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    一個(gè)古老游戲取勝的最佳操作策略

    2013-12-31 00:00:00劉坤成
    科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào) 2013年14期

    摘 要:這是一個(gè)關(guān)于“操作”的問題,“操作問題”作為一類智力問題,廣泛存在于民間游戲中,他們普遍難度不大。但也有一些難度大的“操作問題”,經(jīng)常出現(xiàn)在數(shù)學(xué)競賽中。一般來說都有取勝的規(guī)律,即最佳策略。本題也一樣,只要按照一定的規(guī)則去取石子,首先取石子的人總可以贏得比賽。

    關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲 游戲規(guī)則 中學(xué)生 對(duì)角線 數(shù)理化 老師 題目

    中圖分類號(hào):G63文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1674-098X(2013)05(b)-0230-01

    有這樣一個(gè)古老的二人玩的游戲,桌子上放三排石子,第一排3個(gè)石子,第二排4個(gè)石子,第三排6個(gè)石子。游戲規(guī)則為:每人每次可以取走某一排中的若干(大于0)個(gè)石子,二人輪流取。規(guī)定取最后一個(gè)石子的人輸。

    下面筆者就探討此游戲取勝的最佳策略。

    首先把此問題化為數(shù)學(xué)問題:設(shè)有三個(gè)集合A、B、C,集合中分別有3、4、6個(gè)元素,即card(A)=3,card(B)=4,card(C)=6,甲乙二人輪流從集合中取元素,規(guī)定每人每次可以取走某一個(gè)集合中的若干(大于0)個(gè)元素,誰取得這13個(gè)元素的最后一個(gè)元素誰輸。證明:如果甲先取,則乙必輸。

    我們先從最簡單處入手,循序漸進(jìn)的證明。條件由少到多,有:

    結(jié)論1:當(dāng)兩個(gè)集合M、N中元素相等且不低于2個(gè)時(shí),先取者必輸。

    證明:不妨設(shè)card(M)= card(N)=k,k為大于等于2的整數(shù),乙先取。

    1)若乙取集合M中的(k-1)個(gè)元素,則甲取集合N中的k個(gè)元素,于是集合M中剩最后1個(gè)元素歸乙取,乙輸。

    2)若乙取集合M中的k個(gè)元素,則甲取集合N中的(k-1)個(gè)元素,于是集合N中剩最后1個(gè)元素歸乙取,乙輸。

    3)若乙取集合M中的r(r小于k-1)個(gè)元素,則甲取集合N中的r個(gè)元素,這樣集合M、N各剩k-r個(gè)元素,于是化為上面的情形,乙輸。

    綜上,結(jié)論1成立。

    結(jié)論2:當(dāng)三個(gè)集合A、B、C各有一個(gè)元素時(shí),先取者必輸。

    證明:不妨設(shè)乙先取,不管乙取哪一個(gè),甲只需取余下的其中任一個(gè),于是乙輸。

    結(jié)論3:當(dāng)三個(gè)集合A、B、C分別有1、2、3個(gè)元素時(shí),先取者必輸。

    證明:不妨設(shè)card(A)=1,card(B)=2,card(C)=3,乙先取。

    1)若乙取集合A中的1個(gè)元素,則甲取集合C中的1個(gè)元素,于是集合B、C中各剩2個(gè)元素,由結(jié)論1,乙輸。

    2)若乙取集合B中的1個(gè)元素,則甲取集合C中的2個(gè)元素,于是集合A、B、C各剩1個(gè)元素,由結(jié)論2,乙輸。若乙取集合B中的2個(gè)元素,則甲取集合C中的3個(gè)元素,于是集合A剩1個(gè)元素,乙輸。

    3)若乙取集合C中的1個(gè)元素,則甲取集合A中的1個(gè)元素,于是集合B、C中各剩2個(gè)元素,由結(jié)論1,乙輸。若乙取集合C中的2個(gè)元素,則甲取集合B中的1個(gè)元素,于是集合A、B、C各剩1個(gè)元素,由結(jié)論2,乙輸。若乙取集合C中的3個(gè)元素,則甲取集合B中的2個(gè)元素,于是集合A剩1個(gè)元素,乙輸。

