,才能起到良好的傳播效果。

      由于單個微電影的影響力有限,高價位的商品和服務植入并不多見,主要以中低價位商品和日常服務為主;植入廣告也不能太多,否則影響劇情和觀眾收視,植入廣告的盈利空間不大;加之網站的“分羹”,制片方收益有限,而且這種收益還受點擊率的影響,如果點擊率達不到商家預期,收益也會大打折扣。目前,少數(shù)有實力的專業(yè)團隊能拉來大廣告客戶,拍攝的微電影有一定盈利空間,但更多的微電影團隊,則沒有這樣的實力。

      “私人定制”模式。這也是微電影的一種盈利模式:不是植入商品和服務,而是為客戶量身定做微電影,其核心是故事,是微電影產品,而不是廣告。采用“私人定制”模式,走在前頭的是婚慶公司推出婚慶微電影:由新娘新郎唱主角,選擇一些美麗的場景,設計一些簡單而溫馨的情節(jié),呈現(xiàn)出一對新人的甜蜜愛情。

      “私人定制”微電影,同人物紀錄片和宣傳片有相似之處,但不受真實性的限制,手法靈活多樣,也不需要借助網絡或電視臺播出,沒有利潤分流;目前“私人定制”微電影已不局限于婚慶領域,而是為越來越多的來自不同領域的客戶所接納,但由于制片難度不大,業(yè)內競爭激烈,利潤不高。

      付費點播模式。相比于廣告和客戶的產品定制,微電影的付費點撥模式目前尚處于理想架構階段,還沒有實質性的操作。

      理論上,微電影可以借鑒一些網站的電影付費點播模式:客戶注冊之后,支付少許費用,下載影片觀看或者在線觀看。也可以采用有線電視的VOD視頻點播模式:用戶根據(jù)需要,點播相應的視頻節(jié)目,通過電腦、電視機等終端設備接收觀看,這兩種模式,都改變了過去觀眾的收視習慣,屬于新興的增長點,但目前的產值還遠不能代替?zhèn)鹘y(tǒng)的票房和廣告收入。

      對微電影而言,付費點播的操作難度還很大,主要問題出在內容儲備上。付費點播的前提是要有較為豐富的資源庫。電影和有線電視之所以能運作付費點播,是因為有數(shù)目龐大的電影大片、海外電視劇、高品質的紀錄片、演唱會等可供點播,而這些影視產品很多是平時在電視上見不到的,有很強的吸引力;而微電影目前尚沒有這樣的內容儲備,所以,要走付費點播的路子,得首先解決讓觀眾“花錢看什么”“什么值得花錢看”的問題。

      生產模式不明確

      微電影的生產具有投資小、制作周期短的特點,目前還沒有找到能發(fā)揮其優(yōu)勢的生產模式,而且也難以借鑒現(xiàn)有的較為成熟的電影和電視節(jié)目的生產模式。

      難走電影產業(yè)化之路。商業(yè)電影大投入大產出的模式,微電影走不通。理論上微電影也可以大投入、大制作,成為“微電影大片”,但在實踐中很難做到。因為無論投資方還是創(chuàng)作方,有了大投資,首先考慮的是拍電影和電視劇,而不是只有幾分鐘、十幾分鐘的微電影,這種共識和規(guī)則,并沒有因微電影的火爆而改變。所以,微電影只能限定在成本不高的前提下創(chuàng)作,但投資小,也就意味著難有大的產出和高的利潤回報。

      小成本電影也沒有成功的生產模式可供微電影借鑒。多數(shù)小成本電影票房不理想,雖然也有一些獲得了成功,但這種成功仍然存在很大的偶然性,屬于“黑馬”,其規(guī)律并未明了、難以復制,票房的不確定性很大。至今,一些小成本電影在票房大賣之后,其續(xù)集或后續(xù)產品鮮有成功的個案,比如寧浩的“瘋狂”系列,《瘋狂的石頭》票房“瘋狂”了一把,而其后《瘋狂的賽車》以及《黃金大劫案》,基本上從“黑馬”現(xiàn)回了原形,無論內容還是票房都沒有太大驚喜。

