薛 穎
(赤峰學(xué)院教育科學(xué)學(xué)院,內(nèi)蒙古赤峰024000)
基于Flash軟件小學(xué)數(shù)學(xué)課件的設(shè)計與制作
薛 穎
(赤峰學(xué)院教育科學(xué)學(xué)院,內(nèi)蒙古赤峰024000)
本文以小學(xué)數(shù)學(xué)《認(rèn)識人民幣》一課為例,以教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計理論為基礎(chǔ),遵循課件設(shè)計的基本原則運用FLASH軟件進行了小學(xué)數(shù)學(xué)課件的設(shè)計和制作,本著先進的技術(shù)能夠為教學(xué)服務(wù)并達到最優(yōu)化教學(xué)的理念,為一線教師開展教學(xué)創(chuàng)新和實踐提供了課件支持.
Flash;教學(xué)設(shè)計;課件設(shè)計和制作
Flash動畫是當(dāng)今最為流行的動畫形式之一,它是美國Macromedia公司1999年出品的基于矢量圖形和動畫創(chuàng)作的交互式多媒體創(chuàng)作軟件,它通過符號、按鈕、層、幀、場景等一系列組合,能夠讓用戶集成圖形、聲音、動畫、影像文件等各種多媒體素材,制作出形式簡潔而內(nèi)容豐富,交互性強和極富感染力的動畫作品,其功能異常強大并且效果獨特.
Flash具有很多其他軟件所沒有的特點,主要包括以下幾個方面.Flash處理功能強大,兼容性好,它可以把文本、圖形、圖像、音頻、視頻、動畫等多種信息集成在一起聲情并茂地展示某一主題;文件體積小且畫面質(zhì)量高,F(xiàn)lash軟件中廣泛使用矢量圖形,矢量圖的最大特點是可以任意改變圖像的尺寸大小而不會變形,而且需要的內(nèi)存和存儲空間都比位圖小很多;動畫編輯功能強,設(shè)計者可以隨心所欲地設(shè)計出高品質(zhì)的動畫,它與當(dāng)今最流行的網(wǎng)頁設(shè)計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網(wǎng)頁的任何位置;Flash交互性強,利用圖形交互界面和窗口技術(shù),使用者可以通過點擊、選擇等動作,隨意決定動畫的運行過程和結(jié)果,實現(xiàn)學(xué)習(xí)者對信息的主動選擇和控制;制作成本低,F(xiàn)lash動畫制作過程簡單,一人一機,安裝有Flash應(yīng)用軟件的電腦就可以制作出有聲有色的動畫;Flash生成的文件小且使用方便,F(xiàn)lash對圖像、聲音和視頻文件都可以進行壓縮處理,使得導(dǎo)出后的SWF文件非常小,方便攜帶和基于web的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí);Flash修改方便及可擴展性強,與Authorware、PowerPoint等軟件比起來,它在層次關(guān)系、配音效果、運動路線、某個角色的形狀等方面只需簡單的幾個步驟.
Flash的獨特特點使它在課件制作方面具有以下幾個優(yōu)勢:
(1)圖文并茂、直觀性強
(2)文件體積小、網(wǎng)絡(luò)運行方便
(3)動態(tài)視聽、動畫效果豐富
(4)交互功能強大、技術(shù)先進
(5)制作方便、可擴展性強
教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計模式一般有以教為主、、以學(xué)為主和“主導(dǎo)-主體”的”教學(xué)設(shè)計模式,課件的設(shè)計和制作應(yīng)遵循整體性和啟發(fā)性、科學(xué)性和藝術(shù)性、實用性和輔助性、靈活性和技術(shù)性相統(tǒng)一結(jié)合的原則.
教學(xué)設(shè)計要把教學(xué)過程視為一些由諸要素構(gòu)成的系統(tǒng),從整體出發(fā),用系統(tǒng)的思想和方法對參與教學(xué)過程的各個要素及其相互關(guān)系做出分析、判斷和調(diào)控,課件設(shè)計要遵循整體性和啟發(fā)性相結(jié)合的原則.
教學(xué)設(shè)計以科學(xué)的理論為基礎(chǔ),由于教學(xué)目標(biāo)的多元性、教學(xué)對象的多樣性、教學(xué)策略的多變性以及教學(xué)情景的復(fù)雜性,教學(xué)設(shè)計必須講究獨特、變化、創(chuàng)新和生成,因而它必然是藝術(shù)的.
教學(xué)設(shè)計中可以把教學(xué)內(nèi)容的抽象知識形象化、靜態(tài)現(xiàn)象動態(tài)化、實驗細節(jié)宏觀化等特點,好的課件對教師的教和學(xué)生的學(xué)具有很好的輔助功能和促進作用.
教學(xué)設(shè)計強調(diào)為達到特定的教學(xué)目標(biāo),對教學(xué)活動的各種要素進行最優(yōu)的選擇與組合.教學(xué)設(shè)計應(yīng)著眼于教學(xué)條件、教學(xué)策略、學(xué)習(xí)者、教學(xué)者之間的互動與協(xié)調(diào),注重教學(xué)效果的高質(zhì)量和教學(xué)效率的提高,做到技術(shù)為教學(xué)服務(wù)并達到最優(yōu)化教學(xué)的目的.
4.1 “人民幣的認(rèn)識”課件教學(xué)設(shè)計
教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計是運用系統(tǒng)方法分析教學(xué)問題和確定教學(xué)目標(biāo),建立解決教學(xué)問題的策略方案、試行解決方案、評價試行結(jié)果和對方案進行修改的過程.