    綜上,結(jié)論3成立。

    結(jié)論4:當(dāng)三個(gè)集合A、B、C分別有1、k、k+1個(gè)(k大于2)元素時(shí),先取者必輸。

    證明:不妨設(shè)card(A)=1,card(B) =k,card(C)=k+1,乙先取。

    1)若乙取集合A中的1個(gè)元素,則甲取集合C中的1個(gè)元素,于是集合B、C中各剩k個(gè)元素,由結(jié)論1,乙輸。

    2)若乙取集合B中的r個(gè)元素,則甲取集合C中的r個(gè)元素,使集合B、C保持相差1個(gè)元素,循環(huán)下來總可以變?yōu)榻Y(jié)論2、結(jié)論3情形,乙輸。

    綜上,結(jié)論4成立。

    上面證明了最基本的四種情形,所以,只要甲能夠控制局面,使出現(xiàn)上面的四種最基本情形,則乙必輸。下面證明,只要甲采取最佳策略,先取集合A中的1個(gè)元素,就可以控制局面從而出現(xiàn)上面的三種最基本情形。

    證明:甲先取集合A中的1個(gè)元素,則card(A)=2,card(B)=4,card(C)=6。

    這時(shí),乙取

    1)若乙取集合A中的1個(gè)元素,則甲取集合C中的1個(gè)元素,則card(A)=1,card(B)=4,card(C)=5。為結(jié)論4情形,乙輸。

    2)若乙取集合A中的2個(gè)元素,則甲取集合C中的2個(gè)元素,則card(B)=4,card(C)=4。為結(jié)論1情形,乙輸。

    3)若乙取集合B中的1個(gè)元素,則甲取集合C中的5個(gè)元素,則card(A)=2,card(B)=3,card(C)=1。為結(jié)論3情形,乙輸。

    4)若乙取集合B中的2個(gè)元素,則甲取集合C中的6個(gè)元素,則card(A)=2,card(B)=2。為結(jié)論1情形,乙輸。

    5)若乙取集合B中的3個(gè)元素,則甲取集合C中的3個(gè)元素,則card(A)=2,card(B)=1,card(C)=3。為結(jié)論3情形,乙輸。

    6)若乙取集合B中的4個(gè)元素,則甲取集合C中的4個(gè)元素,則card(A)=2,card(C)=2。為結(jié)論1情形,乙輸。

    7)若乙取集合C中的1個(gè)元素,則甲取集合A中的1個(gè)元素,則card(A)=1,card(B)=4,card(C)=5。為結(jié)論4情形,乙輸。

    8)若乙取集合C中的2個(gè)元素,則甲取集合A中的2個(gè)元素,則card(B)=4,card(C)=4。為結(jié)論1情形,乙輸。

    9)若乙取集合C中的3個(gè)元素,則甲取集合B中的3個(gè)元素,則card(A)=2,card(B)=1,card(C)=3。為結(jié)論3情形,乙輸。

    10)若乙取集合C中的4個(gè)元素,則甲取集合B中的4個(gè)元素,則card(A)=2, card(C)=2。為結(jié)論1情形,乙輸。

    11)若乙取集合C中的5個(gè)元素,則甲取集合B中的1個(gè)元素,則card(A)=2,card(B)=3,card(C)=1。為結(jié)論3情形,乙輸。

    12)若乙取集合C中的6個(gè)元素,則甲取集合B中的2個(gè)元素,則card(A)=2, card(B)=2。為結(jié)論1情形,乙輸。

    綜上可知,甲先取乙必輸;操作最佳策略為:甲只需先取集合A中的1個(gè)元素,就能控制局面使乙取得最后一個(gè)元素。

    這個(gè)游戲還可以推廣,讀者不妨一試。

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