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      《英雄之城2》選種族看性格

      2013-12-31 00:00:00CPCfan
      電腦迷 2013年24期

      玩家在游戲中的言行舉止都能反映出個(gè)人潛在意識(shí),是怎樣一個(gè)人,只要選擇一個(gè)你喜歡的《英雄之城2》種族,自己的性格就能輕易得知,或許你還能從中發(fā)現(xiàn)內(nèi)心深處連自己都不知道的潛質(zhì)哦!下面就來測試一下你是哪種性格的人吧!

      人族在游戲中往往是一個(gè)極具韌性而屬性平均的種族。人類和動(dòng)物的唯一區(qū)別是具備大腦思維能力。動(dòng)物在接近10億年的漫長時(shí)期中,是僅僅通過突變和自然淘汰而進(jìn)化的。而人類在這短短的1400萬年的瞬息時(shí)刻,卻發(fā)展和演化出了非遺傳性的繼承和演變系統(tǒng),即通過獨(dú)一無二的文化媒介,把知識(shí)和傳統(tǒng)留給了后代。這完全是由于人類的大腦比其他任何動(dòng)物都要發(fā)達(dá)得多,因而能有日益增強(qiáng)的對環(huán)境的控制力量,例如利用穿獸皮、烤火、住山洞來造小氣候,以利于自己的生存等。在這個(gè)過程中產(chǎn)生了日益發(fā)達(dá)的文化,從而使遺傳進(jìn)化退居于次要的位置。然而,有其利也必有其弊,大概正因?yàn)槿祟愑辛宋幕浇?,可以把信息傳遞給后代,所以通過本身遺傳系統(tǒng)所傳遞的信息也就愈來愈少,例如人生下來不會(huì)蓋房子,必須要靠后天去學(xué)習(xí)??傊?,動(dòng)物有許多生存的本領(lǐng)是通過遺傳系統(tǒng)直接傳遞給后代的,而人除了吃喝哭叫之外,絕大部分生存本領(lǐng)卻只有靠后天去學(xué)習(xí)。

      “Barbarian”亦即歐洲中世紀(jì)時(shí)代的\"蠻族人\",正如春秋時(shí)期華夷之間貴賤尊卑的觀念一樣,\"蠻族\"實(shí)際上是古希臘人和古羅馬人對鄰族(日耳曼人)以及亞洲一些民族的帶有侮辱性的稱呼,他們將非希臘、羅馬各族一概視為\"化外之民\"。然而,正是這些\"化外之民\"將曾經(jīng)不可一世的羅馬帝國推下了滅亡的深淵,一般意義上的\"蠻族\"便是指那些推翻羅馬帝國的日耳曼部族,包括汪達(dá)爾人、西哥特人、東哥特人、法蘭克人、盎格魯人、撒克遜人、朱特人和匹克特人等。在古希臘人和古羅馬人的眼里,蠻族始終居于文明社會(huì)的邊緣,未曾開化。部族之間永不停息的戰(zhàn)斗和大自然殘酷的生存環(huán)境的變化非常敏銳,他們崇拜野獸的力量,因此狼人的傳說常與蠻族聯(lián)系在一起。

      精靈族的起源在北歐神話中是這樣的:大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華,成為有靈性的生物,其中尸體向光一面誕生的是精靈或稱光明精靈,背光一面誕生的則是黑暗精靈。光明精靈們通體發(fā)亮,光明耀眼,長得非常美麗。他們通常性情溫良,開朗熱情,能和樹木花草、游魚飛鳥彼此溝通,因此眾神就把他們作為神的朋友。在很多地方,人們認(rèn)為精靈是墮落了的天使;或是一些異教徒死后,其善行不足以讓他升上天堂,但其罪孽卻也未滿盈而無法在地獄安身,于是便定居在兩者之間的中央王國,成為精靈。在各種傳說之中,精靈族的特質(zhì)可以歸納為以下幾點(diǎn):長壽(有時(shí)甚至被認(rèn)為是長生不老),高貴,優(yōu)雅,聰明,美麗,和大自然幾乎融為一體,擅長使用魔法和弓箭,居住在森林中,組成比較松散的王國,彼此之間平等友好。精靈通常是無序善良的,他們敵視邪惡種族,而和善良種族都能友好相處(對粗魯邋遢的獸人及到處挖礦的矮人或許稍有不滿)。

      亡靈族是通常出現(xiàn)在奇幻題材小說或者游戲中的邪惡生物。特指生物的正常生命形態(tài)終結(jié)之后,再度出現(xiàn)類似生命活動(dòng)跡象或者以其他形態(tài)繼續(xù)存在的事物。亡靈生物以常見的骷髏、僵尸(非喪尸)以及幽靈最具有代表性,他們絕大部分行動(dòng)遲緩以及缺乏自我意識(shí)為顯著特點(diǎn),被認(rèn)為是生者死前對現(xiàn)世的留戀以及深重的冤念無法化解而產(chǎn)生的特殊生命存在形式,其中以無實(shí)體的幽靈鬼魂較為特殊,幽靈鬼魂被認(rèn)為是純粹精神體的物質(zhì)化表現(xiàn),通常需要使用附著魔法力量的武器才能對起其成實(shí)質(zhì)性的傷害。

      《英雄之城2》中選擇亡靈族的人往往崇尚自由、無拘無束及追求速度的感覺,生性樂觀、熱情,是個(gè)享樂主義派。他們有著強(qiáng)烈的第六感、神秘的探視能力及吸引力,做事常憑直覺;雖然有著敏銳的觀察力,但往往仍靠感覺來決定一切。

      在《英雄之城2》中喜歡野蠻人的玩家,干脆利落,爽快大方,對人生的看法總是富含哲學(xué)性,總是將第一視為理所當(dāng)然,從不愿落在別人的后面。當(dāng)他們面對競爭壓力時(shí),就會(huì)戰(zhàn)斗力十足而且洋溢著熱情活力,也希望將自身所散發(fā)的火熱生命力及快感,感染到別人,所以人緣通常都很好。

      個(gè)性爽朗、大膽而富有冒險(xiǎn)精神,這是對《英雄之城2》中選擇精靈的玩家最佳的描述。他們對于夢想的追求勝于一切,喜歡用一些與眾不同的大膽方式表現(xiàn)自己。相對于進(jìn)入激烈的近身戰(zhàn)斗,他們更喜歡那種徘徊于戰(zhàn)斗邊緣,卻能時(shí)刻掌控戰(zhàn)斗勝負(fù)的戰(zhàn)斗方式。

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