完美世界年度武俠大作《笑傲江湖OL》開啟了首次封測,作為一款耗時長達(dá)五年,且連續(xù)五年獲得各大媒體玩家最受期待的武俠網(wǎng)游,《笑傲江湖》不僅僅是依賴于金庸武俠題材的光環(huán)魅力,更是憑借著其精美的畫面和所營造出的江湖氛圍獲得了玩家長期的高度關(guān)注。在游戲開測前放出了幾波震撼宣傳CG更是拉高了玩家的期待度,甚至一度在某寶上《笑傲江湖OL》激活碼價格被炒到了一千元左右。小編早早的預(yù)定了這次測試資格,第一時間進(jìn)入游戲好好打探一下這款被寄予厚望的武俠題材類網(wǎng)游。
因?yàn)槭堑谝淮畏鉁y,所以游戲只放出了15%的內(nèi)容,小編選擇其中的兩個亮點(diǎn)跟大家分享:捏臉和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
角色創(chuàng)建 捏臉不撞臉
很多熱衷于捏臉的玩家至今仍對當(dāng)年的《完美世界》津津樂道,它可謂開啟了MMO游戲人物創(chuàng)建的新紀(jì)元。然而可惜的是仍舊很少有游戲能夠達(dá)到那樣的高自由度,如今《笑傲江湖》的捏人系統(tǒng)卻做到了,甚至是有所超越。
《笑傲江湖》的角色創(chuàng)建總共分為身體、發(fā)型、臉部、眼部、口鼻、特征等六項(xiàng),大到肩寬腿圍,小到瞳孔和眼角都可以進(jìn)行自由微調(diào),臉部顴骨高矮、下巴弧度、鼻梁長短、眼睛大小、嘴唇薄厚等等,甚至連酒窩和痣的大小、皺紋的疏密都可隨意調(diào)整,而刀疤等鮮有特征的加入也讓人物更具武俠氣息。玩家想捏出個滿身傷疤,滿臉皺紋的世外高人也是輕而易舉的。除此之外,《笑傲江湖》的捏人系統(tǒng)中還囊括了數(shù)百種已經(jīng)完成的人物角色。如果你不希望花費(fèi)大量時間于此,可以使用隨機(jī)模式,只需一鍵,即可擁有獨(dú)一無二的人物角色。
戰(zhàn)斗體系 武俠與格斗結(jié)合
輕功
玩家一進(jìn)游戲就天生會跳躍,在完成輕功教學(xué)任務(wù)之后,隨著等級的增加,玩家會陸續(xù)學(xué)會加速跑、水上漂、多段跳等等。這些基礎(chǔ)輕功可以幫助你飛檐走壁、日行千里。只要你有體力值,在空中是沒有任何約束的,甚至可以任意改變行進(jìn)的方向。除此之外,輕功用于戰(zhàn)斗,可以空中放招才是其中最大的特色。
前期,每個門派都會有不同的副本來幫助玩家學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)斗中使用輕功。比如,逍遙派玩家必須在大師姐簫丹諾的指導(dǎo)下,通過使用“移形換影——閃避”來躲開勾結(jié)嵩山的門派叛徒陸珂楠的追殺等。像效外酒肆這些副本中,玩家也需要用大量的輕功來躲避暗器、逃離劍陣,或者躲避BOSS的大招。使用輕功可以在空中施放技能,不僅打怪時具有一定優(yōu)勢,更加表現(xiàn)在PK的戰(zhàn)術(shù)中。使用輕功躲開敵人的攻擊,再抓緊時機(jī)在空中趁勢攻擊敵人,或者以退為進(jìn),誘敵深入都是可以的。不過,要記住的是,輕功使用需要消耗體力,所以它會是一把雙刃劍。使用不當(dāng)耗盡體力而不能調(diào)息的話,會把自己提前送上絕路;如果合理使用,它不僅會是個趕路或逃命的交通工具,還會是一把插入敵人心臟的絕佳利器。
戰(zhàn)術(shù)
《笑傲江湖》的戰(zhàn)斗中含有大量的格斗元素,像投技、格擋、閃避等等。這些元素的運(yùn)用,讓戰(zhàn)斗更具可玩性和戰(zhàn)術(shù)性。
比如,玩家在對戰(zhàn)強(qiáng)勁對手時,可用格擋來壓制對方,戰(zhàn)斗過程中可使用投技打斷敵人的技能等。其中最為矚目的格斗元素當(dāng)屬華山的一招抓技和恒山派的當(dāng)身技。華山派可以將敵人抓至空中,并用長劍刺殺敵人以造成連續(xù)性的傷害;恒山派的當(dāng)身技需要一段時間的蓄力,這個過程中如遇攻擊便會自動反擊敵人的要害部位,造成致命傷害。再者,許多門派都有類似霸體的技能(即無敵狀態(tài)),這種技能在實(shí)戰(zhàn)中用法極為靈活。比如,如果對手攻擊很容易被這類招式打出破綻,之后玩家又能夠繼續(xù)使出連招的話,對壓制方是很大的打擊。
PK
《笑傲江湖》10級以后就可以在任意地點(diǎn)進(jìn)行無損失切磋,玩家不會死亡,但會決出勝負(fù)。此次風(fēng)格迥異的十大門派全線開放,可謂是喜愛PK玩家的一大福音。
《笑傲江湖》的操作并不難,技能全部以套系形式出現(xiàn),玩家可以隨意切換,更加方便了操作。所以即使是小白MM在戰(zhàn)斗中也是毫無壓力的哦!但想要玩好,想達(dá)到戰(zhàn)斗的最高境界,還在于高手與高手之間的較量?!缎Π两窞楦呤衷O(shè)計(jì)了自創(chuàng)武功系統(tǒng),高手玩家可以根據(jù)各個招式的特點(diǎn)進(jìn)行組合,打出來的連招越多,對敵人造成的傷害就越大。合理的排列,還會讓敵人迅速進(jìn)入硬直狀態(tài)而不能戰(zhàn)斗。比如武當(dāng)可以先用翻江攪??焖偾腥霊?zhàn)斗,再使用一招萬月朝宗將所有敵人吸至八卦陣,接著使用三環(huán)套月將敵人打至眩暈,最后以一技蜻蜓點(diǎn)水將敵人全部擊滅!此連招一出,所向披靡!
游戲整體評價:
可玩性:游戲PK使用技能動作連貫,流暢,各門派互相拆招有平衡性。畫面精致細(xì)膩程度都很好。但是感覺還是無法脫離站樁輸出的問題。而且在擋拆使用上也不是特別方便。
操作性:游戲上手難度低,很快便能夠熟練進(jìn)行操作。適合各階段年齡的人群。
游戲畫面:畫面唯美,細(xì)膩。突顯了濃重的武俠世界風(fēng)格。
畫面景致細(xì)度:精致,因?yàn)轱L(fēng)格不同。個人認(rèn)為與現(xiàn)在流行的3D的MMPRPG比起來有局部的超出。
畫面的整體感受:畫面明快,十分流暢。
游戲中人物設(shè)定程度:人物角色形象多樣化,但略顯呆板。