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    主流Haswell I5核顯單挑GT740M

    2013-12-31 00:00:00王韌
    電腦迷 2013年22期

    無論是桌面處理器還是移動(dòng)處理器,這幾年英特爾處理器上自帶的集顯性能有了成倍的提升,一改之前尷尬的“集顯無用論”,在功耗和性能上面做到了不錯(cuò)的平衡,間接推動(dòng)了超極本的發(fā)展。隨著新一代Haswell芯片的上市,核顯的性能進(jìn)一步提升。目前在主流Haswell平臺筆記本搭配的集顯為HD4600,究竟它的性能有多大的提升?在測試和游戲應(yīng)用上表現(xiàn)又如何?筆者就以主流的nVIDIA中端筆記本顯卡GT740M與之進(jìn)行比較,看HD4600能否有挑戰(zhàn)后者的能力。

    1 雙方選手自我介紹

    英特爾HD Graphics 4600

    從英特爾官方的解釋圖可以看出,HD4600核顯是基于英特爾GT2核心下的最高規(guī)格的核心顯卡,主要適用于主流筆記本平臺(包括超極本)。

    從GPU—Z的資料上看出,該核顯基于22納米技術(shù),擁有20個(gè)執(zhí)行單元、2個(gè)ROP單元、4個(gè)紋理單元。顯卡核心頻率為600MHz,顯存平率為800MHz。支持DX11.1、SM5.0。

    NVIDIA(英偉達(dá)) GeForce GT 740M

    NVIDIAGeForce GT 740M基于英偉達(dá)最新的開普勒架構(gòu),其核心名稱為GK208,GT740M是GK208核心中規(guī)格最高的一款。值得一提的是新一代的GT740M規(guī)格和參數(shù)與GT650M基本相同,這里筆者可以判斷GT740M基本是改名換姓而來,又是馬甲卡。GT740M顯卡基于28納米技術(shù),擁有384個(gè)CUDA核心、8個(gè)ROPs、32個(gè)TMUs,核心頻率為980MHz。支持DX11.0、SM5.0。與之搭配的是2GB DDR3顯存,頻率為800MHz。

    2 基礎(chǔ)跑分測試:HD 4600完敗于GT 740M

    是騾子是馬總得拉出來溜溜,用目前認(rèn)可度最高的三款測試軟件:PCMark Vantage、3DMark 11和3Dmark Vantage來進(jìn)行公正的比較。

    首先是PC綜合測試PCMark Vantage,我們這部分只看Gaming Score即游戲得分即可,HD 4600得到了3544分,GT 740M為4663分,后者領(lǐng)先前者31.6%,HD 4600落后幅度相比在后面的測試中“相對較小”。

    在三大測試軟件運(yùn)行下來,HD 4600落后GT 740M的平均幅度達(dá)76.73%,筆者認(rèn)為至少在跑分上,核顯HD 4600沒有任何挑戰(zhàn)獨(dú)顯GT 740M的資本。

    3 游戲體驗(yàn)相差懸殊

    作為用戶最關(guān)心的項(xiàng)目之一,游戲體驗(yàn)效果自然也是我們進(jìn)行比較的項(xiàng)目之一。這里筆者沒有挑選一些不切實(shí)際的如《孤島危機(jī)》之類的變態(tài)3D游戲,而是上了一些主流的對電腦硬件環(huán)境沒有苛刻要求的游戲作品:《生化危機(jī)5》、《街霸4》、《鬼泣4》。

    首先是《生化危機(jī)5》,此款游戲?qū)﹄娔X硬件的要求并不是十分高,核顯HD 4600也能跑到29.8幀,基本流暢,只是在與多只變異體打斗的場面上有卡頓的現(xiàn)象,不那么流暢,這個(gè)表現(xiàn)只能說是及格。而GT 740M的表現(xiàn)讓人知道什么才是真正獨(dú)立顯卡的水平,以平均66.8幀的碾壓表現(xiàn)將HD 4600痛扁,超過兩倍的表現(xiàn)讓人明白了什么是差距。