      同電視欄目“聯(lián)姻”現(xiàn)尷尬。電影的成功經驗無從借鑒,那微電影能否向電視“取經”?實踐證明,微電影可以欄目化,但處境比較尷尬。目前,有幾家電視臺開辦了微電影欄目,對微電影進行欄目化運作和批量生產,但這幾個欄目的發(fā)展難說成功,影響力至今有限;更為尷尬的是微電影被欄目化之后,其內容和創(chuàng)作風格往往受到諸多限制,失去了微電影鮮明的個性,無論從內容還是視聽形式上,都變得平淡,難以滿足觀眾的需求,難以培養(yǎng)起對欄目化微電影的忠誠度。

      不走欄目化之路,單個微電影在電視臺播出的傳播效果也不顯著:既不能像新聞節(jié)目那樣滿足觀眾對信息的需求;也沒有電視劇的內容和時長優(yōu)勢,可以用錯綜復雜的劇情吸引人;同時又不具備真人秀節(jié)目強大的新鮮感和視覺沖擊力,只能被淹沒在大量的電視節(jié)目中,收視率不高,廣告效益也難有保證。

      產業(yè)化的著力點

      目前,微電影要發(fā)展成相對獨立的、類似于電影行業(yè)的微電影產業(yè),條件尚不成熟,稱之為微電影產業(yè)也顯勉強,但微電影可以為電影產業(yè)在內的整個影視產業(yè)的發(fā)展提供助力,這成為當前微電影產業(yè)化的著力點。

      提供人才支持。微電影不缺人才,但微電影的創(chuàng)作團隊往往缺少穩(wěn)定性和持續(xù)性,難以形成恒定生產力。一些有天賦有實力的青年創(chuàng)作者,多把微電影當做“敲門磚”,一旦從微電影創(chuàng)作和生產中脫穎而出,有了一定的知名度和影響力,能拉來更多的投資、獲得更大的支持之后,便迅速轉入電視劇和電影領域。微電影很難留住自己培養(yǎng)的人才,但從另一個角度講,微電影能為電影、數(shù)字電影、電視劇源源不斷地提供人才支持,成為其后備力量,也不失為一件好事。

      現(xiàn)有的影視產業(yè)也需要這種人才支持,以電影為例,國產電影雖然一直在進步,票房也一路走高,產值不斷增加,但整體效益尚不能令人滿意。究其原因,除了客觀因素,還在于電影人才短缺,甚至青黃不接。電影是個萬眾矚目的“圈子”,但其人才聚集和儲備程度,遠低于社會預期。而且目前很多行業(yè)都在面向社會廣納人才,電影圈之外的有識之士,仍鮮有機會進入這個領域,無論是商業(yè)電影還是藝術電影,其創(chuàng)作和生產都還集中在一小部分人手中,壟斷性和封閉性表現(xiàn)得仍然較為突出,阻礙了行業(yè)和產業(yè)進步。

      微電影的出現(xiàn),削平了電影的門檻,把“高不可攀”的電影創(chuàng)作和生產拉下神壇,使其平民化,讓大量的社會力量涌入了這個領域。很多微電影的主創(chuàng)來自不同行業(yè),“八仙過海,各顯神通”,為電影生產注入了新鮮血液、提供了新的動力。

      拓展內容品類。微電影可以拓寬影視劇原有的創(chuàng)作領域,在增加其內容品類上提供幫助?,F(xiàn)在人們對影視劇的欣賞要求越來越高,比如國產電視劇,觀眾希望看到更豐富的內容,一旦要求得不到滿足,自然就“移情別戀”美劇和韓劇。其實我們有足夠精彩的內容可以翻拍成影視作品,發(fā)展也堪稱日新月異,只是很多內容沒有被影視創(chuàng)作者發(fā)掘出來而已。而要實現(xiàn)這一突破,依靠原有的力量顯然不夠,需要借助于“他山之石”,而微電影“可以攻玉”。

      微電影生命力很強,但目前發(fā)展還不成熟,其產業(yè)化之路也遭遇一些問題,存在變數(shù)。對微電影的產業(yè)化,我們不能盲目樂觀,但也不必一味貶低和否定。在現(xiàn)階段,如何發(fā)揮出微電影的長處和優(yōu)勢,來推動電影產業(yè)在內的大影視產業(yè)的發(fā)展,使其更上層樓,比實現(xiàn)微電影自身的產業(yè)化也許更有價值,更值得關注和思考。

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