黃 颯 蔣 曉 譚伊曼 (江南大學(xué)設(shè)計學(xué)院 江蘇無錫 214122)
互動是指行為主體借助一定的手段、與他人或自己相互作用、影響的過程。符號互動理論是指符號在傳播過程中,人與人、人與物之間在一定的情境中借助符號進(jìn)行相互對話、交流的過程。
由于移動設(shè)備大小的限制,所能給與的界面元素非常有限,那么在這樣有限空間內(nèi),要能夠時效性的解決溝通和娛樂等問題才能達(dá)到好的用戶體驗;對于同樣的環(huán)境,不同的人也會有不同操作行為等,這些都給移動設(shè)備的產(chǎn)品設(shè)計提出很高的要求,所以對于移動應(yīng)用界面的符號互動必須達(dá)到易用性、易識別性、高效性、便捷性等。
在移動界面中,時效性是指信息元素的動態(tài)呈現(xiàn)程度,比如好友的消息提醒、信息的處理反饋、桌面標(biāo)記、應(yīng)用的升級提示等。界面中所有的元素應(yīng)該能夠反映實時狀態(tài)。符號的高質(zhì)量時效性是保持用戶粘度的重要內(nèi)容,也是良好用戶體驗的中很重要的特征之一。在互聯(lián)網(wǎng)中,信息的更新是時效性內(nèi)容之一,過時信息的價值只能通過用戶自己檢索信息的歷史,發(fā)揮自己的創(chuàng)造性搜索行為。但是信息的更新狀態(tài),比如好友的狀態(tài)、公共平臺的更新消息等,必須能夠顯示用戶目前的存在狀態(tài),以及預(yù)示下一步的操作行為。
社交應(yīng)用中,互動性是設(shè)計的核心,在這個系統(tǒng)中,社交的符號是自我心理模型的外顯狀態(tài),互動性又可分為自我與自我、個體與群體、群體與群體三大類。對于個體而言,符號互動是一種自我交流的過程,他反應(yīng)狀態(tài)的互動性,有一種封閉性,處于不受群體動力干擾的狀態(tài)。個體與個群移動社交的中互動,這只是物理世界的一種映射現(xiàn)象,個體是群體的單個構(gòu)成單元,自我構(gòu)不成社會關(guān)系,但是一旦激活自我與群體的行為,符號的互動關(guān)系就立刻建立起來。在移動應(yīng)用設(shè)計中,典型的應(yīng)用如微信、陌陌中都會群聊的功能。在移動界面中,所有符號都必須具有可選擇性,而且互動性符號展示的層次易于理解和識別。
清晰的表達(dá),可以減輕用戶認(rèn)知負(fù)擔(dān),符號的易識別性,是良好用戶體驗基礎(chǔ)。由于移動設(shè)備界面的限制,界面中的每個元素都必須有意義,同時在用戶的視覺認(rèn)知的范圍內(nèi),符號的易識別性處于認(rèn)知的最外層,用戶在尋找信息的時候,必須在3秒內(nèi)能解決需求。環(huán)境的多變性、未知性,要求符號能夠適應(yīng)這樣的變化。
恰當(dāng)?shù)某尸F(xiàn)方式會帶來很好的用戶體驗,任何的符號的表現(xiàn)或是其他層次的設(shè)計,都要有個表現(xiàn)度。表現(xiàn)欠缺或是過載,都是不可取的,在移動界面有限的空間中,符號表現(xiàn)形式要符合移動界面的特性,要做到韻律、統(tǒng)一、協(xié)調(diào)、均衡的美學(xué)法則。
界面中靜態(tài)符號是其中的一種方式,具體的形式包括靜態(tài)的文字、靜態(tài)表情、靜態(tài)圖片。靜態(tài)符合表現(xiàn)的內(nèi)容,主要解決高效率的交流。在界面中大部分的符號都是處于靜止?fàn)顟B(tài),但是符號的可達(dá)性既要滿足系統(tǒng)的特性,也要滿足的用戶的心理。