    在《街霸4》這款非常多人喜歡的格斗類游戲中,筆者認(rèn)為只有超過50幀每秒格斗技能釋放才會流暢釋放,打斗才會精彩,才能玩得爽。很不幸HD 4600的44.09fps表現(xiàn)不能讓人滿意,只獲得了C級評分。反觀GT 740M則接近了60幀的上限,A級的評分讓人不能不滿意。

    《鬼泣4》這款游戲?qū)D 4600和GT740M的差距進(jìn)一步拉開,C級與S級的評分差距讓人一目了然:這不是一個(gè)等級的顯卡。

    通過以上這三款具有代表性的游戲我們可以看出,雖然英特爾宣傳它有多么大的性能提升,但一擺到游戲這樣的臺面上,核顯的表現(xiàn)還是不夠看的。HD 4600就像是一位小弟,只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)望著GT 740M這樣一位大哥,僭越不了。

    4 高清解碼核顯不再是問題

    對于nVIDIA GT 740M這一類顯卡,有著英偉達(dá)CUDA技術(shù)的支持,高清解碼播放從幾年前開始就不是問題了,這里重點(diǎn)是英特爾的核顯。曾經(jīng)有傳言英特爾上一代的核顯HD4000系列通過相關(guān)設(shè)置可以硬解2160P視頻,也就是4倍于1080P的分辨率的視頻。不管這個(gè)傳言是不是真的,至少讓我們對HD 4600的解碼能力有相當(dāng)?shù)钠诖?。?jīng)過測試筆者通過完美解碼開啟硬解測試,無論是MKV還是藍(lán)光REMUX原盤,它都能輕松搞定。至于解碼格式的支持,從主流的H264到其他各種格式,HD 4600都能通過硬解搞定。而之前幾年被廣大玩家詬病的驅(qū)動(dòng)支持問題,筆者在測試的這幾天沒有碰到過視頻驅(qū)動(dòng)崩潰或者顯示不正常問題,相信英特爾對這一問題已經(jīng)解決得非常好了。綜合以上的信息,HD 4600這款核顯完全能夠勝任高清解碼這一類的需求。

    5 總結(jié):雙顯組合貼近主流用戶

    盡管nVIDIA GT 740M也是英偉達(dá)管用的“馬甲”戰(zhàn)略之下的產(chǎn)物,與上一代的GT 650M沒有本質(zhì)的區(qū)別。但主流I5核心的HD 4600核顯基本沒有與GT 740競爭的實(shí)力,其實(shí)力最多相當(dāng)于nVIDIA上一代GT 630的水平。平均下來在各方面的測試體驗(yàn)中HD 4600落后GT 740M 50%以上,有些甚至只為前者的二分之一。雖然在性能上HD 4600落敗于GT 740M,但在高清解碼和續(xù)航方面確有不少的優(yōu)勢,像筆者手中的華碩S551LB筆記本具備智能顯卡切換技術(shù),可以隨時(shí)根據(jù)需求在續(xù)航和性能上作出改變。

    綜合而言,那些裝備如GT 740M之類的主流獨(dú)顯的筆記本電腦價(jià)值還是比只有英特爾核顯的電腦要大,而且關(guān)于護(hù)航和散熱問題,現(xiàn)在獨(dú)顯和核顯的智能切換技術(shù)已經(jīng)非常成熟,在你不要強(qiáng)大的3D運(yùn)算時(shí),獨(dú)立顯卡基本可以乖乖在那休息,占用的資源可以忽略,從而獲得更長的續(xù)航時(shí)間。如果你想玩玩普通的游戲或者有一些其他3D運(yùn)算應(yīng)用的話,基于集顯的HD 4600很難扛起重任,選擇GT 740M這一類的主流顯卡的筆記本電腦才是王道。

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