本課件選擇的教學(xué)內(nèi)容是“認(rèn)識人民幣”,它是蘇教版新課程標(biāo)準(zhǔn)數(shù)學(xué)實驗教材第二冊第五單元的內(nèi)容.
4.1.1 教學(xué)對象分析
教學(xué)對象為小學(xué)一年級的學(xué)生.這個階段的學(xué)生,大都還沒有培養(yǎng)成學(xué)習(xí)的興趣,他們對“玩”都有著很大的興趣,課件的制作從激發(fā)、培養(yǎng)孩子對數(shù)學(xué)的興趣入手,有效組織教學(xué)內(nèi)容、針對一年級學(xué)生的特點加入一些有趣的內(nèi)容,使學(xué)生能夠在愉快的氛圍中學(xué)到數(shù)學(xué)知識.
4.1.2 教學(xué)內(nèi)容分析
“認(rèn)識人民幣”是在學(xué)生初步的生活經(jīng)驗基礎(chǔ)上對1元以內(nèi)的人民幣進行的系統(tǒng)學(xué)習(xí).先認(rèn)識1元、1角、1分及這三種人民幣之間的進率,再認(rèn)識5角、2角、5分、2分的人民幣;能把一張1元幣換成兩張5角幣、把五張2角幣換成一張1元幣,使學(xué)生進一步熟悉元與角的進率;能夠辨認(rèn)小面值人民幣,學(xué)會換幣、付幣、找?guī)诺然镜馁徫锔犊罘椒?
4.1.3 教學(xué)目標(biāo)分析
(1)知識與技能:認(rèn)識不同面值的人民幣和單元元、角、分,知道1元=10角.
(2)方法與過程:兌換錢幣,體會人民幣的功能和作用.
(3)情感態(tài)度與價值觀:愛護人民幣,感受數(shù)學(xué)的現(xiàn)實性與實用性.
4.1.4 教學(xué)重點和難點
教學(xué)重點是讓學(xué)生認(rèn)識常見的幾種人民幣,以及人民幣單位間的十進關(guān)系,難點是各種面值人民幣之間的簡單換算.
4.1.5 教學(xué)過程
教學(xué)過程主要包括創(chuàng)設(shè)情境、提出問題和自主學(xué)習(xí)、合作交流兩大環(huán)節(jié),并在課件設(shè)計中加入了“認(rèn)一認(rèn)”和“試一試”兩大模塊,來培養(yǎng)學(xué)生歸納能力和口頭表達能力以及學(xué)生的動手操作和思維的靈活性.讓學(xué)生互相說出相應(yīng)面值的人民幣,并說出它們各自的特點和作用,通過購物找零和幣值的簡單相加的練習(xí)體驗付款方式的多樣化,體會人民幣間的進率.在知識小結(jié)和拓展應(yīng)用中設(shè)計購物活動和體驗.
4.2 “人民幣的認(rèn)識”課件整體設(shè)計
課件的設(shè)計過程一般可以分為五個階段:選題階段、策劃階段、具體設(shè)計階段和測試發(fā)布階段、應(yīng)用評價階段(見圖1).
圖1 課件應(yīng)用設(shè)計圖
4.3 “人民幣的認(rèn)識”課件制作
在教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計的理論和模式指導(dǎo)下,,運用Flash軟件制作了小學(xué)數(shù)學(xué)課件《認(rèn)識人人民幣》,具體制作流程圖如下(見圖2).
圖2 課件制作流程圖
前期準(zhǔn)備階段包括內(nèi)容分析和素材分析及準(zhǔn)備階段,做好各種面值的人民幣以及好看的背景圖片和按鈕的搜集整理.課件以教學(xué)過程為基準(zhǔn)共有四大模塊,即導(dǎo)入、講授、練習(xí)和拓展,同時設(shè)計了幫助、退出、補充等交互式按鈕,并在補充環(huán)節(jié)拓展了課件資源,提供了Authorware練習(xí)型課件作為課外內(nèi)容補充.
首先,在導(dǎo)入環(huán)節(jié),從從學(xué)生的生活情境入手,讓學(xué)生了解人民幣的作用,從而引人新課—認(rèn)識人民幣(見圖3和圖4).
圖3 課件首頁
圖4 導(dǎo)入模塊
在講授環(huán)節(jié)中,教師根據(jù)學(xué)生已有的生活經(jīng)驗和認(rèn)知水平,課件內(nèi)容與教材內(nèi)容靈活結(jié)合,教師可以組織認(rèn)一認(rèn)、試一試和說一說等活動,讓學(xué)生在自主學(xué)習(xí)和合作交流過程中認(rèn)識人民幣,相說出相應(yīng)面值人民幣(見圖5),并說出它們各自特點,體會1元=10角,辨識人民幣并初步體會到人民幣間的進率(見圖6),同桌間互相說說用一元錢能做什么,體會到生活中處處有數(shù)學(xué).
圖5 講授模塊1
圖6 講授模塊2
在練習(xí)環(huán)節(jié)中,學(xué)生在認(rèn)識人民幣的基礎(chǔ)上,通過購物找零練習(xí),練習(xí)幣值的簡單相加,初步體驗付款方式的多樣化,模擬購物活動中學(xué)生根據(jù)圖上的物品自由購物,算一算一共需要多少錢(見圖7和圖8).教師在此過程中評價方式以鼓勵為主,滿足學(xué)生成功欲望,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機.
圖7 練習(xí)模塊1
圖8 練習(xí)模塊2
另外課件制作中還增加了拓展環(huán)節(jié),教師可以利用本課件開展課堂教學(xué)外的其他活動,拓展了本課件的功能和使用范圍.
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