界面中,動態(tài)符號是另一種方式,具體的形式包括動態(tài)表情、動態(tài)文字、視頻、動態(tài)圖片、語音、實時更新的狀態(tài)等。動態(tài)符號較靜態(tài)符號來說,表現(xiàn)力更強(qiáng),能夠傳達(dá)的情感更加豐富和直接。動態(tài)符號和創(chuàng)新性的交互方式結(jié)合起來,能夠產(chǎn)品高強(qiáng)的互動性,比如專屬性的個人動態(tài)表達(dá)語言,通過自己習(xí)慣性的交互方式,會大大增加用戶粘度。在動態(tài)符號中,又可細(xì)分為系統(tǒng)符號和用戶創(chuàng)造的符號。
符號可以是一種態(tài)度、一種行為方式、一種文化立場等等,通過有形的、有效的載體表現(xiàn)出來,而尋找這種載體的過程就是設(shè)計,在移動界面中,互動性符號的構(gòu)建要依托于用戶心理模型才能夠有效的傳達(dá),在構(gòu)建社交符號系統(tǒng)的過程中,符號的具體形式要考慮到用戶的人群特性才行。
在進(jìn)行移動界面設(shè)計的過程中,用戶的心理模型起到很關(guān)鍵的作用,一般我們在交流的的時候,會選擇不同的群體。所以對于這些人群的所內(nèi)化的符號所代表的意義也不同,在界面中呈現(xiàn)出來也是大不一樣,對于用戶來說,這些符號應(yīng)該具有高強(qiáng)度的可選擇性,為了增強(qiáng)用戶的互動性,不同的互動符號要有特有的界面屬性,顯示特有的狀態(tài)提示。
環(huán)境的特異性,也會給最終的界面設(shè)計帶來影響,即要準(zhǔn)確的定位。不同的環(huán)境具有不同的接納性,高校的人群接納度最高,這也就導(dǎo)致人群的價值觀和行為都在不斷地變化。那么用戶心理模型的也具有了生命周期,用戶心理模型也要不斷地迭代,界面的結(jié)果也要和這種變化的模型對應(yīng)起來,否則設(shè)計的應(yīng)用會很快會被用戶拋棄。對于接納度較高的環(huán)境,符號的變化根式迅速,及時的根據(jù)所在的環(huán)境,更新設(shè)計的界面或是交互動作的設(shè)計才能更好的留住用戶。
符號的互動過程即是心理添加物的外顯狀態(tài)。我們所交流的內(nèi)容,是符號的核心,內(nèi)容和動作相呼應(yīng),隨著用戶體驗設(shè)計的發(fā)展,設(shè)計的扁平化是個很大的趨勢,隱喻的設(shè)計重要性會減弱,這就說明,符號的呈現(xiàn)和交互會更加的簡約和高效。由于移動設(shè)備的限制,所交流的信息容量有限,就要求在移動界面中,符號的存在具有時效性,比如微博的信息,今天的心會覆蓋昨天的消息,人們會通過轉(zhuǎn)發(fā)或回復(fù)來關(guān)注這條狀態(tài)。對于互動,形式的可選性要豐富,比如文字、圖片、視頻等,但是這些內(nèi)容的動作是互動核心,不同的呈現(xiàn)和行為會帶來差異性很大的用戶體驗,原生的應(yīng)用和web應(yīng)用的用戶體驗的差異就很大。
在移動設(shè)備的中,符號的互動呈現(xiàn)和動作設(shè)計是個很大的挑戰(zhàn)。符號的交互和表現(xiàn)形式要符合用戶的心理模型,比如聲音和圖片的結(jié)合的交互方式,圖片的動態(tài)化的交互方式,目前移動社交應(yīng)用——啪啪和匯聲匯色就是符號呈現(xiàn)的創(chuàng)新形式。當(dāng)移動應(yīng)用以動態(tài)的方式,慢慢迎合用戶的核心需求,應(yīng)用就會形成社區(qū),表現(xiàn)出生長性。
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